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2931 件のカードがヒットしました.

2931 件中、2101 - 2150 件目を表示(検索時間:0.14 秒
秘密の回収者/Salvager of Secrets  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) M19, コモン

秘密の回収者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

2/2
Illus.Lars Grant-West (70/280)
忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, 神話レア

《冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは《冒険好きなホビット、フロド》を自分のライブラリーから自分の手札に加えて切り直してもよい。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしている食物の起動型能力を起動するためコストは(1)少なくなる。

2/4
Illus.Campbell White (7/0)
剛毅なるサムワイズ/Samwise the Stouthearted  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTR, アンコモン

瞬速

剛毅なるサムワイズが戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、指輪があなたを誘惑する。

2/1
Illus.Irvin Rodriguez (28/)
ヴェクの聖別者/Sanctifier en-Vec  (白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MH2, レア

プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

ヴェクの聖別者が戦場に出たとき、すべての墓地から黒や赤であるすべてのカードを追放する。

黒や赤の、パーマネントや呪文や戦場にないカードが墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

2/2
Illus.Michael C. Hayes (27/303)
聖域のガーゴイル/Sanctum Gargoyle  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) ALA, コモン

飛行

聖域のガーゴイルが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/3
Illus.Shelly Wan (24/249)
聖域の僧院長/Sanctum Prelate  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) CN2, 神話レア

聖域の僧院長が戦場に出るに際し、数を1つ選ぶ。

マナ総量が選ばれた数に等しい、クリーチャーでない呪文は唱えられない。

2/2
Illus.Winona Nelson (23/221)
砂の斥候/Sand Scout  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) OTC, レア

砂の斥候が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから砂漠(Desert)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1枚以上の土地カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、赤緑白の1/1の砂漠の民(Sand)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

2/2
Illus.Olena Richards (11/0)
砂かけ獣/Sand Strangler  (3)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) HOU, アンコモン

砂かけ獣が戦場に出たとき、あなたが砂漠(Desert)をコントロールしているかあなたの墓地に砂漠カードがある場合、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「砂かけ獣はそれに3点のダメージを与える。」を選んでもよい。

3/3
Illus.Aaron Miller (107/199)
砂造形の魔道士/Sandcrafter Mage  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DTK, コモン

砂造形の魔道士が戦場に出たとき、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

2/2
Illus.Willian Murai (33/264)
砂追いのモロク/Sandstalker Moloch  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) MOM, アンコモン

瞬速

砂追いのモロクが戦場に出たとき、そのターンに対戦相手が青や黒である呪文を唱えていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見る。あなたは「その中からパーマネント・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

4/2
Illus.Donato Giancola (203/0)
砂草原のマストドン/Sandsteppe Mastodon  (5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) FRF, レア

到達

砂草原のマストドンが戦場に出たとき、鼓舞5を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを5個置く。)

5/5
Illus.James Zapata (137/185)
砂草原ののけ者/Sandsteppe Outcast  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, コモン

砂草原ののけ者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・砂草原ののけ者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

・飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Wesley Burt (25/185)
砂草原のゴミあさり/Sandsteppe Scavenger  (4)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) DTK, コモン

砂草原のゴミあさりが戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

2/2
Illus.Kieran Yanner (200/264)
砂岩の予言者/Sandstone Oracle  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ZNC, アンコモン

飛行

砂岩の予言者が戦場に出たとき、対戦相手を1人選ぶ。そのプレイヤーの手札のカードの枚数があなたより多いなら、その差に等しい枚数のカードを引く。

4/4
Illus.Izzy (116/142)
砂嵐の回収者/Sandstorm Salvager  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BIG, 神話レア

砂嵐の回収者が戦場に出たとき、無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(2),(T):あなたがコントロールしている各クリーチャー・トークンの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらはトランプルを得る。

1/1
Illus.Francis Tneh (19/0)
鮮血の賛美者/Sanguine Glorifier  (3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, コモン

鮮血の賛美者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Sara Winters (20/196)
衛生管理用自動機械/Sanitation Automaton  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MKM, コモン

衛生管理用自動機械が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。それをあなたの墓地に置いてもよい。)

2/1
Illus.Mike Burns (256/0)
正気かじり/Sanity Gnawers  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) ARB, アンコモン

正気かじりが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。

1/1
Illus.Pete Venters (44/145)
サプラーツォの執行吏/Saprazzan Bailiff  (3)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk) MMQ, レア

サプラーツォの執行吏が戦場に出たとき、すべての墓地にある、すべてのエンチャント・カードとすべてのアーティファクト・カードを追放する。

サプラーツォの執行吏が戦場を離れたとき、すべての墓地にある、すべてのエンチャント・カードとすべてのアーティファクト・カードをオーナーの手札に戻す。

2/2
Illus.Ron Spencer (97/350)
サリンスの大ワーム/Sarinth Greatwurm  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) BRO, 神話レア

トランプル

土地1つが戦場に出るたび、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

7/6
Illus.Jesper Ejsing (220/287)
サルーフの群友/Sarulf's Packmate  (3)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) KHM, コモン

サルーフの群友が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

予顕(1)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

3/3
Illus.Ilse Gort (192/285)
サルーリの門番/Saruli Gatekeepers  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) DGM, コモン

サルーリの門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、あなたは7点のライフを得る。

2/4
Illus.Chris Rahn (48/156)
不撓のサスキア/Saskia the Unyielding  (黒)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア

警戒、速攻

不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。

3/4
Illus.Greg Opalinski (41/351)
サテュロスの木立ち踊り/Satyr Grovedancer  (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr)・シャーマン(Shaman) JOU, コモン

サテュロスの木立ち踊りが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

1/1
Illus.Jason A. Engle (139/165)
サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder  (1)(緑)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) M3C, コモン

サテュロスの道探しが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを公開する。あなたは、それらの中から土地カードを1枚あなたの手札に加えてもよい。残りをあなたの墓地に置く。

1/1
Illus.Steve Prescott (244/0)
まぶた無き御目、サウロン/Sauron, the Lidless Eye  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ホラー(Horror) LTR, 神話レア

まぶた無き御目、サウロンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

4/4
Illus.Yigit Koroglu (288/)
サバンナの賢者/Savannah Sage  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M20, コモン

サバンナの賢者が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

2/2
Illus.Bayard Wu (284/280)
抜け目ない交易商人/Savvy Trader  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) OTC, レア

抜け目ない交易商人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それをプレイしてもよい。

あなたがあなたの手札以外から呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

3/3
Illus.Scott Murphy (33/0)
鋸刃の投げ手/Sawblade Slinger  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer) VOW, アンコモン

鋸刃の投げ手が戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。

・対戦相手がコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・対戦相手がコントロールしているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。鋸刃の投げ手はそれと格闘を行う。

4/3
Illus.Joshua Raphael (217/277)
鋸角の宿敵/Sawhorn Nemesis  (3)(赤)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) M3C, レア

鋸角の宿敵が戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。

発生源1つがその選ばれたプレイヤーやそのプレイヤーがコントロールしているパーマネント1つにダメージを与えるなら、代わりにそれはその2倍の点数のダメージを与える。

2/4
Illus.Monztre (60/0)
鋸歯のアビ/Sawtooth Loon  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) PLS, アンコモン

飛行

鋸歯のアビが戦場に出たとき、あなたがコントロールする白か青のクリーチャーを1体、オーナーの手札に戻す。

鋸歯のアビが戦場に出たとき、カードを2枚引き、その後あなたの手札からカードを2枚、あなたのライブラリーの一番下に置く。

2/2
Illus.Heather Hudson (123/143)
瘡蓋族の巨人/Scab-Clan Giant  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) DGM, アンコモン

瘡蓋族の巨人が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を無作為に選んで対象とする。瘡蓋族の巨人はそれと格闘を行う。

4/5
Illus.Zoltan Boros (101/156)
駆け回る物焦がし/Scampering Scorcher  (3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

駆け回る物焦がしが戦場に出たとき、赤の1/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを2体生成する。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているエレメンタルは速攻を得る。(このターン、それらは攻撃したり(T)したりできる。)

1/1
Illus.Zoltan Boros (158/280)
駆け回る偵察兵/Scampering Surveyor  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) LCI, アンコモン

駆け回る偵察兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーから基本土地カードや洞窟(Cave)カードである1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/2
Illus.Xavier Ribeiro (260/0)
Scampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・(Employee) UNF, アンコモン

1/3
Illus.Armand Baltazar (89/244)
死体あさりのハーピー/Scavenging Harpy  (2)(黒)
クリーチャー ― ハーピー(Harpy) THB, コモン

飛行

死体あさりのハーピーが戦場に出たとき、対戦相手の墓地からカード1枚を対象とし、それを追放する。

2/1
Illus.Daniel Ljunggren (114/254)
策謀の故買人/Scheming Fence  (白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, レア

策謀の故買人が戦場に出るに際し、あなたは土地でないパーマネント1つを選んでもよい。

その選ばれたパーマネントの起動型能力は起動できない。

策謀の故買人はその選ばれたパーマネントが持ち忠誠度能力でないすべての起動型能力を持つ。あなたはそれらの能力を起動するためにマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。

2/3
Illus.Cristi Balanescu (219/281)
新たな地平の識者/Scholar of New Horizons  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) BRC, レア

新たな地平の識者は+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),あなたがコントロールしているパーマネント1つの上からカウンター1個を取り除く:あなたのライブラリーから平地(Plains)カード1枚を探し、公開する。対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしているなら、あなたはそのカードをタップ状態で戦場に出してもよい。それを戦場に出さないなら、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Randy Vargas (6/36)
星学者/Scholar of Stars  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M19, コモン

星学者が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトをコントロールしている場合、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Tommy Arnold (71/280)
星霜の学者/Scholar of the Ages  (5)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M20, アンコモン

星霜の学者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントやソーサリーであるカード最大2枚を対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Micah Epstein (74/280)
失われた宝物庫の学者/Scholar of the Lost Trove  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) JMP, レア

飛行

失われた宝物庫の学者が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーかアーティファクトであるカード1枚を対象とし、それを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより唱えられたインスタント呪文かソーサリー呪文があなたの墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。

5/5
Illus.Volkan Baga (14/78)
奨学金寄付者/Scholarship Sponsor  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) C21, レア

奨学金寄付者が戦場に出たとき、コントロールしている土地の数が、土地を最も多くコントロールしているプレイヤーよりも少ない各プレイヤーはそれぞれ、自分のライブラリーから、その差以下の枚数の基本土地カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Tomas Duchek (22/81)
ステュギアの末裔/Scion of Stygia  (2)(青)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・シャーマン(Shaman) AFR, コモン

瞬速

冷気放射 ― ステュギアの末裔が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。1個のd20を振る。

1-9|そのクリーチャーをタップする。

10-20|そのクリーチャーをタップする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/1
Illus.Cristi Balanescu (70/281)
ヴィトゥ=ガジーの末裔/Scion of Vitu-Ghazi  (3)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, レア

ヴィトゥ=ガジーの末裔が戦場に出たとき、これがあなたの手札から唱えたものである場合、飛行を持つ白の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、居住を行う。(あなたがコントロールするクリーチャー・トークン1体のコピーであるトークンを1体生成する。)

4/4
Illus.Willian Murai (7/156)
末裔招き/Scion Summoner  (2)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, コモン

欠色(このカードは無色である。)

末裔招きが戦場に出たとき、あなたは無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。((◇)は無色マナを表す。)

2/2
Illus.Johann Bodin (123/184)
焦がし乗り/Scorch Rider  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ZNR, コモン

キッカー(1)(赤)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(赤)を支払ってもよい。)

焦がし乗りが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、ターン終了時まで、これは速攻を得る。

4/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (158/280)
軽蔑剣の狂戦士/Scorn-Blade Berserker  (黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MOM, アンコモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

0/1
Illus.Tuan Duong Chu (124/0)
災いの悪魔/Scourge Devil  (4)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) ALA, アンコモン

災いの悪魔が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

蘇生(2)(赤)((2)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

3/3
Illus.Dave Kendall (113/249)
船団の災い魔/Scourge of Fleets  (5)(青)(青)
クリーチャー ― クラーケン(Kraken) ZNC, レア

船団の災い魔が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールする、タフネスがX以下の各クリーチャーをそれぞれオーナーの手札に戻す。Xはあなたがコントロールする島(Island)の総数である。

6/6
Illus.Steven Belledin (35/142)
偵察の鷹/Scouting Hawk  (2)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) CLB, コモン

飛行

鋭敏視覚 ― 偵察の鷹が戦場に出たとき、対戦相手1人があなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カードを探し、タップ状態で戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。

1/1
Illus.Ilse Gort (41/361)
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