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斧折りの守護者/Axebane Guardian  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TDC, コモン

防衛

(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールする防衛を持つクリーチャーの数である。

0/3
Illus.Slawomir Maniak (248/0)
斧折りの雄鹿/Axebane Stag  (6)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) RTR, コモン

6/7
Illus.Martina Pilcerova (116/274)
アクスガルドの職工/Axgard Artisan  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・工匠(Artificer) MOM, アンコモン

各ターン内で初めてアクスガルドの職工の上に1個以上の+1/+1カウンターが置かれるたび、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

2/1
Illus.Quintin Gleim (332/0)
アクスガルドの自慢屋/Axgard Braggart  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

誇示 ― (1)(白):アクスガルドの自慢屋をアンタップする。これの上に+1/+1カウンター1個を置く。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)

3/3
Illus.Svetlin Velinov (1/285)
アクスガルドの騎兵/Axgard Cavalry  (1)(赤)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・狂戦士(Berserker) FDN, コモン

(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/2
Illus.Evyn Fong (189/0)
アクシオムの彫版師/Axiom Engraver  (1)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, コモン

アクシオムの彫版師は油(oil)カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。

(T),アクシオムの彫版師の上から油カウンター1個を取り除く,カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。

1/3
Illus.Pavel Kolomeyets (120/271)
アヤーラの誓約者/Ayara's Oathsworn  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MAT, レア

威迫

アヤーラの誓約者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上にある+1/+1カウンターが4個より少ない場合、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これの上にある+1/+1カウンターがちょうど4個なら、あなたのライブラリーからカード1枚を探し、あなたの手札に加え、その後、ライブラリーを切り直す。

2/2
Illus.Johann Bodin (11/0)
ロークスワインの元首、アヤーラ/Ayara, First of Locthwain  (黒)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) MUL, レア

ロークスワインの元首、アヤーラか他の黒のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

(T),他の黒のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

2/3
Illus.Omar Rayyan (13/65)
王国の未亡人、アヤーラ/Ayara, Widow of the Realm  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・貴族(Noble) MOM, レア

(T),クリーチャーやアーティファクトでありこれでない1つを生け贄に捧げる:対戦相手やバトルのうち1つを対象とする。王国の未亡人、アヤーラはそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。Xは、その生け贄に捧げたパーマネントのマナ総量に等しい。

(5)(赤/Φ):王国の未亡人、アヤーラを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。((赤/Φ)は(赤)でも2点のライフでも支払うことができる。)

3/3
Illus.Anna Podedworna (90/0)
炉の女王、アヤーラ/Ayara, Furnace Queen  
〔黒/赤〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf)・貴族(Noble) MOM, レア

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたの墓地にありアーティファクトやクリーチャーであるカード最大1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを追放する。

4/4
Illus.Anna Podedworna (90/0)
永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim  (白)(黒)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・クレリック(Cleric) FDN, レア

接死

(1),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:あなたは生け贄に捧げたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。

(1)(白)(黒),他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたのライフの総量がゲーム開始時よりも10点以上多いときにのみ起動できる。

2/3
Illus.Cynthia Sheppard (652/0)
アゾールの雄弁家/Azor's Elocutors  (3)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) RTR, レア

あなたのアップキープの開始時に、アゾールの雄弁家の上に牛歩(filibuster)カウンターを1個置く。その後、アゾールの雄弁家の上に牛歩カウンターが5個以上置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。

発生源1つがあなたにダメージを与えるたび、アゾールの雄弁家から牛歩カウンターを1個取り除く。

3/5
Illus.Johannes Voss (210/274)
法をもたらす者、アゾール/Azor, the Lawbringer  (2)(白)(白)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) RIX, 神話レア

飛行

法をもたらす者、アゾールが戦場に出たとき、各対戦相手は、次の自分のターンの間、インスタントかソーサリーである呪文を唱えられない。

法をもたらす者、アゾールが攻撃するたび、あなたは(X)(白)(青)(青)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたはX点のライフを得て、カードをX枚引く。

6/6
Illus.Ryan Pancoast (154/196)
アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RTR, コモン

アゾリウスの拘引者が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/1
Illus.Wayne Reynolds (5/274)
アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) RTR, アンコモン

アゾリウスの大司法官が戦場に出たとき、あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーを最大2体まで対象とし、それらを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/2
Illus.Chris Rahn (6/274)
アゾリウスの騎士判事/Azorius Knight-Arbiter  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, コモン

警戒

アゾリウスの騎士判事はブロックされない。

2/5
Illus.Even Amundsen (154/259)
アゾリウスの空護衛/Azorius Skyguard  (4)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) RNA, アンコモン

飛行、先制攻撃

対戦相手がコントロールしているクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。

3/3
Illus.Gabor Szikszai (155/259)
狡猾な簒奪者、アズーラ/Azula, Cunning Usurper  (2)(青)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・ならず者(Rogue) TLA, レア

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分がコントロールしていてトークンでないクリーチャー1体を追放し、その後、自分の墓地から土地でないカード1枚を追放する。

あなたのターンの間、あなたはこれによって追放されているカードを唱えてもよく、それらのカードが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。これらの呪文を唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。

4/4
Illus.Evyn Fong (208/0)
追跡行のアズーラ/Azula, On the Hunt  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) TLA, アンコモン

火の技2(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

これが攻撃するたび、1点のライフを失い、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

4/3
Illus.Toraji (85/0)
群青の獣縛り/Azure Beastbinder  (1)(青)
クリーチャー ― ネズミ(Rat)・ならず者(Rogue) BLB, レア

警戒

群青の獣縛りは、パワーが2以上であるクリーチャーにはブロックされない。

群青の獣縛りが攻撃するたび、対戦相手がコントロールしていてアーティファクトやクリーチャーやプレインズウォーカーである最大1つを対象とする。次のあなたのターンまで、それはすべての能力を失う。それがクリーチャーなら、次のあなたのターンまで、それの基本のパワーとタフネスは2/2である。

1/3
Illus.Adam Paquette (41/0)
迷える探求者、梓/Azusa, Lost but Seeking  (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) M21, レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地を2つプレイしてもよい。

1/2
Illus.Winona Nelson (173/274)
裏通りの暴れ者/Backstreet Bruiser  (1)(青)
クリーチャー ― タコ(Octopus)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

防衛

あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーの中のカウンターの総数が2以上であるかぎり、裏通りの暴れ者は防衛を持たないかのように攻撃できる。

3/3
Illus.Aaron Miller (35/281)
支援工作員/Backup Agent  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, コモン

支援工作員が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Aaron J. Riley (2/281)
辺境林の生存者/Backwoods Survivalists  (3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) EMN, コモン

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードにカード・タイプが合計4種類以上含まれるかぎり、辺境林の生存者は+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを持つ。

4/3
Illus.Chris Rallis (150/205)
アナグマモグラ/Badgermole  (4)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・モグラ(Mole) TLA, コモン

このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技2を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

あなたがコントロールしていて+1/+1カウンターが置かれているすべてのクリーチャーはトランプルを持つ。

4/4
Illus.Matteo Bassini (166/0)
アナグマモグラの仔/Badgermole Cub  (1)(緑)
クリーチャー ― アナグマ(Badger)・モグラ(Mole) TLA, 神話レア

このクリーチャーが戦場に出たとき、土の技1を行う。(あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それは速攻を持つ0/0のクリーチャーになり、土地でもある。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それが死亡したか追放されたとき、それをタップ状態で戦場に戻す。)

あなたがマナを引き出す目的でクリーチャー1体をタップするたび、追加で(緑)を加える。

2/2
Illus.Nathaniel Himawan (167/0)
バハムートのドミナント、ディオン/Dion, Bahamut's Dominant  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble)・騎士(Knight) FIN, レア

ドラゴンダイブ ― あなたのターンの間、これとあなたがコントロールしていてこれでないすべての騎士(Knight)は飛行を持つ。

これが戦場に出たとき、白の2/2の騎士クリーチャー・トークン1体を生成する。

(4)(白)(白),(T):これを追放し、その後、これをオーナーのコントロール下で変身された状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

3/3
Illus.Kevin Glint (16/0)
光の召喚獣、バハムート/Bahamut, Warden of Light  
〔白〕 伝説のクリーチャー・エンチャント ― 英雄譚(Saga)・ドラゴン(Dragon) FIN, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 光の翼 ― あなたがコントロールしていてこれでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。ターン終了時まで、それらのクリーチャーは飛行を得る。

III ― ギガフレア ― パーマネント1つを対象とする。それを破壊する。これを追放し、その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

//

飛行

5/5
Illus.Kevin Glint (16/0)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter  (赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン

あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。

2/2
Illus.Jarel Threat (195/281)
アルガイヴ国家執事、ベイルド/Baird, Steward of Argive  (2)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) BLC, アンコモン

警戒

あなたやあなたがコントロールしているプレインズウォーカーを攻撃するクリーチャー1体につきそのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その攻撃はできない。

2/4
Illus.Christine Choi (135/0)
餌鉤の釣り人/Baithook Angler  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, コモン

降霊(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)

2/1
Illus.Uriah Voth (42/277)
鉤憑きの流れ者/Hook-Haunt Drifter  
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, コモン

飛行

鉤憑きの流れ者がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。

1/2
Illus.Uriah Voth (42/277)
パン職人を悩ませる二人組/Bakersbane Duo  (1)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・アライグマ(Raccoon) BLB, コモン

パン職人を悩ませる二人組が戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。

あなたが積算4を達成するたび、ターン終了時まで、パン職人を悩ませる二人組は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Raluca Marinescu (163/0)
バラムのアルケオダイノス/Balamb T-Rexaur  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) FIN, コモン

トランプル

このクリーチャーが戦場に出たとき、3点のライフを得る。

森サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)

6/6
Illus.fang.xinyu (173/0)
バルデュヴィアの非道/Balduvian Atrocity  (2)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン

キッカー(赤)(この呪文を唱えるに際し、追加で(赤)を支払ってもよい。)

威迫

バルデュヴィアの非道が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。

2/3
Illus.Mike Jordana (79/281)
バルデュヴィアの狂戦士/Balduvian Berserker  (2)(赤)
クリーチャー ― コー(Kor)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

バルデュヴィアの狂戦士が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/3
Illus.Cristi Balanescu (116/281)
悪意のアムムト/Baleful Ammit  (2)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・デーモン(Demon) AKH, アンコモン

絆魂

悪意のアムムトが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

4/3
Illus.Seb McKinnon (79/264)
悪意のビホルダー/Baleful Beholder  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ビホルダー(Beholder) AFR, コモン

悪意のビホルダーが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アンティマジック・コーン ― 各対戦相手はそれぞれエンチャント1つを生け贄に捧げる。

・フィアー・レイ ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは威迫を得る。(威迫を持つクリーチャーは、2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

6/5
Illus.Lars Grant-West (89/281)
悪意の幻霊/Baleful Eidolon  (1)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) THS, コモン

授与(4)(黒)(このカードを授与コストで唱えた場合、これはエンチャント(クリーチャー)を持つオーラ(Aura)呪文である。これがつけられていないなら、これは再びクリーチャーになる。)

接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)

エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに接死を持つ。

1/1
Illus.Min Yum (78/249)
ベイルマークのヒル/Balemurk Leech  (1)(黒)
クリーチャー ― ヒル(Leech) DSK, コモン

違和感 ― あなたがコントロールしているエンチャント1つが戦場に出るたび、および、あなたが部屋(Room)1つを完全に開放するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

2/2
Illus.John Tedrick (84/)
ボール・ライトニング/Ball Lightning  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) FDN, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。

6/1
Illus.Trevor Claxton (618/0)
バリスタの監視兵/Ballista Watcher  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

(2)(赤),(T):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。バリスタの監視兵はそれに1点のダメージを与える。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Tomas Duchek (143/277)
バリスタの射撃手/Ballista Wielder  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン

(2)(赤):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。バリスタの射撃手はそれに1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーではブロックできない。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/5
Illus.Tomas Duchek (143/277)
舞踏場の喧嘩屋/Ballroom Brawlers  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, アンコモン

舞踏場の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大1体を対象とする。先制攻撃か絆魂を選ぶ。ターン終了時まで、舞踏場の喧嘩屋とそれの両方は、その能力を得る。

3/5
Illus.John Stanko (3/281)
バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret  (1)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・兵士(Soldier) FDN, コモン

あなたが唱えるキスキン(Kithkin)呪文と兵士(Soldier)呪文は、それを唱えるためのコストが(1)少なくなる。

2/1
Illus.Ralph Horsley (567/0)
戦闘魔道士の隊長、バルモア/Balmor, Battlemage Captain  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) FDN, アンコモン

飛行

あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。

1/3
Illus.Bram Sels (237/0)
ベイロスの大喰らい/Baloth Gorger  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) J25, コモン

キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)

ベイロスの大喰らいがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で戦場に出る。

4/4
Illus. (632/0)
ベイロスの虚身/Baloth Null  (4)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ビースト(Beast) OGW, アンコモン

ベイロスの虚身が戦場に出たとき、あなたの墓地からクリーチャー・カードを最大2枚まで対象とし、それらをあなたの手札に戻す。

4/5
Illus.Jakub Kasper (152/184)
ベイロスの仔/Baloth Pup  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) OGW, アンコモン

ベイロスの仔の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これはトランプルを持つ。

3/1
Illus.Steve Prescott (127/184)
空賊バルフレアとフラン/Balthier and Fran  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兎(Rabbit) FIN, レア

到達

あなたがコントロールしているすべての機体(Vehicle)は+1/+1の修整を受け警戒と到達を持つ。

このターン、これに搭乗された機体1体が攻撃するたび、そのターンの1つ目の戦闘フェイズであった場合、(1)(赤)(緑)を支払ってもよい。そうしたなら、このフェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。

4/3
Illus.Arif Wijaya (213/0)
欄干のスパイ/Balustrade Spy  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) J25, コモン

飛行

欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus. (402/0)
欄干ワーム/Balustrade Wurm  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ワーム(Wurm) DSK, レア

この呪文は打ち消されない。

トランプル、速攻

昂揚 ― (2)(緑)(緑):あなたの墓地にある欄干ワームを最終(finality)カウンター1個が置かれた状態で戦場に戻す。あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがなければ起動できず、起動はソーサリーとしてのみ行う。

5/5
Illus.Maxime Minard (168/)
竹林の射手/Bamboo Grove Archer  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・射手(Archer) NEO, コモン

防衛、到達

魂力 ― (4)(緑),竹林の射手を捨てる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Steve Prescott (173/302)
破滅小径の悪党/Bane Alley Blackguard  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DGM, コモン

1/3
Illus.Mike Bierek (21/156)
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