神秘のトリックスター、イモエン/Imoen, Mystic Trickster
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・ウィザード(Wizard) CLB, アンコモン
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、カード1枚を引く。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、さらにカード1枚を引く。
背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)
2/3
Illus.Alix Branwyn (77/361)
情熱的な扇動者/Impassioned Orator
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) PIP, コモン
他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
2/2
Illus.Josu Hernaiz (162/0)
帝国の槍騎兵/Imperial Lancer
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) XLN, アンコモン
あなたが恐竜(Dinosaur)をコントロールしているかぎり、帝国の槍騎兵は二段攻撃を持つ。
1/1
Illus.Viktor Titov (15/279)
帝国の徴募兵/Imperial Recruiter
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) PTK, アンコモン
帝国の徴募兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーからパワーが2以下のクリーチャー・カードを1枚探し、それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Mitsuaki Sagiri (113/180)
皇国の鎮圧者/Imperial Subduer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, コモン
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
3/2
Illus.Zara Alfonso (19/302)
傲慢な精神壊し/Imperious Mindbreaker
(1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOC, レア
結魂(組になっていないクリーチャー1体とこのクリーチャーを、そのどちらかが戦場に出たとき、組にしてもよい。それらのクリーチャーは、あなたがその両方をコントロールし続けているかぎり組である。)
傲慢な精神壊しがこれでないクリーチャーと組になっているかぎり、それらのクリーチャーは「このクリーチャーが攻撃するたび、各対戦相手はこれのタフネスの値に等しい枚数のカードを切削する。」を持つ。
1/4
Illus.Olivier Bernard (33/38)
傲慢な支配者/Imperious Oligarch
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RNA, コモン
警戒
死後1(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。)
2/1
Illus.Johannes Voss (184/259)
荒々しい徒弟/Impetuous Protege
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
《誇らしい師匠/Proud Mentor》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《誇らしい師匠/Proud Mentor》を自分の手札に加え、その後切り直す。」を選んでもよい。)
荒々しい徒弟が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、対戦相手がコントロールしているタップ状態のクリーチャーの中で最大のパワーに等しい。
0/4
Illus.Jakub Kasper (19/254)
性急な太陽追い/Impetuous Sunchaser
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, コモン
飛行、速攻
性急な太陽追いは、可能なら各戦闘で攻撃する。
1/1
Illus.Cynthia Sheppard (99/165)
威圧する君主/Imposing Sovereign
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) M14, レア
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーはタップ状態で戦場に出る。
2/1
Illus.Scott M. Fischer (22/249)
儀式の大魔導師、イナーラ/Inalla, Archmage Ritualist
(2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C17, 神話レア
威光 ― 他のトークンでないウィザード(Wizard)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、儀式の大魔導師、イナーラが統率領域か戦場にある場合、あなたは(1)を支払ってもよい。そうしたなら、そのウィザードのコピーであるトークンを1体生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。
あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード5体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは7点のライフを失う。
4/5
Illus.Yongjae Choi (38/309)
焼夷神託者/Incendiary Oracle
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) THB, コモン
(1)(赤):ターン終了時まで、焼夷神託者は+1/+0の修整を受ける。
このターン、焼夷神託者からダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。
2/2
Illus.Cynthia Sheppard (140/254)
町のゴシップ屋/Town Gossipmonger
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン
(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー1体をタップする:町のゴシップ屋を変身させる。
1/1
Illus.John Stanko (46/297)
扇動された民衆/Incited Rabble
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human) SOI, アンコモン
各戦闘で、扇動された民衆は可能なら攻撃する。
(2):ターン終了時まで、扇動された民衆は+1/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.John Stanko (46/297)
侵入専門家/Incursion Specialist
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, アンコモン
各ターンに、あなたが2つ目の呪文を唱えるたび、侵入専門家はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに、それはこのターン、ブロックされない。
1/3
Illus.Svetlin Velinov (38/249)
恩義ある侍/Indebted Samurai
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) BOK, アンコモン
武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)
あなたがコントロールする侍(Samurai)が死亡するたび、恩義ある侍の上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/3
Illus.Carl Critchlow (9/165)
歴戦の歩兵/Infantry Veteran
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M11, コモン
(T):攻撃しているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Christopher Rush (18/249)
冥府の世話人/Infernal Caretaker
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LGN, コモン
変異(3)(黒)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
冥府の世話人が表向きになったとき、すべての墓地にあるすべてのゾンビ(Zombie)・カードをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Christopher Moeller (76/145)
寄生の専門家/Infestation Expert
(4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
寄生の専門家が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/4
Illus.Vincent Proce (206/277)
寄生された人狼/Infested Werewolf
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
寄生された人狼が戦場に出るか攻撃するたび、緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/5
Illus.Vincent Proce (206/277)
情報屋/Information Dealer
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, コモン
(T):あなたのライブラリーのカードを上からX枚見る。Xは、戦場に出ているウィザード(Wizard)の数である。その後それらを望む順番で戻す。
1/1
Illus.Jerry Tiritilli (88/350)
インガとエシカ/Inga and Esika
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God) MOM, レア
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにしか支払えない。」を持つ。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それを唱えるためにクリーチャーからのマナ3点以上が支払われていた場合、カード1枚を引く。
4/4
Illus.Wayne Reynolds (229/0)
ルーン目のインガ/Inga Rune-Eyes
(3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MUL, アンコモン
ルーン目のインガが戦場に出たとき、占術3を行う。
ルーン目のインガが死亡したとき、このターンにクリーチャー3体以上が死亡していた場合、カード3枚を引く。
3/3
Illus.rishxxv (10/65)
巧妙な砲術家/Ingenious Artillerist
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) CLB, コモン
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、巧妙な砲術家は各対戦相手にそれぞれその出たアーティファクトの数に等しい点数のダメージを与える。
3/1
Illus.Gaboleps (182/361)
創意の神童/Ingenious Prodigy
(X)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WOE, レア
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)
創意の神童は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、創意の神童の上に1個以上の+1/+1カウンターがある場合、これの上から+1/+1カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
0/1
Illus.Brian Valeza (56/0)
巧妙な鍛冶/Ingenious Smith
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AFR, アンコモン
巧妙な鍛冶が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
1つ以上のアーティファクトがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、巧妙な鍛冶の上に+1/+1カウンター1個を置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
1/1
Illus.Nicholas Elias (21/281)
空飛ぶ怪盗/Ingenious Thief
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) POR, アンコモン
飛行
空飛ぶ怪盗が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーの手札を見る。
1/1
Illus.Dan Frazier (58/215)
墨昇の潜入者/Inkrise Infiltrator
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, コモン
飛行
(3)(黒):ターン終了時まで、墨昇の潜入者は+2/+2の修整を受ける。
1/2
Illus.Campbell White (100/302)
内室の護衛/Inner-Chamber Guard
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) SOK, アンコモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける)
0/2
Illus.Brian Snoddy (13/165)
無害な旅人/Innocent Traveler
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human) VOW, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、どの対戦相手もクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。誰もそうしなかったなら、無害な旅人を変身させる。
1/3
Illus.Cristi Balanescu (121/277)
害意ある侵入者/Malicious Invader
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, アンコモン
飛行
対戦相手が人間(Human)をコントロールしているかぎり、害意ある侵入者は+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Cristi Balanescu (121/277)
異端審問官アイゼンホーン/Inquisitor Eisenhorn
(2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・異端審問官(Inquisitor) 40K, レア
各ターンであなたの最初のカードを引くに際し、あなたはそれを公開してもよい。これによりあなたがインスタントやソーサリーであるカードを公開するたび、《ケルバエル/Cherubael》という名前で飛行を持つ黒の4/4の伝説のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
異端審問官アイゼンホーンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい回数の調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
2/3
Illus.Jake Murray (127/168)
異端審問官、グレイファクス/Inquisitor Greyfax
(1)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・異端審問官(Inquisitor) 40K, 神話レア
警戒
疑いようのない知恵 ― あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは、+1/+0の修整を受け警戒を持つ。
大逆者狩り ― (1),(T):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus. (3/168)
内通者/Inside Source
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) MKM, コモン
内通者が戦場に出たとき、白青の2/2の探偵(Detective)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3),(T):あなたがコントロールしている探偵1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け警戒を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/1
Illus.John Stanko (19/0)
閃いた発明者/Inspired Inventor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH3, コモン
閃いた発明者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・(E)(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター3個)を得る。
・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
・無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Ryan Valle (32/0)
鼓舞する隊長/Inspiring Captain
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M20, コモン
鼓舞する隊長が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Ben Maier (25/280)
鼓舞する古参/Inspiring Veteran
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン
他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Scott Murphy (194/269)
煽動者/Instigator
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, レア
(1)(黒)(黒),(T),カードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは、可能ならば攻撃する。
1/1
Illus.Fred Fields (140/350)
扇動する集団/Instigator Gang
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) ISD, レア
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、扇動する集団を変身させる。
2/3
Illus.Greg Staples (149/264)
野生の血の群れ/Wildblood Pack
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, レア
トランプル
あなたがコントロールする攻撃クリーチャーは+3/+0の修整を受ける。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、野生の血の群れを変身させる。
5/5
Illus.Greg Staples (149/264)
太陽の執事長、インティ/Inti, Seneschal of the Sun
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) LCI, レア
あなたが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたとき、攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。
あなたが1枚以上のカードを捨てるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、それをプレイしてもよい。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (156/0)
剛胆な敵対者/Intrepid Adversary
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MID, 神話レア
絆魂
剛胆な敵対者が戦場に出たとき、あなたは望む回数の(1)(白)を支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、剛胆な敵対者の上にその回数に等しい数の武勇(valor)カウンターを置く。
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは、剛胆な敵対者の上にある武勇カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。
3/1
Illus.Viktor Titov (25/277)
剛胆な勇士/Intrepid Hero
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア
(T):パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.Greg Hildebrandt (20/249)
剛胆な古生物学者/Intrepid Paleontologist
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) LCI, レア
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
(2):墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
あなたがオーナーであり剛胆な古生物学者によって追放されているカードの中から恐竜(Dinosaur)クリーチャー呪文を唱えてもよい。これによりあなたが呪文1つを唱えたなら、そのクリーチャーは最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。(最終カウンターが置かれているクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。)
2/2
Illus.Irina Nordsol (193/0)
剛胆な補給兵/Intrepid Provisioner
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, コモン
トランプル
剛胆な補給兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (213/297)
剛胆な馬小屋主/Intrepid Stablemaster
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTJ, アンコモン
到達
(T):(緑)を加える。
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。このマナは乗騎(Mount)や機体(Vehicle)である呪文を唱えるためにしか支払えない。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (169/0)
発明者の見習い/Inventor's Apprentice
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン
あなたがアーティファクトをコントロールしているかぎり、発明者の見習いは+1/+1の修整を受ける。
1/2
Illus.Ryan Pancoast (120/264)
不可視の忍び寄り/Invisible Stalker
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNC, アンコモン
呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
不可視の忍び寄りはブロックされない。
1/1
Illus.Bud Cook (27/142)
療病院のヨレス/Ioreth of the Healing House
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) LTR, アンコモン
(T):これでないパーマネント1つを対象とする。それをアンタップする。
(T):これでない伝説のクリーチャー2体を対象とする。それらをアンタップする。
1/4
Illus.Wei Guan (56/)
アイレンクラッグの紅蓮術師/Irencrag Pyromancer
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ELD, レア
あなたが各ターンのあなたの2枚目のカードを引くたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アイレンクラッグの紅蓮術師はそれに3点のダメージを与える。
0/4
Illus.Jason Rainville (128/269)
イロアスの勇者/Iroas's Champion
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, アンコモン
二段攻撃(このクリーチャーは先制攻撃と通常の戦闘ダメージの両方を与える。)
2/2
Illus.Marco Nelor (214/272)
鉄覆いの処刑者/Ironclad Slayer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, コモン
鉄覆いの処刑者が戦場に出たとき、あなたの墓地からオーラ(Aura)・カード1枚か装備品(Equipment)カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
3/2
Illus.Ryan Pancoast (31/205)