あなたがコントロールするクリーチャーが1体戦闘ダメージを与えるたび、五連火災の上に猛火(blaze)カウンターを1個置く。
五連火災の上から猛火カウンターを5個取り除く:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに5点のダメージを与える。
あなたの終了ステップの開始時に、火炎の襲撃は各プレインズウォーカーにそれぞれ5点のダメージを与える。
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)
トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはそのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これは二段攻撃を得る。」を持つ。
あなたがコントロールしているすべての伝説のクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法(1)を持つ。
あなたがコントロールしていて伝説でないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
あなたがオーナーである、統率者であるすべてのクリーチャーは「あなたがこのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つ呪文を唱えるたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。」を持つ。
あなたがライフを支払うたび、その点数に等しい数の血液(blood)カウンターを苦悶の泉の上に置く。
(1)(黒),苦悶の泉の上から血液カウンターを4個取り除く:クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
(3)(赤),激憤の泉を生け贄に捧げる:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。激憤の泉はそれに5点のダメージを与える。
(3)(黒),回帰の泉を生け贄に捧げる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを最大3枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。
(2)(白),活力の泉を生け贄に捧げる:あなたは7点のライフを得る。
食後の眠気が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。食後の眠気が戦場を離れるまで、それを追放する。食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたがコントロールしているすべてのアーティファクトは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、あなたがコントロールしていて《大食い戦争/Food Fight》という名前であるパーマネントの数に1を足した値に等しい点数のダメージを与える。」を持つ。
あなたがカードを引く場合、代わりにあなたの墓地のカードを1枚、あなたの手札に戻す。それができない場合、あなたはこのゲームに敗北する。
いずれかの領域からあなたの墓地にカードが置かれる場合、代わりにそのカードを追放する。
あなたにダメージが与えられる場合、その与えられるダメージ1点につき、代わりに力場の泡の上に枯渇(depletion)カウンターを1個置く。
力場の泡の上に4個以上の枯渇カウンターが置かれているとき、力場の泡を生け贄に捧げる。
各終了ステップの開始時に、力場の泡からすべての枯渇カウンターを取り除く。
あなたのターンでないなら、あなたはこの呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたの手札から白のカード1枚を追放してもよい。
瞬速
あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
再鍛造が戦場に出たとき、あなたの墓地にある装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたのターンの間、あなたはあなたがインスタントを唱えられるときならいつでも装備能力を起動してもよい。
あなたは、あなたの各ターンで初めてあなたが起動する装備能力の装備コストを支払うのではなく(0)を支払ってもよい。
星座 ― 炉生まれのオリアードか他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。炉生まれのオリアードはそれに1点のダメージを与える。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IIIの後に、生け贄に捧げる。)
I,II ― 宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
III ― あなたのライブラリーから《戦闘の神、ハルヴァール/Halvar, God of Battle》という名前のカード1枚か装備品(Equipment)カード1枚を探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
恐竜変化が戦場に出たとき、あなたのライフ総量は15点になる。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。恐竜変化はそれに15点のダメージを与え、それはあなたに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ドラゴン変化はそれに5点のダメージを与える。
各終了ステップの開始時に、あなたのライフの総量は5点になる。
飛行を持たないクリーチャーは、あなたを攻撃できない。
プレイヤーはライフを得ることができない。
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失う。
絶望の荒野が呪文の対象になるたび、その呪文のコントローラーは5点のライフを失う。
あなたがコントロールする壁(Wall)クリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともにバンドを持つ。
あなたがコントロールしているクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
籠城の準備が戦場に出たとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
消失4(このエンチャントは、時間(time)カウンター4個が置かれた状態で戦場に出る。あなたのアップキープの開始時に、これの上から時間カウンター1個を取り除く。最後の1個を取り除いたとき、これを生け贄に捧げる。)
あなたの戦闘前メイン・フェイズの開始時に、カード1枚を引く。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。
II ― 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
防衛
今田の断片が死亡したとき、カード1枚を引く。
瓦礫の中からが戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプ1つを選ぶ。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にありその選ばれたタイプであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。猛然たる突撃はそれに1点のダメージを与える。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。あなたが猛然たる顕現によって他のカードを追放するまで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。
あなたが他のパーマネントを生け贄に捧げるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。あなたは(2)を支払ってもよい。そうしたなら、炉の式典はそれに2点のダメージを与える。
いずれかの発生源がパーマネントかプレイヤーにダメージを与えるなら、代わりにそれはそのパーマネントかプレイヤーにその2倍のダメージを与える。
クリーチャー1体を生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。IVの後に、生け贄に捧げる。)
I,II,III ― ダーレク族の誕生の上にある伝承カウンター1個につき1体の、威迫を持つ黒の3/3のダーレク(Dalek)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを生成する。
IV ― 対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「すべてのダーレク・クリーチャーを破壊し、各対戦相手はそれぞれ、このターンに死亡したダーレクのパワーの合計に等しい点数のライフを失う。」か、「ダーレクでないすべてのクリーチャーを破壊する。」かの最悪の二択を行う。
(2)(白):あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ギラプールの霊気格子はそれに1点のダメージを与える。
(赤):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
授与(5)(白)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに二段攻撃を持つ。
クリーチャーは、それらのコントローラーが自分がコントロールする、あなたを攻撃するクリーチャー1体につき(2)を支払わないかぎり、あなたを攻撃できない。
トークンでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、腐乱を持つ黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(腐乱を持つクリーチャーではブロックできない。それが攻撃したとき、戦闘終了時に、それを生け贄に捧げる。)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは1点のライフを失い、カードを1枚捨てる。
暴勇 ― あなたの手札にカードがない場合、あなたのアップキープ・ステップを飛ばす。
マッドネス(2)(黒)(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
ギデオンの介入が戦場に出るに際し、カード名1つを選ぶ。
対戦相手は選ばれた名前を持つ呪文を唱えられない。
選ばれた名前を持つ発生源からあなたとあなたがコントロールするパーマネントに与えられるダメージをすべて軽減する。
ギデオンの決意が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《武芸の模範、ギデオン/Gideon, Martial Paragon》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
完成化という名の贈り物が戦場に出たとき、培養3を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター3個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)
あなたがコントロールしているファイレクシアン1体が死亡するたび、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)
氷雪山(Mountain)を1つ生け贄に捧げる:このターンに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
あなたがコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
白の呪文は、それを唱えるためのコストが(3)多くなる。
白のエンチャントの起動型能力は、それを起動するためのコストが(3)多くなる。
あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。