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16820 件のカードがヒットしました.

16820 件中、14601 - 14650 件目を表示(検索時間:0.58 秒)
航空職人、機械技師/The Mechanist, Aerial Artisan  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) TLA, レア

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(T):なたがコントロールしているアーティファクト・トークン1つを対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を持つ3/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

1/3
Illus.Le Vuong (64/0)
擬態の原形質/The Mimeoplasm  (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) OTC, レア

擬態の原形質が戦場に出るに際し、あなたは墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放してもよい。そうした場合、それはそれらのカードのうちの1枚のコピーとして、もう1枚のカードのパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Svetlin Velinov (234/0)
精神刮ぎ/The Mindskinner  (青)(青)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, レア

精神刮ぎはブロックされない。

あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人にダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい枚数のカードを切削する。

10/1
Illus.Abz J Harding (66/)
掘削機、マザーロード/The Motherlode, Excavator  (3)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

掘削機、マザーロードが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい個数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

これが攻撃するたび、(E)(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。このターン、そのプレイヤーがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

5/5
Illus.Josu Solano (62/0)
サウロンの口/The Mouth of Sauron  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LTR, アンコモン

サウロンの口が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、オーク動員Xを行う。Xは、そのプレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

3/4
Illus.Alex Brock (216/)
帝王マイコイド/The Mycotyrant  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ファンガス(Fungus) LCI, 神話レア

トランプル

帝王マイコイドのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしていてファンガス(Fungus)や苗木(Saproling)であるクリーチャーの数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のファンガス・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたが落魄した回数に等しい。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

*/*
Illus.Chase Stone (235/0)
屍花/The Necrobloom  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 植物(Plant) MH3, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが異なる名前を持つ7つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの墓地にあるすべての土地カードは発掘2を持つ。(あなたはカード1枚を引く代わりに、あなたの墓地にある土地カード1枚をあなたの手札に戻してカード2枚を切削してもよい。)

2/7
Illus.Igor Krstic (194/0)
9代目ドクター/The Ninth Doctor  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

速攻

ターディスの中へ ― あなたのアンタップ・ステップの間に9代目ドクターがアンタップ状態になるたび、このステップの後に追加のアップキープ・ステップを得る。

2/4
Illus.Colin Boyer (148/0)
どっきりドングリ団/The Odd Acorn Gang  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― リス(Squirrel)・戦士(Warrior) BLC, 神話レア

到達、威迫、トランプル

あなたがコントロールしているすべてのリス(Squirrel)は「(T):リス1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受けトランプルを得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ。

あなたがコントロールしている1体以上のリスがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。

5/5
Illus.Omar Rayyan (7/0)
流浪の発電機/The Peregrine Dynamo  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

速攻

(1),(T):統率者でもこれでもなく伝説である発生源からの、あなたがコントロールしている起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

1/5
Illus.Zoltan Boros (19/48)
育殻組の誉れ/The Pride of Hull Clade  (10)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・大鹿(Elk)・海亀(Turtle) MKM, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛

(2)(青)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/15
Illus.Brent Hollowell (172/0)
虹色の笛吹き/The Prismatic Piper  (5)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CMR, 特殊

虹色の笛吹きがあなたの統率者であるなら、ゲーム開始前に色1色を選ぶ。虹色の笛吹きはその色である。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Seb McKinnon (1/361)
ラニ/The Rani  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・科学者(Scientist) WHO, レア

ラニが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。《ラニの印/Mark of the Rani》という名前を持つ赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1つをそれについた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。」を持つ。

使嗾されているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。

3/4
Illus.Borja Pindado (149/0)
鴉の男/The Raven Man  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがカードを捨てていた場合、飛行と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Chris Rahn (103/281)
現実チップ/The Reality Chip  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・クラゲ(Jellyfish) NEO, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

現実チップがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。

換装(2)(青)((2)(青):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

0/4
Illus.Campbell White (74/302)
レッドテラー/The Red Terror  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

強化種 ― あなたがコントロールしている赤の発生源が1つ以上のパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるたび、レッドテラーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/3
Illus.Bryan Sola (83/168)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) DRC, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (120/0)
蠍の神/The Scorpion God  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) ECC, 神話レア

-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。

(1)(黒)(赤):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

蠍の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

6/5
Illus.Lius Lasahido (133/0)
吹き払う嵐魂/The Scouring Stormsoul  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 砂漠の民(Sand)・エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) OM1, レア

*/*
Illus.Bartek Fedyczak (113/0)
2代目ドクター/The Second Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。

見上げた文明人 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。

2/4
Illus.Bryan Sola (156/0)
7代目ドクター/The Seventh Doctor  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/6
Illus.BBC Studios (158/0)
6代目ドクター/The Sixth Doctor  (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

タイムロードの特権 ― あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説ではないことを除き、その呪文をコピーする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

3/3
Illus.Matt Stewart (159/0)
スピードデーモン/The Speed Demon  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) DFT, 神話レア

飛行、トランプル

エンジン始動!(あなたが速度を持たないなら、1から始まる。速度はあなたの各ターンに1回、対戦相手がライフを失ったとき、1上がる。最高速度は4である。)

あなたの終了ステップの開始時に、カードX枚を引きX点のライフを失う。Xは、あなたの速度に等しい。

5/5
Illus.Helge C. Balzer (105/)
生けるポータル、スポット/The Spot, Living Portal  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・悪人(Villain) SPM, レア

生けるポータル、スポットが戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、墓地にある土地でないパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それらを追放する。

生けるポータル、スポットが死亡したとき、これをオーナーのライブラリーの一番下に置く。そうしたなら、それらの追放されているカードをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Bastien Grivet (153/0)
スウォームロード/The Swarmlord  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, 神話レア

高速再生 ― スウォームロードは、このゲームであなたがあなたの統率者を統率領域から唱えた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ゼノの奸計 ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus. (4/168)
群れの巣人/The Swarmweaver  (2)(黒)(緑)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― カカシ(Scarecrow) DSK, レア

群れの巣人が戦場に出たとき、飛行を持つ黒緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークン2体を生成する。

昂揚 ― あなたの墓地にあるカードの中に4種類以上のカード・タイプがあるかぎり、あなたがコントロールしていて昆虫や蜘蛛(Spider)であるすべては+1/+1の修整を受け接死を持つ。

2/3
Illus.Helge C. Balzer (236/)
タラスク/The Tarrasque  (6)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) AFR, 神話レア

タラスクが唱えられたものであるかぎり、これは速攻と護法(10)を持つ。

タラスクが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

10/10
Illus.Filip Burburan (207/281)
10代目ドクター/The Tenth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

出発だ! ― あなたが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それの上に時間(time)カウンター3個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。

時間的な何か ― (7):タイムトラベルを3回行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。その後、これを2回繰り返す。)

3/5
Illus.Luisa J. Preissler (3/0)
大蛇の峠の恐怖/The Terror of Serpent's Pass  (5)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) TLE, レア

呪禁(このクリーチャーは、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

8/8
Illus.douzen (225/0)
3代目ドクター/The Third Doctor  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

トランプル

3代目ドクターは、あなたがコントロールしていてクリーチャーでないトークン1つにつき+1/+1の修整を受ける。

3代目ドクターが戦場に出たとき、手掛かり(Clue)トークンや食物(Food)トークンや宝物(Treasure)トークンのうちあなたが選んだトークン1つを生成する。

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (162/0)
13代目ドクター/The Thirteenth Doctor  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

チーム・ターディス ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。

2/2
Illus.Pauline Voss (4/0)
12代目ドクター/The Twelfth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

各ターン内であなたがあなたの手札以外から唱える1つ目の呪文は実演を持つ。(あなたがその呪文を唱えたとき、これをコピーしてもよい。そうしたなら、対戦相手1人を選び、これをコピーさせる。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

あなたが呪文1つをコピーするたび、12代目ドクターの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/4
Illus.Alexander Mokhov (164/0)
キヨシ島の大ウナギ/The Unagi of Kyoshi Island  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) TLA, レア

瞬速

護法 ― 水の技(4)を行う。(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(4)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。そのプレイヤーは自分のアーティファクトやクリーチャーをタップすると、コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。)

対戦相手1人が各ターン内の自分の2枚目のカードを引くたび、あなたはカード2枚を引く。

5/5
Illus.緑川美帆 /Miho Midorikawa (77/0)
語られざるもの、忌話図/The Unspeakable  (6)(青)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, レア

飛行、トランプル

語られざるもの、忌話図がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたの墓地にある秘儀(Arcane)カード1つを対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

6/7
Illus.Khang Le (98/306)
始祖ドラゴン/The Ur-Dragon  (4)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・アバター(Avatar) C17, 神話レア

威光 ― 始祖ドラゴンが統率領域か戦場にあるかぎり、あなたが他のドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

飛行

あなたがコントロールするドラゴンが1体以上攻撃するたび、その数に等しい枚数のカードを引く。その後、あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

10/10
Illus.Jaime Jones (48/309)
ヴァリヤード/The Valeyard  (2)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・貴族(Noble) WHO, レア

対戦相手1人が最悪の二択を行うなら、そのプレイヤーは追加でもう1回その選択を行う。(そのプレイヤーが行うのは同じ選択でも異なる選択でもよい。)

投票中、あなたは追加で1回投票してもよい。

4/5
Illus.Tyukina Tatiana (165/0)
バーシンセーの城壁/The Walls of Ba Sing Se  (8)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 壁(Wall) TLA, 神話レア

防衛

あなたがコントロールしていてこれでないすべてのパーマネントは破壊不能を持つ。

0/30
Illus.Arthur Yuan (261/0)
異邦の詩人/The Wandering Minstrel  (緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard) FIN, レア

あなたがコントロールしているすべての土地はアンタップ状態で戦場に出る。

究極幻想 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたが5つ以上の街(Town)をコントロールしている場合、すべての色である2/2のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてこれでないすべてのクリーチャーは+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている街の数に等しい。

1/3
Illus.Thanh Tuan (249/0)
放浪する救い手/The Wandering Rescuer  (3)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai)・貴族(Noble) DSK, 神話レア

瞬速

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱える段階であなたがタップしたクリーチャーはそれぞれ(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)

二段攻撃

あなたがコントロールしていてタップ状態でありこれでないすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。

3/4
Illus.Anna Pavleeva (41/)
ウォードクター/The War Doctor  (2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

これでない1つ以上のパーマネントがフェイズ・アウトするか、これでない1枚以上のカードがいずこかから追放領域に置かれるたび、ウォードクターの上に時間(time)カウンター1個を置く。

ウォードクターが攻撃するたび、1つを対象とする。これはそれに、これの上にある時間カウンターの個数に等しい点数のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーが死亡するなら、代わりにそれを追放する。

3/5
Illus.Lixin Yin (167/0)
三闘神/The Warring Triad  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 神(God) FIC, レア

飛行、トランプル、速攻

あなたの墓地にあるカードが8枚未満であるかぎり、三闘神はクリーチャーではない。

(T),カード1枚を切削する:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは好きな色1色のマナ1点を加える。(起動はインスタントとしてのみ行う。)

5/5
Illus.三好載克/Norikatsu Miyoshi (99/0)
水中の監視者/The Watcher in the Water  (3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― クラーケン(Kraken) LTR, 神話レア

水中の監視者はタップ状態かつ麻痺(stun)カウンター9個が置かれた状態で戦場に出る。(麻痺カウンターが置かれているパーマネントがアンタップ状態になるなら、代わりにそれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)

対戦相手のターン中にあなたがカード1枚を引くたび、青の1/1の触手(Tentacle)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしている触手1体が死亡するたび、クラーケン(Kraken)最大1体と、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。その前者をアンタップし、その後者の上に麻痺カウンター1個を置く。

9/9
Illus.Chris Cold (75/)
路上の監視者/The Watcher on the Road  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) OM1, レア

3/3
Illus.Leonardo Santanna (48/0)
賢きモスマン/The Wise Mothman  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 昆虫(Insect)・ミュータント(Mutant) PIP, 神話レア

飛行

賢きモスマンが戦場に出るか攻撃するたび、各プレイヤーはそれぞれRAD(rad)カウンター1個を得る。

土地でない1枚以上のカードが切削されるたび、クリーチャー最大X体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。Xは、これにより切削されて土地でないカードの枚数に等しい。

3/3
Illus.Sergei Leoluch Panin (4/0)
卑劣なる者/The Wretched  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) 5ED, レア

戦闘終了時に、あなたが卑劣なる者をコントロールし続けているかぎり、卑劣なる者をブロックしているすべてのクリーチャーのコントロールを得る。

2/5
Illus.Christopher Rush (197/449)
ヘイヴンウッドのセロン/Thelon of Havenwood  (緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) TSP, レア

各ファンガス(Fungus)・クリーチャーは、その上に置かれている胞子(spore)カウンター1個につき+1/+1の修整を受ける。

(黒)(緑),いずれかの墓地にあるファンガス・カード1枚を追放する:戦場に出ている各ファンガスの上に胞子カウンターを1個置く。

2/2
Illus.Kev Walker (227/301)
Thelonite Druid  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric)・ドルイド(Druid) FEM, アンコモン3

(1)(緑),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:あなたがコントロールするすべての森(Forest)は、ターン終了時まで2/3のクリーチャーになる。それは土地でもある。

1/1
Illus.Margaret Organ-Kean (78/187)
セロン教の隠遁者/Thelonite Hermit  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) MKC, レア

すべての苗木(Saproling)は+1/+1の修整を受ける。

変異(3)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

セロン教の隠遁者が表向きになったとき、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンを4体生成する。

1/1
Illus.Chippy (188/0)
Thelonite Monk  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect)・モンク(Monk)・クレリック(Cleric) FEM, アンコモン1

(T),緑のクリーチャーを1体、生け贄に捧げる:土地1つを対象とする。それは森(Forest)になる。(この効果は永続する。)

1/2
Illus.Bryon Wackwitz (79/187)
ローハンの王、セオデン/Theoden, King of Rohan  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) LTR, アンコモン

ローハンの王、セオデンやこれでない人間(Human)1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。

2/3
Illus.Kieran Yanner (233/)
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