帰還した王、ケンリス/Kenrith, the Returned King
(4)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) MUL, 神話レア
(赤):ターン終了時まで、すべてのクリーチャーはトランプルと速攻を得る。
(1)(緑):クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
(2)(白):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは5点のライフを得る。
(3)(青):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。
(4)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをオーナーのコントロール下で戦場に出す。
5/5
Illus.Aaron Miller (4/65)
笑む猫、憲太郎/Kentaro, the Smiling Cat
(1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, レア
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたは、あなたが唱える侍(Samurai)呪文のマナ・コストを支払うのではなく、(X)を支払うことを選んでもよい。Xは、その呪文のマナ総量である。
2/1
Illus.Donato Giancola (13/165)
ケラル砦の信奉者/Keral Keep Disciples
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M21, アンコモン
あなたがチャンドラ(Chandra)・プレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するたび、ケラル砦の信奉者は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
4/3
Illus.Leesha Hannigan (334/274)
肉体彫刻家、ケスキット/Keskit, the Flesh Sculptor
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) MOC, アンコモン
(T),他の、アーティファクトやクリーチャー合計3つを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見る。そのうち2枚をあなたの手札に加え、他の1枚をあなたの墓地に置く。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
1/3
Illus.Yongjae Choi (254/0)
反体制魔道士、ケス/Kess, Dissident Mage
(1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) NCC, 神話レア
飛行
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを唱えてもよい。これにより唱えた呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
3/4
Illus.Izzy (344/93)
ケッシグの檻破り/Kessig Cagebreakers
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) MIC, レア
ケッシグの檻破りが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚につき、タップ状態で攻撃している緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークンを1体生成する。
3/4
Illus.Wayne England (142/38)
ケッシグの炎吹き/Kessig Flamebreather
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) VOW, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ケッシグの炎吹きは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/3
Illus.Lius Lasahido (164/277)
ケッシグの鍛冶場主/Kessig Forgemaster
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
ケッシグの鍛冶場主がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、ケッシグの鍛冶場主はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ケッシグの鍛冶場主を変身させる。
2/1
Illus.Winona Nelson (169/297)
炎心の人狼/Flameheart Werewolf
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
炎心の人狼がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、炎心の人狼はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、炎心の人狼を変身させる。
3/2
Illus.Winona Nelson (169/297)
ケッシグの不満分子/Kessig Malcontents
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AVR, アンコモン
ケッシグの不満分子が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ケッシグの不満分子はそれに、あなたがコントロールする人間(Human)の数に等しい点数のダメージを与える。
3/1
Illus.John Stanko (142/244)
ケッシグの自然主義者/Kessig Naturalist
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
ケッシグの自然主義者が攻撃するたび、(赤)か(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/2
Illus.Johan Grenier (231/277)
ウルヴェンワルドの王/Lord of the Ulvenwald
〔赤/緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。
ウルヴェンワルドの王が攻撃するたび、(赤)か(緑)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/3
Illus.Johan Grenier (231/277)
ケッシグの狼乗り/Kessig Wolfrider
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VOW, レア
威迫
(2)(赤),(T),あなたの墓地にあるカード3枚を追放する:赤の3/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/2
Illus.Bram Sels (165/277)
鍵達人のならず者/Keymaster Rogue
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, コモン
鍵達人のならず者はブロックされない。
鍵達人のならず者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Winona Nelson (39/249)
夜の華、切苦/Kiku, Night's Flower
(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) CHK, レア
(2)(黒)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは自身に、そのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Jim Murray (121/306)
殺戮領域の軽業師/Kill-Zone Acrobat
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン
殺戮領域の軽業師が攻撃するたび、あなたはクリーチャーやアーティファクトのうちこれでない1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、殺戮領域の軽業師は飛行を得る。
3/2
Illus.Justine Cruz (106/287)
墨の決闘者、キリアン/Killian, Ink Duelist
(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, アンコモン
絆魂
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
あなたがクリーチャーを対象とする呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (197/275)
族樹の管理人/Kin-Tree Warden
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
(2):族樹の管理人を再生する。
変異(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
1/1
Illus.Volkan Baga (139/269)
動態の占い師/Kinetic Augur
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M21, アンコモン
トランプル(このクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、これが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
動態の占い師のパワーは、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。
動態の占い師が戦場に出たとき、カード最大2枚を捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。
*/4
Illus.Colin Boyer (154/274)
国王ダリアン四十八世/King Darien XLVIII
(1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, レア
あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(3)(緑)(白):国王ダリアン四十八世の上に+1/+1カウンター1個を置き、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
国王ダリアン四十八世を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・トークンは呪禁と破壊不能を得る。
2/3
Illus.Donato Giancola (204/281)
黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) JOU, レア
神啓 ― 黄金の呪いのマカール王がアンタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、金(Gold)トークンを1つ生成する。(それは「このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
2/3
Illus.Greg Staples (74/165)
King Suleiman
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ARN, アンコモン2
(T):ジン(Djinn)1つかイフリート(Efreet)1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Mark Poole (6/92)
王の暗殺者/King's Assassin
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) POR, レア
(T):タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたのターンの間で、攻撃クリーチャーが指定される前にのみ起動できる。
1/1
Illus.Zina Saunders (98/215)
キンジャーリの呼び手/Kinjalli's Caller
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, コモン
あなたが恐竜(Dinosaur)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
0/3
Illus.Sara Winters (18/279)
キンジャーリの黎明走り/Kinjalli's Dawnrunner
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) LCI, アンコモン
二段攻撃
キンジャーリの黎明走りが戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開する。それが土地なら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)
1/1
Illus.Arash Radkia (19/0)
眷者の神童、キナン/Kinnan, Bonder Prodigy
(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) IKO, 神話レア
あなたがマナを引き出す目的で土地でないパーマネントを1つタップするたび、そのパーマネントが生み出したマナのタイプのうち望むタイプ1つのマナ1点を加える。
(5)(緑)(青):あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から人間(Human)でないクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/2
Illus.Jason Rainville (192/274)
帆凧の海賊/Kitesail Corsair
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) RIX, コモン
帆凧の海賊が攻撃しているかぎり、これは飛行を持つ。
2/1
Illus.Greg Opalinski (41/196)
帆凧の掠め盗り/Kitesail Freebooter
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) M21, アンコモン
飛行
帆凧の掠め盗りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選ぶ。帆凧の掠め盗りが戦場を離れるまで、そのカードを追放する。
1/2
Illus.Dan Scott (107/274)
帆凧の窃盗犯/Kitesail Larcenist
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCI, レア
飛行、護法(1)
帆凧の窃盗犯が戦場に出たとき、各プレイヤーにつきそれぞれ、アーティファクトやクリーチャーであり自分がコントロールしていてこれでない最大1つを対象とする。帆凧の窃盗犯が戦場にあり続けるかぎり、それらの選ばれたパーマネントは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナを加える。」を持つ宝物(Treasure)アーティファクトになり、他のすべての能力を失う。
2/3
Illus.Sidharth Chaturvedi (61/0)
帆凧の散兵/Kitesail Skirmisher
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) CMR, コモン
飛行
帆凧の散兵が攻撃するたび、他の、同じプレイヤーかプレインズウォーカーを攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を得る。
再演(4)(青)((4)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:各対戦相手につきそれぞれ、このカードのコピーであり、このターン可能ならそのプレイヤーを攻撃するトークンを1体生成する。それらは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それらを生け贄に捧げる。この能力はソーサリーとしてのみ起動できる。)
3/1
Illus.Sidharth Chaturvedi (77/361)
キイェルドーの精鋭守護兵/Kjeldoran Elite Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、キイェルドーの精鋭守護兵を生け贄に捧げる。戦闘中にのみ起動できる。
2/2
Illus.Melissa Benson (34/383)
Kjeldoran Escort
(2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALL, コモン2
バンド
2/3
Illus.Bryon Wackwitz (7/199)
Kjeldoran Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, コモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。このターン、そのクリーチャーが戦場を離れたとき、Kjeldoran Guardを生け贄に捧げる。戦闘中にのみ、防御プレイヤーが氷雪土地をコントロールしていないのなら起動できる。
1/1
Illus.Anthony S. Waters (35/383)
キイェルドーの本拠守護兵/Kjeldoran Home Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ALL, アンコモン2
戦闘終了時に、この戦闘でキイェルドーの本拠守護兵が攻撃したかブロックした場合、キイェルドーの本拠守護兵の上に-0/-1カウンターを1個置き、白の0/1の脱走者(Deserter)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/6
Illus.Andi Rusu (8/199)
キイェルドーの投槍兵/Kjeldoran Javelineer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, コモン
累加アップキープ(1)(あなたのアップキープの開始時に、このパーマネントの上に経年(age)カウンターを1個置く。その後あなたがこの上に置かれている経年カウンター1個につきアップキープ・コストを1回支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。キイェルドーの投槍兵はそれに、キイェルドーの投槍兵の上に置かれている経年カウンターの数に等しい点数のダメージを与える。
1/2
Illus.Dave Dorman (11/155)
Kjeldoran Knight
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, レア
バンド
(1)(白):Kjeldoran Knightはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(白)(白):Kjeldoran Knightはターン終了時まで+0/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Ron Spencer (36/383)
キイェルドーの先導/Kjeldoran Outrider
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CSP, コモン
(白):キイェルドーの先導はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Carl Critchlow (12/155)
Kjeldoran Phalanx
(5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ICE, レア
バンド、先制攻撃
2/5
Illus.Richard Kane Ferguson (37/383)
キイェルドーの近衛隊/Kjeldoran Royal Guard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, レア
(T):このターン、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりにキイェルドーの近衛隊に与えられる。
2/5
Illus.Carl Critchlow (25/383)
Kjeldoran Skyknight
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ICE, コモン
バンド、飛行、先制攻撃
1/1
Illus.Mark Poole (40/383)
Kjeldoran Warrior
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ICE, コモン
バンド
1/1
Illus.Mark Poole (41/383)
遍歴の騎士/Knight Errant
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 7ED, コモン
2/2
Illus.Matt Wilson (24/350)
模範の騎士/Knight Exemplar
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
あなたがコントロールする他の騎士(Knight)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊する」効果では、それらは破壊されない。)
2/2
Illus.Jason Chan (192/0)
暁の騎士/Knight of Dawn
(1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) TMP, アンコモン
先制攻撃
(白)(白):ターン終了時まで、暁の騎士はあなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
2/2
Illus.Ron Spencer (26/350)
曙光の騎士/Knight of Dawn's Light
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
先制攻撃
あなたがライフを得るなら、代わりにあなたはその点数に1を足した点数のライフを得る。
(1)(白):ターン終了時まで、曙光の騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Billy Christian (23/281)
鳩の騎士/Knight of Doves
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, アンコモン
あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場から墓地に置かれるたび、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。
1/3
Illus.Volkan Baga (19/0)
薄暮の騎士/Knight of Dusk
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) 10E, アンコモン
(黒)(黒):薄暮の騎士をブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/2
Illus.rk post (152/383)
暮影の騎士/Knight of Dusk's Shadow
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DMU, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
すべての対戦相手はライフを得られない。
(1)(黒):ターン終了時まで、暮影の騎士は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Wisnu Tan (96/281)
栄光の騎士/Knight of Glory
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M13, アンコモン
プロテクション(黒)(このクリーチャーは黒のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
賛美(あなたがコントロールするいずれかのクリーチャーが単独で攻撃するたび、そのクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
2/1
Illus.Peter Mohrbacher (21/249)
善意の騎士/Knight of Grace
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, アンコモン
先制攻撃
黒からの呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている黒の呪文や能力の対象にならない。)
いずれかのプレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、善意の騎士は+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (23/269)