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3586 件のカードがヒットしました.

3586 件中、1401 - 1450 件目を表示(検索時間:78.193 ミリ秒
インジェン社の遺伝子学者、ヘンリー・ウー/Henry Wu, InGen Geneticist  (黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist) REX, レア

インジェン社の遺伝子学者、ヘンリー・ウーと、あなたがコントロールしていてこれでないすべての人間(Human)クリーチャーは濫用を持つ。(濫用を持つクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

あなたがコントロールしているクリーチャーが人間でないクリーチャーを濫用するたび、カード1枚を引く。濫用したクリーチャーのパワーが3以上であったなら、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。

1/4
Illus.Justin Cornell (12/)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア

長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)

あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
ドロモカの伝令/Herald of Dromoka  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン

警戒

あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは警戒を持つ。

2/2
Illus.Zack Stella (22/264)
ハダルの伝令/Herald of Hadar  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) AFR, コモン

死の魔法円 ― (5)(黒):1個のd20を振る。

1-9|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

10-19|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

20|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

4/4
Illus.Valera Lutfullina (108/281)
蹄音の伝令/Herald of Hoofbeats  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, レア

馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーにはブロックされない。)

あなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は馬術を持つ。

3/3
Illus.Randy Vargas (22/0)
博覧会の歓迎者/Herald of the Fair  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) KLD, コモン

博覧会の歓迎者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.Steven Belledin (18/264)
隠遁ドルイド/Hermit Druid  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) STH, レア

(緑),(T):あなたのライブラリーを、基本土地カードが公開されるまで上から1枚ずつ公開する。そのカードをあなたの手札に加え、これにより公開された他のすべてのカードをあなたの墓地に置く。

1/1
Illus.Heather Hudson (108/143)
ナッターノールズの隠遁者/Hermit of the Natterknolls  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

対戦相手があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ナッターノールズの隠遁者を変身させる。

2/3
Illus.Dan Scott (209/297)
ナッターノールズの一匹狼/Lone Wolf of the Natterknolls  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン

対戦相手があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、カードを2枚引く。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ナッターノールズの一匹狼を変身させる。

3/5
Illus.Dan Scott (209/297)
刃砦の英雄/Hero of Bladehold  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MOC, 神話レア

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

刃砦の英雄が攻撃するたび、タップ状態で攻撃している白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを2体生成する。

3/4
Illus.Steven Belledin (188/0)
ブレタガルドの英雄/Hero of Bretagard  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHC, レア

あなたの手札から1枚以上のカードが追放領域に置かれるか、あなたがコントロールしている呪文や能力が戦場から1つ以上のパーマネントを追放するたび、ブレタガルドの英雄の上に、その総数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。

ブレタガルドの英雄の上にカウンター5個以上が置かれているかぎり、これは飛行を持ち、これの他のタイプに加えて天使(Angel)でもある。

ブレタガルドの英雄の上にカウンター10個以上が置かれているかぎり、これは破壊不能を持ち、これの他のタイプに加えて神(God)でもある。

1/1
Illus.Heonhwa Choe (4/119)
ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, レア

結集 ― ゴーマ・ファーダの英雄か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。

4/3
Illus.Lake Hurwitz (31/274)
イロアスの英雄/Hero of Iroas  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, レア

あなたが唱えるオーラ(Aura)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

英雄的 ― あなたがイロアスの英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、イロアスの英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Willian Murai (17/165)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, レア

英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。

1/1
Illus.Aaron Miller (123/165)
オキシド峠の英雄/Hero of Oxid Ridge  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MBS, 神話レア

速攻

喊声(このクリーチャーが攻撃するたび、他の各攻撃クリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。)

オキシド峠の英雄が攻撃するたび、このターン、パワーが1以下のクリーチャーではブロックできない。

4/2
Illus.Eric Deschamps (66/155)
第1管区の勇士/Hero of Precinct One  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア

あなたが多色の呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Bram Sels (101/48)
砂丘の英雄/Hero of the Dunes  (3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン

砂丘の英雄が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Taras Susak (213/287)
競技会の英雄/Hero of the Games  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン

あなたが競技会の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Josh Hass (137/254)
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn  (1)(赤)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

ニクス生まれの英雄が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがニクス生まれの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/254)
風の英雄/Hero of the Winds  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン

飛行

あなたが風の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

1/4
Illus.Greg Staples (23/254)
優雅な鷺の勇者/Heron's Grace Champion  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIC, レア

瞬速

絆魂

優雅な鷺の勇者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。

3/3
Illus.Todd Lockwood (152/38)
鷺刃の精鋭/Heronblade Elite  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MIC, レア

警戒

これ以外の人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、鷺刃の精鋭の上に+1/+1カウンター1個を置く。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、鷺刃の精鋭のパワーに等しい。

1/1
Illus.Yigit Koroglu (26/38)
隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア

絆魂

大変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (69/0)
隠れた薬草医/Hidden Herbalists  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AER, アンコモン

紛争 ― 隠れた薬草医が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、(緑)(緑)を加える。

2/2
Illus.Bastien L. Deharme (110/184)
贖罪の高僧/High Priest of Penance  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア

贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

1/1
Illus.Mark Zug (171/249)
高地の狂戦士/Highland Berserker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker)・同盟者(Ally) ZEN, コモン

高地の狂戦士か他の同盟者(Ally)があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「あなたがコントロールする同盟者クリーチャーは、ターン終了時まで先制攻撃を得る」ことを選んでもよい。

2/1
Illus.Chris Rahn (132/249)
街道筋の強盗/Highway Robber  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) 10E, コモン

街道筋の強盗が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Kev Walker (150/383)
静風の日暮/Higure, the Still Wind  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) BOK, レア

忍術(2)(青)(青)((2)(青)(青),あなたがコントロールする、ブロックされなかった攻撃しているクリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札からこのカードを、タップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)

静風の日暮がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたは「あなたのライブラリーから忍者(Ninja)カードを1枚探し、そのカードを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(2):忍者クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

3/4
Illus.Christopher Moeller (37/165)
内陸の隠遁者/Hinterland Hermit  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) DKA, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の隠遁者を変身させる。

2/1
Illus.Steven Belledin (94/158)
内陸の災い魔/Hinterland Scourge  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) DKA, コモン

内陸の災い魔は可能ならブロックされなければならない。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が呪文を2つ以上唱えていた場合、内陸の災い魔を変身させる。

3/2
Illus.Steven Belledin (94/158)
内陸の木こり/Hinterland Logger  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, コモン

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の木こりを変身させる。

2/1
Illus.Karl Kopinski (210/297)
森林を切り裂くもの/Timber Shredder  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン

トランプル

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、森林を切り裂くものを変身させる。

4/2
Illus.Karl Kopinski (210/297)
雇われ刺客/Hired Blade  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

3/2
Illus.Elizabeth Peiró (299/0)
雇いの力男/Hired Muscle  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雇いの力男の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、雇いの力男の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。

2/2
Illus.Arnie Swekel (69/165)
傷をつけるもの、切紗深/Scarmaker  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

傷をつけるもの、切紗深から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Arnie Swekel (69/165)
雇われた毒殺者/Hired Poisoner  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) GRN, コモン

接死

1/1
Illus.Joe Slucher (72/259)
雇われ拷問者/Hired Torturer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DGM, コモン

防衛

(3)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、その後、自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。

2/3
Illus.Winona Nelson (25/156)
密の守護兵/Hisoka's Guard  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, コモン

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに密の守護兵をアンタップしないことを選んでもよい。

(1)(青),(T):あなたがコントロールする、密の守護兵以外のクリーチャー1体を対象とする。密の守護兵がタップ状態であり続けるかぎり、それは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

1/1
Illus.Wayne England (68/306)
水面院の師範、密/Hisoka, Minamo Sensei  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CHK, レア

(2)(青),カードを1枚捨てる:呪文1つを対象とする。その呪文が捨てられたカードと同じマナ総量を持つなら、それを打ち消す。

1/3
Illus.Donato Giancola (66/306)
ザルファーの歴史家/Historian of Zhalfir  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M21, アンコモン

ザルファーの歴史家が攻撃するたび、あなたはテフェリー(Teferi)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

3/3
Illus.Denman Rooke (325/274)
巣心のシャーマン/Hiveheart Shaman  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) VOW, レア

巣心のシャーマンが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている土地と共通の土地タイプを持たない基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。

(5)(緑):緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/5
Illus.Eric Deschamps (202/277)
牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

4/4
Illus.Chris Rallis (19/272)
聖なる司法高官/Holy Justiciar  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, アンコモン

(2)(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーがゾンビ(Zombie)である場合、それを追放する。

2/1
Illus.David Rapoza (25/244)
殺人調査員/Homicide Investigator  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) MKM, レア

あなたがコントロールしていてトークンでない1体以上のクリーチャーが死亡するたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/2
Illus.Jodie Muir (86/0)
上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant  (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) SOK, レア

上位の人間、焔村ではブロックできない。

上位の人間、焔村が死亡したとき、それを反転状態で戦場に戻す。

4/4
Illus.Kev Walker (103/165)
焔村の本質/Homura's Essence  (4)(赤)(赤)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに、飛行と「(赤):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

Illus.Kev Walker (103/165)
正直者のラトスタイン/Honest Rutstein  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) OTJ, アンコモン

正直者のラトスタインが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/2
Illus.Javier Charro (207/0)
儀仗兵/Honor Guard  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 10E, コモン

(白):儀仗兵はターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Dan Dos Santos (23/383)
名誉の斥候/Honorable Scout  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) PLS, コモン

名誉の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする黒か赤のクリーチャー1体につき、あなたは2点のライフを得る。

1/1
Illus.Mike Ploog (8/143)
名誉ある門長/Honored Crop-Captain  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

名誉ある門長が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/2
Illus.Sara Winters (200/264)
名誉ある教主/Honored Hierarch  (緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ORI, レア

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

名誉ある教主が高名であるかぎり、これは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

1/1
Illus.Matt Stewart (182/272)
頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FRF, コモン

頭巾被りの暗殺者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・頭巾被りの暗殺者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

・このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

1/2
Illus.Matt Stewart (73/185)
Hookblade Veteran  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, コモン

あなたのターンであるかぎり、Hookblade Veteranは飛行を持つ。(それは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

1/2
Illus.Borja Pindado (283/0)
鉤手の船乗り/Hookhand Mariner  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/4
Illus.Caio Monteiro (203/277)
鉤裂きの略奪者/Riphook Raider  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

鉤裂きの略奪者は、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/4
Illus.Caio Monteiro (203/277)
希望守り/Hope Tender  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) HOU, アンコモン

(1),(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

(1),(T),希望守りを督励する:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Magali Villeneuve (119/199)
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