新緑の幻霊/Verdant Eidolon
(3)(緑)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) DIS, コモン
(緑),新緑の幻霊を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ3点を加える。
あなたが多色の呪文を唱えるたび、あなたはあなたの墓地にある新緑の幻霊をあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Tsutomu Kawade (100/180)
新緑の魔力/Verdant Force
(5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DOM, レア
各アップキープの開始時に、緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。
7/7
Illus.Viktor Titov (187/269)
新緑のクラーケン/Verdant Kraken
(4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・クラーケン(Kraken) FRA, レア
各プレイヤーのアップキープの開始時に、あなたは緑の3/3の森(Forest)・触手(Tentacle)土地クリーチャー・トークン1体を生成する。(それは「(T):(緑)を加える。」を持つ。次のあなたのターンまで、それは召喚酔いの影響を受ける。)
6/6
Illus.Wayne Reynolds (118/0)
新緑の偵騎/Verdant Outrider
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) WOE, コモン
(1)(緑):このターン、新緑の偵騎はパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。
4/2
Illus.Taras Susak (196/0)
翠緑の太陽の化身/Verdant Sun's Avatar
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・アバター(Avatar) LCC, レア
翠緑の太陽の化身か他のクリーチャーが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはそのクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。
5/5
Illus.Izzy (262/0)
古木のヴァーデロス/Verdeloth the Ancient
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk) J25, レア
キッカー(X)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(X)を支払ってもよい。)
苗木(Saproling)クリーチャーと他のツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
古木のヴァーデロスが戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、緑の1/1の苗木クリーチャー・トークンをX体生成する。
4/7
Illus. (737/0)
新緑の使者/Verduran Emissary
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) INV, アンコモン
キッカー(1)(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(赤)を支払ってもよい。)
新緑の使者が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、アーティファクト1つを対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
2/3
Illus.Alton Lawson (221/350)
新緑の女魔術師/Verduran Enchantress
(1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) 9ED, レア
あなたがエンチャント呪文を唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
0/2
Illus.Rob Alexander (279/350)
新緑の機械巨人/Verdurous Gearhulk
(3)(緑)(緑)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) MIC, 神話レア
トランプル
新緑の機械巨人が戦場に出たとき、あなたがコントロールする望む数のクリーチャーを対象とし、それらの上に4個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。
4/4
Illus.Jaime Jones (145/38)
境界のレインジャー/Verge Rangers
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout)・レインジャー(Ranger) DSC, レア
先制攻撃
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てよい。
対戦相手1人が土地をあなたよりも多くコントロールしているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしてもよい。(これにより土地をプレイするには、あなたは土地プレイを残している必要がある。)
3/3
Illus.Livia Prima (108/0)
刃の翼ヴェリックス/Verix Bladewing
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) TDC, 神話レア
キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)
飛行
刃の翼ヴェリックスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、《刃の翼カロックス/Karox Bladewing》という名前で飛行を持つ赤の4/4の伝説のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.XiaoDi Jin (243/0)
虫たかり/Vermiculos
(4)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) MRD, レア
アーティファクトが戦場に出るたび、虫たかりはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
1/1
Illus.Daren Bader (80/306)
害獣喰らい/Vermin Gorger
(1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) MH2, コモン
(T),これ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Tobias Kwan (107/303)
春の君主/Vernal Sovereign
(4)(緑)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・大鹿(Elk) ECC, レア
このクリーチャーが戦場に出るか攻撃するたび、「このトークンのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしているクリーチャーの数に等しい。」を持つ緑白のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークン1体を生成する。
4/4
Illus.Aaron Miller (135/0)
反骨のスクライブ、ベロニカ/Veronica, Dissident Scribe
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・ならず者(Rogue) PIP, レア
威迫
反骨のスクライブ、ベロニカが攻撃するたび、カード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。
あなたが各ターン内で初めて土地でない1枚以上のカードを捨てるたび、ジャンク(Junk)・トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、そのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つアーティファクトである。)
3/3
Illus.Pascal Quidault (70/0)
歪んだセンギア、ヴェラック/Verrak, Warped Sengir
(1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) DMC, レア
飛行、接死、絆魂
あなたがマナ能力でない能力を起動するたび、それを起動するためにライフが支払われていた場合、あなたは再びその点数に等しいライフを支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
2/2
Illus.Alix Branwyn (16/48)
眩暈の落とし子/Vertigo Spawn
(1)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) GPT, アンコモン
防衛
眩暈の落とし子がクリーチャーをブロックするたび、そのクリーチャーをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
0/3
Illus.Ittoku (42/165)
夕闇のグール/Vesper Ghoul
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ドルイド(Druid) DIS, コモン
(T),1点のライフを支払う:好きな色1色のマナ1点を加える。
1/1
Illus.Thomas M. Baxa (57/180)
夕暮れヒバリ/Vesperlark
(2)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MH1, アンコモン
飛行
夕暮れヒバリが戦場を離れたとき、あなたの墓地からパワーが1以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
想起(1)(白)(あなたはこの呪文を、これの想起コストで唱えてもよい。そうしたなら、これが戦場に出たとき、これを生け贄に捧げる。)
2/1
Illus.Raoul Vitale (35/254)
Vesuvan Doppelganger
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) 3ED, レア
あなたは「Vesuvan Doppelgangerは、そのクリーチャーの色をコピーしないことと『あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは”Vesuvan Doppelgangerは、そのクリーチャーの色をコピーしないこととそれがこの能力を持つことを除き、このクリーチャーはそのクリーチャーのコピーとなる。”ことを選んでもよい。』を持つことを除いて、それが戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして場に出る」ことを選んでもよい。
0/0
Illus.Quinton Hoover (88/306)
ヴェズーヴァの漂う者/Vesuvan Drifter
(2)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MAT, レア
飛行
あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。
各戦闘の開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を公開してもよい。これによりあなたがクリーチャー・カードを公開したなら、ターン終了時まで、ヴェズーヴァの漂う者は飛行を持つことを除きそのカードのコピーになる。
2/4
Illus.Julia Metzger (10/0)
ヴェズーヴァの多相の戦士/Vesuvan Shapeshifter
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) TSP, レア
ヴェズーヴァの多相の戦士が戦場に出るか表向きになるに際し、あなたは戦場に出ている他のクリーチャーを選んでもよい。そうした場合、ヴェズーヴァの多相の戦士が裏向きになるまで、それはそのクリーチャーのコピーになるとともに「あなたのアップキープの開始時に、あなたはこのクリーチャーを裏向きにしてもよい。」を得る。
変異(1)(青)
0/0
Illus.Quinton Hoover (90/301)
古参の冒険者/Veteran Adventurer
(5)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) ZNR, アンコモン
古参の冒険者はクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)とウィザード(Wizard)でもある。
この呪文を唱えるためのコストは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき(1)少なくなる。
警戒
5/5
Illus.Jakub Kasper (218/280)
古参兵の武具師/Veteran Armorer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RAV, コモン
あなたがコントロールする他のクリーチャーは+0/+1の修整を受ける。
2/2
Illus.Ralph Horsley (34/306)
古参兵の鎧鍛冶/Veteran Armorsmith
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)は+0/+1の修整を受ける。
2/3
Illus.Michael Komarck (38/249)
歴戦の獣騎兵/Veteran Beastrider
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DFT, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
(2)(緑)(白):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
3/4
Illus.Andreia Ugrai (226/)
Veteran Bodyguard
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) 3ED, レア
Veteran Bodyguardがアンタップ状態であるかぎり、ブロックされなかったクリーチャーからあなたに与えられるすべてのダメージは、代わりにVeteran Bodyguardに与えられる。
2/5
Illus.Douglas Shuler (42/306)
老練の喧嘩屋/Veteran Brawlers
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) PCY, レア
防御プレイヤーがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋は攻撃できない。
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしている場合、老練の喧嘩屋ではブロックできない。
4/4
Illus.Paolo Parente (106/143)
古参の聖戦士/Veteran Cathar
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SOI, アンコモン
(3)(白):人間(Human)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは二段攻撃を得る。
2/2
Illus.Deruchenko Alexander (238/297)
古参の迷路探索者/Veteran Dungeoneer
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AFR, コモン
古参の迷路探索者が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
3/4
Illus.Sebastian Giacobino (40/281)
老練の探険者/Veteran Explorer
(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・スカウト(Scout) WTH, アンコモン
老練の探険者が死亡したとき、各プレイヤーはそれぞれ「自分のライブラリーから基本土地カードを最大2枚まで探し、それらを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/1
Illus.David A. Cherry (144/167)
古参の護衛鼠/Veteran Guardmouse
(3)(赤/白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse)・兵士(Soldier) BLB, コモン
雄姿 ― 古参の護衛鼠が各ターン内で初めてあなたがコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受け先制攻撃を得る。占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)
3/4
Illus.Campbell White (237/0)
熟練の氷壁登り/Veteran Ice Climber
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TDM, アンコモン
警戒
このクリーチャーはブロックされない。
このクリーチャーが攻撃するたび、プレイヤー最大1人を対象とする。そのプレイヤーはこのクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを切削する。(そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、その枚数のカードを自分の墓地に置く。)
1/3
Illus.Néstor Ossandón Leal (64/0)
経験豊富な操縦者/Veteran Motorist
(赤)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン
経験豊富な操縦者が戦場に出たとき、占術2を行う。
経験豊富な操縦者が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は+1/+1の修整を受ける。
3/1
Illus.Christopher Moeller (188/264)
深みの古参兵/Veteran of the Depths
(3)(白)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・兵士(Soldier) LRW, アンコモン
深みの古参兵がタップ状態になるたび、あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/2
Illus.Daren Bader (46/301)
古参の生存者/Veteran Survivor
(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・生存者(Survivor) DSK, アンコモン
生存 ― あなたの第2メイン・フェイズの開始時に、古参の生存者がタップ状態である場合、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。
古参の生存者によって追放されているカードが3枚以上あるかぎり、これは+3/+3の修整を受け呪禁を持つ。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)
2/1
Illus.Kai Carpenter (40/)
古参兵の剣鍛冶/Veteran Swordsmith
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, コモン
あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Michael Komarck (39/249)
古参の戦導者/Veteran Warleader
(1)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) BFZ, レア
古参の戦導者のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの総数に等しい。
あなたがコントロールするアンタップ状態の他の同盟者(Ally)を1体タップする:ターン終了時まで、古参の戦導者は先制攻撃か警戒かトランプルのうち、あなたが選んだ1つを得る。
*/*
Illus.Josu Hernaiz (221/274)
厄介ボット/Vexed Bots
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot)・悪人(Villain) OM1, アンコモン
1/1
Illus.Jonathan Wayshak (47/0)
ヴェクシルス・プラエトール/Vexilus Praetor
(3)(白)
クリーチャー ― 近衛団(Custodes)・戦士(Warrior) 40K, レア
瞬速
警戒
皇帝陛下の御加護 ― あなたがコントロールしているすべての統率者はプロテクション(すべて)を持つ。
3/4
Illus.Zezhou Chen (19/168)
いらつき甲虫/Vexing Beetle
(4)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) LGN, レア
この呪文は打ち消されない。
いらつき甲虫は、クリーチャーをコントロールする対戦相手がいないかぎり+3/+3の修整を受ける。
3/3
Illus.Matt Thompson (143/145)
苛立たしい小悪魔/Vexing Devil
(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil) INR, レア
苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「苛立たしい小悪魔は自分に4点のダメージを与える」ことを選んでもよい。プレイヤー1人がそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。
4/3
Illus.Lucas Graciano (178/)
厄介なラッドガル/Vexing Radgull
(1)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ミュータント(Mutant) PIP, アンコモン
飛行
厄介なラッドガルがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがRAD(rad)カウンターを持っていないなら、そのプレイヤーはRADカウンター2個を得る。そうでないなら、増殖を行う。(望む数のパーマネントやプレイヤーを選び、その後、すでにそこにあるカウンター各種類ごとに、それぞれそのカウンター1個を与える。)
1/2
Illus.Josu Solano (41/0)
厄介な船沈め/Vexing Scuttler
(8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・カニ(Crab) EMN, アンコモン
現出(6)(青)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地からインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
4/5
Illus.James Paick (11/205)
難問の鎮め屋/Vexing Shusher
(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
この呪文は打ち消されない。
(赤/緑):呪文1つを対象とする。それは打ち消されない。
2/2
Illus.Cyril Van Der Haegen (222/301)