帆走/Wind Sail
(1)(青)
ソーサリー P02, コモン
1体または2体のクリーチャーを対象とする。それらはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Matt Stawicki (60/165)
帆走/Wind Sail
(1)(青)
ソーサリー S99, アンコモン
1体または2体のクリーチャーを対象とする。それらはターン終了時まで飛行を得る。
Illus.Matt Stawicki (62/173)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 5ED, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (136/449)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) 6ED, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (107/350)
風の精/Wind Spirit
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) ICE, アンコモン
飛行
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
3/2
Illus.Kaja Foglio (106/383)
風を跨ぐ者/Wind Strider
(4)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン
瞬速
飛行
3/3
Illus.Magali Villeneuve (88/279)
風のゼンディコン/Wind Zendikon
(青)
エンチャント ― オーラ(Aura) WWK, コモン
エンチャント(土地)
エンチャントされている土地は、飛行を持つ青の2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーである。それは土地でもある。
エンチャントされている土地が死亡したとき、そのカードをオーナーの手札に戻す。
Illus.Vincent Proce (46/145)
風友会の強襲者/Wind-Kin Raiders
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
飛行
4/3
Illus.Shreya Shetty (50/184)
風呼びのエイヴン/Windcaller Aven
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) MH1, コモン
飛行
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが風呼びのエイヴンをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
4/3
Illus.Uriah Voth (77/254)
ウィンドグレイスの見習い/Windgrace Acolyte
(4)(黒)
クリーチャー ― 猫(Cat)・戦士(Warrior) DOM, コモン
飛行
ウィンドグレイスの見習いが戦場に出たとき、カードを3枚切削し、あなたは3点のライフを得る。
3/2
Illus.Bayard Wu (112/269)
風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx
(5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) M14, 神話レア
飛行
飛行を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
3/7
Illus.Min Yum (81/249)
風謎の宮殿/Windriddle Palaces
次元 ― ベレノン(Belenon) PC2, コモン
プレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたは任意のプレイヤーのライブラリーの一番上から、土地をプレイしたり呪文を唱えてもよい。
カオスが起こるたび、各プレイヤーはカード1枚を切削する。
Illus.Kekai Kotaki (540/156)
風乗りの長魚/Windrider Eel
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) ANN, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (30/106)
風乗りの長魚/Windrider Eel
(3)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) ZEN, コモン
飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、風乗りの長魚はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Austin Hsu (78/249)
風乗りの巡回兵/Windrider Patrol
(3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) BFZ, アンコモン
飛行
風乗りの巡回兵がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見て、そのうちの望む枚数のカードを望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)
4/3
Illus.Svetlin Velinov (89/274)
風乗りの魔術師/Windrider Wizard
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ZNR, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーやウィザード(Wizard)である呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。
2/2
Illus.Slawomir Maniak (87/280)
変化の風/Winds of Change
(赤)
ソーサリー 4ED, レア
各プレイヤーは、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
Illus.Justin Hampton (232/378)
変化の風/Winds of Change
(赤)
ソーサリー 5ED, レア
各プレイヤーは、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
Illus.Blackie del Rio (275/449)
変化の風/Winds of Change
(赤)
ソーサリー LEG, アンコモン1
各プレイヤーは、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
Illus.Justin Hampton (172/310)
変化の風/Winds of Change
(赤)
ソーサリー POR, レア
各プレイヤーは、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
Illus.Adam Rex (156/215)
変化の風/Winds of Change
(赤)
ソーサリー RNS,
各プレイヤーは、自分の手札にあるカードを自分のライブラリーに加えて切り直す。その後同じ枚数のカードを引く。
Illus.Justin Hampton (78/122)
叱責の風/Winds of Rebuke
(1)(青)
インスタント AKH, コモン
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。各プレイヤーはそれぞれカードを2枚切削する。
Illus.Mathias Kollros (76/264)
風の早船/Windscouter
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) PCY, アンコモン
飛行
風の早船が攻撃かブロックしたとき、戦闘終了時に風の早船をオーナーの手札に戻す。(それが戦場にある場合にのみ戻す。)
3/3
Illus.Brian Snoddy (53/143)
暴風のドレイク/Windstorm Drake
(4)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) JMP, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Daarken (195/78)
暴風のドレイク/Windstorm Drake
(4)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) RNA, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしていて飛行を持つ他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Daarken (60/259)
血と鉄の酒/Wine of Blood and Iron
(3)
アーティファクト SOK, レア
(4):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはそのパワーである。次の終了ステップの開始時に、血と鉄の酒を生け贄に捧げる。
Illus.Luca Zontini (161/165)
翼の猛士/Wing Commando
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
2/2
Illus.David Auden Nash (73/287)
翼の接合者/Wing Splicer
(3)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, アンコモン
翼の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Kev Walker (50/175)
翼作り/Wingcrafter
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン
結魂(このクリーチャーか他のまだ組になっていないクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはそれらを組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
翼作りが他のクリーチャーと組になっているかぎり、両方のクリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (83/244)
ウィングド・ブーツ/Winged Boots
(1)(青)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) AFC, レア
装備しているクリーチャーは飛行と護法(4)を持つ。(装備しているクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備(1)
Illus.Kim Sokol (289/62)
有翼ハイヴタイラント/Winged Hive Tyrant
(3)(青)(赤)
クリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア
飛行、速攻
群巣意識の総意 ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれていてこれでないすべてのクリーチャーは飛行と速攻を持つ。
4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (148/168)
有翼の先触れ/Winged Portent
(1)(青)(青)
インスタント VOW, レア
切除(4)(緑)(青)(あなたはこの呪文を切除コストで唱えてもよい。そうしたなら、角括弧の中の記述を削除する。)
〔飛行を持ち〕あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい枚数のカードを引く。
Illus.Nicholas Gregory (365/277)
有翼スリヴァー/Winged Sliver
(1)(青)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは飛行を持つ。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (106/350)
翼ある言葉/Winged Words
(2)(青)
ソーサリー JMP, コモン
あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
カードを2枚引く。
Illus.Chris Seaman (196/78)
翼ある言葉/Winged Words
(2)(青)
ソーサリー M20, コモン
あなたが飛行を持つクリーチャーをコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
カードを2枚引く。
Illus.Chris Seaman (80/280)
折り畳み翼竜/Wingfold Pteron
(5)(青)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) IKO, コモン
折り畳み翼竜は、飛行カウンター1個か呪禁カウンター1個のうちあなたが選んだ1つが置かれた状態で戦場に出る。(呪禁を持つクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
3/6
Illus.Johann Bodin (71/274)
翼鳴らしのカカシ/Wingrattle Scarecrow
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) SHM, コモン
翼鳴らしのカカシは、あなたが青のクリーチャーをコントロールしているかぎり飛行を持つ。
翼鳴らしのカカシは、あなたが黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり頑強を持つ。(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
2/2
Illus.Trevor Hairsine (270/301)
傲慢の翼/Wings of Hubris
(2)
アーティファクト ― 装備品(Equipment) THB, コモン
装備しているクリーチャーは飛行を持つ。
傲慢の翼を生け贄に捧げる:このターン、装備しているクリーチャーはブロックされない。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。
装備(1)((1):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、これをそれにつける。装備はソーサリーとしてのみ行う。)
Illus.Josh Hass (241/254)
ヴェリズ・ヴェルの翼/Wings of Velis Vel
(1)(青)
同族・インスタント ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが4/4になるとともに、すべてのクリーチャー・タイプと飛行を得る。
Illus.Jim Pavelec (97/301)
翼盾の工作員/Wingshield Agent
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, アンコモン
翼盾の工作員は、盾(shield)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(これがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにこれの上から盾カウンター1個を取り除く。)
翼盾の工作員が攻撃するたび、これでないクリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
2/3
Illus.Aaron J. Riley (64/281)
翼長の導師/Wingspan Mentor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) IKO, アンコモン
翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。
(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (72/274)
翼長の導師/Wingspan Mentor
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, アンコモン
翼長の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に飛行カウンターを1個置く。
(2)(青),(T):あなたがコントロールしていて飛行を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
1/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (239/93)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト 2ED, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (276/302)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト 3ED, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (280/306)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト 4ED, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (358/378)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト 5ED, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (408/449)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト LEA, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (276/302)
冬の宝珠/Winter Orb
(2)
アーティファクト LEB, レア
冬の宝珠がアンタップ状態であるかぎり、プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに土地を1つだけしかアンタップできない。
Illus.Mark Tedin (276/302)