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2878 件のカードがヒットしました.

2878 件中、101 - 150 件目を表示(検索時間:0.20 秒
水巻きの偵察/Waterwind Scout  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・スカウト(Scout) LCI, コモン

飛行

水巻きの偵察が戦場に出たとき、地図(Map)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それは探検を行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。」)を持つアーティファクトである。

2/2
Illus.Alix Branwyn (84/0)
水罠織り/Watertrap Weaver  (2)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン

水罠織りが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/2
Illus.Josu Hernaiz (87/279)
竜巻の精霊/Waterspout Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) PLS, レア

キッカー(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(青)を支払ってもよい。)

飛行

竜巻の精霊が戦場に出たとき、それがキッカーされていた場合、他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻し、あなたの次のターン1つを飛ばす。

3/4
Illus.Mark Romanoski (38/143)
用心深い巨人/Watchful Giant  (5)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RNA, コモン

用心深い巨人が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/6
Illus.Grzegorz Rutkowski (30/259)
霧から見張るもの/Watcher in the Mist  (3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) GRN, コモン

飛行

霧から見張るものが戦場に出たとき、諜報2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数をあなたの墓地に、残りをあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。)

3/4
Illus.Ryan Yee (59/259)
明日の見張り/Watcher for Tomorrow  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MH1, アンコモン

秘匿4(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を見て、そのうち1枚を裏向きに追放し、その後残りを一番下に無作為の順番で置く。)

明日の見張りはタップ状態で戦場に出る。

明日の見張りが戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に加える。

2/1
Illus.Tommy Arnold (76/254)
不毛の地の絞殺者/Wasteland Strangler  (2)(黒)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・昇華者(Processor) BFZ, レア

欠色(このカードは無色である。)

不毛の地の絞殺者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは追放領域から対戦相手がオーナーであるカードを1枚そのプレイヤーの墓地に置いてもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーは-3/-3の修整を受ける。

3/2
Illus.Jack Wang (102/274)
ウェイストランド・レイダー/Wasteland Raider  (2)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・傭兵(Mercenary) PIP, レア

分隊(2)(この呪文を唱えるための追加コストとして、望む回数の(2)を支払ってもよい。このクリーチャーが戦場に出たとき、その回数に等しい数の、これのコピーであるトークンを生成する。)

ウェイストランド・レイダーが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。

4/3
Illus.Yigit Koroglu (52/0)
巣穴のこそ泥/Warren Pilferers  (4)(黒)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) LRW, コモン

巣穴のこそ泥が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。それがゴブリン(Goblin)・カードである場合、巣穴のこそ泥はターン終了時まで速攻を得る。

3/3
Illus.Wayne Reynolds (146/301)
戦炎の投槍手/Warfire Javelineer  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

戦炎の投槍手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。戦炎の投槍手はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカードの総数に等しい。

2/3
Illus.Yohann Schepacz (155/264)
眼の管理人/Warden of the Eye  (2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン

眼の管理人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/3
Illus.Howard Lyon (212/269)
護法スリヴァー/Ward Sliver  (4)(白)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) LGN, アンコモン

護法スリヴァーが戦場に出るに際し、色を1つ選ぶ。

すべてのスリヴァー(Sliver)は、プロテクション(選ばれた色)を持つ。

2/2
Illus.Pete Venters (25/145)
テューンの戦僧/War Priest of Thune  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M13, アンコモン

テューンの戦僧が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

2/2
Illus.Izzy (39/249)
戦争の精霊/War Elemental  (赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MRD, レア

戦争の精霊が戦場に出たとき、このターンにダメージを受けた対戦相手がいないかぎり、それを生け贄に捧げる。

対戦相手1人がダメージを与えられるたび、戦争の精霊の上に同数の+1/+1カウンターを置く。

1/1
Illus.Anthony S. Waters (112/306)
ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets  (4)(青)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, レア

覇権(マーフォーク(Merfolk))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のマーフォーク1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)

ワンダーワインの預言者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはマーフォークを1つ生け贄に捧げてもよい。そうした場合、このターンの後に追加のターンを行う。

4/4
Illus.Alex Horley-Orlandelli (95/301)
さまよう心/Wandering Mind  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VOW, アンコモン

飛行

さまよう心が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Simon Dominic (251/277)
地護りの歩哨/Wanderguard Sentry  (4)(青)
クリーチャー ― ドローン(Drone) 9ED, コモン

地護りの歩哨が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とし、その手札を見る。

3/3
Illus.Luca Zontini (111/350)
ルーンの壁/Wall of Runes  (青)
クリーチャー ― 壁(Wall) M21, コモン

防衛(このクリーチャーでは攻撃できない。)

ルーンの壁が戦場に出たとき、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

0/4
Illus.Zezhou Chen (85/274)
復興の壁/Wall of Resurgence  (2)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) OGW, アンコモン

防衛

復興の壁が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地1つを対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを3個置いてもよい。そうしたなら、その土地は速攻を持つ0/0のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。

0/6
Illus.Daniel Ljunggren (39/184)
前兆の壁/Wall of Omens  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MKC, アンコモン

防衛

前兆の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.James Paick (90/0)
哀悼の壁/Wall of Mourning  (1)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) MIC, レア

防衛

哀悼の壁が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にある、対戦相手1人につき1枚のカードを裏向きに追放する。

集会 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、哀悼の壁によって追放されているカード1枚をオーナーの手札に加える。

0/4
Illus.Kasia ‘Kafis' Zielińska (10/38)
迷える思考の壁/Wall of Lost Thoughts  (1)(青)
クリーチャー ― 壁(Wall) RNA, アンコモン

防衛

迷える思考の壁が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

0/4
Illus.Adam Paquette (59/259)
花の壁/Wall of Blossoms  (1)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・壁(Wall) STH, アンコモン

防衛

花の壁が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

0/4
Illus.Heather Hudson (125/143)
木立を歩むもの/Walker of the Grove  (6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン

木立を歩むものが戦場を離れたとき、緑の4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

想起(4)(緑)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

7/7
Illus.Todd Lockwood (138/150)
覚醒の太陽の化身/Wakening Sun's Avatar  (5)(白)(白)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur)・アバター(Avatar) LCC, 神話レア

覚醒の太陽の化身が戦場に出たとき、あなたがあなたの手札からこれを唱えていた場合、恐竜(Dinosaur)でないクリーチャーをすべて破壊する。

7/7
Illus.Tyler Jacobson (139/0)
覚醒舞い/Wakedancer  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) DKA, アンコモン

陰鬱 ― 覚醒舞いが戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Austin Hsu (79/158)
嘆きのグール/Wailing Ghoul  (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) EMN, コモン

嘆きのグールが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。

1/3
Illus.Svetlin Velinov (112/205)
禿鷹エイヴン/Vulturous Aven  (3)(黒)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・シャーマン(Shaman) DTK, コモン

飛行

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャーを1体生け贄に捧げてもよい。)

禿鷹エイヴンがクリーチャーを1体濫用したとき、あなたはカードを2枚引き、2点のライフを失う。

2/3
Illus.Kev Walker (126/264)
ヴァルショクの戦猪/Vulshok War Boar  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 猪(Boar)・ビースト(Beast) DST, アンコモン

ヴァルショクの戦猪が戦場に出たとき、アーティファクトを1つ生け贄に捧げないかぎり、ヴァルショクの戦猪を生け贄に捧げる。

5/5
Illus.Pete Venters (72/165)
ヴァルショクの心臓焚き/Vulshok Heartstoker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) SOM, コモン

ヴァルショクの心臓焚きが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Shelly Wan (107/249)
ヴァルショクの戦場の達人/Vulshok Battlemaster  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MRD, レア

速攻

ヴァルショクの戦場の達人が戦場に出たとき、戦場に出ているすべての装備品(Equipment)をそれにつける。(その装備のコントロールは変わらない。)

2/2
Illus.Kev Walker (110/306)
メノプトラの指導者、ヴレスティン/Vrestin, Menoptra Leader  (X)(緑)(緑)(白)
伝説のクリーチャー ― エイリアン(Alien)・昆虫(Insect)・スカウト(Scout) WHO, レア

飛行

メノプトラの指導者、ヴレスティンは+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。

メノプトラの指導者、ヴレスティンが戦場に出たとき、飛行を持つ緑白の1/1のエイリアン(Alien)・昆虫(Insect)クリーチャー・トークンX体を生成する。

あなたが1体以上の昆虫で攻撃するたび、それらの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。

0/0
Illus.Ivan Dedov (166/0)
ヴラスカの懐刀/Vraska's Finisher  (2)(黒)
クリーチャー ― ゴルゴン(Gorgon)・暗殺者(Assassin) WAR, コモン

ヴラスカの懐刀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていてこのターンにダメージが与えられた、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を対象とし、それを破壊する。

3/2
Illus.Igor Kieryluk (112/264)
航海ドレイク/Voyager Drake  (3)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) WWK, アンコモン

多重キッカー(青)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(青)を望む回数支払ってもよい。)

飛行

航海ドレイクが戦場に出たとき、クリーチャーを最大X体まで対象とする。それらはターン終了時まで飛行を得る。Xは、それがキッカーされている回数である。

3/3
Illus.Kieran Yanner (45/145)
Vorthos, Steward of Myth  (1)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ゲーマー(Gamer) UNF, 神話レア

1/3
Illus.Caroline Gariba (126/244)
ヴォリンクレックス/Vorinclex  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・法務官(Praetor) MOM, 神話レア

トランプル、到達

ヴォリンクレックスが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード最大2枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(6)(緑)(緑):ヴォリンクレックスを追放する。その後、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

6/6
Illus.Daarken (213/0)
偉大なる進化/The Grand Evolution  
〔緑〕 エンチャント ― 英雄譚(Saga) MOM, 神話レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I ― カード10枚を切削する。その切削されたカードの中からクリーチャー・カード最大2枚を戦場に出す。

II ― あなたがコントロールしている望む数のクリーチャーを対象として7個分を割り振る。それらの上にその割り振った個数の+1/+1カウンターを置く。

III ― ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは「(1):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーはそれと格闘を行う。」を得る。偉大なる進化を追放する。その後、これを(第1面を表にして)戦場に戻す。

Illus.Daarken (213/0)
大食の害獣/Voracious Vermin  (2)(黒)
クリーチャー ― ネズミ(Rat) WOE, コモン

大食の害獣が戦場に出たとき、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、大食の害獣の上に+1/+1カウンター1個を置く。

2/1
Illus.Milivoj Ćeran (116/0)
貪食の吸血鬼/Voracious Vampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, コモン

威迫

貪食の吸血鬼が戦場に出たとき、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。

2/2
Illus.Kieran Yanner (91/196)
Voracious Vacuum  (3)
宿主・アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) UST, コモン

1/1
Illus.Matt Dixon (164/216)
大食のハイドラ/Voracious Hydra  (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) M20, レア

トランプル

大食のハイドラは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。

大食のハイドラが戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・大食のハイドラの上に置かれている+1/+1カウンターの数を2倍にする。

・あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。大食のハイドラはそれと格闘を行う。

0/1
Illus.Wayne Reynolds (200/280)
大食の巨大鮫/Voracious Greatshark  (3)(青)(青)
クリーチャー ― サメ(Shark) IKO, レア

瞬速

大食の巨大鮫が戦場に出たとき、アーティファクト呪文1つかクリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。

5/4
Illus.Mathias Kollros (70/274)
貪欲なる忌まわしき獣/Voracious Fell Beast  (4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドレイク(Drake)・ビースト(Beast) LTR, アンコモン

飛行

貪欲なる忌まわしき獣が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げる。あなたは、これにより生け贄に捧げられたクリーチャー1体につき1つの食物(Food)トークンを生成する。(それは、「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

4/4
Illus.John Tedrick (113/)
大食のドラゴン/Voracious Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) CON, レア

飛行

貪食1(これが戦場に出るに際し、あなたは望む数のクリーチャーを生け贄に捧げてもよい。このクリーチャーはその数に等しい+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。)

大食のドラゴンが戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。大食のドラゴンはそれに、これが貪食したゴブリン(Goblin)の数の2倍に等しい点数のダメージを与える。

4/4
Illus.Dominick Domingo (75/145)
通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン

通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

3/2
Illus.Raymond Swanland (189/264)
巡歴の学者、ヴォーロ/Volo, Itinerant Scholar  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CLB, 神話レア

巡歴の学者、ヴォーロが戦場に出たとき、呪禁と「あなたがクリーチャー呪文を唱えるたび、それのクリーチャー・タイプのうちこのアーティファクトに記録されていない1つを記録する。」を持ち《ヴォーロの日誌/Volo's Journal》という名前である無色の伝説のアーティファクト・トークン1つを生成する。

(2),(T):あなたがコントロールしていて《ヴォーロの日誌》という名前であるパーマネント1つを対象とする。それに記録されているクリーチャー・タイプ1つにつき1枚のカードを引く。

背景選択

2/3
Illus.Andreas Zafiratos (103/361)
斉射の古参兵/Volley Veteran  (3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, アンコモン

斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。

4/2
Illus.Craig J Spearing (168/280)
ヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseeker  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MOM, レア

賛助2(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

1/1
Illus.Viko Menezes (171/0)
ヴォルダーレンの美食家/Voldaren Epicure  (赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン

ヴォルダーレンの美食家が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

1/1
Illus.Martina Fačková (182/277)
ヴォルダーレンの決闘者/Voldaren Duelist  (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SOI, コモン

速攻

ヴォルダーレンの決闘者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

3/2
Illus.Jason Rainville (191/297)
ヴォルダーレンの伏兵/Voldaren Ambusher  (2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MID, アンコモン

ヴォルダーレンの伏兵が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数に等しい。

2/2
Illus.Evyn Fong (166/277)
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