祖先の記憶/Ancestral Memories
(2)(青)(青)(青)
ソーサリー POR, レア
あなたのライブラリーのカードを上から7枚見る。そのうちの2枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
Illus.Dan Frazier (40/215)
Ancestral Recall
(青)
インスタント 2ED, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Poole (48/302)
Ancestral Recall
(青)
インスタント LEA, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Poole (48/302)
Ancestral Recall
(青)
インスタント LEB, レア
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Poole (48/302)
祖先の像/Ancestral Statue
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン
祖先の像が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
3/4
Illus.Tomasz Jedruszek (234/264)
祖先の像/Ancestral Statue
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) JMP, コモン
祖先の像が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
3/4
Illus.Tomasz Jedruszek (458/78)
先祖の復讐/Ancestral Vengeance
(黒)(黒)
エンチャント ― オーラ(Aura) FRF, コモン
エンチャント(クリーチャー)
先祖の復讐が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
エンチャントされているクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
Illus.Yohann Schepacz (61/185)
祖先の幻視/Ancestral Vision
〔青〕 ソーサリー TSP, レア
待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。
Illus.Mark Poole (48/301)
現実への係留/Anchor to Reality
(2)(青)(青)
ソーサリー NEO, アンコモン
この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから装備品(Equipment)や機体(Vehicle)であるカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。それのマナ総量が生け贄に捧げられたパーマネントのマナ総量より少ないなら、占術2を行う。
Illus.Alix Branwyn (45/302)
霊気への抑留/Anchor to the AEther
(2)(青)
ソーサリー ORI, アンコモン
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
Illus.Zoltan Boros (44/272)
古えの鯉/Ancient Carp
(4)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) DTK, コモン
2/5
Illus.Christopher Burdett (44/264)
古代ガニ/Ancient Crab
(1)(青)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) AKH, コモン
1/5
Illus.James Paick (40/264)
古代ガニ/Ancient Crab
(1)(青)(青)
クリーチャー ― カニ(Crab) OGW, コモン
1/5
Illus.Steve Prescott (50/184)
古の掘削/Ancient Excavation
(2)(青)(黒)
インスタント C16, アンコモン
あなたの手札にあるカードの枚数に等しい枚数のカードを引き、その後これにより引いたカード1枚につきカード1枚を捨てる。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後ライブラリーを切り直す。)
Illus.James Paick (27/351)
古えの遺恨/Ancient Grudge
(1)(赤)
インスタント ISD, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Ryan Yee (127/264)
古えの遺恨/Ancient Grudge
(1)(赤)
インスタント TSP, コモン
アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
Illus.Jim Nelson (143/301)
古えのヘルカイト/Ancient Hellkite
(4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M11, レア
飛行
(赤):防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。古えのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。古えのヘルカイトが攻撃しているのなら起動できる。
6/6
Illus.Jason Chan (122/249)
古代のハイドラ/Ancient Hydra
(4)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) NEM, アンコモン
消散5(このクリーチャーは、その上に消散(fade)カウンターが5個置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、それから消散カウンターを1個取り除く。できない場合、それを生け贄に捧げる。)
(1),古代のハイドラから消散カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに1点のダメージを与える。
5/1
Illus.Scott M. Fischer (76/143)
年経たカヴー/Ancient Kavu
(3)(赤)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) INV, コモン
(2):年経たカヴーはターン終了時まで無色になる。
3/3
Illus.Glen Angus (136/350)
古代ルーン文字/Ancient Runes
(2)(赤)
エンチャント TMP, アンコモン
各プレイヤーのアップキープの開始時に、古代ルーン文字はそのプレイヤーに自分がコントロールするアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
Illus.Susan Van Camp (161/350)
古き石の偶像/Ancient Stone Idol
(10)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) C18, レア
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは、攻撃クリーチャー1体につき(1)少なくなる。
トランプル
古き石の偶像が死亡したとき、トランプルを持つ無色の6/12の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
12/12
Illus.Josh Hass (53/307)
古き石の偶像/Ancient Stone Idol
(10)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) MOC, レア
瞬速
この呪文を唱えるためのコストは、攻撃クリーチャー1体につき(1)少なくなる。
トランプル
古き石の偶像が死亡したとき、トランプルを持つ無色の6/12の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
12/12
Illus.Josh Hass (347/0)
ざくろ石のヒル/Andradite Leech
(2)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) INV, レア
あなたが唱える黒の呪文は、それを唱えるためのコストが(黒)多くなる。
(黒):ざくろ石のヒルはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Wayne England (93/350)
受難の天使/Angel of Suffering
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・天使(Angel) SNC, 神話レア
飛行
あなたがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、その値の2倍に等しい枚数のカードを切削する。
5/3
Illus.Martina Fačková (416/281)
天使の羽根/Angel's Feather
(2)
アーティファクト 10E, アンコモン
プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (311/383)
天使の羽根/Angel's Feather
(2)
アーティファクト 9ED, アンコモン
プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (287/350)
天使の羽根/Angel's Feather
(2)
アーティファクト DST, アンコモン
プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (92/165)
天使の羽根/Angel's Feather
(2)
アーティファクト M10, アンコモン
プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (206/249)
天使の羽根/Angel's Feather
(2)
アーティファクト M11, アンコモン
プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (201/249)
天使の羽根/Angel's Feather
(2)
アーティファクト M12, アンコモン
プレイヤー1人が白の呪文を唱えるたび、あなたは1点のライフを得てもよい。
Illus.Alan Pollack (202/249)
天使の墳墓/Angel's Tomb
(3)
アーティファクト AVR, アンコモン
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「天使の墳墓はターン終了時まで飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)アーティファクト・クリーチャーになる」ことを選んでもよい。
Illus.Dan Scott (211/244)
天使の墳墓/Angel's Tomb
(3)
アーティファクト ORI, アンコモン
あなたのコントロール下でクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたは「天使の墳墓はターン終了時まで飛行を持つ白の3/3の天使(Angel)アーティファクト・クリーチャーになる」ことを選んでもよい。
Illus.Dan Scott (222/272)
天使のトランペット/Angel's Trumpet
(3)
アーティファクト ULG, アンコモン
すべてのクリーチャーは警戒を持つ。
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがコントロールする、このターン攻撃しなかったすべてのアンタップ状態のクリーチャーをタップする。天使のトランペットはそのプレイヤーに、これによりタップされたクリーチャー1体につき1点のダメージを与える。
Illus.Kev Walker (121/143)
天使心の薬瓶/Angelheart Vial
(5)
アーティファクト ROE, レア
あなたがダメージを与えられるたび、あなたは天使心の薬瓶の上にその点数に等しい数の蓄積(charge)カウンターを置いてもよい。
(2),(T),天使心の薬瓶から蓄積カウンターを4個取り除く:あなたは2点のライフを得るとともに、カードを1枚引く。
Illus.Chippy (215/248)
天使の武装/Angelic Armaments
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AVR, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持ち、それの他の色やタイプに加えて白の天使(Angel)である。
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Daniel Ljunggren (212/244)
天使の武装/Angelic Armaments
(3)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) CMR, アンコモン
装備しているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに飛行を持ち、それの他の色やタイプに加えて白の天使(Angel)である。
装備(4)((4):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Daniel Ljunggren (296/361)
憤怒/Anger
(3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) AFC, アンコモン
速攻
憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (113/62)
憤怒/Anger
(3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) CMD, アンコモン
速攻
憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
2/2
Illus.John Avon (109/305)
憤怒/Anger
(3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) JUD, アンコモン
速攻
憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
2/2
Illus.John Avon (77/143)
憤怒/Anger
(3)(赤)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) LTC, アンコモン
速攻
憤怒があなたの墓地にあり、かつあなたが山(Mountain)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは速攻を持つ。
2/2
Illus.Henry Peters (210/0)
神々の憤怒/Anger of the Gods
(1)(赤)(赤)
ソーサリー THS, レア
神々の憤怒は各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡する場合、代わりにそれを追放する。
Illus.Noah Bradley (112/249)
釣りドレイク/Angler Drake
(4)(青)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) AKH, アンコモン
飛行
釣りドレイクが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをオーナーの手札に戻してもよい。
4/4
Illus.Svetlin Velinov (41/264)
アングラスの伏兵/Angrath's Ambusher
(2)(黒)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) RIX, アンコモン
あなたがアングラス(Angrath)・プレインズウォーカーをコントロールしているかぎり、アングラスの伏兵は+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.David Palumbo (202/196)
アングラスの憤怒/Angrath's Fury
(3)(黒)(赤)
ソーサリー RIX, レア
クリーチャー1体と、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とし、その前者を破壊する。アングラスの憤怒はその後者に3点のダメージを与える。あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《ミノタウルスの海賊、アングラス/Angrath, Minotaur Pirate》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
Illus.Lake Hurwitz (204/196)
アングラスの匪賊/Angrath's Marauders
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア
あなたがコントロールしている発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりに、それはそのパーマネントかプレイヤーにその点数の2倍のダメージを与える。
4/4
Illus.Victor Adame Minguez (132/279)