祖先の残響、アブエロ/Abuelo, Ancestral Echo
(1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) LCI, レア
飛行、護法(2)
(1)(白)(青):クリーチャーやアーティファクトでありあなたがコントロールしていてこれでない1つを対象とする。それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
2/2
Illus.Cabrol (297/0)
高僧の見習い/Abuna Acolyte
(1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) SOM, アンコモン
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(T):アーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを2点軽減する。
1/1
Illus.Igor Kieryluk (1/249)
甚だしい大口/Abundant Maw
(8)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ヒル(Leech) EMN, アンコモン
現出(6)(黒)(あなたはこの呪文を、クリーチャー1体を生け贄に捧げるとともに(X)だけ減らした現出コストを支払って唱えてもよい。Xはそのクリーチャーのマナ総量に等しい。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
6/4
Illus.Greg Staples (1/205)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) WTH, コモン
深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Mark Tedin (59/167)
深淵の門番/Abyssal Gatekeeper
(1)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) DDC, コモン
深淵の門番が死亡したとき、各プレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Mark Tedin (31/62)
深淵の暴虐忍び/Abyssal Gorestalker
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) LCI, アンコモン
深淵の暴虐忍びが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれクリーチャー2体を生け贄に捧げる。
6/6
Illus.Maxime Minard (87/0)
深淵の収穫者/Abyssal Harvester
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・邪術師(Warlock) FDN, レア
(T):このターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのナイトメア・トークンを追放する。
3/2
Illus.Diana Franco (54/0)
深淵の収穫者/Abyssal Harvester
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・邪術師(Warlock) FDN, レア
(T):このターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのナイトメア・トークンを追放する。
3/2
Illus.Aaron J. Riley (316/0)
深淵の収穫者/Abyssal Harvester
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・邪術師(Warlock) FDN, レア
(T):このターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのナイトメア・トークンを追放する。
3/2
Illus.Aaron J. Riley (381/0)
深淵の収穫者/Abyssal Harvester
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon)・邪術師(Warlock) FDN, レア
(T):このターンに墓地に置かれてそこにあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを追放する。他のタイプに加えてナイトメア(Nightmare)であることを除き、それのコピーであるトークン1つを生成する。その後、あなたがコントロールしていてそれでないすべてのナイトメア・トークンを追放する。
3/2
Illus.Diana Franco (458/0)
深淵の怪物/Abyssal Horror
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) S99, レア
飛行
深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。
2/2
Illus.rk post (63/173)
深淵の怪物/Abyssal Horror
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) USG, レア
飛行
深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。
2/2
Illus.rk post (115/350)
深淵の怪物/Abyssal Horror
(4)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) 7ED, レア
飛行
深淵の怪物が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、カードを2枚捨てる。
2/2
Illus.Daren Bader (115/350)
深淵の狩人/Abyssal Hunter
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) MIR, レア
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。
1/1
Illus.Steve Luke (103/350)
深淵の狩人/Abyssal Hunter
(3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・暗殺者(Assassin) 6ED, レア
(黒),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。深淵の狩人は、自身のパワーに等しい点数のダメージをそのクリーチャーに与える。
1/1
Illus.Steve Luke (109/350)
深淵の夜魔/Abyssal Nightstalker
(3)(黒)
クリーチャー ― 夜魔(Nightstalker) P02, アンコモン
深淵の夜魔が攻撃してブロックされないたび、防御プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
Illus.Sam Wood (61/165)
深淵の夜行魔/Abyssal Nocturnus
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) GPT, レア
対戦相手1人がカードを1枚捨てるたび、深淵の夜行魔はターン終了時まで+2/+2の修整を受けるとともに畏怖を得る。(それは黒でもアーティファクトでもないクリーチャーによってはブロックされない。)
2/2
Illus.Jon Foster (43/165)
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) WWK, 神話レア
飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。
6/6
Illus.Chippy (47/145)
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) IMA, レア
飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。
6/6
Illus.Chippy (78/249)
深淵の迫害者/Abyssal Persecutor
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― デーモン(Demon) C14, 神話レア
飛行、トランプル
あなたはゲームに勝利することはなく、あなたの対戦相手はゲームに敗北することはない。
6/6
Illus.Chippy (132/337)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) ICE, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Ruth Thompson (113/383)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) MM3, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Daarken (59/249)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 5ED, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.George Pratt (139/449)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 6ED, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.George Pratt (110/350)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 7ED, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Michael Sutfin (116/350)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) 8ED, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Michael Sutfin (117/350)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) _BR, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.George Pratt (1/136)
深淵の死霊/Abyssal Specter
(2)(黒)(黒)
クリーチャー ― スペクター(Specter) DDC, アンコモン
飛行
深淵の死霊がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/3
Illus.Michael Sutfin (40/62)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) MOC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。
3/2
Illus.Chris Rahn (164/0)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KTK, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。
3/2
Illus.Chris Rahn (1/269)
アブザンの戦僧侶/Abzan Battle Priest
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IMA, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは絆魂を持つ。
3/2
Illus.Chris Rahn (2/249)
アブザンの獣使い/Abzan Beastmaster
(2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・シャーマン(Shaman) FRF, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、あなたがタフネスの最も大きいクリーチャー、あるいはそれが2体以上あるならそのうちの1体をコントロールしているなら、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Winona Nelson (119/185)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ZNC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (9/142)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MIC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (77/38)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MOC, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (165/0)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (2/269)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IMA, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (3/249)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) 2X2, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (4/331)
アブザンの鷹匠/Abzan Falconer
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) C16, アンコモン
長久(白)((白),(T):このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。長久はソーサリーとしてのみ行う。)
あなたがコントロールする、+1/+1カウンターが置かれている各クリーチャーは飛行を持つ。
2/3
Illus.Steven Belledin (57/351)
アブザンの先達/Abzan Guide
(3)(白)(黒)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, コモン
絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)
変異(2)(白)(黒)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
4/4
Illus.Steve Prescott (162/269)
アブザンの族護衛/Abzan Kin-Guard
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) FRF, アンコモン
あなたが白か黒のパーマネントをコントロールしているかぎり、アブザンの族護衛は絆魂を持つ。
3/3
Illus.Craig J Spearing (120/185)
アブザンの飛空隊長/Abzan Skycaptain
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) FRF, コモン
飛行
アブザンの飛空隊長が死亡したとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)
2/2
Illus.Matt Stewart (4/185)
アカデミーのドレイク/Academy Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) DOM, コモン
キッカー(4)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(4)を支払ってもよい。)
飛行
アカデミーのドレイクがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (40/269)
アカデミーの精鋭/Academy Elite
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) CNS, レア
アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
(2)(青),アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
0/0
Illus.Volkan Baga (20/210)
アカデミーの精鋭/Academy Elite
(3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) C16, レア
アカデミーの精鋭は、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。Xはすべての墓地にあるインスタント・カードとソーサリー・カードの総数に等しい。
(2)(青),アカデミーの精鋭の上から+1/+1カウンターを1個取り除く:カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
0/0
Illus.Volkan Baga (81/351)
アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン
あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Magali Villeneuve (41/269)
アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J25, コモン
あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3/2
Illus. (281/0)
アカデミーの修士魔道士/Academy Journeymage
(4)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) J22, コモン
あなたがウィザード(Wizard)をコントロールしているなら、この呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
アカデミーの修士魔道士が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
3/2
Illus.Magali Villeneuve (267/51)
アカデミーの伝承師/Academy Loremaster
(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加でカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、このターン、そのプレイヤーが呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
2/3
Illus.Marcela Medeiros (40/281)
アカデミーの伝承師/Academy Loremaster
(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加でカード1枚を引いてもよい。そうしたなら、このターン、そのプレイヤーが呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。
2/3
Illus.Marcela Medeiros (391/281)