教議会の工匠/Synod Artificer
(2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) DST, レア
(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをタップする。
(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをアンタップする。
1/2
Illus.Mark Zug (34/165)
急襲する鉤爪兵/Swooping Talon
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン
飛行
(1):急襲する鉤爪兵は、ターン終了時まで飛行を失う。
挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)
2/6
Illus.Mark Zug (23/145)
急襲するプテラノドン/Swooping Pteranodon
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) REX, レア
飛行、速攻
急襲するプテラノドンまたは飛行を持ちこれでない恐竜(Dinosaur)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは飛行と速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、土地1つを対象とする。それはそのクリーチャーに3点のダメージを与える。
3/3
Illus.Slawomir Maniak (19/)
確実な潜入者/Sure-Footed Infiltrator
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン
他の、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のならず者(Rogue)1体をタップする:このターン、確実な潜入者はブロックされない。
確実な潜入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/3
Illus.Mathias Kollros (83/280)
最高審問官/Supreme Inquisitor
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, レア
あなたがコントロールする、アンタップ状態のウィザード(Wizard)5体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを最大5枚まで探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
1/3
Illus.rk post (117/350)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア
陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。
(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
太陽撃ちの民兵/Sunshot Militia
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, コモン
アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする:太陽撃ちの民兵は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
1/3
Illus.Torgeir Fjereide (168/0)
石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, コモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
1/2
Illus.Larry MacDougall (90/301)
石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RAV, アンコモン
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはアンタップ状態の土地を1つ生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Jeff Miracola (145/306)
石鍛冶の見習い/Stoneforge Acolyte
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはその中から装備品(Equipment)カードを1枚公開してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/2
Illus.Chris Rallis (38/184)
石蒔きの秘儀司祭/Stone-Seeder Hierophant
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RAV, コモン
上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、石蒔きの秘儀司祭をアンタップする。
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.William Simpson (184/306)
冷静な天使/Stoic Angel
(1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel) ALA, レア
飛行、警戒
各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに、クリーチャーを1体しかアンタップできない。
3/4
Illus.Volkan Baga (199/249)
縫合の刻み獣/Stitched Mangler
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) SOI, コモン
縫合の刻み獣はタップ状態で戦場に出る。
縫合の刻み獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/3
Illus.Dave Kendall (89/297)
有刺カサゴ/Stinging Lionfish
(1)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 魚(Fish) THB, アンコモン
対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/1
Illus.Christopher Burdett (69/254)
結束に仕える者/Steward of Solidarity
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン
(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, コモン
ステンシアの亭主が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Winona Nelson (145/205)
鋼ヒレの鯨/Steelfin Whale
(5)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) MH2, コモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋼ヒレの鯨をアンタップする。
3/4
Illus.Milivoj Ćeran (65/303)
鋼のラクダ/Steel Dromedary
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン
鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。
2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
蹴爪のクズリ/Spurred Wolverine
(4)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・ビースト(Beast) ONS, コモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のビースト(Beast)2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
3/2
Illus.Daren Bader (237/350)
山脈の闘獣/Spur Grappler
(2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) PCY, コモン
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、山脈の闘獣は+2/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Randy Gallegos (104/143)
尖塔の巡回員/Spire Patrol
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AER, アンコモン
飛行
尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/2
Illus.Dan Scott (136/184)
スフィンクスの信奉者/Sphinx's Disciple
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, コモン
飛行
神啓 ― スフィンクスの信奉者がアンタップ状態になるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Ryan Alexander Lee (51/165)
スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign
(4)(白)(青)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ALA, 神話レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、スフィンクスの君主がアンタップ状態であるならばあなたは3点のライフを得る。そうでない場合、各対戦相手は3点のライフを失う。
6/6
Illus.Chippy (196/249)
副陽のスフィンクス/Sphinx of the Second Sun
(6)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) MKC, 神話レア
飛行
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)
6/6
Illus.Antonio José Manzanedo (118/0)
実体なき守護者/Spectral Guardian
(2)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア
実体なき守護者がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャーでないアーティファクトは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/3
Illus.Mike Dringenberg (41/350)
幽体の魔力/Spectral Force
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) TSP, レア
トランプル
幽体の魔力が攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
8/8
Illus.Dan Scott (217/301)
Spectral Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン3
Spectral Bearsが攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のトークンでないパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Pat Morrissey (98/140)
落とし子縛りの魔道士/Spawnbinder Mage
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) OGW, コモン
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/4
Illus.Dan Scott (35/184)
演習ミイラ/Sparring Mummy
(3)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン
演習ミイラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (29/264)
睡魔/Somnophore
(2)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) USG, レア
飛行
睡魔がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、睡魔が戦場に出続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Andrew Robinson (97/350)
ソリトン/Soliton
(5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) SOM, コモン
(青):ソリトンをアンタップする。
3/4
Illus.Jason Felix (204/249)
Soldevi Golem
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) ICE, レア
Soldevi Golemはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人がコントロールするタップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップしてもよい。そうした場合、Soldevi Golemをアンタップする。
5/3
Illus.Anson Maddocks (338/383)
罠名人のスプライト/Snaremaster Sprite
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOE, コモン
飛行
罠名人のスプライトが戦場に出たとき、(2)を支払ってもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
1/1
Illus.Christina Kraus (68/0)
溶解区のイグナス/Smelt-Ward Ignus
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, アンコモン
(2)(赤),溶解区のイグナスを生け贄に捧げる:パワーが3以下のクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。
2/1
Illus.Jehan Choo (116/259)
溶解区の門番/Smelt-Ward Gatekeepers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DGM, コモン
溶解区の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。
2/4
Illus.Daarken (39/156)
雇われの剛力、スライサー/Slicer, Hired Muscle
(4)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) BOT, 神話レア
見た目以上のもの(2)(赤)(あなたは(2)(赤)を支払ってこのカードをトランスフォームした状態で唱えてもよい。)
二段攻撃、速攻
各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたは「ターン終了時まで、そのプレイヤーは雇われの剛力、スライサーのコントロールを得る。」を選んでもよい。そうしたなら、雇われの剛力、スライサーをアンタップし、使嗾する。このターン、これは生け贄に捧げられない。そうしないなら、これをトランスフォームさせる。
3/4
Illus.Volta Creation (6/15)
高速の敵対者、スライサー/Slicer, High-Speed Antagonist
〔赤〕 伝説のアーティファクト ― 機体(Vehicle) BOT, 神話レア
金属生命体(あなたのターンの間、この(Vechile)はクリーチャーでもある。)
先制攻撃、速攻
高速の敵対者、スライサーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時に、これをトランスフォームさせる。
3/2
Illus.Volta Creation (6/15)
眠り呪いのフェアリー/Sleep-Cursed Faerie
(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) WOE, レア
飛行、護法(2)
眠り呪いのフェアリーは、麻痺(stun)カウンター3個が置かれた状態かつタップ状態で戦場に出る。(これがアンタップ状態になるなら、代わりにこれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
(1)(青):眠り呪いのフェアリーをアンタップする。
3/3
Illus.Heonhwa (66/0)
天空射の士官/Skystrike Officer
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, レア
飛行
天空射の士官が攻撃するたび、無色の1/1の兵士(Soldier)アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールしていてアンタップ状態である兵士3体をタップする:カード1枚を引く。
2/3
Illus.Diego Gisbert (62/287)
空の軽騎兵/Sky Hussar
(3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DIS, アンコモン
飛行
空の軽騎兵が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーをすべてアンタップする。
予見 ― あなたがコントロールするアンタップ状態の白か青のクリーチャー2体をタップする,あなたの手札から空の軽騎兵を公開する:カード1枚を引く。(あなたのアップキープの間にのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
4/3
Illus.Kev Walker (131/180)
スカースダグの高僧/Skirsdag High Priest
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ISD, レア
陰鬱 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:飛行を持つ黒の5/5のデーモン(Demon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。このターン、クリーチャーが死亡していたのなら起動できる。
1/2
Illus.Jason A. Engle (117/264)
スカークの炎の司令官/Skirk Fire Marshal
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) ONS, レア
プロテクション(赤)
あなたがコントロールする、アンタップ状態のゴブリン(Goblin)5つをタップする:スカークの炎の司令官は、各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ10点のダメージを与える。
2/2
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (229/350)
スカーブの世話人/Skaab Wrangler
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MID, アンコモン
あなたがコントロールしているアンタップ状態のクリーチャー3体をタップする:クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
2/1
Illus.Billy Christian (75/277)
静寂の歌のセイレーン/Siren of the Silent Song
(1)(青)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・セイレーン(Siren) BNG, アンコモン
飛行
神啓 ― 静寂の歌のセイレーンがアンタップ状態になるたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨て、その後、各対戦相手はそれぞれカードを1枚切削する。
2/1
Illus.Anthony Palumbo (155/165)
シルヴァナスのインヴォーカー/Silvanus's Invoker
(2)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・ドルイド(Druid) CLB, コモン
精霊の召喚 ― (8):あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。ターン終了時まで、それはトランプルと速攻を持つ8/8のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
3/2
Illus.Leanna Crossan (254/361)
絹拳の修道団/Silkenfist Order
(3)(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) NEM, アンコモン
絹拳の修道団がブロックされた状態になるたび、絹拳の修道団をアンタップする。
3/5
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (20/143)
絹拳の闘士/Silkenfist Fighter
(1)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) NEM, コモン
絹拳の闘士がブロックされた状態になるたび、絹拳の闘士をアンタップする。
1/3
Illus.Mark Brill (19/143)
絹縛りのフェアリー/Silkbind Faerie
(2)(白/青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) SHM, コモン
飛行
(1)(白/青),(Q):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
1/3
Illus.Matt Cavotta (148/301)
印形なぞり/Sigil Tracer
(1)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) MOR, レア
(1)(青),あなたがコントロールするアンタップ状態のウィザード(Wizard)を2つタップする:インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
2/2
Illus.Dan Scott (49/150)
包囲ゾンビ/Siege Zombie
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) MID, コモン
あなたがコントロールしていてアンタップ状態であるクリーチャー3体をタップする:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.Johann Bodin (121/277)