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1683 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.11 秒
緑の防御円/Circle of Protection: Green  (1)(白)
エンチャント 2ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Sandra Everingham (12/302)
緑の防御円/Circle of Protection: Green  (1)(白)
エンチャント 3ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Sandra Everingham (11/306)
緑の防御円/Circle of Protection: Green  (1)(白)
エンチャント 4ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Sandra Everingham (16/378)
緑の防御円/Circle of Protection: Green  (1)(白)
エンチャント 5ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gerry Grace (19/449)
緑の防御円/Circle of Protection: Green  (1)(白)
エンチャント 6ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gerry Grace (10/350)
緑の防御円/Circle of Protection: Green  (1)(白)
エンチャント 7ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Alan Pollack (8/350)
緑の防御円/Circle of Protection: Green  (1)(白)
エンチャント 8ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ緑の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Alan Pollack (12/350)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント ICE, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Pete Venters (15/383)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント TMP, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Harold McNeill (11/350)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント LEA, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mark Tedin (13/302)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント LEB, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mark Tedin (13/302)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 2ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mark Tedin (13/302)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 3ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mark Tedin (12/306)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 4ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Mark Tedin (17/378)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 5ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gerry Grace (20/449)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 6ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gerry Grace (11/350)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 7ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gary Ruddell (9/350)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 8ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gary Ruddell (13/350)
赤の防御円/Circle of Protection: Red  (1)(白)
エンチャント 9ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ赤の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Christopher Rush (11/350)
シャドーの防御円/Circle of Protection: Shadow  (1)(白)
エンチャント TMP, コモン

(1):このターン、あなたが選んだシャドーを持つクリーチャー1体が次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Harold McNeill (12/350)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント ICE, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Sandra Everingham (16/383)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント TMP, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Harold McNeill (13/350)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント LEA, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Douglas Shuler (14/302)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント LEB, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Douglas Shuler (14/302)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 2ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Douglas Shuler (14/302)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 3ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Douglas Shuler (13/306)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 4ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Douglas Shuler (18/378)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 5ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gerry Grace (21/449)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 6ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Gerry Grace (12/350)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 7ED, コモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Darrell Riche (10/350)
白の防御円/Circle of Protection: White  (1)(白)
エンチャント 8ED, アンコモン

(1):このターン、あなたが選んだ白の発生源1つが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Darrell Riche (14/350)
慰めの防御円/Circle of Solace  (3)(白)
エンチャント ONS, レア

慰めの防御円が戦場に出るに際し、クリーチャー・タイプを1つ選ぶ。

(1)(白):このターン、選ばれたタイプのクリーチャー1体が次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。

Illus.Greg & Tim Hildebrandt (13/350)
苦痛の城塞/Citadel of Pain  (2)(赤)
エンチャント PCY, アンコモン

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、苦痛の城塞はそのプレイヤーにX点のダメージを与える。Xは、そのプレイヤーがコントロールするアンタップ状態の土地の数に等しい。

Illus.Darrell Riche (86/143)
城塞の包囲/Citadel Siege  (2)(白)(白)
エンチャント MIC, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (81/38)
城塞の包囲/Citadel Siege  (2)(白)(白)
エンチャント FRF, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (8/185)
城塞の包囲/Citadel Siege  (2)(白)(白)
エンチャント C16, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (62/351)
城塞の包囲/Citadel Siege  (2)(白)(白)
エンチャント C21, レア

城塞の包囲が戦場に出るに際し、カンか龍かを選ぶ。

・カン ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。

・龍 ― 各対戦相手のターンの戦闘の開始時に、そのプレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

Illus.Steven Belledin (85/81)
市民の拘束/Citizen's Arrest  (1)(白)(白)
エンチャント DMU, コモン

市民の拘束が戦場に出たとき、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち対戦相手がコントロールしている1体を対象とする。それを、市民の拘束が戦場を離れるまで追放する。

Illus.Wisnu Tan (11/281)
燃える都市/City on Fire  (5)(赤)(赤)(赤)
エンチャント MOM, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたがコントロールしている発生源1つがパーマネントやプレイヤーのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその3倍の点数のダメージを与える。

Illus.Jake Murray (135/0)
燃える都市/City on Fire  (5)(赤)(赤)(赤)
エンチャント MOM, レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

あなたがコントロールしている発生源1つがパーマネントやプレイヤーのうち1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその3倍の点数のダメージを与える。

Illus.Jake Murray (363/0)
現実の激突/Clash of Realities  (3)(赤)
エンチャント BOK, レア

すべてのスピリット(Spirit)は「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリットでないクリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。

スピリットでないクリーチャーは「このクリーチャーが戦場に出たとき、スピリット・クリーチャー1体を対象とする。あなたは『このクリーチャーはそれに3点のダメージを与える。』ことを選んでもよい。」を持つ。

Illus.Jim Nelson (97/165)
クレリック・クラス/Cleric Class  (白)
エンチャント ― クラス(Class) AFR, アンコモン

(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)

あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。

(3)(白):レベル2

あなたがライフを得るたび、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

(4)(白):レベル3

このクラスがレベル3になったとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

Illus.Alayna Danner (6/281)
接近戦/Close Quarters  (2)(赤)(赤)
エンチャント MMQ, アンコモン

あなたがコントロールするクリーチャー1体がブロックされた状態になるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。接近戦はそれに1点のダメージを与える。

Illus.Ron Spencer (184/350)
Cold Snap  (2)(白)
エンチャント ICE, アンコモン

累加アップキープ(2)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

各プレイヤーのアップキープの開始時に、Cold Snapはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする氷雪土地の数に等しい点数のダメージを与える。

Illus.Randy Gallegos (17/383)
コルフェノールの計画/Colfenor's Plans  (2)(黒)(黒)
エンチャント LRW, レア

コルフェノールの計画が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から7枚裏向きに追放する。

あなたはコルフェノールの計画によって追放されたカードを見てもよく、あなたはそれらのカードの中から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

あなたのドロー・ステップを飛ばす。

あなたは各ターンに呪文を1つしか唱えられない。

Illus.Darrell Riche (106/301)
崩れる境界線/Collapsing Borders  (3)(赤)
エンチャント INV, レア

版図 ― 各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは自分がコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき1点のライフを得る。その後崩れる境界線はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。

Illus.Glen Angus (141/350)
指揮官の徽章/Commander's Insignia  (2)(白)(白)
エンチャント C19, レア

あなたがコントロールしているクリーチャーは、このゲームであなたが統率領域からあなたの統率者を唱えた回数1回につき+1/+1の修整を受ける。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (2/302)
ありふれた理由/Common Cause  (2)(白)
エンチャント MMQ, レア

アーティファクトでないクリーチャーは、それらすべてが共通の色を持っているかぎり、+2/+2の修整を受ける。

Illus.John Matson (13/350)
一枚岩の努力/Concerted Effort  (2)(白)(白)
エンチャント RAV, レア

各アップキープの開始時に、あなたがコントロールするクリーチャーの1体が飛行を持っている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を得る。畏怖、先制攻撃、二段攻撃、土地渡り、プロテクション、トランプル、警戒についても同様である。

Illus.Michael Sutfin (8/306)
議事会の裁き/Conclave Tribunal  (3)(白)
エンチャント MOC, アンコモン

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーは、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

議事会の裁きが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とし、議事会の裁きが戦場を離れるまでそれを追放する。

Illus.Seb McKinnon (178/0)
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