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779 件のカードがヒットしました.

779 件中、401 - 450 件目を表示(検索時間:0.16 秒
饗宴の主/Master of the Feast  (1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) JOU, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれカードを1枚引く。

5/5
Illus.Chris Rahn (75/165)
見えざるものの熟達/Mastery of the Unseen  (1)(白)
エンチャント FRF, レア

あなたがコントロールするパーマネントが1つ表向きになるたび、あなたはあなたがコントロールするクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

(3)(白):あなたのライブラリーの一番上のカードを予示する。(それを裏向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)

Illus.Daniel Ljunggren (19/185)
悪意の度量/Measure of Wickedness  (3)(黒)
エンチャント SOK, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、悪意の度量を生け贄に捧げるとともにあなたは8点のライフを失う。

いずれの領域からでも他のカードがあなたの墓地に置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、悪意の度量のコントロールを得る。

Illus.Daren Bader (82/165)
機械化戦/Mechanized Warfare  (1)(赤)(赤)
エンチャント BRO, レア

あなたがコントロールしていて赤やアーティファクトである発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントのうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。

Illus.Robin Olausson (139/287)
機械化戦/Mechanized Warfare  (1)(赤)(赤)
エンチャント BRO, レア

あなたがコントロールしていて赤やアーティファクトである発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントのうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。

Illus.Robin Olausson (338/287)
偏頭痛/Megrim  (2)(黒)
エンチャント 8ED, アンコモン

対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Peter Bollinger (143/350)
偏頭痛/Megrim  (2)(黒)
エンチャント 9ED, アンコモン

対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Nick Percival (144/350)
偏頭痛/Megrim  (2)(黒)
エンチャント 10E, アンコモン

対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Nick Percival (157/383)
偏頭痛/Megrim  (2)(黒)
エンチャント M10, アンコモン

対戦相手がカードを1枚捨てるたび、偏頭痛はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

Illus.Nick Percival (104/249)
俊郎の記憶/Memory of Toshiro  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン

(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。

2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
梅澤俊郎の生涯/Life of Toshiro Umezawa  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。

・あなたは2点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
行き届いた採掘/Meticulous Excavation  (白)
エンチャント BRO, アンコモン

(2)(白):あなたがコントロールしているパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。それが蘇生を持っているなら、代わりにそれを追放する。その後、そのカードをオーナーの手札に戻す。あなたのターン中にしか起動できない。

Illus.Lucas Graciano (16/287)
魅知子の真理の支配/Michiko's Reign of Truth  (1)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはあなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Volkan Baga (29/302)
魅知子の肖像/Portrait of Michiko  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・貴族(Noble) NEO, アンコモン

魅知子の肖像は、あなたがコントロールしているアーティファクトやエンチャント1つにつき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Volkan Baga (29/302)
夜更かし/Midnight Oil  (2)(黒)(黒)
エンチャント KLD, レア

夜更かしは時刻(hour)カウンターが7個置かれた状態で戦場に出る。

あなたのドロー・ステップの開始時に、あなたはカードを追加で1枚引き、夜更かしの上から時刻カウンターを2個取り除く。

あなたの手札の上限は、夜更かしの上に置かれている時刻カウンターの数に等しい。

あなたがカードを1枚捨てるたび、あなたは1点のライフを失う。

Illus.Daniel Ljunggren (92/264)
力こそ正義/Might Makes Right  (5)(赤)
エンチャント M15, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが戦場に出ているパワーの最も大きいクリーチャーをすべてコントロールしている場合、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

Illus.Mark Winters (156/269)
民兵団の誇り/Militia's Pride  (1)(白)
部族エンチャント ― キスキン(Kithkin) LRW, レア

あなたがコントロールするトークンでないクリーチャーが攻撃するたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、タップ状態で攻撃している白の1/1のキスキン(Kithkin)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Larry MacDougall (30/301)
精神創傷/Mind Slash  (1)(黒)(黒)
エンチャント 8ED, アンコモン

(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札を公開する。その中からカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーは、そのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

Illus.Adam Rex (145/350)
精神の骨折り/Mindmoil  (4)(赤)
エンチャント RAV, レア

あなたが呪文を唱えるたび、あなたの手札にあるカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。その後同じ枚数のカードを引く。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (135/306)
精神潰しのハーピー/Mindwrack Harpy  (3)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ハーピー(Harpy) THB, コモン

飛行

あなたのターンの戦闘の開始時に、各プレイヤーはそれぞれカードを3枚切削する。

3/2
Illus.Deruchenko Alexander (276/254)
鏡の行進/Mirror March  (5)(赤)
エンチャント RNA, レア

トークンでないクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたがコイン投げに負けるまでコイン投げをする。あなたがコイン投げに勝った回数1回につき、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。それらのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。

Illus.Johannes Voss (108/259)
動員令/Mobilization  (2)(白)
エンチャント 10E, レア

兵士(Soldier)クリーチャーは警戒を持つ。

(2)(白):白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを1体生成する。

Illus.Carl Critchlow (29/383)
モーギスの軍用犬/Mogis's Warhound  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog) JOU, アンコモン

授与(2)(赤)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

モーギスの軍用犬は、可能なら各戦闘で攻撃する。

エンチャントされているクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、可能なら各戦闘で攻撃する。

2/2
Illus.John Severin Brassell (104/165)
殺戮の神、モーギス/Mogis, God of Slaughter  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 神(God) BNG, 神話レア

破壊不能

あなたの黒と赤への信心が7未満であるかぎり、殺戮の神、モーギスはクリーチャーではない。

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーがクリーチャー1体を生け贄に捧げないかぎり、殺戮の神、モーギスはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

7/5
Illus.Peter Mohrbacher (151/165)
溶鉄の生育場/Molten Nursery  (2)(赤)
エンチャント BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

あなたが無色の呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の生育場はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Raymond Swanland (130/274)
溶鉄の渦/Molten Vortex  (赤)
エンチャント ORI, レア

(赤),土地カードを1枚捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶鉄の渦はそれに2点のダメージを与える。

Illus.Philip Straub (156/272)
死闘/Mortal Combat  (2)(黒)(黒)
エンチャント 10E, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地に20枚以上のクリーチャー・カードがある場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Mike Ploog (160/383)
ヴェリュス山のマンティコア/Mount Velus Manticore  (2)(赤)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― マンティコア(Manticore) MH2, コモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ヴェリュス山のマンティコアはそれにX点のダメージを与える。Xは、その捨てられたカードのカード・タイプの種類数に等しい。

3/4
Illus.Olena Richards (136/303)
残忍な裏切り/Murderous Betrayal  (黒)(黒)(黒)
エンチャント 8ED, レア

(黒)(黒),あなたのライフの端数を切り上げた半分を支払う:黒でないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。

Illus.Randy Gallegos (147/350)
神話実現/Myth Realized  (白)
エンチャント DTK, レア

あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、神話実現の上に伝承(lore)カウンターを1個置く。

(2)(白):神話実現の上に伝承カウンターを1個置く。

(白):ターン終了時まで、神話実現は他のタイプに加えてモンク(Monk)・アバター(Avatar)・クリーチャーになり、「このクリーチャーのパワーとタフネスは、それぞれこの上に置かれている伝承カウンターの総数に等しい。」を得る。

Illus.Jason Rainville (26/264)
ナヒリの策謀/Nahiri's Machinations  (1)(白)
エンチャント SOI, アンコモン

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

(1)(赤):ブロック・クリーチャー1体を対象とする。ナヒリの策謀はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Lake Hurwitz (28/297)
ナヒリの決意/Nahiri's Resolve  (3)(赤)(白)
エンチャント MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてトークンでない望む数を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alexey Kruglov (37/0)
ナヒリの決意/Nahiri's Resolve  (3)(赤)(白)
エンチャント MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてトークンでない望む数を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Bastien Grivet (87/0)
ナヒリの決意/Nahiri's Resolve  (3)(赤)(白)
エンチャント MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてトークンでない望む数を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alexey Kruglov (137/0)
ナヒリの決意/Nahiri's Resolve  (3)(赤)(白)
エンチャント MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてトークンでない望む数を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Alexey Kruglov (172/0)
ナヒリの決意/Nahiri's Resolve  (3)(赤)(白)
エンチャント MAT, レア

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を持つ。

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクトやクリーチャーのうちあなたがコントロールしていてトークンでない望む数を追放する。次のあなたのアップキープの開始時に、それらのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Bastien Grivet (216/0)
無名なる覇王/Nameless Conqueror  
〔赤〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン

トランプル、速攻

3/3
Illus.David Gaillet (162/302)
戦乱時代/The Shattered States Era  (4)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

II ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.David Gaillet (162/302)
臨死体験/Near-Death Experience  (2)(白)(白)(白)
エンチャント ROE, レア

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライフがちょうど1点である場合、あなたはこのゲームに勝利する。

Illus.Dan Scott (38/248)
屍気の霧/Necrogen Mists  (2)(黒)
エンチャント MRD, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。

Illus.Alex Horley-Orlandelli (69/306)
屍術士の誓約/Necromancer's Covenant  (3)(白)(黒)(黒)
エンチャント ARB, レア

屍術士の誓約が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを追放し、その後これにより追放されたカード1枚につき黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールするゾンビは絆魂を持つ。

Illus.Thomas M. Baxa (82/145)
屍術士の備蓄品/Necromancer's Stockpile  (1)(黒)
エンチャント M15, レア

(1)(黒),クリーチャー・カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。その捨てられたカードがゾンビ(Zombie)・カードであったなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。

Illus.Seb McKinnon (108/269)
スカラベの巣/Nest of Scarabs  (2)(黒)
エンチャント AKH, アンコモン

あなたがクリーチャー1体の上に-1/-1カウンターを1個以上置くたび、その数に等しい数の黒の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。

Illus.Jason A. Engle (101/264)
金輪際/Nevermore  (1)(白)(白)
エンチャント ISD, レア

金輪際が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。

選ばれた名前の呪文は唱えられない。

Illus.Jason A. Engle (25/264)
鼠の特攻隊長/Nezumi Road Captain  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) NEO, コモン

威迫

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は威迫を持つ。(それらは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
大牙勢団の襲撃/Okiba Reckoner Raid  (黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Victor Adame Minguez (117/302)
夜の分配/Night Dealings  (2)(黒)(黒)
エンチャント CHK, レア

あなたがコントロールする発生源が他のプレイヤーにダメージを与えるたび、夜の分配の上に同じ数の窃盗(theft)カウンターを置く。

(2)(黒)(黒),夜の分配から窃盗カウンターをX個取り除く:あなたのライブラリーから、マナ総量がXの土地でないカードを1枚探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。

Illus.Darrell Riche (132/306)
魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal  (2)(黒)(黒)
伝説のエンチャント CHK, レア

すべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

Illus.Greg Staples (133/306)
夜の咆哮獣/Nighthowler  (1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) THS, レア

授与(2)(黒)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。クリーチャーにつけられていない場合、これは再びクリーチャーになる。)

夜の咆哮獣とエンチャントされているクリーチャーは、それぞれ+X/+Xの修整を受ける。Xは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの数である。

0/0
Illus.Nils Hamm (98/249)
悪夢の番人/Nightmare Shepherd  (2)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― デーモン(Demon) THB, レア

飛行

他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、1/1であり、それの他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークンを1体生成する。

4/4
Illus.Tyler Jacobson (108/254)
虚無主義の喜び/Nihilistic Glee  (2)(黒)(黒)
エンチャント DIS, レア

(2)(黒),カードを1枚捨てる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

暴勇 ― (1),2点のライフを支払う:カードを1枚引く。あなたの手札にカードがないときにのみ起動できる。

Illus.Ron Spears & Wayne Reynolds (50/180)
九つの命/Nine Lives  (1)(白)(白)
エンチャント M21, レア

呪禁

発生源1つがあなたにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、九つの命の上に具現(incarnation)カウンターを1個置く。

九つの命の上に具現カウンターが9個以上あるとき、これを追放する。

九つの命が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Paul Scott Canavan (28/274)
九つの命/Nine Lives  (1)(白)(白)
エンチャント M21, レア

呪禁

発生源1つがあなたにダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、九つの命の上に具現(incarnation)カウンターを1個置く。

九つの命の上に具現カウンターが9個以上あるとき、これを追放する。

九つの命が戦場を離れたとき、あなたはこのゲームに敗北する。

Illus.Paul Scott Canavan (344/274)
悪人に休息なし/No Rest for the Wicked  (1)(黒)
エンチャント 10E, アンコモン

悪人に休息なしを生け贄に捧げる:このターン、戦場からあなたの墓地に置かれたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に戻す。

Illus.Carl Critchlow (165/383)
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