クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンター1個と絆魂カウンター1個を置く。
この呪文を唱えるための追加コストとして、カード1枚を捨てる。
カード2枚を引き、宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上からX枚のカードの直下に置く。
クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
装備品(Equipment)1つを対象とし、それを破壊する。その装備品がクリーチャーに装備されている場合、鋳潰しはそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。決別の砲撃はそれに4点のダメージを与える。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。邪悪な熱気はそれに2点のダメージを与える。
昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるなら、邪悪な熱気は、代わりに6点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
魔巧 ― あなたの墓地にインスタント・カードやソーサリー・カードが合わせて2枚以上あるなら、あなたは2点のライフを得る。
攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。そのパワーが戦場に出ている兵士(Soldier)の数以下である場合、それを追放する。
呪文1つを対象とする。あなたがその呪文のコントローラーよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、それを打ち消す。
カード1枚を引く。その後、あなたはあなたの手札にあるカードの枚数に等しい点数のライフを得る。
以下から5つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・パーマネント1つを対象とする。それはフェイズ・アウトする。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引く。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。
・クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。連合よ団結せよはそれに2点のダメージを与える。
・アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
支援2を行う。(クリーチャーを最大2体対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。拡散砲はそれに5点のダメージを与え、そのパーマネントのコントローラーに2点のダメージを与える。
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。豪火を放てはそれに7点のダメージを与える。この方法でこれが余剰のダメージを与えたとき、対戦相手1人がコントロールしていてマナ総量がその余剰のダメージの点数以下であるアーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたがアーティファクトをコントロールしているなら、無許可の分解はそのクリーチャーのコントローラーに3点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
欠色(このカードは無色である。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体と対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。その前者はその後者と格闘を行う。このターンにその後者が死亡するなら、代わりにそれを追放する。
欠色(このカードは無色である。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。それを再生する。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
この呪文を唱えるために(青)が支払われていたなら、ターン終了時まで、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。この呪文を唱えるために(赤)が支払われていたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。((青)(赤)が支払われていたなら、両方を行う。)
アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とする。それのオーナーは、それを自分のライブラリーに加えて切り直す。
各プレイヤーはそれぞれカード3枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大2枚をあなたの手札に戻す。(カード3枚を切削するとは、自分のライブラリーの一番上にあるカード3枚を自分の墓地に置くことである。)
キッカー(3)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)(赤)を支払ってもよい。)
このターン、ダメージは軽減できない。この呪文がキッカーされていたなら、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。不安定な足場はそれに5点のダメージを与える。
呪文1つかクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。
以下から1つを選ぶ。
・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・単一の対象を持ち呪文や能力である1つを対象とする。それの対象を変更する。
・クリーチャー1体か2体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーは戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
クリーチャーでない呪文1つを対象とし、それを打ち消す。土地最大3つをアンタップする。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。
次のターンのアップキープの開始時に、カードを1枚引く。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、このターン戦場からあなたの墓地に置かれたクリーチャー1体につき、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。あなたは、あなたがコントロールするアンタップ状態の吸血鬼(Vampire)クリーチャーを望む数だけタップしてもよい。そうした場合、それらの各吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。
スピリット(Spirit)1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
以下から2つを選ぶ。
・ターン終了時まで、あなたがコントロールしていないすべてのクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
・パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。
・「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。
・占術1を行い、その後、カード1枚を引く。
キッカー(8)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(8)(赤)を支払ってもよい。)
この呪文は打ち消されない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルザの激怒はそれに3点のダメージを与える。この呪文がキッカーされていたなら、代わりに、これはそれに10点のダメージを与え、そのダメージは軽減されない。
以下から1つを選ぶ。
・呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・クリーチャー最大2体を対象とする。それらをタップする。
あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
あなたの手札から望む枚数のカードをあなたのライブラリーの一番下に置き、その後、その枚数に1を足した枚数のカードを引く。
ヴァラクートの石鍛冶場はタップ状態で戦場に出る。
(T):(赤)を加える。
クリーチャー1体を対象とする。このターン、そのクリーチャーは好きな数のクリーチャーをブロックできる。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。
・タフネスが4以上のクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
キッカー(2)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)(黒)を支払ってもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受ける。この呪文がキッカーされていたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは絆魂を得る。(そのクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。それが吸血鬼(Vampire)であるなら、ターン終了時まで、それは先制攻撃を得る。
吸血鬼の復讐は、吸血鬼(Vampire)でない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールする吸血鬼(Vampire)クリーチャーは、ターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。