血印の導師/Bloodmark Mentor
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
あなたがコントロールする赤のクリーチャーは先制攻撃を持つ。
1/1
Illus.Dave Allsop (83/301)
血霧の潜入者/Bloodmist Infiltrator
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, アンコモン
血霧の潜入者が攻撃するたび、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、このターン、血霧の潜入者はブロックされない。
3/1
Illus.Mitchell Malloy (65/259)
血焚きの精霊/Bloodpyre Elemental
(4)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ALA, コモン
血焚きの精霊を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに4点のダメージを与える。起動はソーサリーとしてのみ行う。
4/1
Illus.Trevor Claxton (93/249)
血怒りの喧嘩屋/Bloodrage Brawler
(1)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
血怒りの喧嘩屋が戦場に出たとき、カード1枚を捨てる。
4/3
Illus.Lars Grant-West (121/264)
血怒りの吸血鬼/Bloodrage Vampire
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M12, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
3/1
Illus.Steve Prescott (83/249)
血儀式の発動者/Bloodrite Invoker
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・シャーマン(Shaman) ROE, コモン
(8):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
3/1
Illus.Svetlin Velinov (97/248)
血根の薬剤師/Bloodroot Apothecary
(2)(緑)
クリーチャー ― リス(Squirrel)・ドルイド(Druid) BLC, レア
毒性2(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター2個を得る。10個以上の毒カウンターを持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)
血根の薬剤師が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたとそのプレイヤーはそれぞれ宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
対戦相手がクリーチャーでないトークン1つを生け贄に捧げるたび、そのプレイヤーは毒カウンター2個を得る。
3/3
Illus.Alessandra Pisano (27/0)
血鱗のうろつく者/Bloodscale Prowler
(2)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard)・戦士(Warrior) GPT, コモン
狂喜1(このターン、対戦相手1人にダメージが与えられている場合、このクリーチャーはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。)
3/1
Illus.Lars Grant-West (64/165)
血まなこのサイクロプス/Bloodshot Cyclops
(5)(赤)
クリーチャー ― サイクロプス(Cyclops)・巨人(Giant) 8ED, レア
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。血まなこのサイクロプスはそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
4/4
Illus.Daren Bader (179/350)
血まなこの練習生/Bloodshot Trainee
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) SOM, アンコモン
(T):クリーチャー1体を対象とする。血まなこの練習生はそれに4点のダメージを与える。血まなこの練習生のパワーが4以上なら起動できる。
2/3
Illus.Matt Stewart (85/249)
血空の狂戦士/Bloodsky Berserker
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, アンコモン
あなたが各ターンのあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、血空の狂戦士の上に+1/+1カウンター2個を置く。ターン終了時まで、これは威迫を得る。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
1/1
Illus.Gabor Szikszai (80/285)
血に染まりし勇者/Bloodsoaked Champion
(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) NCC, レア
血に染まりし勇者ではブロックできない。
強襲 ― (1)(黒):あなたの墓地にある血に染まりし勇者を戦場に戻す。このターンにあなたが攻撃していたときにのみ起動できる。
2/1
Illus.Aaron Miller (243/93)
血胞子のトリナクス/Bloodspore Thrinax
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) C15, レア
貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)
あなたがコントロールする他のクリーチャーはそれぞれ、+1/+1カウンターが追加でX個置かれた状態で戦場に出る。Xは、血胞子のトリナクスの上に置かれている+1/+1カウンターの総数に等しい。
2/2
Illus.Ralph Horsley (33/342)
血沸く咆哮獣/Bloodstoke Howler
(5)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) LGN, コモン
変異(6)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
血沸く咆哮獣が表向きになったとき、あなたがコントロールするビースト(Beast)・クリーチャーはターン終了時まで+3/+0の修整を受ける。
3/4
Illus.Christopher Moeller (89/145)
血石のゴブリン/Bloodstone Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) DOM, コモン
あなたが呪文を唱えるたび、その呪文がキッカーされていた場合、ターン終了時まで、血石のゴブリンは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。(これは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Magali Villeneuve (115/269)
血誓いの従士/Bloodsworn Squire
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) VOW, アンコモン
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの従士は破壊不能を得る。これをタップする。その後、あなたの墓地に4枚以上のクリーチャー・カードがあるなら、血誓いの従士を変身させる。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
3/3
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの騎士/Bloodsworn Knight
〔黒〕 クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOW, アンコモン
血誓いの騎士のパワーとタフネスは、それぞれあなたの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。
(1)(黒),カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、血誓いの騎士は破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
*/*
Illus.Darren Tan (97/277)
血誓いの使用人/Bloodsworn Steward
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) VOC, レア
飛行
あなたがコントロールする統率者であるクリーチャーは+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。
4/4
Illus.Daarken (144/38)
ブラッドサースター/Bloodthirster
(5)(赤)
クリーチャー ― デーモン(Demon) 40K, レア
飛行、トランプル
ブラッドサースターがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。
ブラッドサースターでは、これがすでにこのターンに攻撃したプレイヤーを攻撃できない。
6/6
Illus.Games Workshop (73/168)
血に飢えた敵対者/Bloodthirsty Adversary
(1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) OTC, 神話レア
速攻
血に飢えた敵対者が戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、その回数を最大とする枚数の、あなたの墓地にありマナ総量が3以下でインスタントやソーサリーであるカードを対象とする。血に飢えた敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたカードを追放し、コピーする。あなたはそれらのコピーを、マナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
2/2
Illus.Heonhwa (157/0)
血に飢えた征服者/Bloodthirsty Conqueror
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) FDN, 神話レア
飛行、接死
対戦相手がライフを失うたび、あなたはその点数の等しい点数のライフを得る。(ダメージによりライフは失われる。)
5/5
Illus.Dmitry Burmak (58/0)
血に飢えた大峨/Bloodthirsty Ogre
(2)(黒)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior)・シャーマン(Shaman) CHK, アンコモン
(T):血に飢えた大峨の上に執心(devotion)カウンターを1個置く。
(T):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、血に飢えた大峨の上に置かれた執心カウンターの数に等しい。あなたがデーモン(Demon)をコントロールしているのなら起動できる。
3/1
Illus.Thomas M. Baxa (104/306)
血茨のなじり屋/Bloodthorn Taunter
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ALA, コモン
速攻
(T):パワーが5以上のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/1
Illus.Jesper Ejsing (94/249)
血の座の吸血鬼/Bloodthrone Vampire
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M13, コモン
クリーチャーを1体生け贄に捧げる:血の座の吸血鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
1/1
Illus.Steve Argyle (83/249)
税血の徴収者/Bloodtithe Collector
(4)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) J25, アンコモン
飛行
税血の徴収者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。
3/4
Illus. (410/0)
税血の収穫者/Bloodtithe Harvester
(黒)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) INR, アンコモン
税血の収穫者が戦場に出たとき、血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(T),税血の収穫者を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-X/-Xの修整を受ける。Xは、あなたがコントロールしている血トークンの数の2倍に等しい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
3/2
Illus.Lucas Graciano (233/)
心臓追い/Bloodtracker
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ウィザード(Wizard) LCC, レア
飛行
(黒),2点のライフを支払う:心臓追いの上に+1/+1カウンターを1個置く。
心臓追いが戦場を離れたとき、これの上に置かれている+1/+1カウンター1個につきカードを1枚引く。
2/2
Illus.Magali Villeneuve (186/0)
血瓶の調達者/Bloodvial Purveyor
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, レア
飛行、トランプル
対戦相手1人が呪文を唱えるたび、そのプレイヤーは血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
血瓶の調達者が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは防御プレイヤーがコントロールしている血トークン1つにつき+1/+0の修整を受ける。
5/6
Illus.Fesbra (98/277)
血水の化身/Bloodwater Entity
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン
飛行
果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)
血水の化身が戦場に出たとき、あなたの墓地からインスタントかソーサリーであるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。
2/2
Illus.Viktor Titov (138/199)
開花の巨体/Bloom Hulk
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) WAR, コモン
開花の巨体が戦場に出たとき、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後すでにそこにあるカウンター1種類につき、そのカウンターをもう1個与える。)
4/4
Illus.Even Amundsen (154/264)
花を手入れする者/Bloom Tender
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) ECL, 神話レア
色彩 ― (T):あなたがコントロールしているパーマネントの中の各色につきそれぞれ、その色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Nils Hamm (166/0)
暴れ咲き花/Bloombrute
(2)(緑)(白)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) FRA, アンコモン
あなたがライフを得るたび、カード1枚を引く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。
(4)(緑)(白):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルと絆魂を得る。
4/4
Illus.Antonio José Manzanedo (124/0)
花開く毒針刺し/Blooming Stinger
(1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・蠍(Scorpion) EOE, コモン
接死
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
2/2
Illus.Alexandre Honoré (174/0)
咲蔦森の執政/Bloomvine Regent
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TDM, レア
飛行
このクリーチャーか、あなたがコントロールしていてこれでないドラゴン(Dragon)1体が戦場に出るたび、3点のライフを得る。
4/5
Illus.Johann Bodin (136/0)
縄張りの要求/Claim Territory
(2)(緑)
ソーサリー ― 前兆(Omen) TDM, レア
あなたのライブラリーから基本森(Forest)カード最大2枚を探し、公開し、そのうち1枚をタップ状態で戦場に、残りをあなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。(このカードも加えて切り直す。)
Illus.Johann Bodin (136/0)
Blorbian Buddy
(緑)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・(Guest) UNF, コモン
1/1
Illus.Ernanda Souza (131/244)
開花のドライアド/Blossom Dryad
(2)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) XLN, コモン
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
2/2
Illus.Shreya Shetty (178/279)
花咲く跳獣/Blossom Prancer
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン
到達
花咲く跳獣が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード5枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーやエンチャントであるカード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。あなたがこれによりカードをあなたの手札に加えなかったなら、あなたは4点のライフを得る。
4/4
Illus.Ryan Yee (175/302)
花開く祝福の天使/Blossom-Blessed Angel
(3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・クレリック(Cleric) FRA, コモン
飛行、警戒
このクリーチャーは準備済状態で戦場に出る。(準備済状態である間、あなたはこれの呪文のコピーを唱えてもよい。そうしたら、これを未準備状態にする。)
2/4
Illus.Joshua Raphael (3/0)
種子縫合/Seed Suture
(緑/白)
ソーサリー FRA, コモン
クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。あなたは1点のライフを得る。
Illus. (3/0)
花咲く泥獣/Blossoming Bogbeast
(4)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) SOC, レア
花咲く泥獣が攻撃するたび、あなたは2点のライフを得る。その後、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーはトランプルを得て+X/+Xの修整を受ける。Xは、あなたがこのターンに得たライフの点数に等しい。
3/3
Illus.Aaron Miller (264/0)
開花の亀/Blossoming Tortoise
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) WOE, 神話レア
開花の亀が戦場に出るか攻撃するたび、カード3枚を切削し、その後、あなたの墓地にある土地カード1枚をタップ状態で戦場に戻す。
あなたがコントロールしている土地の起動型能力を起動するためのコストは(1)少なくなる。
あなたがコントロールしているすべての土地クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/3
Illus.Simon Dominic (163/0)
ブルー・ドラゴン/Blue Dragon
(5)(青)(青)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン
飛行
電撃のブレス ― ブルー・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体と、それ以外のクリーチャー最大1体と、それら以外のクリーチャー最大1体を対象とする。次のあなたのターンまで、その第1者が-3/-0の修整を、その第2者が-2/-0の修整を、その第3者が-1/-0の修整を受ける。
5/5
Illus.Svetlin Velinov (49/281)
ブルー・マーベル、アダム・ブラシアー/Blue Marvel, Adam Brashear
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・科学者(Scientist)・英雄(Hero) MSC, アンコモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーにはブロックされない。)
護法(2)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたが各ターン内のあなたの2枚目のカードを引くたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
3/5
Illus.Mateus Manhanini (530/0)
忠実なラプトル、ブルー/Blue, Loyal Raptor
(2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) REX, レア
《ラプトルの調教師、オーウェン・グレイディ/Owen Grady, Raptor Trainer》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは「自分のライブラリーから《ラプトルの調教師、オーウェン・グレイディ》を自分の手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。)
あなたがコントロールしていてこれでない恐竜(Dinosaur)は、忠実なラプトル、ブルーの上にあるカウンターの各種類につきそれぞれ、その種類のカウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
5/4
Illus.Maaz Ali Khan (8/)
Blufferfish
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) UNF, コモン
3/6
Illus.Christopher Burdett (39/244)
収差スリヴァー/Blur Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, コモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは速攻を持つ。(それらはあなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/2
Illus.Daarken (129/249)
疾風のマングース/Blurred Mongoose
(1)(緑)
クリーチャー ― マングース(Mongoose) INV, レア
この呪文は打ち消されない。
被覆(このクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Heather Hudson (183/350)
Blurry Beeble
(青)
アーティファクト・クリーチャー ― サイボーグ(Cyborg)・ビーブル(Beeble) UST, コモン
1/1
Illus.Jeff Miracola (27/216)
締めつけるボア/Boa Constrictor
(4)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) MMQ, アンコモン
(T):締めつけるボアは、ターン終了時まで+3/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Carl Critchlow (231/350)
イノアラシ/Boar-q-pine
(2)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar)・ヤマアラシ(Porcupine) TLA, コモン
あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Brandon L Hunt (124/0)