クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを3点軽減する。あなたはこれにより軽減されたダメージに等しい点数のライフを得る。
連繋(秘儀(Arcane))(1)(白)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうした場合、このカードの効果をその呪文に追加する。)
協約(この呪文を唱えるに際し、アーティファクトやエンチャントやトークンのうち1つを生け贄に捧げてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。この呪文が協約されていたなら、代わりに、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-5/-5の修整を受ける。
この呪文を唱えるために(黒)が支払われていたなら、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。」を選んでもよい。この呪文を唱えるために(緑)が支払われていたなら、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。」を選んでもよい。((黒)(緑)が支払われていたなら、両方を行う。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を失う。
フラッシュバック(緑)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを、そのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後それを追放する。)
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
ソード・コーストの海蛇は、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えたことがあるかぎり、ブロックされない。
クリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(その後、これを追放する。後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人と、別のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、前者に与えられる次のダメージX点は、代わりに後者に与えられる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炭化はそれに3点のダメージを与える。それがクリーチャーであるなら、このターンそれは再生できず、それが死亡するなら代わりにそれを追放する。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚引き、その後カードを3枚捨てる。あなたがこの呪文をあなたのメイン・フェイズの間に唱えた場合、代わりにそのプレイヤーはカードを4枚引き、その後カードを2枚捨てる。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。興行はそれに1点のダメージを与え、そのパーマネントのコントローラーに1点のダメージを与える。
対戦相手1人を対象とする。叩打はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
クリーチャー1体と、他のクリーチャー1体を対象とする。このターン、次に前者に与えられるダメージ1点を、代わりに後者に与える。
カードを1枚引く。
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
黒の0/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーである。
感染を持つ緑の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを2体生成する。(それらは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
カード2枚を引き、その後各プレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。
伝説でないクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー最大2体を対象とする。火の中へ投げ捨てるはそれらにそれぞれ1点のダメージを与える。
・アーティファクト1つを対象とする。それを追放する。
以下から1つを選ぶ。
・クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。安堵の火葬はそれに3点のダメージを与える。
・カード最大2枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
放題(以下から1つ以上の追加コストを選ぶ。)
+(1) ― 十字砲火は無法者である各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。(暗殺者(Assassin)、海賊(Pirate)、邪術師(Warlock)、ならず者(Rogue)、傭兵(Mercenary)が無法者である。)
+(1) ― 十字砲火は無法者でない各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。
この呪文は打ち消されない。(護法能力によっても打ち消されない。)
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。それに容疑をかける。(それは威迫を持ち、それではブロックできない。)
この呪文は戦闘中にのみ唱えられる。
あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それをあなたの手札に戻す。
あなたは、あなたの手札からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。そのクリーチャーは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それのコントローラーはそれを生け贄に捧げる。
望む数のクリーチャーを対象とする。それらの各クリーチャーはターン終了時まで頑強を得る。(それが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
墓地1つにあるカード最大2枚を対象とし、プレイヤー1人を対象とする。それらのカードを追放する。そのプレイヤーは2点のライフを得、カード1枚を引く。
アーティファクトやエンチャントであるすべてを破壊する。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはこのターン、クリーチャー呪文を唱えられない。
カードを1枚引く。
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは攻撃かブロックしているクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
黒か赤のパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、それを打ち消す。
サイクリング(青)((青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。色を1色選ぶ。ターン終了時まで、それはプロテクション(その選ばれた色)を得る。
反復(この呪文があなたの手札から唱えられたなら、これの解決に際し、これを追放する。あなたの次のアップキープの開始時に、あなたはこのカードを追放領域からこれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚引き、その後脳髄の渦はそのプレイヤーに、そのプレイヤーがこのターンに引いたカードの枚数に等しい点数のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで青になる。そのクリーチャーをアンタップする。
カードを1枚引く。
フリーランニング(1)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
クリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。このターンにそれでないクリーチャーが死亡していたなら、カード1枚を引く。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。プラズマの連鎖は、それに3点のダメージを与える。その後、そのプレイヤーかそのパーマネントのコントローラーはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが与えるすべてのダメージを軽減する。そのクリーチャーのコントローラーは土地を1つ、生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。そのパーマネントのコントローラーは土地を1つ、生け贄に捧げてもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。その後そのクリーチャーのコントローラーは(2)(青)を支払ってもよい。そうした場合、そのプレイヤーはこの呪文をコピーし、そのコピーの新たな対象を選んでもよい。
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-4/-0の修整を受ける。占術2を行う。
このターン、クリーチャーがプレイヤーに与えるすべてのダメージを軽減する。
この呪文は攻撃クリーチャー指定ステップの間で、あなたがこのステップで攻撃されているならば唱えられる。
攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
あなたがコントロールしているクリーチャーは破壊不能を得る。このターンに続いて追加の1ターンを行う。そのターンの終了ステップの開始時に、あなたはこのゲームに敗北する。
赤のクリーチャー1体か赤のプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラの敗北はそれに5点のダメージを与える。そのパーマネントがチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカーであるなら、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラの憤怒はそのプレイヤーかプレインズウォーカーに4点のダメージと、そのプレイヤーかそのプレインズウォーカーのコントローラーがコントロールする各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
クリーチャー1体を対象とする。チャンドラの憤慨はそれに4点のダメージと、そのクリーチャーのコントローラーに2点のダメージを与える。
クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤー、1つか2つを対象とする。チャンドラの螺旋炎はそれらに2点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。チャンドラの勝利はそれに3点のダメージを与える。あなたがチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカーをコントロールしているなら、チャンドラの勝利は代わりに5点のダメージを与える。
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは攻撃できない。
あなたがコントロールしているクリーチャーX体を対象とする。それらは謀議する。あなたはそれらのうち任意の数をフェイズ・アウトさせてもよい。(クリーチャーが謀議するなら、あなたはカード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。フェイズ・アウトしているすべてのパーマネントとそれらについているすべてのものは、次のそれらのコントローラーのターンまで、存在しないかのように扱う。)
以下から1つを選ぶ。
・マナ総量が2以下である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・マナ総量が6以下であり赤や緑である呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
クリーチャー1体を対象とする。このターンに、あなたがコントロールしていない発生源があなたやあなたがコントロールするパーマネントに与えるすべてのダメージを軽減する。これによりダメージが軽減されるなら、あなたは「交感の痛手はそれにその点数に等しい点数のダメージを与える」ことを選んでもよい。