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2297 件のカードがヒットしました.

2297 件中、1701 - 1750 件目を表示(検索時間:61.029 ミリ秒
真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MUL, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失い、カードを2枚引く。

6/5
Illus.まじ/MAJI (15/65)
死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) CSP, レア

あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、速攻を持つ黒であり赤である3/1の墓生まれ(Graveborn)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Jeff Miracola (131/155)
季節の導き、節貴/Sekki, Seasons' Guide  (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

季節の導き、節貴は、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。

季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、季節の導き、節貴から同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

スピリットを8体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある季節の導き、節貴を戦場に戻す。

0/0
Illus.Kev Walker (148/165)
闇の天使セレニア/Selenia, Dark Angel  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) TMP, レア

飛行

2点のライフを支払う:闇の天使セレニアをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Matthew Wilson (270/350)
熱心な先駆者、セルヴァラ/Selvala, Eager Trailblazer  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) OTJ, 神話レア

警戒

あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T):色1色を選ぶ。あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの種類数1つにつき1点のその色のマナを加える。

4/5
Illus.Viko Menezes (231/0)
帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) BLC, レア

協議 ― (T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき(緑)を加えるとともに、あなたは1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

2/4
Illus.Tyler Jacobson (259/0)
野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M3C, 神話レア

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのパワーがそれ以外の各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。

(緑),(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーの値に等しい。

2/3
Illus.Tyler Jacobson (246/0)
センの三つ子/Sen Triplets  (2)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象として選ぶ。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、起動型能力を起動できず、自分の手札を公開した状態でプレイする。このターン、あなたはそのプレイヤーの手札から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

3/3
Illus.Greg Staples (109/145)
闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) CMR, レア

飛行

他のクリーチャーが1体死亡するたび、闇の男爵、センギアの上に+1/+1カウンターを2個置く。

他のプレイヤーが1人このゲームに敗北するたび、あなたは、このターンの開始時のそのプレイヤーのライフ総量に等しい点数のライフを得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (149/361)
金之尾師範/Sensei Golden-Tail  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, レア

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Stephen Tappin (44/306)
センチネル、サラ・リオンズ/Sentinel Sarah Lyons  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア

速攻

アーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出たターンの間、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

大隊 ― センチネル、サラ・リオンズとこれでない2体以上のクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー1人を対象とする。センチネル、サラ・リオンズはそのプレイヤーに、あなたがコントロールしているアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.David Astruga (118/0)
鋭い目の守護者、セヌ/Senu, Keen-Eyed Protector  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・スカウト(Scout) ACR, レア

飛行、警戒

(T),鋭い目の守護者、セヌを追放する:あなたは2点のライフを得、占術2を行う。

あなたがコントロールしている伝説のクリーチャー1体が攻撃してブロックされなかったとき、これが追放されている場合、これを攻撃している状態で戦場に出す。

2/1
Illus.Michael Macrae (8/0)
天空の刃、セファラ/Sephara, Sky's Blade  (4)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) M20, レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(白)を支払いあなたがコントロールしていて飛行を持ちアンタップ状態であるクリーチャー4体をタップしてもよい。

飛行、絆魂

他の、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーは破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)

7/7
Illus.Livia Prima (36/280)
ジョン・ベントン伍長/Sergeant John Benton  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) WHO, レア

トランプル、速攻

情報共有 ― ジョン・ベントン伍長がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたとそのプレイヤーはそれぞれ、その点数に等しい枚数のカードを引く。

2/4
Illus.Wei Guan (157/0)
清められし者、せし郎/Seshiro the Anointed  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) CHK, レア

あなたがコントロールする他の蛇(Snake)クリーチャーは+2/+2の修整を受ける。

あなたがコントロールする蛇がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/4
Illus.Daren Bader (241/306)
ハールーンの将軍、セスロン/Sethron, Hurloon General  (3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) JMP, レア

ハールーンの将軍、セスロンか他のトークンでないミノタウルス(Minotaur)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、赤の2/3のミノタウルス・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(黒/赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているミノタウルスは+1/+0の修整を受け威迫と速攻を得る。((黒/赤)は(黒)でも(赤)でも支払うことができる。)

4/4
Illus.Jason Rainville (25/78)
クローサの庇護者シートン/Seton, Krosan Protector  (緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) ODY, レア

あなたがコントロールする、アンタップ状態のドルイド(Druid)1つをタップする:(緑)を加える。

2/2
Illus.Greg Staples (267/350)
時間変造者、セヴィン/Sevinne, the Chronoclasm  (2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C19, 神話レア

時間変造者、セヴィンに与えられるダメージをすべて軽減する。

あなたが各ターンに最初にあなたの墓地からインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、その呪文をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。

2/2
Illus.Zoltan Boros (49/302)
空鮫、シャーブラズ/Shabraz, the Skyshark  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― サメ(Shark)・鳥(Bird) C20, 神話レア

《空鮫の乗り手、ブラーリン/Brallin, Skyshark Rider》との共闘

飛行

あなたがカードを1枚引くたび、空鮫、シャーブラズの上に+1/+1カウンターを1個置き、あなたは1点のライフを得る。

(白/青):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。

3/3
Illus.Paul Scott Canavan (14/322)
馬の王者、飛蔭/Shadowfax, Lord of Horses  (3)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 馬(Horse) LTR, アンコモン

あなたがコントロールしているすべての馬(Horse)は速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

馬の王者、飛蔭が攻撃するたび、あなたはあなたの手札にありパワーがこれより小さいクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。

4/4
Illus.Valera Lutfullina (227/)
闇の大司法官、シャドウハート/Shadowheart, Dark Justiciar  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) CLB, レア

(1)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードX枚を引く。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/4
Illus.Cristi Balanescu (146/361)
シャドリクス・シルバークイル/Shadrix Silverquill  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) STX, 神話レア

飛行、二段攻撃

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたは以下から2つを選んでもよい。各モードはそれぞれ異なるプレイヤーを対象としなければならない。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード1枚を引き1点のライフを失う。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

2/5
Illus.Raymond Swanland (230/275)
戦利品運び、シャグラト/Shagrat, Loot Bearer  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・兵士(Soldier) LTR, レア

戦利品運び、シャグラトが攻撃するたび、装備品(Equipment)1つを対象とする。それをこれにつける。その後、オーク動員Xを行う。Xは、戦利品運び、シャグラトについている装備品の数に等しい。(装備品のコントロールは変更されない。オーク動員Xを行うとは、あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置くことである。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

4/4
Illus.Tatiana Veryayskaya (228/)
シャライとハラー/Shalai and Hallar  (1)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel)・エルフ(Elf) MOC, 神話レア

飛行、警戒

あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、対戦相手1人を対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。

3/3
Illus.Mila Pesic (10/0)
豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) WOC, レア

飛行

あなたとあなたがコントロールしているプレインズウォーカーとあなたがコントロールしている他のクリーチャーは呪禁を持つ。

(4)(緑)(緑):あなたがコントロールしている各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

3/4
Illus.Victor Adame Minguez (74/0)
潜伏工作員の災い、シャニド/Shanid, Sleepers' Scourge  (1)(赤)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMC, 神話レア

威迫

あなたがコントロールしていてこれでないすべての伝説のクリーチャーは威迫を持つ。

あなたが伝説の土地をプレイするか伝説の呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

2/4
Illus.Ryan Pancoast (4/48)
浄化の刃、シャナ/Shanna, Purifying Blade  (緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, 神話レア

絆魂

あなたの終了ステップの開始時に、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。Xはこのターンにあなたが得たライフの点数以下でなければならない。

3/3
Illus.Magali Villeneuve (218/281)
シッセイの後裔、シャナ/Shanna, Sisay's Legacy  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MUL, アンコモン

シッセイの後裔、シャナは、対戦相手がコントロールしている能力の対象にならない。

シッセイの後裔、シャナは、あなたがコントロールしているクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。

0/0
Illus.Rhonda Libbey (59/65)
シャオ・ユン/Shao Jun  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン

電光石火 ― あなたのターンの間、シャオ・ユンは飛行と先制攻撃を持つ。

縄鏢 ― あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるアーティファクト2つをタップする:シャオ・ユンは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

3/3
Illus.Stephen Stark (63/0)
麻痺海溝のシャレー/Sharae of Numbing Depths  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) WOE, アンコモン

麻痺海溝のシャレーが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

対戦相手がコントロールしていてアンタップ状態である1体以上のクリーチャーをあなたがタップするたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/3
Illus.Evyn Fong (213/0)
ホビット庄の圧制者、シャーキー/Sharkey, Tyrant of the Shire  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ならず者(Rogue) LTR, レア

対戦相手がコントロールしている土地の起動型能力は、それがマナ能力でないかぎり起動できない。

ホビット庄の圧制者、シャーキーは、対戦相手がコントロールしている土地が持ちマナ能力でないすべての起動型能力を持つ。

ホビット庄の圧制者、シャーキーの能力を起動するために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

2/4
Illus.Matt Stewart (229/)
覇者シャルム/Sharuum the Hegemon  (3)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) BRC, レア

飛行

覇者シャルムが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。

5/5
Illus.Izzy (128/36)
破砕団の兄弟/Shattergang Brothers  (1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・工匠(Artificer) C13, 神話レア

(2)(黒),クリーチャーを1体生け贄に捧げる:他の各プレイヤーはそれぞれクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

(2)(赤),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:他の各プレイヤーはそれぞれアーティファクトを1つ生け贄に捧げる。

(2)(緑),エンチャントを1つ生け贄に捧げる:他の各プレイヤーはそれぞれエンチャントを1つ生け贄に捧げる。

3/3
Illus.Kev Walker (213/356)
終末を招く者ショークー/Shauku, Endbringer  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MIR, レア

飛行

終末を招く者ショークーは、他のクリーチャーが戦場に出ている場合、攻撃できない。

あなたのアップキープの開始時に、あなたは3点のライフを失う。

(T):クリーチャー1体を対象とする。それを追放し、終末を招く者ショークーの上に+1/+1カウンターを1個置く。

5/5
Illus.Pete Venters (142/350)
団員、ショーンとレベッカ/Shaun & Rebecca, Agents  (1)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin)・科学者(Scientist) ACR, レア

警戒

これが戦場に出たとき、あなたの墓地や手札やライブラリーから《アニムス/The Animus》という名前のカード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

(T):(◇)を加える。そうしたとき、カード2枚を切削する。

4/4
Illus.Gintas Galvanauskas (64/0)
シンスの父、ショーン/Shaun, Father of Synths  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) PIP, レア

あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて攻撃していてこれでない伝説のクリーチャー1体を対象とする。伝説でないことと他のタイプに加えてシンス(Synth)・アーティファクト・クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成してもよい。

これが戦場を離れたとき、あなたがコントロールしているすべてのシンス・トークンを追放する。

3/4
Illus.Zuzanna Wużyk (119/0)
シェイ・コーマック/Shay Cormac  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・ならず者(Rogue) ACR, アンコモン

(1):ターン終了時まで、対戦相手がコントロールしているすべてのパーマネントは呪禁と破壊不能とプロテクションと被覆と護法を失う。

対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が、あなたがコントロールしていて呪文や能力である1つの対象になるたび、そのクリーチャーの上に賞金(bounty)カウンター1個を置く。

賞金カウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、シェイ・コーマックの上に+1/+1カウンター2個を置く。

1/1
Illus.Axel Sauerwald (65/0)
ウンゴリアントの末裔、シェロブ/Shelob, Child of Ungoliant  (4)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・デーモン(Demon) LTR, レア

接死、護法(2)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての蜘蛛(Spider)は接死と護法(2)を持つ。

このターンにあなたがコントロールしていた蜘蛛からダメージを受けていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、「(2),(T):このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つ食物(Food)アーティファクトであり他のすべてのカード・タイプを失うことを除き、そのクリーチャーのコピーであるトークン1つを生成する。

8/8
Illus.Lorenzo Mastroianni (230/)
戦慄の織り手、シェロブ/Shelob, Dread Weaver  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 蜘蛛(Spider)・デーモン(Demon) LTC, レア

対戦相手がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、それを追放する。

(2)(黒),戦慄の織り手、シェロブによって追放されているクリーチャー・カード1枚をオーナーの墓地に置く:戦慄の織り手、シェロブの上に+1/+1カウンター2個を置く。カード1枚を引く。

(X)(1)(黒):戦慄の織り手、シェロブによって追放されていてマナ総量がXであるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下でタップ状態で戦場に出す。

3/3
Illus.Warren Mahy (29/0)
シェオルドレッド/Sheoldred  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

威迫

シェオルドレッドが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーのうちトークンでない1体を生け贄に捧げる。

(4)(黒):シェオルドレッドを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行い、対戦相手1人の墓地に8枚以上のカードがあるのでなければ起動できない。

4/5
Illus.Ryan Pancoast (125/0)
真実の教典/The True Scriptures  
〔黒〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 各対戦相手につきそれぞれ、クリーチャーやプレインズウォーカーでありそのプレイヤーがコントロールしている最大1体を対象とする。それを破壊する。

II ― 各対戦相手はそれぞれカード3枚を捨て、その後、カード3枚を切削する。

III ― すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードをあなたのコントロール下で戦場に出す。真実の教典を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Ryan Pancoast (125/0)
黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse  (2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) DMU, 神話レア

接死

あなたがカード1枚を引くたび、あなたは2点のライフを得る。

対戦相手1人がカード1枚を引くたび、そのプレイヤーは2点のライフを失う。

4/5
Illus.Chris Rahn (107/281)
囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One  (5)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MUL, 神話レア

沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

各対戦相手のアップキープの開始時に、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Flavio Girón (16/65)
死の囁き、シェスラ/Shessra, Death's Whisper  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・邪術師(Warlock) AFR, アンコモン

魅力的な囁き ― 死の囁き、シェスラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それは可能ならブロックする。

墓所の囁き ― あなたの終了ステップの開始時に、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Marie Magny (231/281)
大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher  (2)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(2)(緑),(T):緑の1/1の蛇(Snake)クリーチャー・トークンを1体生成する。あなたが10体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、大蛇の卵張りを反転する。

1/1
Illus.Dan Scott (233/306)
育み手のしだ子/Shidako, Broodmistress  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン

(緑),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Dan Scott (233/306)
樹海の幻想家、しげ樹/Shigeki, Jukai Visionary  (1)(緑)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・ドルイド(Druid) DSC, レア

(1)(緑),(T),樹海の幻想家、しげ樹をオーナーの手札に戻す:あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたの墓地に置く。

魂力 ― (X)(X)(緑)(緑),樹海の幻想家、しげ樹を捨てる:あなたの墓地にあり伝説でないカードX枚を対象とする。それらをあなたの手札に戻す。

1/3
Illus.Anna Podedworna (198/0)
飢饉の祖、シルゲンガー/Shilgengar, Sire of Famine  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・デーモン(Demon) MH3, レア

飛行

これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:血(Blood)トークン1つを生成する。これによりあなたが天使(Angel)を生け贄に捧げたなら、代わりにそれのタフネスに等しい数の血トークンを生成する。

(白/黒)(白/黒)(白/黒),血トークン6つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある各クリーチャー・カードをそれぞれ、最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。それらのクリーチャーは、他のタイプに加えて吸血鬼(Vampire)でもある。

6/6
Illus.Chris Rallis (109/0)
血塗られしもの、死祭/Shimatsu the Bloodcloaked  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) CHK, レア

血塗られしもの、死祭が戦場に出るに際し、好きな数のパーマネントを生け贄に捧げる。血塗られしもの、死祭はその総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Dave Allsop (186/306)
死蔵の世話人、死零/Shirei, Shizo's Caretaker  (4)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, レア

パワーが1以下のクリーチャーが戦場からあなたの墓地に置かれるたび、次の終了ステップの開始時に、死蔵の世話人、死零が戦場に出ているならば、あなたはそのカードを戦場に戻してもよい。

2/2
Illus.Wayne Reynolds (81/165)
囁きの狩人、しさ斗/Shisato, Whispering Hunter  (3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・戦士(Warrior) CHK, レア

あなたのアップキープの開始時に、蛇(Snake)を1体生け贄に捧げる。

囁きの狩人、しさ斗がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の次のアンタップ・ステップを飛ばす。

2/2
Illus.John Bolton (242/306)
秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは(緑)(緑)(緑)を加える。ターン終了時まで、そのプレイヤーはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

2/3
Illus.Michael Sutfin (144/165)
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