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18236 件中、15751 - 15800 件目を表示(検索時間:0.84 秒)
君主今田の凋落/The Fall of Lord Konda  (2)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 対戦相手がコントロールしていてマナ総量が4以上であるクリーチャー1体を対象とする。それを追放する。

II ― 各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントのコントロールを得る。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Andrew Mar (12/302)
今田の断片/Fragment of Konda  
〔白〕 クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・貴族(Noble) NEO, アンコモン

防衛

今田の断片が死亡したとき、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Andrew Mar (12/302)
堕ちたる者/The Fallen  (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) CHR, アンコモン3

あなたのアップキープの開始時に、堕ちたる者は、このゲームでそれがダメージを与えたことがあるすべての対戦相手とプレインズウォーカーに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Jesper Myrfors (38/125)
The Fallen Apart  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) UNH, コモン

The Fallen Apartは2つの腕(arm)と2つの脚(leg)がある状態で戦場に出る。

The Fallen Apartにダメージが与えられるたび、それから腕1つか脚1つを取り除く。

The Fallen Apartは脚がなければ攻撃に参加できず、腕がなければブロックに参加できない。

4/4
Illus.Corey D. Macourek (55/140)
ファンタスティック・フォー/The Fantastic Four  (赤)(緑)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・英雄(Hero) MSC, 神話レア

ファンタスティック・フォーが戦場に出たとき、および、あなたがパワーやタフネスがやマナ総量が4である呪文1つを唱えるたび、以下からこのターンにまだ選ばれていない1つを選ぶ。

・防衛を持つ無色の0/4の壁(Wall)クリーチャー・トークン1体を生成する。

・ファンタスティック・フォーは各対戦相手にそれぞれ3点のダメージを与える。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

・カード1枚を引く。

4/4
Illus.Yasmine Putri (741/0)
5代目ドクター/The Fifth Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

平和的共存 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて、このターンに攻撃しておらず戦場に出たのがこのターンでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。

2/2
Illus.Jake Murray (127/0)
初代ドクター/The First Doctor  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

初代ドクターが戦場に出たとき、あなたのライブラリーや墓地から《ターディス/TARDIS》という名前を持つカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

あなたが続唱を持つ呪文1つを唱えるたび、アーティファクトやクリーチャーのうち1つを対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/2
Illus.Kieran Yanner (128/0)
初祖スリヴァー/The First Sliver  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, 神話レア

続唱(あなたがこの呪文を唱えたとき、コストがこれより低く土地でないカードが追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚ずつ追放する。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。追放したカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。)

あなたが唱えるスリヴァー(Sliver)呪文は続唱を持つ。

7/7
Illus.Svetlin Velinov (200/254)
火星の水ゾンビ/The Flood of Mars  (2)(青)(青)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) WHO, レア

島渡り(防御プレイヤーが島(Island)をコントロールしているかぎり、このクリーチャーはブロックされない。)

最後は水が勝つ ― 火星の水ゾンビが攻撃するたび、クリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それの上に洪水(flood)カウンター1個を置く。それがクリーチャーであるなら、それは火星の水ゾンビのコピーになる。それが土地であるなら、それは他のタイプに加えて島になる。

3/3
Illus.Andrey Kuzinskiy (45/0)
フォートールドの兵士/The Foretold Soldier  (2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エイリアン(Alien)・ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) WHO, レア

フォートールドの兵士は可能ならブロックされなければならない。

フォートールドの兵士は2体以上のクリーチャーにはブロックされない。

フォートールドの兵士がダメージを与えるたび、これを裏向きで追放する。これは予顕された状態になる。

予顕(1)(緑)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払ってあなたの手札からこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、これの予顕コストでこれを唱えてもよい。)

6/6
Illus.Fajareka Setiawan (102/0)
4代目ドクター/The Fourth Doctor  (2)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

いつでも、あなたはあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てよい。

……いかがかな? ― 毎ターン1回、あなたはあなたのライブラリーの一番上から、歴史的な土地1つをプレイするか、歴史的な呪文1つを唱えるかしてもよい。そうしたとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(歴史的とは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

4/4
Illus.David Auden Nash (2/0)
フライトフル・フォー/The Frightful Four  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 悪人(Villain) MSC, レア

威迫

対戦相手1人が各ターン内の自分の一つ目のクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーはその呪文のマナ総量に等しい点数のライフを失う。

4/4
Illus.Björn Barends (44/0)
逃亡ドクター/The Fugitive Doctor  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

逃亡ドクターが戦場に出たとき、調査を行う。

逃亡ドクターが攻撃するたび、あなたは手掛かり(Clue)1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。ターン終了時まで、それはフラッシュバック(2)(赤)(緑)を得る。(あなたはあなたの墓地から、そのカードをそのフラッシュバック・コストで唱えてもよい。その後、それを追放する。)

4/4
Illus.Greg Staples (130/0)
とっつぁん/The Gaffer  (2)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) HOC, 神話レア

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Chuck Lukacs (15/0)
ギトラグの怪物/The Gitrog Monster  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・ホラー(Horror) EOC, 神話レア

接死

あなたのアップキープの開始時に、あなたが土地1つを生け贄に捧げないかぎり、ギトラグの怪物を生け贄に捧げる。

あなたの各ターンに、あなたは追加の土地を1つプレイしてもよい。

1枚以上の土地カードがいずれかの領域からあなたの墓地に置かれるたび、カードを1枚引く。

6/6
Illus.Jason Kang (117/0)
貪欲な乗りもの、ギトラグ/The Gitrog, Ravenous Ride  (3)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― カエル(Frog)・ホラー(Horror)・乗騎(Mount) OTJ, 神話レア

トランプル、速攻

貪欲な乗りもの、ギトラグがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、このターンにこれに騎乗したクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カードX枚を引く。その後、あなたの手札にある土地カード最大X枚をタップ状態で戦場に出す。Xは、その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい。

騎乗1

6/5
Illus.Johan Grenier (206/0)
ガチョウの母/The Goose Mother  (X)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ハイドラ(Hydra) SOC, レア

飛行

ガチョウの母は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

ガチョウの母が戦場に出たとき、Xの、端数を切り上げた半分の数の食物(Food)トークンを生成する。

ガチョウの母が攻撃するたび、食物1つを生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

2/2
Illus.Jesper Ejsing (312/0)
大ゴブリン/The Great Goblin  (1)(黒/赤)(黒/赤)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・貴族(Noble) HOB, レア

あなたがコントロールしていてゴブリン(Goblin)やオーク(Orc)や軍団(Army)である1体の上にあなたが1個以上のカウンターを置くたび、対戦相手1人を対象とする。大ゴブリンはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

あなたがコントロールしていてゴブリンやオークや軍団でありこれでない1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それをプレイしてもよい。

3/2
Illus.Miklós Ligeti (158/0)
高塔の憑依者/The Haunt of Hightower  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) RNA, 神話レア

飛行、絆魂

高塔の憑依者が攻撃するたび、防御プレイヤーはカード1枚を捨てる。

カードが1枚いずれかの領域から対戦相手の墓地に置かれるたび、高塔の憑依者の上に+1/+1カウンターを1個置く。

3/3
Illus.Lius Lasahido (273/259)
ハウリング・コマンドーズ/The Howling Commandos  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・英雄(Hero) MSC, コモン

(5):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべての兵士(Soldier)は警戒を得る。

3/1
Illus.Ivan Shavrin (598/0)
イモータル・ウェポンズ/The Immortal Weapons  (4)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・英雄(Hero) MSC, レア

イモータル・ウェポンズが戦場に出たとき、あなたの墓地にありインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け威迫を得る。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

4/4
Illus.David Palumbo (547/0)
悪名高い残虐爪/The Infamous Cruelclaw  (1)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― イタチ(Weasel)・傭兵(Mercenary) BLB, 神話レア

威迫

悪名高い残虐爪がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。そのカードを、そのマナ・コスト支払うのではなくカード1枚を捨てて唱えてもよい。

3/3
Illus.Christina Kraus (219/0)
業火獣/The Infernus  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・悪人(Villain) OM1, アンコモン

0/0
Illus.Tuan Duong Chu (82/0)
陽気な風船師/The Jolly Balloon Man  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・道化師(Clown) DSK, レア

速攻

(1),(T):あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体を対象とする。他の色とタイプに加えて飛行と速攻を持つ赤の1/1の風船(Balloon)クリーチャーであることを除き、それのコピーであるトークン1体を生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

1/4
Illus.Campbell White (219/)
神の乱/The Kami War  (1)(白)(青)(黒)(赤)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― 対戦相手がコントロールしていて土地でないパーマネント1つを対象とする。それを追放する。

II ― これでも土地でもないパーマネント最大1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。その後、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Kieran Yanner (227/302)
顕現した大口縄/O-Kagachi Made Manifest  
クリーチャー・エンチャント ― ドラゴン(Dragon)・スピリット(Spirit) NEO, 神話レア

顕現した大口縄はすべての色である。

飛行、トランプル

顕現した大口縄が攻撃するたび、防御プレイヤーは、あなたの墓地にあり土地でないカード1枚を選ぶ。そのカードをあなたの手札に戻す。ターン終了時まで、顕現した大口縄は+X/+0の修整を受ける。Xは、そのカードのマナ総量に等しい。

6/6
Illus.Kieran Yanner (227/302)
犯罪王キングピン/The Kingpin of Crime  (1)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, レア

強請(あなたが呪文1つを唱えるたび、(白/黒)を支払ってもよい。そうしたなら、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

あなたが攻撃するたび、2点のライフを支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、あなたがコントロールしていてタフネスがパワーよりも大きいすべてのクリーチャーは、パワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

1/5
Illus.Steve Morris (220/0)
オタリアの婦人/The Lady of Otaria  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) DMC, 神話レア

あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールしているアンタップ状態のドワーフ(Dwarf)3体をタップしてもよい。

各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしている土地1つが戦場からあなたの墓地に置かれていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から望む枚数のドワーフ・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

5/5
Illus.Scott Murphy (35/48)
The Lady of the Mountain  (4)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant) LEG, アンコモン1

5/5
Illus.Richard Kane Ferguson (263/310)
クルクの伝説/The Legend of Kuruk  (2)(青)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLA, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 占術2を行う。その後、カード1枚を引く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.タカヤマトシアキ / Toshiaki Takayama (61/0)
アバター・クルク/Avatar Kuruk  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) TLA, 神話レア

あなたが呪文1つを唱えるたび、「このトークンではスピリット(Spirit)でないクリーチャーをブロックできず、スピリットでないクリーチャーにはブロックされない。」を持つ無色の1/1のスピリット・クリーチャー・トークン1体を生成する。

消尽 ― 水の技(20)を行う:このターンに続いて追加の1ターンを行う。(あなたのアーティファクトやクリーチャーをタップすると、水の技コストを支払う助けとなる。1つにつきそれぞれ(1)を支払う。消尽能力はそれぞれ1回しか起動できない。)

4/3
Illus.タカヤマトシアキ / Toshiaki Takayama (61/0)
キヨシの伝説/The Legend of Kyoshi  (4)(緑)(緑)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLA, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい枚数のカードを引く。

II ― 土の技Xを行う。Xは、あなたの手札のカードの枚数に等しい。その土地は、それの他のタイプに加えて島(Island)になる。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Thanh Tuan (186/0)
アバター・キヨシ/Avatar Kyoshi  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) TLA, 神話レア

あなたがコントロールしているすべての土地はトランプルと呪禁を持つ。

(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのパワーの中の最大値に等しい。

5/4
Illus.Thanh Tuan (186/0)
ロクの伝説/The Legend of Roku  (2)(赤)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLA, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、それらのカードをプレイしてもよい。

II ― 好きな色1色のマナ1点を加える。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.宋 其金/SONG QIJIN (145/0)
アバター・ロク/Avatar Roku  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) TLA, 神話レア

火の技4(このクリーチャーが攻撃するたび、(赤)(赤)(赤)(赤)を加える。このマナは戦闘終了時まで残る。)

(8):飛行と火の技4を持つ赤の4/4のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/4
Illus.宋 其金/SONG QIJIN (145/0)
ヤンチェンの伝説/The Legend of Yangchen  (3)(白)(白)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) TLA, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― あなたから始めて各プレイヤーは、あなたの対戦相手がコントロールしているパーマネントの中から、マナ総量が3以上であるパーマネント最大1つを選ぶ。それらのパーマネントを追放する。

II ― 対戦相手1人を対象とする。あなたは「そのプレイヤーはカード3枚を引く。」を選んでもよい。そうしたなら、カード3枚を引く。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Kuno (27/0)
アバター・ヤンチェン/Avatar Yangchen  
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) TLA, 神話レア

飛行

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、土地でもこれでもないパーマネント最大1つを対象とする。それに気の技を行う。(それを追放する。追放されている間、それのオーナーはそれのマナ・コストではなく(2)で唱えてもよい。)

4/5
Illus.Kuno (27/0)
獅子亀/The Lion-Turtle  (1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・猫(Cat)・海亀(Turtle) TLA, レア

到達、警戒

獅子亀が戦場に出たとき、3点のライフを得る。

あなたの墓地に3枚以上の講義(Lesson)カードがないかぎり、獅子亀は攻撃もブロックもできない。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

3/6
Illus.Yuumei (232/0)
蝗の神/The Locust God  (4)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) MOC, 神話レア

飛行

あなたがカードを1枚引くたび、飛行と速攻を持つ青であり赤である1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを1体生成する。

(2)(青)(赤):カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

蝗の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

4/4
Illus.Lius Lasahido (335/0)
夜の長い陰/The Long Reach of Night  (3)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, アンコモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、カード1枚を捨てないかぎり、クリーチャー1体を生け贄に捧げる。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Tuan Duong Chu (109/302)
夜陰の意図/Animus of Night's Reach  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

夜陰の意図が攻撃するたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、防御プレイヤーの墓地にあるクリーチャー・カードの枚数に等しい。

0/4
Illus.Tuan Duong Chu (109/302)
苦痛の王/The Lord of Pain  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) DSC, 神話レア

威迫

対戦相手はライフを得られない。

プレイヤーが各ターン内の自分の1つ目の呪文を唱えるたび、そのプレイヤーでないプレイヤー1人を対象とする。苦痛の王はその対象としてプレイヤーに、その呪文のマナ総量に等しい点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Greg Staples (3/0)
ワシの王/The Lord of the Eagles  (7)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・貴族(Noble) HOB, レア

瞬速

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャーのパワーの合計に等しい。

飛行

8/8
Illus.Zezhou Chen (46/0)
ザ・メリー・ジェーンズ/The Mary Janes  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・バード(Bard)・パフォーマー(Performer) SPE, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、このターンに攻撃したクリーチャー1体につき(1)少なくなる。

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

3/3
Illus.Toni Infante (15/0)
鍵の主/The Master of Keys  (X)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSC, 神話レア

飛行

鍵の主が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターX個を置き、Xの2倍に等しい枚数のカードを切削する。

あなたの墓地にある各エンチャント・カードはそれぞれ脱出を持つ。脱出コストは、そのカードのマナ・コストに「あなたの墓地にありこれでないカード3枚を追放する。」を追加したものに等しい。(あなたの墓地にあるカードを脱出コストで唱えてもよい。)

3/3
Illus.Wisnu Tan (4/0)
湖の町の統領/The Master of Lake-town  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) HOB, レア

接死

プレイヤー1人がライフを失うたび、そのプレイヤーはその点数に等しい枚数のカードを切削する。(ダメージによりライフは失われる。)

湖の町の統領が死亡したとき、7枚以上のカードがある墓地1つにつき1枚のカードを引く。

3/2
Illus.Marius Bota (77/0)
再誕者、マスター/The Master, Formed Anew  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ならず者(Rogue) WHO, レア

肉体泥棒 ― あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体を追放し、それの上に乗っ取り(takeover)カウンター1個を置いてもよい。

あなたは再誕者、マスターを、追放領域にあり乗っ取りカウンターが置かれているクリーチャー・カード1枚のコピーとして戦場に出してもよい。

0/1
Illus.Simon Dominic (143/0)
ギャリフレイの終焉、マスター/The Master, Gallifrey's End  (2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ならず者(Rogue) WHO, レア

奴らに償わせろ ― あなたがコントロールしていてトークンでないアーティファクト・クリーチャー1体が死亡するたび、あなたはそれを追放してもよい。そうしたなら、対戦相手の中で最多のライフを持つ対戦相手1人を選ぶ。そのプレイヤーは「そのプレイヤーは4点のライフを失う。」か、「あなたはそのカードのコピーであるトークン1つを生成する。」かの最悪の二択を行う。

4/3
Illus.Alexander Mokhov (144/0)
催眠術師、マスター/The Master, Mesmerist  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ならず者(Rogue) WHO, レア

(T):対戦相手がコントロールしていてパワーが催眠術師、マスターのパワー以下であるクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは潜伏を得る。それを使嗾する。(そのクリーチャーは、それより大きなパワーを持つクリーチャーにはブロックされない。)

潜伏を持つクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、催眠術師、マスターの上に+1/+1カウンター1個を置き、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Erion Makuo (145/0)
増殖されし者、マスター/The Master, Multiplied  (4)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ならず者(Rogue) WHO, レア

無尽

あなたがコントロールしているクリーチャー・トークンには「レジェンド・ルール」は適用されない。

あなたがコントロールしている誘発型能力は、あなたにあなたがコントロールしているクリーチャー・トークンを生け贄に捧げさせたり、追放させたりできない。

4/3
Illus.Lie Setiawan (146/0)
超越者、ザ・マスター/The Master, Transcendent  (1)(黒)(緑)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ミュータント(Mutant) PIP, 神話レア

超越者、ザ・マスターが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはRAD(rad)カウンター2個を得る。

(T):このターンに切削されて墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたのコントロール下で戦場に出す。それは基本のパワーとタフネスが3/3の緑のミュータント(Mutant)である。(それは他の色とクリーチャー・タイプを失う。)

2/4
Illus.Javier Charro (6/0)
マスターズ・オブ・イーヴィル/The Masters of Evil  (5)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・悪人(Villain) MSH, アンコモン

あなたがコントロールしていてこれでないすべての悪人(Villain)は+2/+1の修整を受ける。

(1)(黒),このカードを捨てる:あなたのライブラリーからプラン(Plan)・カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

5/6
Illus.Bastien L. Deharme (105/0)
航空職人、機械技師/The Mechanist, Aerial Artisan  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) TLA, レア

あなたがクリーチャーでない呪文1つを唱えるたび、手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。(それは「(2),このトークンを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

(T):なたがコントロールしているアーティファクト・トークン1つを対象とする。ターン終了時まで、それは飛行を持つ3/1の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャーになる。

1/3
Illus.Le Vuong (64/0)
マイティ・ソー、ジェーン・フォスター/The Mighty Thor, Jane Foster  (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・神(God)・英雄(Hero) MSH, レア

飛行

これが攻撃するたび、アーティファクトやクリーチャーでありトークンでない最大1つを対象とする。それを追放する。その後、そのカードをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。

あなたがコントロールしている装備品(Equipment)1つが戦場に出るたび、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Victor Adame Minguez (222/0)
擬態の原形質/The Mimeoplasm  (2)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ウーズ(Ooze) OTC, レア

擬態の原形質が戦場に出るに際し、あなたは墓地にあるクリーチャー・カードを2枚追放してもよい。そうした場合、それはそれらのカードのうちの1枚のコピーとして、もう1枚のカードのパワーに等しい数の追加の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

0/0
Illus.Svetlin Velinov (234/0)
精神刮ぎ/The Mindskinner  (青)(青)(青)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― ナイトメア(Nightmare) DSK, レア

精神刮ぎはブロックされない。

あなたがコントロールしている発生源が対戦相手1人にダメージを与えるなら、そのダメージを軽減し、各対戦相手はそれぞれその点数に等しい枚数のカードを切削する。

10/1
Illus.Abz J Harding (66/)
当世/The Modern Age  (1)(青)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, コモン

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Anastasia Ovchinnikova (66/302)
ベクターの滑空者/Vector Glider  
〔青〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, コモン

飛行

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Illus.Anastasia Ovchinnikova (66/302)
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