練達の変成者/Master Transmuter
(3)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア
(青),(T),あなたがコントロールするアーティファクトを1つ、オーナーの手札に戻す:あなたはあなたの手札にあるアーティファクト・カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/2
Illus.Chippy (87/36)
マトカの暴動者/Matca Rioters
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CON, コモン
版図 ― マトカの暴動者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
*/*
Illus.Steve Argyle (84/145)
大槌の接合者/Maul Splicer
(6)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, コモン
大槌の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。
あなたがコントロールするゴーレム・クリーチャーはトランプルを持つ。
1/1
Illus.Jason Chan (114/175)
襲拳会の扉破り/Maulfist Doorbuster
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
襲拳会の扉破りが戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
襲拳会の扉破りが攻撃するたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、このターン、それではブロックできない。
4/2
Illus.Josh Hass (123/264)
襲拳会の革命家/Maulfist Revolutionary
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AER, アンコモン
トランプル
襲拳会の革命家が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つかプレイヤー1人を対象とし、それが持つカウンター1種類につきそれぞれその種類のカウンターをもう1個、そのパーマネントの上に置くかそのプレイヤーに与える。
3/3
Illus.Scott Murphy (115/184)
襲拳会の部隊/Maulfist Squad
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, コモン
威迫
製造1(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを1個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
3/1
Illus.Matt Stewart (91/264)
霊廟の護衛/Mausoleum Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, アンコモン
霊廟の護衛が死亡したとき、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.David Palumbo (20/264)
異端の飛行機械職人/Maverick Thopterist
(3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン
即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)
異端の飛行機械職人が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。
2/2
Illus.Zack Stella (130/184)
アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor)・狼男(Werewolf) ISD, レア
あなたがコントロールする他の人間(Human)クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、アヴァブルックの町長を変身させる。
1/1
Illus.Svetlin Velinov (193/264)
吠え群れの頭目/Howlpack Alpha
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア
あなたがコントロールする他の狼男(Werewolf)か狼(Wolf)である各クリーチャーはそれぞれ+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、吠え群れの頭目を変身させる。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (193/264)
不死者、ミー/Me, the Immortal
(2)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) WHO, レア
あなたのターンの戦闘の開始時に、不死者、ミーの上に+1/+1カウンターや先制攻撃カウンターや警戒カウンターや威迫カウンターのうちあなたが選んだカウンター1つを置く。
不死者、ミーの上にあるカウンターは、これがプレイヤーの手札でもライブラリーでもない領域に移動しても残る。
あなたはあなたの墓地にある不死者、ミーを、他のコストの支払いに加えてカード2枚を捨てることで唱えてもよい。
3/3
Illus.Yuliya Litvinova (147/0)
Meddling Kids
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・子供(Child) UNH, レア
Meddling Kidsが戦場に出る際に、アルファベット4文字以上(日本語3文字以上)からなる単語を1つ選ぶ。
選ばれた単語が文章欄に書かれている土地でないカードはプレイできない。
2/3
Illus.Christopher Moeller (118/140)
翻弄する魔道士/Meddling Mage
(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, レア
翻弄する魔道士が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ選ぶ。
選ばれた名前を持つ呪文は唱えられない。
2/2
Illus.Todd Lockwood (8/145)
妨げる若者/Meddling Youths
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, アンコモン
速攻
あなたが3体以上のクリーチャーで攻撃するたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
4/5
Illus.Matt Forsyth (219/0)
メレティスの天文学者/Meletis Astronomer
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, アンコモン
英雄的 ― あなたがメレティスの天文学者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からエンチャント・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/3
Illus.Dan Scott (43/165)
メレティスのほら吹き/Meletis Charlatan
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア
(2)(青),(T):インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とする。それのコントローラーはその呪文をコピーする。そのプレイヤーはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2/3
Illus.Jason A. Engle (54/249)
メリーラの守り手/Melira's Keepers
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MBS, アンコモン
メリーラの守り手の上にはカウンターを置くことができない。
4/4
Illus.Eric Deschamps (83/155)
シルヴォクののけ者、メリーラ/Melira, Sylvok Outcast
(1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) NPH, レア
あなたは毒(poison)カウンターを得られない。
あなたがコントロールするクリーチャーは、その上に-1/-1カウンターを置くことができない。
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは感染を失う。
2/2
Illus.Min Yum (115/175)
生ける治療、メリーラ/Melira, the Living Cure
(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ONE, レア
あなたが1個以上の毒(poison)カウンターを得るなら、代わりに、あなたは毒カウンター1個を得て、このターン、あなたは追加で毒カウンターを得ることができない。
生ける治療、メリーラを追放する:クリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを対象とする。このターン、それが墓地に置かれたとき、そのカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
3/3
Illus.Miranda Meeks (209/271)
梅澤俊郎の生涯/Life of Toshiro Umezawa
(1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I,II ― 以下から1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-1/-1の修整を受ける。
・あなたは2点のライフを得る。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
俊郎の記憶/Memory of Toshiro
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
(T),1点のライフを支払う:(黒)を加える。このマナは、インスタントやソーサリーである呪文を唱えるためにのみ使用できる。
2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (108/302)
猛獣の解放者/Menagerie Liberator
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) CN2, コモン
トランプル
会戦(このクリーチャーが攻撃するたび、ターン終了時まで、これはこの戦闘であなたが攻撃した対戦相手1人につきそれぞれ+1/+1の修整を受ける。)
3/2
Illus.Mike Bierek (67/221)
南蛮王 孟獲/Meng Huo, Barbarian King
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, レア
あなたがコントロールする他のすべての緑のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Yang Guangmai (142/180)
弱者の師/Mentor of the Meek
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LTC, レア
他のパワーが2以下のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Wei Guan (173/0)
Mer Man
(4)(青)
宿主・クリーチャー ― 人間(Human)・魚(Fish) UND, コモン
3/3
Illus.Mark Behm (25/96)
Mercenaries
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) ICE, レア
(3):このターン、Mercenariesが次にあなたに与えるすべてのダメージを軽減する。この能力は、どのプレイヤーも起動してよい。
3/3
Illus.Cornelius Brudi (44/383)
傭兵の密告人/Mercenary Informer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・傭兵(Mercenary) PCY, レア
傭兵の密告人は、黒の呪文や黒の発生源からの能力の対象にならない。
(2)(白):トークンでない傭兵(Mercenary)1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番下に置く。
2/1
Illus.Nelson DeCastro (15/143)
傭兵騎士/Mercenary Knight
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary)・騎士(Knight) POR, レア
傭兵騎士が戦場に出たとき、あなたがクリーチャー・カードを1枚捨てないかぎり、傭兵騎士を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Adrian Smith (99/215)
秘密の商人/Merchant of Secrets
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 8ED, コモン
秘密の商人が戦場に出たとき、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Greg Hildebrandt (90/350)
谷の商人/Merchant of the Vale
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) ELD, コモン
(2)(赤),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
2/3
Illus.David Gaillet (131/269)
値切り/Haggle
(赤)
インスタント ― 出来事(Adventure) ELD, コモン
あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。(その後、このカードを追放する。あなたは後で追放領域からこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.David Gaillet (131/269)
商船略奪隊/Merchant Raiders
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, アンコモン
商船略奪隊か他の海賊(Pirate)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー最大1体を対象とする。それをタップする。あなたが商船略奪隊をコントロールし続けているかぎり、そのクリーチャーは、そのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/4
Illus.Deruchenko Alexander (163/0)
Merchant Ship
(青)
クリーチャー ― 人間(Human) ARN, アンコモン3
Merchant Shipは防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしていないかぎり、攻撃できない。
Merchant Shipが攻撃してブロックされないたび、あなたは2点のライフを得る。
あなたが島をコントロールしていないとき、Merchant Shipを生け贄に捧げる。
0/2
Illus.Tom Wanerstrand (17/92)
Merciless Harlequin
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, コモン
フリーランニング(1)(黒)(このターン、あなたが暗殺者(Assassin)や統率者によってプレイヤーに戦闘ダメージを与えていたなら、これをフリーランニング・コストで唱えてもよい。)
Merciless Harlequinが戦場に出たとき、あなたはカード1枚を引き1点のライフを失う。
2/1
Illus.Lixin Yin (287/0)
気紛れな薬術師/Mercurial Chemister
(3)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, レア
(青),(T):カードを2枚引く。
(赤),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。気紛れな薬術師はそれに、その捨てたカードのマナ総量に等しい点数のダメージを与える。
2/3
Illus.Wesley Burt (180/274)
ネル・トース族のメーレン/Meren of Clan Nel Toth
(2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) C15, 神話レア
あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、あなたは経験(experience)カウンターを1個得る。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。そのカードのマナ総量があなたが持つ経験カウンターの総数以下であるなら、それを戦場に戻す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。
3/4
Illus.Mark Winters (49/342)
メリーキ・リ・ベリット/Merieke Ri Berit
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) TSB, タイムシフト
メリーキ・リ・ベリットはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたがメリーキ・リ・ベリットをコントロールし続けているかぎり、それのコントロールを得る。メリーキ・リ・ベリットが戦場を離れるかアンタップ状態になったとき、そのクリーチャーを破壊する。それは再生できない。
1/1
Illus.Heather Hudson (96/121)
愉快な吟遊詩人/Merry Bards
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard) WOE, コモン
愉快な吟遊詩人が戦場に出たとき、(1)を支払ってもよい。そうしたとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。若き英雄(Young Hero)・役割(Role)トークン1つをそれについた状態で生成する。(あなたがコントロールしている役割がすでにそれについていたなら、その役割を墓地に置く。エンチャントしているクリーチャーは、「このクリーチャーが攻撃するたび、これのタフネスが3以下である場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。」を持つ。)
3/2
Illus.Iris Compiet (140/0)
メサの騎兵/Mesa Cavalier
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, コモン
飛行
メサの騎兵が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。
2/1
Illus.David Palumbo (26/281)
メサの女魔術師/Mesa Enchantress
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DSC, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Eelis Kyttanen (68/0)
Metagamer
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) _MB, コモン
2/2
Illus.Francisco O. Martin (8/0)
機械医師/Metallurgeon
(1)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) ALA, アンコモン
(白),(T):アーティファクト1つを対象とし、それを再生する。
1/2
Illus.Warren Mahy (19/249)
変化の狂信者/Metamorphosis Fanatic
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DSC, レア
絆魂
変化の狂信者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それを絆魂カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。
奇跡(1)(黒)(あなたがこのターンに最初に引いたカードとしてこのカードを引き、すぐに公開したとき、奇跡コストを支払うことでこれを唱えてもよい。)
4/4
Illus.Andreas Zafiratos (21/0)
転移の福音者/Metastatic Evangel
(1)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・クレリック(Cleric) MH3, アンコモン
トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター1種類につき1個のそのカウンターを得る。)
3/1
Illus.Volkan Baga (35/0)
微小術師/Micromancer
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
微小術師が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからマナ総量が1でありインスタントやソーサリーであるカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
3/3
Illus.Ernanda Souza (57/281)
深夜の護衛/Midnight Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M15, コモン
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、深夜の護衛をアンタップする。
2/3
Illus.Jason A. Engle (20/269)
真夜中の道照らし/Midnight Pathlighter
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AFC, レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは伝説のクリーチャーによってしかブロックされない。
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
2/3
Illus.PINDURSKI (52/62)
夜深の死体あさり/Midnight Scavengers
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) EMN, コモン
夜深の死体あさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
(《墓ネズミ/Graf Rats》と合体する。)
3/3
Illus.Jason Felix (96/205)
騒がしい徒党/Chittering Host
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, コモン
速攻
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
騒がしい徒党が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。
5/6
Illus.Jason Felix (96/205)
ミッドヴァストの守護者/Midvast Protector
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, コモン
ミッドヴァストの守護者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までプロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。
2/3
Illus.James Ryman (28/244)
力の織り手/Might Weaver
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 10E, アンコモン
(2):赤か白のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
2/1
Illus.Larry Elmore (278/383)