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1928 件のカードがヒットしました.

1928 件中、251 - 300 件目を表示(検索時間:0.14 秒
死者のインプ/Cadaver Imp  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) ROE, コモン

飛行

死者のインプが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

1/1
Illus.Dave Kendall (99/248)
カルダイヤの力自慢/Caldaia Strongarm  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン

カルダイヤの力自慢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

奇襲(3)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

2/3
Illus.Randy Vargas (138/281)
カルデラの乱暴者/Caldera Hellion  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) ALA, レア

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

カルデラの乱暴者が戦場に出たとき、それは各クリーチャーに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Raymond Swanland (95/249)
カリゴの皮魔女/Caligo Skin-Witch  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン

キッカー(3)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)(黒)を支払ってもよい。)

カリゴの皮魔女が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。

1/3
Illus.Daarken (80/269)
無神経な血魔道士/Callous Bloodmage  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・邪術師(Warlock) STX, レア

無神経な血魔道士が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・「このクリーチャーが死亡したとき、あなたは1点のライフを得る。」を持つ黒緑の1/1の邪魔者(Pest)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。

・プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーの墓地を追放する。

2/1
Illus.Jokubas Uogintas (66/275)
構内ガイド/Campus Guide  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) STX, コモン

構内ガイドが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Slawomir Maniak (252/275)
腐れる嫌悪者/Canker Abomination  (2)(黒/緑)(黒/緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・ホラー(Horror) EVE, アンコモン

腐れる嫌悪者が戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。腐れる嫌悪者は、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につきその上に-1/-1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

6/6
Illus.Brandon Kitkouski (115/180)
金属山羊/Caprichrome  (3)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ヤギ(Goat) MH2, アンコモン

瞬速

警戒

アーティファクトの貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のアーティファクトを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーは、その数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

2/2
Illus.Drew Tucker (9/303)
気まぐれな厄介者/Capricious Hellraiser  (3)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ドラゴン(Dragon) ONE, 神話レア

あなたの墓地に9枚以上のカードがあるなら、この呪文を唱えるためのコストは(3)少なくなる。

飛行

気まぐれな厄介者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるカード3枚を無作為に選び、追放する。その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を選んでコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

4/4
Illus.Durion (125/271)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PIP, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Jonas De Ro (157/0)
屍肉地虫/Carrion Grub  (3)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M21, アンコモン

屍肉地虫は+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードの中で最大のパワーに等しい。

屍肉地虫が戦場に出たとき、カードを4枚切削する。(あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚あなたの墓地に置く。)

0/5
Illus.Nicholas Gregory (92/274)
屍肉インプ/Carrion Imp  (3)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) RNA, コモン

飛行

屍肉インプが戦場に出たとき、墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、あなたは2点のライフを得る。

2/3
Illus.Kev Walker (66/259)
屍肉蝗/Carrion Locust  (2)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・ホラー(Horror) BRO, コモン

飛行

屍肉蝗が戦場に出たとき、対戦相手の墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。それがクリーチャー・カードであったなら、そのプレイヤーは1点のライフを失う。

2/1
Illus.Nino Is (87/287)
木彫りの女人像/Carven Caryatid  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RAV, アンコモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

木彫りの女人像が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/5
Illus.Jim Nelson (155/306)
滝の予見者/Cascade Seer  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

滝の予見者が戦場に出たとき、占術Xを行う。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/3
Illus.Brian Valeza (48/280)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk  (3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MOC, 神話レア

警戒

激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (176/0)
地下墓地の選別者/Catacomb Sifter  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

地下墓地の選別者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/3
Illus.Craig J Spearing (201/274)
大聖堂の聖別者/Cathedral Sanctifier  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) AVR, コモン

大聖堂の聖別者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

1/1
Illus.Michael C. Hayes (11/244)
大釜の使い魔/Cauldron Familiar  (黒)
クリーチャー ― 猫(Cat) ELD, アンコモン

大釜の使い魔が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

食物(Food)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から大釜の使い魔を戦場に戻す。

1/1
Illus.Milivoj Ćeran (81/269)
暁の騎兵/Cavalier of Dawn  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

警戒

暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/6
Illus.Daarken (10/280)
炎の騎兵/Cavalier of Flame  (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。

6/5
Illus.Wesley Burt (125/280)
風の騎兵/Cavalier of Gales  (2)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

飛行

風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。

5/5
Illus.Viktor Titov (52/280)
夜の騎兵/Cavalier of Night  (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

絆魂

夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
茨の騎兵/Cavalier of Thorns  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

到達

茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。

茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

5/6
Illus.Jehan Choo (167/280)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.Slawomir Maniak (8/280)
天界の整調者/Celestial Regulator  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) SNC, コモン

飛行

天界の整調者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがカウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、その対象にしたクリーチャーは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Mathias Kollros (174/281)
墓所の門番/Cemetery Gatekeeper  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

先制攻撃

墓所の門番が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

プレイヤー1人が土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、墓所の門番はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Tyler Jacobson (148/277)
墓所の守護者/Cemetery Protector  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

瞬速

墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Chris Rallis (6/277)
ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) RTR, コモン

ケンタウルスの癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Mark Zug (148/274)
ケンタウルスの養育者/Centaur Nurturer  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) WAR, コモン

ケンタウルスの養育者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/4
Illus.Even Amundsen (156/264)
ケンタウルスの仲裁者/Centaur Peacemaker  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) GRN, コモン

ケンタウルスの仲裁者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ4点のライフを得る。

3/3
Illus.Raoul Vitale (158/259)
鎖巣網のアラクニル/Chainweb Aracnir  (緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) THB, アンコモン

到達

鎖巣網のアラクニルが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

脱出 ― (3)(緑)(緑),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

鎖巣網のアラクニルは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で脱出する。

1/2
Illus.Sam Rowan (167/254)
薄暮の勇者/Champion of Dusk  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) LCC, レア

薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。

4/4
Illus.Josh Hass (188/0)
機知の勇者/Champion of Wits  (2)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) NCC, レア

機知の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。

永遠(5)(青)(青)((5)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Even Amundsen (213/93)
溶鉱炉の大長/Chancellor of the Forge  (4)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・巨人(Giant) NPH, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたなら、最初のアップキープの開始時に、速攻を持つ赤の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

溶鉱炉の大長が戦場に出たとき、速攻を持つ赤の1/1のファイレクシアン・ゴブリン・クリーチャー・トークンをX体生成する。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数である。

5/5
Illus.Chippy (81/175)
尖塔の大長/Chancellor of the Spires  (4)(青)(青)(青)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・スフィンクス(Sphinx) NPH, レア

あなたはあなたのゲーム開始時の手札にあるこのカードを公開してもよい。そうしたなら、最初のアップキープの開始時に、各対戦相手はカードを7枚切削する。

飛行

尖塔の大長が戦場に出たとき、対戦相手1人の墓地にある、インスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを、それのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/7
Illus.Nils Hamm (31/175)
チャンドラの火大口/Chandra's Firemaw  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) M21, レア

速攻

チャンドラの火大口が戦場に出たとき、あなたは、あなたのライブラリーやあなたの墓地から《炎の触媒、チャンドラ/Chandra, Flame's Catalyst》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/2
Illus.Bryan Sola (333/274)
変わり身の狂戦士/Changeling Berserker  (3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

速攻

覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

5/3
Illus.Warren Mahy (160/301)
変わり身の勇士/Changeling Hero  (4)(白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)

4/4
Illus.Jeff Miracola (9/301)
変わり身のタイタン/Changeling Titan  (4)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, アンコモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

覇権(クリーチャー)(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

7/7
Illus.Jesper Ejsing (200/301)
媒介者の修練者/Channeler Initiate  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AKH, レア

媒介者の修練者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。

(T),媒介者の修練者の上から-1/-1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

3/4
Illus.Yongjae Choi (160/264)
混沌の大口/Chaos Maw  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) HOU, レア

混沌の大口が戦場に出たとき、これは他の各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

6/6
Illus.Steve Argyle (87/199)
炭鍛冶/Charforger  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン

炭鍛冶が戦場に出たとき、赤の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、炭鍛冶の上に油(oil)カウンター1個を置く。

炭鍛冶の上から油カウンター3個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (199/271)
幸運な野良猫/Charmed Stray  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン

絆魂

幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて《幸運な野良猫/Charmed Stray》という名前を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (8/264)
魅力的な王子/Charming Prince  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, レア

魅力的な王子が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・占術2を行う。

・あなたは3点のライフを得る。

・他の、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Randy Vargas (8/269)
寵愛される幼生/Cherished Hatchling  (1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, アンコモン

寵愛される幼生が死亡したとき、このターン、あなたは恐竜(Dinosaur)呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。このターンにあなたが恐竜呪文を唱えるたび、それは「このクリーチャーが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは『これはそれと格闘を行う。』を選んでもよい。」を得る。

2/1
Illus.Sam Rowan (124/196)
冷気をもたらす者/Chillbringer  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, コモン

飛行

冷気をもたらす者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Eytan Zana (33/259)
煙突の扇動者/Chimney Rabble  (3)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ONE, コモン

速攻

煙突の扇動者が戦場に出たとき、赤の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Alexander Mokhov (126/271)
夜深の死体あさり/Midnight Scavengers  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) EMN, コモン

夜深の死体あさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

(《墓ネズミ/Graf Rats》と合体する。)

3/3
Illus.Jason Felix (96/205)
騒がしい徒党/Chittering Host  
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror) EMN, コモン

速攻

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)

騒がしい徒党が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに威迫を得る。

5/6
Illus.Jason Felix (96/205)
騒がしいネズミ/Chittering Rats  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) DST, コモン

騒がしいネズミが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分の手札のカードを1枚、自分のライブラリーの一番上に置く。

2/2
Illus.Tom Wanerstrand (39/165)
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