威迫
オリヴィアの付き人がダメージを与えるたび、その点数に等しい数の血(Blood)トークンを生成する。(それらは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(2)(赤):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。オリヴィアの付き人はそれに1点のダメージを与える。
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、オリヴィアの竜騎兵は飛行を得る。
飛行
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
飛行
あなたがコントロールする他の各ならず者(Rogue)クリーチャーは、その上に追加の+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれたクリーチャー1体が、プレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
飛行
カードを1枚捨てる:ウーナのうろつく者はターン終了時まで-2/-0の修整を受ける。この能力はいずれのプレイヤーも起動できる。
欠色(このカードは無色である。)
(2),追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
悲劇の神託者が戦場に出たか死亡したとき、以下から1つを選ぶ。
・カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
・あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるカード最大4枚を対象とする。それらをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
果樹園の徘徊者が戦場に出たとき、食物(Food)トークン2つを生成する。(それらは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
基本土地サイクリング(1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
畏怖(このクリーチャーは、黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
ヨーグモス騎士団がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
(2)(赤),カード1枚を捨てる:カードを1枚引く。
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられるすべてのダメージを軽減する。
壮大 ― 他の《サマイトの守護者オリス/Oriss, Samite Guardian》という名前のカードを1枚捨てる:プレイヤー1人を対象とする。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは攻撃できない。
飛行
あなたのライブラリーにカードがないときにあなたがカードを引くなら、代わりに書庫の守り手、オルモスの上に+1/+1カウンターを5個置く。
(1)(青)(青),互いに異なる名前を持つカードを3枚捨てる:カードを5枚引く。
オルゾフの強請り屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード1枚を捨てる。
死後2(このクリーチャーが死亡したとき、飛行を持つ白であり黒である1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを2体生成する。)
この呪文を唱えるためのコストはあなたの墓地にあるすべてのカードの中のマナ総量1種類につき(1)少なくなる。
あなたが土地でないカード1枚を捨てるたび、あなたはそれをあなたの墓地から唱えてもよい。
カードを1枚捨てる,熱心すぎる弟子を生け贄に捧げる:(黒)(黒)(黒)を加える。
(3)(青),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのコントロールを得る。そのクリーチャーは、ターン終了時まで速攻を得る。
飛行
使い魔のフクロウが戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
群れネズミのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。
(2)(黒),カードを1枚捨てる:群れネズミのコピーであるトークンを1体生成する。
到達(このクリーチャーは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)
森サイクリング(2)、平地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚か平地(Plains)カード1枚を探す。それを公開し、あなたの手札に加え、その後ライブラリーを切り直す。)
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
トロスタッドの死騎手が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。
カードを1枚無作為に選んで捨てる:パーディック山の長槍使いは、ターン終了時まで+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
(赤),カードを1枚無作為に選んで捨てる:パーディック山の刀工は、ターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
カード1枚を捨てる:パッチワーク・ノームを再生する。(そのクリーチャーが次に破壊されるとき、代わりにそれをタップし、戦闘から取り除き、それに与えられたすべてのダメージを軽減する。)
カードを1枚捨てる:巡視犬はターン終了時まで先制攻撃を得る。
飛行
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、いずれのプレイヤーもカードを3枚捨ててもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、変幻影魔を打ち消す。
カードを3枚捨てる:あなたの墓地にある変幻影魔をあなたの手札に戻す。
エンチャントを1つ生け贄に捧げる:ファンタトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
カードを1枚捨てる:ファンタトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
飛行
(氷),(T):カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。((氷)は氷雪である発生源からのマナ1点で支払える。)
飛行
(1)(黒),(T),物盗りインプを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から土地でないカード1枚を選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
あなたがカードを1枚捨てるたび、松脂岩の壁を生け贄に捧げてもよい。そうした場合、墓地にあるそのカードをあなたの手札に戻す。
あなたがカードを1枚サイクリングするか捨てるたび、ターン終了時まで、冷酷な侍臣は破壊不能を得る。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。これのタフネスが0以下であるなら、これはオーナーの墓地に置かれる。)
あなたの終了ステップの開始時に、他の、あなたがコントロールしている各クリーチャーをそれぞれ生け贄に捧げる。
カード2枚を捨てる,疫病の肉裂きを生け贄に捧げる:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のアップキープの開始時に、疫病の肉裂きをそのプレイヤーのコントロール下で戦場に戻す。
(黒),(T),カードを1枚捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。
疫病造り師が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。それができない各プレイヤーは、それぞれカードを1枚捨てる。
(T):カード1枚を捨てる:カード1枚を引く。
(4)(赤),(T):伝説でも土地でもなくマナ総量が3以下であるカードが公開されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ公開していく。あなたはそのカードをマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これにより公開されて唱えられなかったすべてのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
これ以外であなたがコントロールしているすべてのタップ状態のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
これ以外であなたがコントロールしているすべてのアンタップ状態のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
あなたが攻撃するたび、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップし、その後あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーをタップする。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるためのコストは、それが変容を持っているなら(1)少なくなる。
あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それが変容を持っている場合、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。
飛行
サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
飛行
カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、予知するスフィンクスは呪禁を得る。これをタップする。
予知するスフィンクスが攻撃するたび、占術3を行う。
瞬速
超常使いの詮索者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
カードを1枚捨てる:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
あなたの墓地にあるカード2枚を追放する:サイカトグはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
超能力すりが戦場に出たとき、これは謀議する。これによりこれが謀議したとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。(クリーチャーが謀議するなら、カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、そのクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
飛行
カードを1枚捨てる:ターン終了時まで、脈動する幻影は+4/+4の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
カードを1枚捨てる:朽ちゆくインプはターン終了時まで飛行を得る。
スレッショルド ― あなたの墓地にカードが7枚以上あるかぎり、朽ちゆくインプは+1/+1の修整を受けるとともに、それではブロックできない。
変異 ― ゾンビ(Zombie)・カードを1枚捨てる。(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
湧血 ― (1)(赤),薪荒れのシャーマンを捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする1体以上のクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、薪荒れのシャーマンがあなたの墓地にある場合、あなたは(3)を支払ってもよい。そうした場合、薪荒れのシャーマンをあなたの手札に戻す。
震足サイクロプスが戦場に出たとき、クリーチャー最大2体を対象とする。このターン、それらではブロックできない。
サイクリング(1)(赤)((1)(赤),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
あなたが震足サイクロプスをサイクリングしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
飛行
水銀の魚捕りが戦場に出たとき、カード1枚を引き、その後、カード1枚を捨てる。
飛行、絆魂
光輝のソーラーか、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
(白),光輝のソーラーを捨てる:ダンジョン探索をして、あなたは3点のライフを得る。
ラフィーンの密通者が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
ラフィーンの口封じが戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)
ラフィーンの口封じが死亡したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、ラフィーンの口封じのパワーに等しい。