光輝 ― クリーチャー1体を対象とする。このターン、それと、その他の共通の色を持つ各クリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体とあなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。夜であるなら、ターン終了時まで、その前者は+2/+0の修整を受ける。その後、その前者はその後者に、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受けるとともに呪禁を得る。(それはあなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。倒壊の言葉は、その壁のコントローラーに、その壁のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。倒壊の言葉は、その壁のコントローラーに、その壁のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
壁(Wall)1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。倒壊の言葉は、その壁のコントローラーに、その壁のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。Word of Commandが解決されるまで、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。そのプレイヤーはそのカードを可能ならばプレイする。そうする間、そのプレイヤーはマナ能力を、自分がコントロールする土地のマナ能力で、それらが生み出すマナを自分がコントロールする土地の他のマナ能力を起動するためかそのカードをプレイするためにのみ起動できる。その選ばれたカードが呪文として唱えられる場合、あなたはその呪文が解決されている間、そのプレイヤーをコントロールする。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。Word of Commandが解決されるまで、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。そのプレイヤーはそのカードを可能ならばプレイする。そうする間、そのプレイヤーはマナ能力を、自分がコントロールする土地のマナ能力で、それらが生み出すマナを自分がコントロールする土地の他のマナ能力を起動するためかそのカードをプレイするためにのみ起動できる。その選ばれたカードが呪文として唱えられる場合、あなたはその呪文が解決されている間、そのプレイヤーをコントロールする。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。Word of Commandが解決されるまで、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。そのプレイヤーはそのカードを可能ならばプレイする。そうする間、そのプレイヤーはマナ能力を、自分がコントロールする土地のマナ能力で、それらが生み出すマナを自分がコントロールする土地の他のマナ能力を起動するためかそのカードをプレイするためにのみ起動できる。その選ばれたカードが呪文として唱えられる場合、あなたはその呪文が解決されている間、そのプレイヤーをコントロールする。
対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見て、その中からカードを1枚選ぶ。Word of Commandが解決されるまで、あなたはそのプレイヤーをコントロールする。そのプレイヤーはそのカードを可能ならばプレイする。そうする間、そのプレイヤーはマナ能力を、自分がコントロールする土地のマナ能力で、それらが生み出すマナを自分がコントロールする土地の他のマナ能力を起動するためかそのカードをプレイするためにのみ起動できる。その選ばれたカードが呪文として唱えられる場合、あなたはその呪文が解決されている間、そのプレイヤーをコントロールする。
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時までそのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時までそのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時までそのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。
刹那(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。ターン終了時までそのコントロールを得る。それはターン終了時まで速攻を得る。
クリーチャー1体を対象とする。それと、それにつけられているあなたがオーナーであるすべての白のオーラ(Aura)を、オーナーの手札に戻す。
クリーチャー1体を対象とする。それと、それにつけられているあなたがオーナーであるすべての白のオーラ(Aura)を、オーナーの手札に戻す。
あなたはカードを2枚引き、その後他のプレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。
版図 ― あなたのライブラリーのカードを上からX枚見る。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。それらのカードの中から1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
版図 ― あなたのライブラリーのカードを上からX枚見る。Xは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。それらのカードの中から1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に置く。
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
あなたのライブラリーからクリーチャー・カード1枚を探し、そのカードを公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。
バイバック(2)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(2)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
あなたは、生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
クリーチャー1体か土地1つを対象とし、それを破壊する。
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
以下から3つを選ぶ。同じモードを2回以上選んでもよい。
・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引き、1点のライフを失う。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。
・あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-1の修整を受ける。
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-1の修整を受ける。
対戦相手1人とクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーはそのクリーチャーのコントロールを得る。(攻撃クリーチャーやブロック・クリーチャーのコントローラーが変わると、それは戦闘から取り除かれる。)
1つ以上の対象を持つ呪文や能力のうち1つを対象とする。1個のd20を振り、それにあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーを足す。
1-14|あなたはその呪文や能力の新しい対象を選んでもよい。
15+|あなたはその呪文や能力の新しい対象を選んでもよい。その後、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。山伏の炎はそれに3点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを与えられたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーは、さらにクリーチャーを最大2体までブロックできる。
このターンにダメージを受けたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
カード1枚を引く。
このターンに伝説のクリーチャーをブロックしたかそれにブロックされたクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。
以下から1つを選ぶ。
・流れに逆らう ― 土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・渡れる場所を探す ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け、このターン、それはブロックされない。
以下から1つを選ぶ。
・威嚇する ― クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらのクリーチャーではブロックできない。
・迂回する ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+1の修整を受ける。
以下から1つを選ぶ。
・鎖を解く ― アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
・尋問する ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。そのうち1枚を選ぶ。次のあなたのターンの終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよく、それを唱えるためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
以下から1つを選ぶ。
・企てを挫く ― 呪文1つを対象とする。それを打ち消す。
・秘密を知る ― カード2枚を引く。その後、カード2枚を捨てる。
以下から1つを選ぶ。
・冒険を続ける ― あなたのライブラリーから基本土地カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。
・キャンプをする ― あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
以下から1つを選ぶ。
・パーティーを起こす ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
・罠を作動させる ― 攻撃クリーチャー1体を対象とする。この呪文はそれに5点のダメージを与える。
以下から1つを選ぶ。
・走って隠れる ― このターン、あなたやあなたがコントロールしているクリーチャーが受けるすべてのダメージを軽減する。
・勇気を振り絞る ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+5/+5の修整を受け破壊不能を得る。このターン、対戦相手がコントロールしていてそのクリーチャーをブロックできるすべてのクリーチャーはそれをブロックする。
以下から1つを選ぶ。
・邪魔する ― クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・隠れる ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
以下から1つを選ぶ。
・突撃する ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
・仲間にする ― 赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン2体を生成する。
以下から1つを選ぶ。
・撤退する ― あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをオーナーの手札に戻す。
・応戦する ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+3の修整を受ける。
以下から1つを選ぶ。
・時間を稼ぐ ― クリーチャー最大3体を対象とする。それらをタップする。
・助けを求める ― 白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン3体を生成する。