下生えのゴミあさり/Undergrowth Scavenger
(3)(緑)
クリーチャー ― ファンガス(Fungus)・ホラー(Horror) M15, コモン
下生えのゴミあさりは、すべての墓地にあるクリーチャー・カードの総数に等しい数の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Nils Hamm (204/269)
アンダーマウンテンの冒険者/Undermountain Adventurer
(3)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CLB, レア
警戒
アンダーマウンテンの冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
(T):(緑)(緑)を加える。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりに6点の(緑)を加える。
3/4
Illus.Michal Ivan (260/361)
アンダーマウンテンの冒険者/Undermountain Adventurer
(3)(緑)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) CLB, レア
警戒
アンダーマウンテンの冒険者が戦場に出たとき、あなたはイニシアチブを得る。
(T):(緑)(緑)を加える。あなたがダンジョンを踏破したことがあるなら、代わりに6点の(緑)を加える。
3/4
Illus.Michal Ivan (594/361)
地底王国のリッチ/Underrealm Lich
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) GRN, 神話レア
あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはあなたのライブラリーの一番上からカードを3枚見て、そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。
4点のライフを支払う:ターン終了時まで、地底王国のリッチは破壊不能を得る。これをタップする。
4/3
Illus.Anna Steinbauer (211/259)
海中の侵略者/Undersea Invader
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ならず者(Rogue) KHM, コモン
瞬速
海中の侵略者はタップ状態で戦場に出る。
5/6
Illus.Lorenzo Mastroianni (78/285)
海中の侵略者/Undersea Invader
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ならず者(Rogue) J25, コモン
瞬速
海中の侵略者はタップ状態で戦場に出る。
5/6
Illus. (380/0)
海中の侵略者/Undersea Invader
(4)(青)(青)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ならず者(Rogue) J22, コモン
瞬速
海中の侵略者はタップ状態で戦場に出る。
5/6
Illus.Lorenzo Mastroianni (366/51)
葬儀人/Undertaker
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) TSB, タイムシフト
(黒),(T),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Jeff Easley (53/121)
葬儀人/Undertaker
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・スペルシェイパー(Spellshaper) MMQ, コモン
(黒),(T),カードを1枚捨てる:あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1/1
Illus.Jeff Easley (167/350)
死の国のケルベロス/Underworld Cerberus
(3)(黒)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) THS, 神話レア
死の国のケルベロスは3体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。
墓地にあるカードは呪文や能力の対象にならない。
死の国のケルベロスが死亡したとき、これを追放し、各プレイヤーはそれぞれ自分の墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを自分の手札に戻す。
6/6
Illus.Svetlin Velinov (208/249)
死の国の突撃馬/Underworld Charger
(2)(黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・馬(Horse) THB, コモン
死の国の突撃馬ではブロックできない。
脱出 ― (4)(黒),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
死の国の突撃馬は+1/+1カウンターが2個置かれた状態で脱出する。
3/3
Illus.Johann Bodin (120/254)
死の国の造幣工/Underworld Coinsmith
(白)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JOU, アンコモン
星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.Mark Winters (157/165)
死の国の造幣工/Underworld Coinsmith
(白)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) C15, アンコモン
星座 ― 死の国の造幣工か他のエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは1点のライフを得る。
(白)(黒),ライフを1点支払う:各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
2/2
Illus.Mark Winters (237/342)
死の国の隠遁者/Underworld Hermit
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MH2, アンコモン
死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)
3/3
Illus.Jason A. Engle (105/303)
死の国の隠遁者/Underworld Hermit
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MH2, アンコモン
死の国の隠遁者が戦場に出たとき、あなたの黒への信心に等しい数の緑の1/1のリス(Squirrel)・クリーチャー・トークンを生成する。(あなたの黒への信心とは、あなたがコントロールしているすべてのパーマネントのマナ・コストに含まれる(黒)の総数である。)
3/3
Illus.Jason A. Engle (347/303)
死の国の憤怒犬/Underworld Rage-Hound
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) THB, コモン
各戦闘で、死の国の憤怒犬は可能なら攻撃する。
脱出 ― (3)(赤),あなたの墓地から他のカード3枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)
死の国の憤怒犬は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で脱出する。
3/1
Illus.Tyler Walpole (163/254)
死の国の衛兵/Underworld Sentinel
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・兵士(Soldier) THB, レア
死の国の衛兵が攻撃するたび、あなたの墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。
死の国の衛兵が死亡したとき、これによって追放されたカードをすべて戦場に出す。
4/5
Illus.Vincent Proce (293/254)
はためく目撃者/Undulating Witness
(4)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent) FRA, コモン
飛行
(2):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/-1の修整を受ける。
基本土地サイクリング(2)((2),このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。)
3/5
Illus.Alexander Ostrowski (45/0)
死せざる魔獣/Undying Beast
(3)(黒)
クリーチャー ― ビースト(Beast) POR, コモン
死せざる魔獣が死亡したとき、死せざる魔獣をオーナーのライブラリーの一番上に置く。
3/2
Illus.Steve Luke (113/215)
羊頭スフィンクスの君主、アネシ/Unesh, Criosphinx Sovereign
(4)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) HOU, 神話レア
飛行
あなたがスフィンクス(Sphinx)呪文を唱えるためのコストは(2)少なくなる。
羊頭スフィンクスの君主、アネシか他のスフィンクスが1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚公開する。対戦相手1人は、それらのカードを2つの束に分ける。一方の束をあなたの手札に加え、もう一方をあなたの墓地に置く。
4/4
Illus.Adrian Majkrzak (52/199)
ひるまぬ園芸術士/Unflinching Hortimancer
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) FRA, コモン
護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
あなたがライフを得るたび、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Manuel Castañón (23/0)
慈悲無き者/Unforgiving One
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) NEO, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
慈悲無き者が攻撃するたび、あなたの墓地にありマナ総量がX以下であるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。Xはあなたがコントロールしていて改善されているクリーチャーの数に等しい。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)
2/3
Illus.Fariba Khamseh (127/302)
不浄の聖戦士/Unhallowed Cathar
〔黒〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) DKA, コモン
不浄の聖戦士ではブロックできない。
2/1
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
忠実な聖戦士/Loyal Cathar
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DKA, コモン
警戒
忠実な聖戦士が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、あなたのコントロール下でそれを変身させた状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Ryan Pancoast (13/158)
不浄なる密集軍/Unhallowed Phalanx
(4)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・兵士(Soldier) VOW, コモン
不浄なる密集軍はタップ状態で戦場に出る。
1/13
Illus.Nicholas Gregory (135/277)
不浄の悪鬼/Unholy Fiend
〔黒〕 クリーチャー ― ホラー(Horror) ISD, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたは1点のライフを失う。
3/3
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
修道院の若者/Cloistered Youth
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたは修道院の若者を変身させてもよい。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (8/264)
不浄なる祭司/Unholy Officiant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, コモン
警戒
(4)(白):不浄なる祭司の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Campbell White (41/277)
不浄なる祭司/Unholy Officiant
(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) VOW, コモン
警戒
(4)(白):不浄なる祭司の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/2
Illus.Jason A. Engle (286/277)
阻み難い侵入者/Unimpeded Trespasser
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
阻み難い侵入者はブロックされない。
3/3
Illus.Dan Scott (94/297)
招かれざる霊/Uninvited Geist
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
招かれざる霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを変身させる。
2/2
Illus.Dan Scott (94/297)
招かれざる霊/Uninvited Geist
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
潜伏(このクリーチャーは、これより大きなパワーを持つクリーチャーによってはブロックされない。)
招かれざる霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを変身させる。
2/2
Illus.Dan Scott (94/297)
阻み難い侵入者/Unimpeded Trespasser
〔青〕 クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, アンコモン
阻み難い侵入者はブロックされない。
3/3
Illus.Dan Scott (94/297)
自在自動機械/Universal Automaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1/1
Illus.Ben Maier (235/254)
自在自動機械/Universal Automaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH2, アンコモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1/1
Illus.Ben Maier (538/303)
自在自動機械/Universal Automaton
(1)
アーティファクト・クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) J22, コモン
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
1/1
Illus.Ben Maier (803/51)
亡者の兵士/Unliving Legionnaire
(3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・悪人(Villain) MSH, コモン
飛行
パワーアップ ― (5)(黒)(黒):あなたの墓地にあるクリーチャー・カード最大1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。このクリーチャーの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動できない。これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
3/2
Illus.Björn Barends (119/0)
生きざる人格崩壊者/Unliving Psychopath
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・暗殺者(Assassin) DIS, レア
(黒):生きざる人格崩壊者はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。
(黒),(T):生きざる人格崩壊者のパワー未満のパワーを持つクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0/4
Illus.Greg Staples (56/180)
不幸なキャベツ売りの商人/Unlucky Cabbage Merchant
(1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) TLA, アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、食物(Food)トークン1つを生成する。(それは「(2),(T),このトークンを生け贄に捧げる:3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)
あなたが食物1つを生け贄に捧げるたび、「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出す。」を選んでもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、このクリーチャーをオーナーのライブラリーの一番下に置く。その後、ライブラリーを切り直す。
2/2
Illus.Thomas Chamberlain-Keen (201/0)
不運な目撃者/Unlucky Witness
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) MSC, アンコモン
不運な目撃者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。
1/1
Illus.Michele Giorgi (812/0)
不運な目撃者/Unlucky Witness
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン
不運な目撃者が死亡したとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を追放する。次のあなたの終了ステップまで、あなたはそれらのカードのうち1枚をプレイしてもよい。
1/1
Illus.Tyler Walpole (128/281)
ほころびミイラ/Unraveling Mummy
(1)(白)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) HOU, アンコモン
(1)(白):攻撃しているゾンビ(Zombie)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは絆魂を得る。
(1)(黒):攻撃しているゾンビ1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死を得る。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (147/199)
根なしの祖先/Unrooted Ancestor
(2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) TDM, アンコモン
瞬速
(1),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、このクリーチャーは破壊不能を得る。これをタップする。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、これは破壊されない。)
3/2
Illus.Elizabeth Peiró (96/0)
物騒なカタパルト/Unruly Catapult
(2)(赤)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) WOE, コモン
防衛
(T):物騒なカタパルトは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文1つを唱えるたび、物騒なカタパルトをアンタップする。
0/4
Illus.Vincent Christiaens (156/0)
物騒な群衆/Unruly Mob
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) ISD, コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Ryan Pancoast (39/264)
物騒な群衆/Unruly Mob
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Ryan Pancoast (47/297)
物騒な群衆/Unruly Mob
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) MID, コモン
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、物騒な群衆の上に+1/+1カウンター1個を置く。
1/1
Illus.Ryan Pancoast (40/277)
無節操な探偵社員/Unscrupulous Agent
(1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・探偵(Detective) MKM, コモン
無節操な探偵社員が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは手札にあるカード1枚を追放する。
1/1
Illus.Michal Ivan (109/0)
無節操な請負人/Unscrupulous Contractor
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) OTJ, アンコモン
無節操な請負人が戦場に出たとき、クリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード2枚を引き2点のライフを失う。
計画(2)(黒)((2)(黒)を支払ってあなたの手札にあるこのカードを追放してもよい。後のターンに、これをソーサリーとしてそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。計画はソーサリーとしてのみ行う。)
3/2
Illus.Mila Pesic (112/0)
見えざる旅人/Unseen Walker
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) MIR, アンコモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(1)(緑)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは森渡りを得る。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (249/350)
見えざる旅人/Unseen Walker
(1)(緑)
クリーチャー ― ドライアド(Dryad) 6ED, アンコモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
(1)(緑)(緑):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは森渡りを得る。
1/1
Illus.Alan Rabinowitz (262/350)
不確定な船乗り/Unsettled Mariner
(白)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MH1, レア
多相(このカードは常にすべてのクリーチャー・タイプである。)
あなたか、あなたがコントロールしているパーマネント1つが、対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、それのコントローラーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。
2/2
Illus.John Stanko (216/254)
薄気味悪い双子/Unsettling Twins
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human) DSK, コモン
薄気味悪い双子が戦場に出たとき、戦慄予示する。(あなたのライブラリーの一番上にあるカード2枚を見る。それらのうち1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。それがクリーチャー・カードなら、そのマナ・コストで、いつでも表向きにしてよい。)
2/2
Illus.Lauren K. Cannon (38/)
撒けない追っ手/Unshakable Tail
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・探偵(Detective) MKC, レア
撒けない追っ手が戦場に出たとき、および、あなたのアップキープの開始時に、諜報1を行う。
あなたのライブラリーから1枚以上のクリーチャー・カードがあなたの墓地に置かれるたび、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
(2),手掛かり1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地にある撒けない追っ手をあなたの手札に戻す。
3/2
Illus.Sean Murray (29/0)