深淵の暴虐忍び/Abyssal Gorestalker
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) LCI, アンコモン
深淵の暴虐忍びが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
6/6
Illus.Maxime Minard (87/0)
深淵の怪物/Abyssal Horror
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 7ED, レア
飛行
深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。
2/2
Illus.Daren Bader (115/350)
深淵の怪物/Abyssal Horror
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) S99, レア
飛行
深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。
2/2
Illus.rk post (63/173)
深淵の怪物/Abyssal Horror
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) USG, レア
飛行
深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。
2/2
Illus.rk post (115/350)
深淵の狩人/Abyssal Hunter
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 6ED, レア
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。
1/1
Illus.Steve Luke (109/350)
深淵の狩人/Abyssal Hunter
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) MIR, レア
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。
1/1
Illus.Steve Luke (103/350)
深淵の夜魔/Abyssal Nightstalker
(3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, アンコモン
深淵の夜魔が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Sam Wood (61/165)
深淵の夜行魔/Abyssal Nocturnus
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) GPT, レア
対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、深淵の夜行魔はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Jon Foster (43/165)
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) C14, 神話レア
飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。
6/6
Illus.Chippy (132/337)
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) IMA, レア
飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。
6/6
Illus.Chippy (78/249)
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) WWK, 神話レア
飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。
6/6
Illus.Chippy (47/145)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 5ED, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.George Pratt (139/449)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 6ED, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.George Pratt (110/350)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 7ED, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Michael Sutfin (116/350)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 8ED, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Michael Sutfin (117/350)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) DDC, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Michael Sutfin (40/62)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) ICE, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Ruth Thompson (113/383)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) MM3, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Daarken (59/249)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) _BR, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.George Pratt (1/136)
アブザンの戦旗/Abzan Banner
(3)
アーティファクト KTK, コモン
(T):(白)か(黒)か(緑)を加える。
(白)(黒)(緑),(T),アブザンの戦旗を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。
Illus.Daniel Ljunggren (215/269)
学術論争/Academic Dispute
(赤)
インスタント STX, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。あなたは「ターン終了時まで、そのクリーチャーは到達を得る。」を選んでもよい。
履修を行う。(あなたは、ゲームの外部からあなたがオーナーである講義(Lesson)カード1枚を公開しあなたの手札に加えるか、カード1枚を捨てカード1枚を引くか、どちらかを行ってもよい。)
Illus.Manuel Castañón (91/275)
Academy at Tolaria West
次元 ― ドミナリア(Dominaria) HOP, コモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの手札にカードがない場合、カード7枚を引く。
カオスが起こるたび、あなたの手札を捨てる。
Illus.James Paick (501/149)
アカデミーのドレイク/Academy Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DOM, コモン
キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)
飛行
アカデミーのドレイクがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (40/269)
アカデミーの精鋭/Academy Elite
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, レア
アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
(2)(青),アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
0/0
Illus.Volkan Baga (81/351)
アカデミーの精鋭/Academy Elite
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, レア
アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
(2)(青),アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
0/0
Illus.Volkan Baga (20/210)
アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン
あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Magali Villeneuve (41/269)
アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J22, コモン
あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Magali Villeneuve (267/51)
アカデミーの伝承師/Academy Loremaster
(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加でカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、このターン、そのプレイヤーが呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
2/3
Illus.Marcela Medeiros (391/281)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MH2, レア
あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。
1/3
Illus.Campbell White (469/303)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MKC, レア
あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。
1/3
Illus.Campbell White (221/0)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) MOC, レア
あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。
1/3
Illus.Campbell White (346/0)
アカデミーの整備士/Academy Manufactor
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 組立作業員(Assembly-Worker) OTC, レア
あなたが手掛かり(Clue)や食物(Food)や宝物(Treasure)であるトークン1つを生成するなら、代わりに手掛かりトークン1つと食物トークン1つと宝物トークン1つを生成する。
1/3
Illus.Campbell White (251/0)
アカデミーの略奪者/Academy Raider
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M14, コモン
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
アカデミーの略奪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Karl Kopinski (124/249)
アカデミーの研究者/Academy Researchers
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン
アカデミーの研究者が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるオーラ(Aura)・カードを1枚、アカデミーの研究者につけた状態で戦場に出してもよい。
2/2
Illus.Stephen Daniele (63/383)
アカデミーの研究者/Academy Researchers
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) USG, アンコモン
アカデミーの研究者が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるオーラ(Aura)・カードを1枚、アカデミーの研究者につけた状態で戦場に出してもよい。
2/2
Illus.Stephen Daniele (58/350)
アカデミーの壁/Academy Wall
(2)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) DMU, コモン
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
0/5
Illus.Adam Paquette (41/281)
加速/Accelerate
(1)(赤)
インスタント TOR, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
カードを1枚引く。
Illus.Gary Ruddell (90/143)
容認される損失/Acceptable Losses
(3)(赤)
ソーサリー ODY, コモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を無作為に選んで捨てる。
クリーチャー1体を対象とする。容認される損失はそれに5点のダメージを与える。
Illus.Mike Ploog (172/350)
アクセス拒否/Access Denied
(3)(青)(青)
インスタント NEC, レア
呪文1つを対象とする。その呪文を打ち消す。飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。
Illus.Johan Grenier (47/38)
成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) 2XM, コモン
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
5/7
Illus.Daarken (230/332)
成し遂げた自動機械/Accomplished Automaton
(7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
5/7
Illus.Daarken (191/264)
調和者隊の盾/Accorder's Shield
(0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) M14, アンコモン
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alan Pollack (204/249)
調和者隊の盾/Accorder's Shield
(0)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) SOM, コモン
装備しているクリーチャーは+0/+3の修整を受けるとともに警戒を持つ。(それは攻撃してもタップしない。)
装備(3)((3):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Alan Pollack (136/249)
蓄積した知識/Accumulated Knowledge
(1)(青)
インスタント A25, コモン
カードを1枚引き、その後すべての墓地にある名前が《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》であるカードの数に等しい枚数のカードを引く。
Illus.Randy Gallegos (40/249)
蓄積した知識/Accumulated Knowledge
(1)(青)
インスタント DDO, コモン
カードを1枚引き、その後すべての墓地にある名前が《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》であるカードの数に等しい枚数のカードを引く。
Illus.David Palumbo (35/65)
蓄積した知識/Accumulated Knowledge
(1)(青)
インスタント NEM, コモン
カードを1枚引き、その後すべての墓地にある名前が《蓄積した知識/Accumulated Knowledge》であるカードの数に等しい枚数のカードを引く。
Illus.Randy Gallegos (26/143)
呪われたケンタウルス/Accursed Centaur
(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ケンタウルス(Centaur) ONS, コモン
呪われたケンタウルスが戦場に出たとき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Jerry Tiritilli (123/350)
呪われた大群/Accursed Horde
(3)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOU, アンコモン
(1)(黒):攻撃しているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。それのタフネスが0以下であるなら、それはオーナーの墓地に置かれる。)
3/3
Illus.Victor Adame Minguez (56/199)
呪われた匪賊/Accursed Marauder
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) MH3, コモン
呪われた匪賊が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれトークンでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる。
2/1
Illus.Paolo Parente (405/0)