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検索式: 日本語テキストにアンタップを含む and クリーチャー

668 件のカードがヒットしました.

668 件中、601 - 650 件目を表示(検索時間:1.894 ミリ秒
Trade Caravan  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ノーマッド(Nomad) HML, コモン2

あなたのアップキープの開始時に、Trade Caravanの上に通貨(currency)カウンターを1個置く。

Trade Caravanから通貨カウンターを2個取り除く:基本土地1つを対象とし、それをアンタップする。対戦相手1人のアップキープの間にのみ起動できる。

1/1
Illus.Kaja Foglio (19/140)
貿易風ライダー/Tradewind Rider  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) TMP, レア

飛行

(T),あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャー2体をタップする:パーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

1/4
Illus.John Matson (98/350)
クルーグの災い魔、トラクソス/Traxos, Scourge of Kroog  (4)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRC, レア

トランプル

クルーグの災い魔、トラクソスはタップ状態で戦場に出て、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、クルーグの災い魔、トラクソスをアンタップする。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

7/7
Illus.Aldo Dominguez (170/36)
海溝のビヒモス/Trench Behemoth  (5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) CMR, レア

あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:海溝のビヒモスをアンタップする。ターン終了時まで、これは呪禁を得る。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコントローラーの次の戦闘フェイズに、それは可能なら攻撃する。

7/7
Illus.Svetlin Velinov (366/361)
いたずら好きな魔道士/Trickster Mage  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) NEM, コモン

(青),(T),カードを1枚捨てる:アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

1/1
Illus.Alan Rabinowitz (49/143)
信念の双子/Trueheart Twins  (4)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

信念の双子が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

あなたがクリーチャーを1体督励するたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

4/4
Illus.Matt Stewart (153/264)
Uktabi Kong  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 類人猿(Ape) UNH, レア

トランプル

Uktabi Kongが戦場に出た時、すべてのアーティファクトを破壊する。

あなたがコントロールするアンタップ状態の類人猿(Ape)を2体タップする:緑の1/1の類人猿クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

8/8
Illus.Una Fricker (115/140)
物騒なカタパルト/Unruly Catapult  (2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WOE, コモン

防衛

(T):物騒なカタパルトは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、物騒なカタパルトをアンタップする。

0/4
Illus.Vincent Christiaens (156/0)
メムナークの残滓、ウルテト/Urtet, Remnant of Memnarch  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― マイア(Myr) ONC, 神話レア

あなたがマイア(Myr)呪文を唱えるたび、無色の1/1のマイア・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールしているすべてのマイアをアンタップする。

(白)(青)(黒)(赤)(緑),(T):あなたがコントロールしている各マイアの上にそれぞれ+1/+1カウンター3個を置く。あなたのターン中にしか起動できない。

2/2
Illus.Simon Dominic (28/28)
最高工匠卿、ウルザ/Urza, Lord High Artificer  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) MH1, 神話レア

最高工匠卿、ウルザが戦場に出たとき、「このクリーチャーは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき+1/+1の修整を受ける。」を持つ無色の0/0の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

あなたがコントロールしているアンタップ状態のアーティファクト1つをタップする:(青)を加える。

(5):あなたのライブラリーを切り直し、その後一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをそのマナ・コストを支払うことなくプレイしてもよい。

1/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (75/254)
蒸気のジン/Vaporous Djinn  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) MIR, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(青)(青)を支払わないかぎり、蒸気のジンはフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

3/4
Illus.Zak Plucinski (101/350)
ヴィダルケンの解剖学者/Vedalken Anatomist  (2)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) MBS, アンコモン

(2)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。あなたはそのクリーチャーをタップまたはアンタップしてもよい。

1/2
Illus.Greg Staples (36/155)
眩暈の落とし子/Vertigo Spawn  (1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) GPT, アンコモン

防衛

眩暈の落とし子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/3
Illus.Ittoku (42/165)
Veteran Bodyguard  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 3ED, レア

Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。

2/5
Illus.Douglas Shuler (42/306)
老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, レア

防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋は攻撃できない。

あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋ではブロックできない。

4/4
Illus.Paolo Parente (106/143)
古参の戦導者/Veteran Warleader  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア

古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。

あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。

*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
ヴィグの移植術師/Vigean Graftmage  (2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard)・ミュータント(Mutant) DIS, アンコモン

移植2(このクリーチャーは、その上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、あなたはこのクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターを1個、その上に移動してもよい。)

(1)(青):+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

0/0
Illus.Alan Pollack (35/180)
用心深いドレイク/Vigilant Drake  (4)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) 7ED, コモン

飛行

(2)(青):用心深いドレイクをアンタップする。

3/3
Illus.Dave Dorman (109/350)
村の鐘鳴らし/Village Bell-Ringer  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) LTC, コモン

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)

村の鐘鳴らしが戦場に出たとき、あなたがコントロールするすべてのクリーチャーをアンタップする。

1/4
Illus.Brian Valeza (181/0)
ヴィンタラのカミツキガメ/Vintara Snapper  (緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) PCY, アンコモン

あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、ヴィンタラのカミツキガメは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Joel Biske (132/143)
信義の侍臣/Vizier of the True  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) HOU, アンコモン

信義の侍臣が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

あなたがクリーチャーを1体督励するたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

3/2
Illus.Ryan Alexander Lee (28/199)
砂時計の侍臣/Vizier of Tumbling Sands  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, アンコモン

(T):他のパーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

サイクリング(1)(青)((1)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

あなたが砂時計の侍臣をサイクリングしたとき、パーマネント1つを対象とし、それをアンタップする。

1/3
Illus.Josu Hernaiz (75/264)
ヴォーデイリアの幻術師/Vodalian Illusionist  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) WTH, アンコモン

(青)(青),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)

2/2
Illus.John Matson (58/167)
Vodalian War Machine  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) FEM, アンコモン1

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォーク(Merfolk)を1体タップする:このターン、Vodalian War Machineはそれが防衛を持たないかのように攻撃できる。

あなたがコントロールするアンタップ状態のマーフォークを1体タップする:Vodalian War Machineはターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。

Vodalian War Machineが死亡したとき、このターンにその能力の支払いのためにタップされたすべてのマーフォークを破壊する。

0/4
Illus.Amy Weber (32/187)
森林の声/Voice of the Woods  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) KHC, レア

あなたがコントロールするアンタップ状態のエルフ(Elf)5つをタップする:トランプルを持つ緑の7/7のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Nestor Ossandon Leal (78/119)
通電式構成物/Voltaic Construct  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem)・構築物(Construct) DST, アンコモン

(2):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

2/2
Illus.Jeff Easley (156/165)
通電式召使い/Voltaic Servant  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DOM, コモン

あなたの終了ステップの開始時に、アーティファクト1つを対象とし、それをアンタップする。

1/3
Illus.Jonas De Ro (236/269)
飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger  (6)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MUL, 神話レア

トランプル

あなたがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。

対戦相手1人がマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、その土地はそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

7/6
Illus.JungShan (29/65)
旅するサテュロス/Voyaging Satyr  (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・ドルイド(Druid) THS, コモン

(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。

1/2
Illus.Tyler Jacobson (182/249)
航跡の打破者/Wake Thrasher  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) EVE, レア

あなたがコントロールするパーマネントがアンタップ状態になるたび、航跡の打破者はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

1/1
Illus.Jesper Ejsing (31/180)
覚醒根の精霊/Wakeroot Elemental  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, レア

(緑)(緑)(緑)(緑)(緑):あなたがコントロールしている土地1つを対象とし、それをアンタップする。それは速攻を持つ5/5のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。(この効果は、その土地が戦場に残っているかぎり継続する。)

5/5
Illus.Filip Burburan (202/280)
歩き回る夢/Walking Dream  (3)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) STH, アンコモン

歩き回る夢はブロックされない。

歩き回る夢は、対戦相手1人が2体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Richard Kane Ferguson (49/143)
歩行する摩天楼/Walking Skyscraper  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) NEO, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

トランプル

歩行する摩天楼がアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

8/8
Illus.David Auden Nash (263/302)
霜の壁/Wall of Frost  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, アンコモン

防衛

霜の壁がクリーチャー1体をブロックするたび、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。

0/7
Illus.Mike Bierek (83/269)
なりすましの壁/Wall of Stolen Identity  (3)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter)・壁(Wall) C19, レア

あなたはなりすましの壁を、それの他のタイプに加えて壁(Wall)であり防衛を持つことを除き、戦場にあるクリーチャー1体のコピーとして戦場に出してもよい。そうしたとき、コピー元のクリーチャーをタップし、あなたがなりすましの壁をコントロールし続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

0/0
Illus.Jason Felix (13/302)
モーギスの戦詠唱者/Warchanter of Mogis  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) BNG, コモン

神啓 ― モーギスの戦詠唱者がアンタップ状態になるたび、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで威嚇を得る。(威嚇を持つクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

3/3
Illus.Mike Bierek (85/165)
内なる空の管理人/Warden of the Inner Sky  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LCI, レア

内なる空の管理人の上に3個以上のカウンターがあるかぎり、これは飛行と警戒を持つ。

アーティファクトやクリーチャーでありあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3つをタップする:内なる空の管理人の上に+1/+1カウンター1個を置く。占術1を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/2
Illus.Raoul Vitale (43/0)
大将軍の精鋭/Warlord's Elite  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, コモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、アーティファクトやクリーチャーや土地のうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である2つをタップする。

4/4
Illus.Joshua Raphael (32/287)
ねじれのワーム/Warping Wurm  (2)(緑)(青)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) MIR, レア

フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(2)(青)(緑)を支払わないかぎり、ねじれのワームはフェイズ・アウトする。

ねじれのワームがフェイズ・インしたとき、その上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Scott M. Fischer (287/350)
番犬/Watchdog  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 犬(Dog) TMP, アンコモン

各戦闘で、番犬は可能ならブロックする。

番犬がアンタップ状態であるかぎり、あなたを攻撃しているすべてのクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

1/2
Illus.Richard Kane Ferguson (314/350)
用心深いナーガ/Watchful Naga  (2)(緑)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) AKH, アンコモン

用心深いナーガが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、カードを1枚引く。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

2/2
Illus.Anastasia Ovchinnikova (193/264)
竜巻のジン/Waterspout Djinn  (2)(青)(青)
クリーチャー ― ジン(Djinn) VIS, アンコモン

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアンタップ状態の島(Island)を1つオーナーの手札に戻さないかぎり、竜巻のジンを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Thomas Gianni (50/167)
水罠織り/Watertrap Weaver  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン

水罠織りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (87/279)
波濤砕きのトリトン/Wavecrash Triton  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) THS, コモン

英雄的 ― あなたが波濤砕きのトリトンを対象とする呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/4
Illus.Ryan Barger (74/249)
待ち伏せる海賊/Waylaying Pirates  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCI, コモン

待ち伏せる海賊が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、アーティファクトやクリーチャーであり対戦相手がコントロールしている1つを対象とする。それをタップし、それの上に麻痺(stun)カウンター1個を置く。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

3/3
Illus.Zoltan Boros (85/0)
雨ざらしのボディガード/Weathered Bodyguards  (5)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) TSP, レア

雨ざらしのボディガードがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーによってあなたに与えられるすべての戦闘ダメージは、代わりに雨ざらしのボディガードに与えられる。

変異(3)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

2/5
Illus.Wayne Reynolds (46/301)
Whip Vine  (2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) ALL, コモン1

防衛、到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

あなたは、あなたのアンタップ・ステップにWhip Vineをアンタップしないことを選んでもよい。

(T):Whip Vineでブロックしている、飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。Whip Vineがタップ状態であり続けるかぎり、そのクリーチャーはそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

1/4
Illus.L. A. Williams (103/199)
つむじ風のならず者/Whirler Rogue  (2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・工匠(Artificer) OTC, アンコモン

つむじ風のならず者が戦場に出たとき、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。

あなたがコントロールするアンタップ状態のアーティファクトを2つタップする:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/2
Illus.Winona Nelson (122/0)
ホワイト・ドラゴン/White Dragon  (4)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン

飛行

冷気のブレス ― ホワイト・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。そのクリーチャーは、次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

4/4
Illus.Billy Christian (41/281)
白羽山の冒険者/White Plume Adventurer  (2)(白)
クリーチャー ― オーク(Orc)・クレリック(Cleric) CLB, レア

白羽山の冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。

各対戦相手のアップキープの開始時に、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をアンタップする。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにあなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。

3/3
Illus.Joseph Weston (49/361)
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