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2159 件中、551 - 600 件目を表示(検索時間:77.762 ミリ秒
金之尾師範/Sensei Golden-Tail  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 狐(Fox)・侍(Samurai) CHK, レア

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける)

(1)(白),(T):クリーチャー1体を対象とする。その上に訓練(training)カウンターを1個置く。そのクリーチャーは武士道1を得るとともに、そのクリーチャー・タイプに加えて侍(Samurai)になる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Stephen Tappin (44/306)
闇の男爵、センギア/Sengir, the Dark Baron  (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) CMR, レア

飛行

他のクリーチャーが1体死亡するたび、闇の男爵、センギアの上に+1/+1カウンターを2個置く。

他のプレイヤーが1人このゲームに敗北するたび、あなたは、このターンの開始時のそのプレイヤーのライフ総量に等しい点数のライフを得る。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

4/4
Illus.Bastien L. Deharme (149/361)
センの三つ子/Sen Triplets  (2)(白)(青)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ARB, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象として選ぶ。このターン、そのプレイヤーは呪文を唱えられず、起動型能力を起動できず、自分の手札を公開した状態でプレイする。このターン、あなたはそのプレイヤーの手札から土地をプレイしても呪文を唱えてもよい。

3/3
Illus.Greg Staples (109/145)
野生の心、セルヴァラ/Selvala, Heart of the Wilds  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M3C, 神話レア

他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、そのパワーがそれ以外の各クリーチャーのパワーよりも大きいなら、それのコントローラーはカードを1枚引いてもよい。

(緑),(T):好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの中の最大のパワーの値に等しい。

2/3
Illus.Tyler Jacobson (246/0)
帰還した探検者、セルヴァラ/Selvala, Explorer Returned  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MKC, レア

協議 ― (T):各プレイヤーはそれぞれ自分のライブラリーの一番上のカードを公開する。これにより公開された土地でないカード1枚につき(緑)を加えるとともに、あなたは1点のライフを得る。その後、各プレイヤーはそれぞれカードを1枚引く。

2/4
Illus.Tyler Jacobson (218/0)
熱心な先駆者、セルヴァラ/Selvala, Eager Trailblazer  (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) OTJ, 神話レア

警戒

あなたがクリーチャー呪文1つを唱えるたび、「(T):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受ける。起動はソーサリーとしてのみ行う。」を持つ赤の1/1の傭兵(Mercenary)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(T):色1色を選ぶ。あなたがコントロールしているクリーチャーの中のパワーの種類数1つにつき1点のその色のマナを加える。

4/5
Illus.Viko Menezes (231/0)
闇の天使セレニア/Selenia, Dark Angel  (3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) TMP, レア

飛行

2点のライフを支払う:闇の天使セレニアをオーナーの手札に戻す。

3/3
Illus.Matthew Wilson (270/350)
季節の導き、節貴/Sekki, Seasons' Guide  (5)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) SOK, レア

季節の導き、節貴は、その上に+1/+1カウンターが8個置かれた状態で戦場に出る。

季節の導き、節貴にダメージが与えられる場合、そのダメージをすべて軽減し、季節の導き、節貴から同数の+1/+1カウンターを取り除き、同数の無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを生成する。

スピリットを8体生け贄に捧げる:あなたの墓地にある季節の導き、節貴を戦場に戻す。

0/0
Illus.Kev Walker (148/165)
死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper  (2)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― オーク(Orc)・シャーマン(Shaman) CSP, レア

あなたがコントロールする他のトークンでないクリーチャーが死亡するたび、速攻を持つ黒であり赤である3/1の墓生まれ(Graveborn)クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/3
Illus.Jeff Miracola (131/155)
真実を捻じ曲げるもの、逝斬/Seizan, Perverter of Truth  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・スピリット(Spirit) MUL, レア

各プレイヤーのアップキープの開始時に、そのプレイヤーは2点のライフを失い、カードを2枚引く。

6/5
Illus.まじ/MAJI (15/65)
隠道のセフリス/Sefris of the Hidden Ways  (白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AFC, 神話レア

1枚以上のクリーチャー・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれるたび、ダンジョン探索をする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

クリエイト・アンデッド ― あなたがダンジョンを踏破するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。

2/3
Illus.Ryan Pancoast (3/62)
裏切り者の王、セドリス/Sedris, the Traitor King  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ALA, 神話レア

あなたの墓地にある各クリーチャー・カードは蘇生(2)(黒)を持つ。((2)(黒):そのカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)

5/5
Illus.Paul Bonner (193/249)
始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon  (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・アバター(Avatar) TSP, レア

飛行

(2):あなたのライブラリーからドラゴン(Dragon)・パーマネント・カードを1枚探し、それをあなたの墓地に置く。そうしたなら、ターン終了時まで、始祖ドラゴンの末裔はそのカードのコピーになる。その後、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Jim Murray (246/301)
雇いの力男/Hired Muscle  (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは雇いの力男の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、雇いの力男の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたはそれを反転してもよい。

2/2
Illus.Arnie Swekel (69/165)
傷をつけるもの、切紗深/Scarmaker  (1)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

傷をつけるもの、切紗深から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)

4/4
Illus.Arnie Swekel (69/165)
ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) RAV, レア

あなたが黒のクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを支払ってもよい。そうした場合、他の各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。

あなたが緑のクリーチャーを1体生け贄に捧げるたび、あなたは2点のライフを得てもよい。

2/2
Illus.Scott M. Fischer (225/306)
死人占い師、サウロン/Sauron, the Necromancer  (3)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ホラー(Horror) LTR, レア

威迫

死人占い師、サウロンが攻撃するたび、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。威迫を持ち黒の3/3のレイス(Wraith)であることを除き、そのカードのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。次のあなたの終了ステップの開始時に、死人占い師、サウロンがあなたの指輪所持者でないなら、そのトークンを追放する。

4/4
Illus.Yongjae Choi (106/)
まぶた無き御目、サウロン/Sauron, the Lidless Eye  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ホラー(Horror) LTR, 神話レア

まぶた無き御目、サウロンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

(1)(黒)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

4/4
Illus.Yigit Koroglu (288/)
冥王、サウロン/Sauron, the Dark Lord  (3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ホラー(Horror) LTR, 神話レア

護法 ― 伝説のアーティファクトや伝説のクリーチャーのうち1つを生け贄に捧げる。

対戦相手が呪文を唱えるたび、オーク動員1を行う。

あなたがコントロールしている軍団(Army)1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、指輪があなたを誘惑する。

指輪があなたを誘惑するたび、あなたの手札を捨ててもよい。そうしたなら、カード4枚を引く。

7/6
Illus.Kieran Yanner (224/)
指輪の王、サウロン/Sauron, Lord of the Rings  (5)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ホラー(Horror) LTC, 神話レア

あなたがこの呪文を唱えたとき、オーク動員5を行い、カード5枚を切削する。その後、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を戦場に戻す。

トランプル

対戦相手がコントロールしている統率者1体が死亡するたび、指輪があなたを誘惑する。

9/9
Illus.Alex Brock (4/0)
霊気の俊英、サティア/Satya, Aetherflux Genius  (1)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) M3C, 神話レア

威迫、速攻

霊気の俊英、サティアが攻撃するたび、あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー最大1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つをタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。(E)(E)(エネルギー(energy)・カウンター2個)を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンのマナ総量に等しい個数の(E)を支払わないかぎり、そのトークンを生け贄に捧げる。

3/5
Illus.Aaron Miller (3/0)
生ける伝承、佐津樹/Satsuki, the Living Lore  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) NEO, レア

(T):あなたがコントロールしている各英雄譚(Saga)の上にそれぞれ伝承(lore)カウンター1個を置く。起動はソーサリーとしてのみ行う。

生ける伝承、佐津樹が死亡したとき、以下から最大1つを選ぶ。

・あなたがコントロールしている英雄譚やクリーチャー・エンチャントのうち1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。

・あなたの墓地にある英雄譚カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

1/3
Illus.Ryan Pancoast (235/302)
潜入者、悟/Satoru, the Infiltrator  (青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja)・ならず者(Rogue) OTJ, レア

威迫

潜入者、悟やトークンでもこれでもない1体以上のクリーチャーがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、それらのうちいずれも唱えられていないか、それらを唱えるためにマナが支払われていない場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Heonhwa (230/0)
梅澤悟/Satoru Umezawa  (1)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア

あなたが忍術能力を起動するたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード3枚を見る。そのうち1枚をあなたの手札に、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。

あなたの手札にあるすべてのクリーチャー・カードは忍術(2)(青)(黒)を持つ。

2/4
Illus.Anna Pavleeva (234/302)
不撓のサスキア/Saskia the Unyielding  (黒)(赤)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, 神話レア

警戒、速攻

不撓のサスキアが戦場に出るに際し、プレイヤー1人を選ぶ。

あなたがコントロールするクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはその点数に等しいダメージを選ばれたプレイヤーに与える。

3/4
Illus.Greg Opalinski (41/351)
上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・モンク(Monk) SOK, レア

あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、上位の大蛇、ささ弥を反転する。

2/3
Illus.Christopher Moeller (145/165)
ささ弥の本質/Sasaya's Essence  (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント SOK, レア

あなたがコントロールする土地1つがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールするそれと同じ名前を持つ他の土地1つにつき、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を追加で加える。

Illus.Christopher Moeller (145/165)
バイパーの牙、サリス/Saryth, the Viper's Fang  (2)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MKC, レア

あなたがコントロールしていてこれでなくタップ状態であるすべてのクリーチャーは接死を持つ。

あなたがコントロールしていてこれでなくアンタップ状態であるすべてのクリーチャーは呪禁を持つ。

(1),(T):あなたがコントロールしているクリーチャーや土地のうちこれでない1つを対象とする。それをアンタップする。

3/4
Illus.Igor Kieryluk (185/0)
白の手、サルマン/Saruman, the White Hand  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTC, 神話レア

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、オーク動員Xを行う。Xは、その呪文のマナ総量に等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

あなたがコントロールしているすべてのゴブリン(Goblin)やオークは護法(2)を持つ。

2/5
Illus.Leonardo Borazio (8/0)
白のサルマン/Saruman the White  (4)(青)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTR, アンコモン

護法(2)

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、オーク動員2を行う。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

4/4
Illus.Matt Stewart (67/)
多彩なるサルマン/Saruman of Many Colors  (3)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar)・ウィザード(Wizard) LTR, 神話レア

護法 ― エンチャントやインスタントやソーサリーであるカード1枚を捨てる。

あなたが各ターン内のあなたの2つ目の呪文を唱えるたび、各対戦相手はそれぞれカード2枚を切削する。これにより1枚以上のカードが切削されたとき、対戦相手の墓地にありマナ総量がその呪文以下でありエンチャントやインスタントやソーサリーであるカード1枚を対象とする。それを追放する。追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

5/4
Illus.Alexander Mokhov (223/)
領界喰らい、サルーフ/Sarulf, Realm Eater  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf) KHM, レア

対戦相手がコントロールしているパーマネント1つが戦場から墓地に置かれるたび、領界喰らい、サルーフの上に+1/+1カウンター1個を置く。

あなたのアップキープの開始時に、領界喰らい、サルーフの上に+1/+1カウンタ1個以上が置かれている場合、あなたはそれらすべてを取り除いてもよい。そうしたなら、マナ総量がこれにより取り除かれたカウンターの個数以下であり土地でない他のすべてのパーマネントを追放する。

3/3
Illus.Chris Rahn (228/285)
燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MAT, 神話レア

あなたがドラゴン(Dragon)呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

ドラゴン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは「ターン終了時まで、燃える魂、サルカンは名前が《燃える魂、サルカン/Sarkhan, Soul Aflame》であり、他のタイプに加えて伝説であることを除き、それのコピーになる。」を選んでもよい。

2/4
Illus.Eric Wilkerson (46/0)
死をもたらす者、サレヴォク/Sarevok, Deathbringer  (3)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) CLB, アンコモン

各プレイヤーの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場を離れていなかった場合、そのプレイヤーはX点のライフを失う。Xは、死をもたらす者、サレヴォクのパワーに等しい。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/4
Illus.Ben Hill (144/361)
サラ・ジェーン・スミス/Sarah Jane Smith  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。調査を行うとは、手掛かり(Clue)トークン1つを生成することである。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

ドクターのコンパニオン(もう一方がドクター(Doctor)であるなら、あなたは統率者2体を使用できる。)

2/1
Illus.Fajareka Setiawan (6/0)
バック郷の館主、サラドク/Saradoc, Master of Buckland  (3)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・市民(Citizen) LTR, レア

バック郷の館主、サラドクやパワーが2以下でありトークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、白の1/1のハーフリング(Halfling)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてアンタップ状態でありこれでないハーフリング2体をタップする:ターン終了時まで、バック郷の館主、サラドクは+2/+0の修整を受け絆魂を得る。

2/4
Illus.Sean Vo (282/)
コルフェノールの若木/Sapling of Colfenor  (3)(黒/緑)(黒/緑)
伝説のクリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) EVE, レア

破壊不能

コルフェノールの若木が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがクリーチャー・カードである場合、あなたはそのカードのタフネスに等しい点数のライフを得、それのパワーに等しい点数のライフを失う。その後、それをあなたの手札に加える。

2/5
Illus.John Avon (128/180)
アヴェンジャーの名手、サンウェル/Sanwell, Avenger Ace  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・操縦士(Pilot) BRC, レア

あなたがコントロールしているアーティファクト・クリーチャーが攻撃しているかぎり、アヴェンジャーの名手、サンウェルが受けるすべてのダメージを軽減する。

アヴェンジャーの名手、サンウェルがタップ状態になるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を追放する。あなたはその中から機体(Vehicle)やアーティファクト・クリーチャーである呪文1つを唱えてもよい。その後、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

3/1
Illus.Josu Hernaiz (5/36)
剛毅なるサムワイズ/Samwise the Stouthearted  (1)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTR, アンコモン

瞬速

剛毅なるサムワイズが戦場に出たとき、このターンに戦場からあなたの墓地に置かれてそこにあるパーマネント・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。その後、指輪があなたを誘惑する。

2/1
Illus.Irvin Rodriguez (28/)
サムワイズ・ギャムジー/Samwise Gamgee  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTR, レア

トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

食物3つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある歴史的なカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。(歴史的なとは、アーティファクトや伝説や英雄譚(Saga)のことである。)

2/2
Illus.Ekaterina Burmak (222/)
造反の代弁者、サムト/Samut, Voice of Dissent  (3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, 神話レア

瞬速

二段攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールする他のクリーチャーは速攻を持つ。

(白),(T):他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/4
Illus.Aleksi Briclot (205/264)
ナクタムンの侍臣、サムト/Samut, Vizier of Naktamun  (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・クレリック(Cleric) MAT, 神話レア

先制攻撃、警戒、速攻

あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーが戦場に出たのがこのターンであった場合、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Jarel Threat (45/0)
忠実なる従者、サム/Sam, Loyal Attendant  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― ハーフリング(Halfling)・農民(Peasant) LTC, 神話レア

《冒険好きなホビット、フロド/Frodo, Adventurous Hobbit》との共闘(このクリーチャーが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは《冒険好きなホビット、フロド》を自分のライブラリーから自分の手札に加えて切り直してもよい。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

あなたがコントロールしている食物の起動型能力を起動するためコストは(1)少なくなる。

2/4
Illus.Campbell White (7/0)
サリー・スパロウ/Sally Sparrow  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・探偵(Detective) WHO, レア

あなたはクリーチャー呪文を、それが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。

あなたがコントロールしていてこれでない1体以上のクリーチャーが戦場を離れるたび、調査を行う。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Tatiana Veryayskaya (155/0)
夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer  (4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 蛇(Snake)・シャーマン(Shaman) BOK, レア

あなたがコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい点数の(緑)を加える。ターン終了時まで、あなたはステップとフェイズが終了することではこのマナを失わない。

3/3
Illus.Michael Sutfin (141/165)
騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor  (2)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) SOK, レア

あなたは「騙り者、逆嶋は、それの名前が《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》のままであり、それがそれの他のタイプに加えて伝説であり、それが『(2)(青)(青):次の終了ステップの開始時に、このクリーチャーをオーナーの手札に戻す。』を持つことを除いて、戦場に出ているクリーチャー1体のコピーとして戦場に出る」ことを選んでもよい。

3/1
Illus.rk post (53/165)
千の顔の逆嶋/Sakashima of a Thousand Faces  (3)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CMR, 神話レア

あなたは千の顔の逆嶋を、これが千の顔の逆嶋が持つ他の能力を持つことを除き、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーのコピーとして戦場に出してもよい。

あなたがコントロールしているパーマネントには「レジェンド・ルール」は適用されない。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/1
Illus.Jason A. Engle (89/361)
聖トラフトとレム・カロラス/Saint Traft and Rem Karolus  (青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・人間(Human) MOC, 神話レア

これがタップ状態になるたび、このターンで初めてこの能力が解決されるなら、赤の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。2度目なら、飛行を持つ青の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。3度目なら、飛行を持つ白の4/4の天使(Angel)クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたが召集を持つ呪文を唱えるたび、これをアンタップする。

3/4
Illus.Lucas Graciano (9/0)
練達飛行機械職人、サイ/Sai, Master Thopterist  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア

あなたがアーティファクト呪文を唱えるたび、飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

(1)(青),アーティファクト2つを生け贄に捧げる:カードを1枚引く。

1/4
Illus.Adam Paquette (93/36)
太陽の高揚、サヒーリ/Saheeli, the Sun's Brilliance  (青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) LCI, 神話レア

(青)(赤),(T):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。他のタイプに加えてアーティファクトであることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。そのトークンは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを生け贄に捧げる。

2/2
Illus.Cynthia Sheppard (239/0)
サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter  (緑)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) TSP, レア

サッフィー・エリクスドッターを生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。このターン、それがあなたの墓地に置かれたとき、そのカードを戦場に戻す。

2/2
Illus.Christopher Moeller (245/301)
カリムポートの殺し屋、サファナ/Safana, Calimport Cutthroat  (2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) CLB, アンコモン

威迫

あなたの終了ステップの開始時に、あなたにイニシアチブがある場合、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりにそのトークン3つを生成する。

背景選択(背景(Background)1つをあなたの2つ目の統率者とすることができる。)

3/2
Illus.Wisnu Tan (143/361)
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