鎧を着た守護者/Armored Guardian
(3)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・兵士(Soldier) INV, レア
(1)(白)(白):あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたが選んだ1色の色に対するプロテクションを得る。
(1)(青)(青):鎧を着た守護者はターン終了時まで被覆を得る。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/5
Illus.Arnie Swekel (230/350)
鎧の同族呼び/Armored Kincaller
(2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) LCI, コモン
鎧の同族呼びが戦場に出たとき、あなたの手札にある恐竜(Dinosaur)カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あるいはあなたがこれでない恐竜をコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus.John Tedrick (174/0)
鎧の同族呼び/Armored Kincaller
(2)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) J25, コモン
鎧の同族呼びが戦場に出たとき、あなたの手札にある恐竜(Dinosaur)カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、あるいはあなたがこれでない恐竜をコントロールしているなら、あなたは3点のライフを得る。
3/3
Illus. (630/0)
硬化した屑鉄喰らい/Armored Scrapgorger
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン
硬化した屑鉄喰らいの上に3個以上の油(oil)カウンターがあるかぎり、これは+3/+0の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
硬化した屑鉄喰らいがタップ状態になるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、硬化した屑鉄喰らいの上に油カウンター1個を置く。
0/3
Illus.Martin de Diego Sádaba (158/271)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, コモン
甲冑のスカーブが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。
1/4
Illus.Volkan Baga (43/264)
鎧の空狩人/Armored Skyhunter
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) SOC, レア
飛行
鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.Denman Rooke (138/0)
鎧の空狩人/Armored Skyhunter
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) CMR, レア
飛行
鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.Denman Rooke (11/361)
鎧の空狩人/Armored Skyhunter
(3)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・騎士(Knight) CMR, レア
飛行
鎧の空狩人が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中からオーラ(Aura)か装備品(Equipment)であるカード1枚を戦場に出してもよい。これにより装備品が戦場に出たなら、あなたはそれをあなたがコントロールしているクリーチャーにつけてもよい。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
3/3
Illus.Denman Rooke (617/361)
装甲輸送機/Armored Transport
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GTC, コモン
装甲輸送機をブロックしているクリーチャーによってこれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/1
Illus.Cliff Childs (226/249)
武具師ギルドの魔道士/Armorer Guildmage
(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) MIR, コモン
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
1/1
Illus.Martin McKenna (156/350)
武器庫の自動機械/Armory Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) FIC, レア
武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)
2/2
Illus.Gas1 / ガス壱 (336/0)
武器庫の自動機械/Armory Automaton
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) C16, レア
武器庫の自動機械が戦場に出るか攻撃するたび、望む数の装備品(Equipment)を対象とする。あなたはそれらをこれにつけてもよい。(それらの装備品のコントロールは変わらない。)
2/2
Illus.James Paick (51/351)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RVR, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (3/)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) DDL, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (12/81)
武器庫のネズミ/Armory Mice
(1)(白)
クリーチャー ― ハツカネズミ(Mouse) WOE, コモン
祝祭 ― このターンに土地でない2つ以上のパーマネントがあなたのコントロール下で戦場に出たことがあるなら、武器庫のネズミは+0/+2の修整を受ける。
3/1
Illus.Chris Seaman (3/0)
重装パラディン/Armory Paladin
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア
トランプル
あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
3/3
Illus.Javier Charro (93/0)
重装パラディン/Armory Paladin
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) PIP, レア
トランプル
あなたがオーラ(Aura)や装備品(Equipment)である呪文1つを唱えるたび、あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。次のあなたのターンの終了時まで、そのカードをプレイしてもよい。
3/3
Illus.Chad Weatherford (337/0)
武器庫の古参/Armory Veteran
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) AFR, コモン
武器庫の古参が装備しているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Caio Monteiro (130/281)
武器商人/Arms Dealer
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) MMQ, アンコモン
(1)(赤),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。武器商人は、それに4点のダメージを与える。
1/1
Illus.Luca Zontini (172/350)
武器商人/Arms Dealer
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン
(1)(赤),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。武器商人は、それに4点のダメージを与える。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (120/249)
武器商人/Arms Dealer
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) J22, アンコモン
(1)(赤),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。武器商人は、それに4点のダメージを与える。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (493/51)
軍隊蟻/Army Ants
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) VIS, アンコモン
(T),土地を1つ生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
1/1
Illus.G. Darrow & I. Rabarot (126/167)
飛空隊長、アーナ・ケネルッド/Arna Kennerüd, Skycaptain
(2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH3, 神話レア
飛行、絆魂
護法 ― カード1枚を捨てる。
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。その後、それについていてトークンでない各パーマネントにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つをそのクリーチャーについている状態で生成する。
4/4
Illus.Cristi Balanescu (178/0)
飛空隊長、アーナ・ケネルッド/Arna Kennerüd, Skycaptain
(2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH3, 神話レア
飛行、絆魂
護法 ― カード1枚を捨てる。
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。その後、それについていてトークンでない各パーマネントにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つをそのクリーチャーについている状態で生成する。
4/4
Illus.Grant Griffin (371/0)
飛空隊長、アーナ・ケネルッド/Arna Kennerüd, Skycaptain
(2)(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MH3, 神話レア
飛行、絆魂
護法 ― カード1枚を捨てる。
あなたがコントロールしていて改善されているクリーチャー1体が攻撃するたび、それの上にある各種類のカウンターの個数をそれぞれ2倍にする。その後、それについていてトークンでない各パーマネントにつきそれぞれ、そのパーマネントのコピーであるトークン1つをそのクリーチャーについている状態で生成する。
4/4
Illus.Cristi Balanescu (485/0)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア
速攻
誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3/3
Illus.Dmitry Burmak (120/285)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア
速攻
誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3/3
Illus.Milivoj Ćeran (310/285)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
3/3
Illus.Tyler Jacobson (16/0)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
3/3
Illus.Richard Luong (66/0)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
3/3
Illus.Tyler Jacobson (116/0)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
3/3
Illus.Tyler Jacobson (159/0)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
3/3
Illus.Richard Luong (200/0)
謙虚な書記、アーニ/Arni, Humble Scribe
(2)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) FRA, アンコモン
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が戦場に出るたび、これをアンタップする。
(T):カード1枚を引く。その後、カード1枚を捨てる。
3/2
Illus.Vincent Christiaens (211/0)
名高き勇者、アーニ/Arni, Renowned Champion
(3)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) FRA, アンコモン
トランプル
あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、これは+X/+0の修整を受ける。Xは、そのクリーチャーのパワーに等しい。
1/5
Illus.Vincent Christiaens (243/0)
狂気の生物化学者、アーニム・ゾラ/Arnim Zola, Bio-Fanatic
(2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, アンコモン
(3),(T):威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。あなたの墓地に2体以上のクリーチャー・カードがなければ起動できない。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2/3
Illus.Immanuela Crovius (86/0)
狂気の生物化学者、アーニム・ゾラ/Arnim Zola, Bio-Fanatic
(2)(黒)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 科学者(Scientist)・悪人(Villain) MSH, アンコモン
(3),(T):威迫を持つ黒の2/1の悪人(Villain)クリーチャー・トークン1体をタップ状態で生成する。あなたの墓地に2体以上のクリーチャー・カードがなければ起動できない。(それは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
2/3
Illus.Annie Wu (319/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン
接死
あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。
変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (47/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン
接死
あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。
変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3/3
Illus.Andreia Ugrai (139/0)
アルノ・ドリアン/Arno Dorian
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) ACR, アンコモン
接死
あなたがコントロールしていてこれでないすべての暗殺者(Assassin)は+2/+0の修整を受ける。
変装(黒)(赤)(このカードを、(3)で護法(2)を持つ2/2のクリーチャーとして裏向きで唱えてもよい。これの変装コストで、いつでもこれを表向きにしてよい。)
3/3
Illus.Narendra Bintara Adi (227/0)
死花の植物学者、アルニン/Arnyn, Deathbloom Botanist
(2)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ドルイド(Druid) SOS, アンコモン
接死
あなたがコントロールしていてパワーやタフネスが1以下であるクリーチャー1体が死亡するたび、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
2/2
Illus.Anna Steinbauer (74/0)
ベナリアの堕落者、アロン/Aron, Benalia's Ruin
(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) TDC, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
(白)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Mark Winters (280/0)
ベナリアの堕落者、アロン/Aron, Benalia's Ruin
(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) DMU, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
(白)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Mark Winters (193/281)