ハイラックス塔の斥候/Hyrax Tower Scout
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) THB, コモン
ハイラックス塔の斥候が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/3
Illus.Micah Epstein (173/254)
惑乱のいかさま師/Hypnotic Grifter
(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SNC, アンコモン
(3):惑乱のいかさま師は謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
1/2
Illus.Josu Hernaiz (45/281)
軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RTR, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
警戒
2/4
Illus.Seb McKinnon (169/274)
熟練の魔術師、ハーキル/Hurkyl, Master Wizard
(1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・アドバイザー(Advisor) BRO, レア
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたがクリーチャーでない呪文を唱えていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を公開する。このターンにあなたが唱えてクリーチャーでない呪文の中のカード・タイプ1種類につきそれぞれ、その公開されたカードの中からそのタイプのカード1枚をあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/4
Illus.Randy Vargas (51/287)
追われる証人/Hunted Witness
(白)
クリーチャー ― 人間(Human) GRN, コモン
追われる証人が死亡したとき、絆魂を持つ白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/1
Illus.David Palumbo (15/259)
謙虚な自然主義者/Humble Naturalist
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) IKO, コモン
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。このマナは、クリーチャー呪文を唱えるためにのみ使用できる。
1/3
Illus.Matt Stewart (160/274)
謙虚な離反者/Humble Defector
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) OTC, アンコモン
(T):対戦相手1人を対象とする。カードを2枚引く。そのプレイヤーは謙虚な離反者のコントロールを得る。あなたのターンの間にのみ起動できる。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (170/0)
吠え群れの笛吹き/Howlpack Piper
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, レア
この呪文は打ち消されない。
(1)(緑),(T):あなたは、あなたの手札にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に出してもよい。それが狼(Wolf)や狼男(Werewolf)であったなら、吠え群れの笛吹きをアンタップする。起動はソーサリーとしてのみ行う。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/2
Illus.Cristi Balanescu (205/277)
野生の歌を吠えるもの/Wildsong Howler
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, レア
このクリーチャーが戦場に出るか野生の歌を吠えるものに変身するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Cristi Balanescu (205/277)
家門のギルド魔道士/House Guildmage
(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(2)(黒),(T):諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)
2/2
Illus.Winona Nelson (177/259)
猟犬調教師/Hound Tamer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
トランプル
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
3/3
Illus.Randy Vargas (187/277)
調教されていない仔狼/Untamed Pup
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)はトランプルを持つ。
(3)(緑):クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
4/4
Illus.Randy Vargas (187/277)
人質取り/Hostage Taker
(2)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) OTC, レア
人質取りが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とし、人質取りが戦場を離れるまでそれを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、あなたはそのカードを唱えてもよい。あなたは、その呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。
2/3
Illus.Wayne Reynolds (231/0)
角突きの導師/Hornbash Mentor
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, アンコモン
角突きの導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上にトランプル・カウンターを1個置く。
(2)(緑),(T):あなたがコントロールしていてトランプルを持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
3/3
Illus.Wisnu Tan (159/274)
地平の探求者/Horizon Seeker
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KHM, コモン
誇示 ― (1)(緑):あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。(この能力は、このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3/2
Illus.Matt Stewart (175/285)
軍団の伏兵/Horde Ambusher
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KTK, アンコモン
軍団の伏兵がブロックするたび、これはあなたに1点のダメージを与える。
変異 ― あなたの手札にある赤のカードを1枚公開する。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
軍団の伏兵が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
2/2
Illus.Tyler Jacobson (110/269)
有望な信徒/Hopeful Initiate
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) VOW, レア
訓練(このクリーチャーが、これより大きなパワーを持つ1体以上のクリーチャーと攻撃するたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
(2)(白),あなたがコントロールしているクリーチャーの上から合わせて2個の+1/+1カウンターを取り除く:アーティファクトやエンチャントのうち1つを対象とする。それを破壊する。
1/2
Illus.Dan Scott (20/277)
希望守り/Hope Tender
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) HOU, アンコモン
(1),(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
(1),(T),希望守りを督励する:土地2つを対象とし、それらをアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Magali Villeneuve (119/199)
鉤手の船乗り/Hookhand Mariner
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/4
Illus.Caio Monteiro (203/277)
鉤裂きの略奪者/Riphook Raider
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
鉤裂きの略奪者は、パワーが2以下のクリーチャーにはブロックされない。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/4
Illus.Caio Monteiro (203/277)
頭巾被りの暗殺者/Hooded Assassin
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) FRF, コモン
頭巾被りの暗殺者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。
・頭巾被りの暗殺者の上に+1/+1カウンターを1個置く。
・このターンにダメージを与えられているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
1/2
Illus.Matt Stewart (73/185)
名誉ある教主/Honored Hierarch
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) ORI, レア
高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)
名誉ある教主が高名であるかぎり、これは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。
1/1
Illus.Matt Stewart (182/272)
名誉ある門長/Honored Crop-Captain
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
名誉ある門長が攻撃するたび、ターン終了時まで、他の攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Sara Winters (200/264)
牢獄の管理人、ヒクサス/Hixus, Prison Warden
(3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
クリーチャー1体があなたに戦闘ダメージを与えるたび、牢獄の管理人、ヒクサスがこのターンに戦場に出ていた場合、牢獄の管理人、ヒクサスが戦場を離れるまでそのクリーチャーを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)
4/4
Illus.Chris Rallis (19/272)
巣心のシャーマン/Hiveheart Shaman
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) VOW, レア
巣心のシャーマンが攻撃するたび、あなたは「あなたのライブラリーから、あなたがコントロールしている土地と共通の土地タイプを持たない基本土地カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
(5)(緑):緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン1体を生成する。それの上に+1/+1カウンターX個を置く。Xは、あなたがコントロールしている土地の中の基本土地タイプの種類数に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/5
Illus.Eric Deschamps (202/277)
ザルファーの歴史家/Historian of Zhalfir
(2)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M21, アンコモン
ザルファーの歴史家が攻撃するたび、あなたはテフェリー(Teferi)・プレインズウォーカーをコントロールしている場合、カードを1枚引く。
3/3
Illus.Denman Rooke (325/274)
雇われ拷問者/Hired Torturer
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DGM, コモン
防衛
(3)(黒),(T):対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、その後、自分の手札からカードを1枚無作為に選んで公開する。
2/3
Illus.Winona Nelson (25/156)
雇われ刺客/Hired Blade
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
3/2
Illus.Elizabeth Peiró (299/0)
内陸の木こり/Hinterland Logger
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, コモン
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、内陸の木こりを変身させる。
2/1
Illus.Karl Kopinski (210/297)
森林を切り裂くもの/Timber Shredder
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, コモン
トランプル
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、森林を切り裂くものを変身させる。
4/2
Illus.Karl Kopinski (210/297)
贖罪の高僧/High Priest of Penance
(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) GTC, レア
贖罪の高僧がダメージを与えられるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
1/1
Illus.Mark Zug (171/249)
隠れた薬草医/Hidden Herbalists
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AER, アンコモン
紛争 ― 隠れた薬草医が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、(緑)(緑)を加える。
2/2
Illus.Bastien L. Deharme (110/184)
隠れたる龍殺し/Hidden Dragonslayer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MKC, レア
絆魂
大変異(2)(白)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの大変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。そうしたなら、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
隠れたる龍殺しが表向きになったとき、対戦相手がコントロールするパワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (69/0)
優雅な鷺の勇者/Heron's Grace Champion
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MIC, レア
瞬速
絆魂
優雅な鷺の勇者が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の人間(Human)は+1/+1の修整を受けるとともに絆魂を得る。
3/3
Illus.Todd Lockwood (152/38)
風の英雄/Hero of the Winds
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
飛行
あなたが風の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1/4
Illus.Greg Staples (23/254)
ニクス生まれの英雄/Hero of the Nyxborn
(1)(赤)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, アンコモン
ニクス生まれの英雄が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)・兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたがニクス生まれの英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Victor Adame Minguez (219/254)
競技会の英雄/Hero of the Games
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, コモン
あなたが競技会の英雄を対象として呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Josh Hass (137/254)
砂丘の英雄/Hero of the Dunes
(3)(白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BRO, アンコモン
砂丘の英雄が戦場に出たとき、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でありアーティファクトやクリーチャーであるカード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。
あなたがコントロールしていてマナ総量が3以下であるすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Taras Susak (213/287)
第1管区の勇士/Hero of Precinct One
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMC, レア
あなたが多色の呪文を唱えるたび、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Bram Sels (101/48)
レイナ塔の英雄/Hero of Leina Tower
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BNG, レア
英雄的 ― あなたがレイナ塔の英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたは(X)を支払ってもよい。そうしたなら、レイナ塔の英雄の上に+1/+1カウンターをX個置く。
1/1
Illus.Aaron Miller (123/165)
イロアスの英雄/Hero of Iroas
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BNG, レア
あなたが唱えるオーラ(Aura)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。
英雄的 ― あなたがイロアスの英雄を対象とする呪文を1つ唱えるたび、イロアスの英雄の上に+1/+1カウンターを1個置く。
2/2
Illus.Willian Murai (17/165)
ゴーマ・ファーダの英雄/Hero of Goma Fada
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight)・同盟者(Ally) BFZ, レア
結集 ― ゴーマ・ファーダの英雄か他の同盟者(Ally)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは破壊不能を得る。
4/3
Illus.Lake Hurwitz (31/274)
ナッターノールズの隠遁者/Hermit of the Natterknolls
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
対戦相手があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、カードを1枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ナッターノールズの隠遁者を変身させる。
2/3
Illus.Dan Scott (209/297)
ナッターノールズの一匹狼/Lone Wolf of the Natterknolls
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) SOI, アンコモン
対戦相手があなたのターンに呪文を1つ唱えるたび、カードを2枚引く。
各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ナッターノールズの一匹狼を変身させる。
3/5
Illus.Dan Scott (209/297)
博覧会の歓迎者/Herald of the Fair
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) KLD, コモン
博覧会の歓迎者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受ける。
3/2
Illus.Steven Belledin (18/264)
ハダルの伝令/Herald of Hadar
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) AFR, コモン
死の魔法円 ― (5)(黒):1個のd20を振る。
1-9|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。
10-19|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
20|各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。宝物(Treasure)トークン2つを生成する。(それらは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
4/4
Illus.Valera Lutfullina (108/281)
ドロモカの伝令/Herald of Dromoka
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DTK, コモン
警戒
あなたがコントロールする他の戦士(Warrior)クリーチャーは警戒を持つ。
2/2
Illus.Zack Stella (22/264)
アナフェンザの伝令/Herald of Anafenza
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, レア
長久(2)(白)((2)(白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがアナフェンザの伝令の長久能力を起動するたび、白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/2
Illus.Aaron Miller (12/269)
ヘリオッドの巡礼者/Heliod's Pilgrim
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) THB, コモン
ヘリオッドの巡礼者が戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カードを1枚探し、公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Micah Epstein (20/254)
ヘクマの歩哨/Hekma Sentinels
(2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AKH, コモン
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時までヘクマの歩哨は+1/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.James Ryman (56/264)
荒野の後継者/Heir of the Wilds
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
接死
獰猛 ― 荒野の後継者が攻撃するたび、あなたがパワーが4以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、荒野の後継者は+1/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Winona Nelson (134/269)
将軍、山崎兵子/Heiko Yamazaki, the General
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそれを唱えてもよい。
3/3
Illus.Magali Villeneuve (146/302)
重歩兵/Heavy Infantry
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン
重歩兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
3/4
Illus.David Gaillet (18/272)
心火の供犠者/Heartfire Immolator
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M21, アンコモン
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
(赤),心火の供犠者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
2/2
Illus.Donato Giancola (150/274)