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2986 件のカードがヒットしました.

2986 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.13 秒
放浪の騎士、バーラン/Balan, Wandering Knight  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) C17, レア

先制攻撃

放浪の騎士、バーランに装備品(Equipment)が2つ以上つけられているかぎり、これは二段攻撃を持つ。

(1)(白):あなたがコントロールする装備品をすべて放浪の騎士、バーランにつける。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (2/309)
世紀の群れ使い、バルディン/Baldin, Century Herdmaster  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) TDC, レア

あなたのターンの間、すべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

これが攻撃するたび、クリーチャー最大100体を対象とする。ターン終了時まで、それらはそれぞれ+0/+Xの修整を受ける。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。

0/7
Illus.Zoltan Boros (110/0)
戦闘魔道士の隊長、バルモア/Balmor, Battlemage Captain  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) FDN, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。

1/3
Illus.Bram Sels (237/0)
空賊バルフレアとフラン/Balthier and Fran  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兎(Rabbit) FIN, レア

到達

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は+1/+1の修整を受け警戒と到達を持つ。

このターン、これに搭乗された機体1体が攻撃するたび、そのターンの1つ目の戦闘フェイズであった場合、(1)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/3
Illus.Arif Wijaya (213/0)
汚らわしき者バルソー/Balthor the Defiled  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドワーフ(Dwarf) JUD, レア

ミニオン(Minion)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(黒)(黒)(黒),汚らわしき者バルソーを追放する:各プレイヤーは、自分の墓地にあるすべての黒のクリーチャー・カードとすべての赤のクリーチャー・カードを戦場に戻す。

2/2
Illus.Carl Critchlow (61/143)
頑強なるバルソー/Balthor the Stout  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・バーバリアン(Barbarian) TOR, レア

他のバーバリアン(Barbarian)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

(赤):他のバーバリアン・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Ron Spears (91/143)
闇の王、ベイン/Bane, Lord of Darkness  (1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) CLB, レア

あなたのライフ総量があなたの初期ライフ総量の半分以下であるかぎり、闇の王、ベインは破壊不能を持つ。

あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは「あなたはカード1枚を引く。」を選んでもよい。そうしないなら、あなたはあなたの手札にありタフネスがその死亡したクリーチャー以下であるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。

5/2
Illus.Billy Christian (267/361)
リターナーのリーダー、バナン/Banon, the Returners' Leader  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・レベル(Rebel) FIC, レア

いのる ― あなたの各ターン中に1回、このターンに戦場以外からあなたの墓地に置かれてそこにあるカードの中からクリーチャー呪文1つを唱えてもよい。

あなたが攻撃するたび、(1)を支払いカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Daniel Landerman (78/0)
バラルとカーリ・ゼヴ/Baral and Kari Zev  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) TDC, レア

先制攻撃、威迫

あなたが各ターン内で初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それと共通のカード・タイプを持ちマナ総量がそれより小さい呪文1つを、あなたの手札からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、《航海士ラガバン/First Mate Ragavan》という名前で赤の2/1の伝説の猿(Monkey)・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/4
Illus.Fariba Khamseh (282/0)
遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MUL, レア

あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を1つ打ち消すたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

1/3
Illus.Yeong-Hao Han (8/65)
バーバラ・ライト/Barbara Wright  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) WHO, レア

歴史の先生 ― あなたがコントロールしているすべての英雄譚(Saga)は先読を持つ。(英雄譚が戦場に出るに際し、章を選び、それに等しい数の伝承(lore)カウンターで始める。飛ばされた章は誘発しない。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

1/3
Illus.Irina Nordsol (14/0)
Barktooth Warbeard  (4)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1

6/5
Illus.Andi Rusu (221/310)
ベルトラム・グレイウォーター男爵/Baron Bertram Graywater  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) OTJ, アンコモン

1つ以上のトークンがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、絆魂を持つ黒の1/1の吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

(1)(緑),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

3/4
Illus.Johan Grenier (195/0)
Baron Sengir  (5)(黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) HML, アンコモン1

飛行

このターン、Baron Sengirによってダメージを与えられたクリーチャーが1体死亡するたび、Baron Sengirの上に+2/+2カウンターを1個置く。

(T):他の吸血鬼(Vampire)1つを対象とし、それを再生する。

5/5
Illus.Pete Venters (41/140)
Baron Von Count  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) UST, 神話レア

3/3
Illus.Jesper Ejsing (127/216)
バレット・ウォーレス/Barret Wallace  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIN, アンコモン

到達

バレット・ウォーレスが攻撃するたび、これは防御プレイヤーに、あなたがコントロールしていて装備品(Equipment)がついているクリーチャーの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Patrik Hell (129/0)
アバランチのリーダー、バレット/Barret, Avalanche Leader  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel) FIC, レア

到達

アバランチ ― あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、赤の2/2のレベル(Rebel)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしている装備品最大1つを対象とし、あなたがコントロールしているレベル1体を対象とする。その前者をその後者につける。

4/4
Illus.J. Schirmer u0026 M.Verhasselt (79/0)
練達の魔術師バリン/Barrin, Master Wizard  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) USG, レア

(2),パーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/1
Illus.Michael Sutfin (63/350)
トレイリアの大魔導師、バリン/Barrin, Tolarian Archmage  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M21, レア

トレイリアの大魔導師、バリンが戦場に出たとき、他の、クリーチャーかプレインズウォーカー最大1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場からあなたの手札に加えられていた場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (45/274)
ウンドゥル族のバローウィン/Barrowin of Clan Undurr  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン

ウンドゥル族のバローウィンが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

ウンドゥル族のバローウィンが攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を戦場に戻す。

3/3
Illus.Manuel Castañón (218/281)
Bartel Runeaxe  (3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LEG, レア

警戒

Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。

6/5
Illus.Andi Rusu (222/310)
バルトロメ・デル・プレシディオ/Bartolome del Presidio  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCI, アンコモン

クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:バルトロメ・デル・プレシディオの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Randy Gallegos (224/0)
バッツとボコ/Bartz and Boko  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・鳥(Bird) FIN, レア

親和(鳥(Bird))(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしている鳥1体につき(1)少なくなる。)

これが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしていてこれでない各鳥はそれぞれ、自身のパワーに等しいダメージをそれに与える。

4/3
Illus.佐久間竜一/Ryuichi Sakuma (175/0)
クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) FUT, レア

森(Forest)が1つ戦場に出るたび、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

壮大 ― 他の《クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa》という名前のカードを1枚捨てる:緑のX/Xのワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

4/4
Illus.Lucio Parrillo (142/180)
ワーム語り、バルー/Baru, Wurmspeaker  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DMC, レア

あなたがコントロールしているすべてのワーム(Wurm)は+2/+2の修整を受けトランプルを持つ。

(7)(緑),(T):緑の4/4のワーム・クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力を起動するためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているワームの中で最大のパワーに等しい。

3/3
Illus.Andrew Mar (26/48)
戦いの熾天使、バサンドラ/Basandra, Battle Seraph  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CNS, レア

飛行

プレイヤーは戦闘中に呪文を唱えられない。

(赤):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能なら攻撃する。

4/4
Illus.Terese Nielsen (184/210)
舞台座一家のお喋り、バジル/Basil, Cabaretti Loudmouth  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OM1, アンコモン

2/2
Illus.Elizabeth Peiró (3/0)
バシム・イブン・イスハーク/Basim Ibn Ishaq  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、カード1枚を引く。このターン、バシム・イブン・イスハークはブロックされない。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

バシム・イブン・イスハークがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.JB Casacop (49/0)
未来の優勝者、バスリ/Basri, Tomorrow's Champion  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, レア

(白),(T),これを督励する:絆魂を持つ白の1/1の猫(Cat)クリーチャー・トークン1体を生成する。(督励されたクリーチャーは、次のあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。)

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カード1枚を引く。)

このカードをサイクリングしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての猫は呪禁と破壊不能を得る。

2/1
Illus.Kai Carpenter (3/)
バクスター・ストックマン/Baxter Stockman  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) TMT, アンコモン

バクスター・ストックマンが戦場に出たとき、無色の1/1のロボット(Robot)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+0の修整を受け先制攻撃と警戒を得る。

3/3
Illus.Randy Gallegos (139/0)
五月蠅いハエ、バクスター/Baxter, Fly in the Ointment  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・ミュータント(Mutant)・科学者(Scientist) TMC, レア

これが戦場に出るか攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれるすべてのクリーチャーは飛行を得る。

あなたがカード1枚を引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Michele Giorgi (10/0)
シワのバエク/Bayek of Siwa  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, レア

二段攻撃

あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてこれでないすべての歴史的なクリーチャーは二段攻撃を持つ。

変装(1)(赤)(白)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)

3/4
Illus.JB Casacop (50/0)
刈り手、ベイレン/Baylen, the Haymaker  (赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 兎(Rabbit)・戦士(Warrior) BLB, レア

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン2つをタップする:好きな色1色のマナ1点を加える。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン3つをタップする:カード1枚を引く。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のトークン4つをタップする:刈り手、ベイレンの上に+1/+1カウンター3個を置く。ターン終了時まで、これはトランプルを得る。

4/3
Illus.Ryan Pancoast (205/0)
短気な教官、バヨ/Bayo, Irritable Instructor  (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) OM1, レア

2/3
Illus.Dmitry Burmak (76/0)
暗闇の君主、ベ=ラコール/Be'lakor, the Dark Master  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・貴族(Noble) 40K, 神話レア

飛行

プリンス・オヴ・ケイオス ― 暗闇の君主、ベ=ラコールが戦場に出たとき、あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしているデーモン(Demon)の数に等しい。

ロード・オヴ・トーメント ― これでないデーモン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。その戦場に出たデーモンは、それに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

6/5
Illus. (6/168)
忠実なる将軍、ベアトリクス/Beatrix, Loyal General  (4)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FIN, レア

警戒

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。あなたがコントロールしている望む数の装備品(Equipment)をそれにつけてもよい。

4/4
Illus.Bachzim (426/0)
ビーバップとロックステディ/Bebop & Rocksteady  (1)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― 猪(Boar)・サイ(Rhino)・ミュータント(Mutant) TMT, レア

これが攻撃するかブロックするたび、あなたがカード1枚を捨てないかぎり、パーマネント1つを生け贄に捧げる。

7/5
Illus.Néstor Ossandón Leal (140/0)
スカル&クロスボーン、ビーバップ/Bebop, Skull & Crossbones  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猪(Boar)・ミュータント(Mutant) TMC, レア

《略奪ミュータント、ロックステディ/Rocksteady, Mutant Marauder》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《略奪ミュータント、ロックステディ/Rocksteady, Mutant Marauder》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)

接死

これがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードX枚を引いてもよい。Xは、これの上に置かれているカウンターの個数に等しい。そうしたなら、あなたはX点のライフを失う。

2/1
Illus.Benjamin Ee (15/0)
イボイノシシの猛者、ビーバップ/Bebop, Warthog Warrior  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― 猪(Boar)・ミュータント(Mutant)・戦士(Warrior) TMT, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

あなたがコントロールしているすべてのサイ(Rhino)は威迫を持つ。

沼サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから沼(Swamp)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

5/4
Illus.April Prime (59/0)
代々の犯罪者、ビートル/Beetle, Legacy Criminal  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・悪人(Villain) SPM, コモン

飛行

(1)(青),あなたの墓地にあるこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それは飛行を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Carlos Dattoli (26/0)
邪悪な選督使、ベルベイ/Belbe, Corrupted Observer  (黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf) CMR, レア

各プレイヤーの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、そのプレイヤーはこのターンにライフを失ったあなたの対戦相手1人につき(◇)(◇)を加える。(ダメージによりライフは失われる。)

2/2
Illus.Igor Kieryluk (270/361)
ベレドロス・ウィザーブルーム/Beledros Witherbloom  (5)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) SOC, 神話レア

飛行

各アップキープの開始時に、「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。

10点のライフを支払う:あなたがコントロールしているすべての土地をアンタップする。毎ターン1回のみ起動できる。

4/4
Illus.Raymond Swanland (296/0)
乾きたる者、ベリオン/Belion, the Parched  (青)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) OM1, レア

2/2
Illus.David Palumbo (27/0)
ベリサリウス・カウル/Belisarius Cawl  (2)(白)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human) 40K, レア

極限期創設 ― (T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト2つをタップする:警戒を持つ白の2/2のアスタルテス(Astartes)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

マスター・オブ・マシーン ― (T),あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャーX体をタップする:あなたのライブラリーの一番上にあるカードX枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/4
Illus.Lie Setiawan (106/168)
幽体の兵長、ベル・ボルカ/Bell Borca, Spectral Sergeant  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア

各カードが追放領域に置かれるに際し、それのマナ総量をそれぞれ記録する。

幽体の兵長、ベル・ボルカのパワーは、このターンにこれによって記録された最大の数値に等しい。

あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

*/5
Illus.Mila Pesic (145/48)
茨の吟遊詩人、べロ/Bello, Bard of the Brambles  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― アライグマ(Raccoon)・バード(Bard) BLC, 神話レア

あなたのターンの間、あなたがコントロールしていてマナ総量が4以上であり装備品(Equipment)でない各アーティファクトやあなたがコントロールしていてマナ総量が4以上でありオーラ(Aura)でない各エンチャントはそれぞれ、他のタイプに加えて4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーであり、破壊不能と速攻と「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカード1枚を引く。」を持つ。

3/3
Illus.Slawomir Maniak (1/0)
ベルーナ・グランドスコール/Beluna Grandsquall  (緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・貴族(Noble) WOE, 神話レア

トランプル

あなたが出来事(Adventure)を持つパーマネント呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

4/4
Illus.Victor Adame Minguez (220/0)
快楽の渇望/Seek Thrills  (2)(緑)(青)(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, 神話レア

カード7枚を切削する。その後、その切削したカードの中から出来事(Adventure)を持つすべてのカードをあなたの手札に加える。

Illus.Victor Adame Minguez (220/0)
悪忌の隠者、ベンベン/Ben-Ben, Akki Hermit  (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) CHK, レア

(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。悪忌の隠者、ベンベンはそれに、あなたがコントロールするアンタップ状態の山(Mountain)の数に等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Greg Staples (157/306)
動物学者、ベニー・ブラックス/Bennie Bracks, Zoologist  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) MKC, 神話レア

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップした各クリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがトークンを生成していた場合、カード1枚を引く。

3/2
Illus.Eric Deschamps (57/0)
近衛隊のベレゴンド/Beregond of the Guard  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア

近衛隊のベレゴンドやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受け警戒を得る。

3/3
Illus.Campbell White (9/0)
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