アナーバのシャーマン/Anaba Shaman
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, コモン2
(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Anson Maddocks (66/140)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 6ED, コモン
(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Anson Maddocks (165/350)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 8ED, コモン
(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Alex Horley-Orlandelli (175/350)
アナーバのシャーマン/Anaba Shaman
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) 9ED, コモン
(赤),(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アナーバのシャーマンはそれに1点のダメージを与える。
2/2
Illus.Simon Bisley (172/350)
Anaba Spirit Crafter
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) HML, アンコモン1
ミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Anson Maddocks (67/140)
Anaba Spirit Crafter
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・シャーマン(Shaman) ME3, コモン
ミノタウルス(Minotaur)・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Anson Maddocks (87/230)
アナコンダ/Anaconda
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) POR, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Andrew Robinson (158/215)
アナコンダ/Anaconda
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) S00, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Andrew Robinson (158/7)
アナコンダ/Anaconda
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) USG, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Stephen Daniele (232/350)
アナコンダ/Anaconda
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 7ED, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.John Gallagher (229/350)
アナコンダ/Anaconda
(3)(緑)
クリーチャー ― 蛇(Snake) 9ED, アンコモン
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
3/3
Illus.Andrew Robinson (229/350)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DMC, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Ryan Yee (97/48)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) MUL, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Domenico Cava (1/65)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) DTK, レア
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Ryan Yee (2/264)
族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit
(白)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) CMM, アンコモン
他のトークンでないクリーチャーが1体、あなたのコントロール下で戦場に出るたび、鼓舞1を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
2/2
Illus.Ryan Yee (11/)
先頭に立つもの、アナフェンザ/Anafenza, the Foremost
(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) KTK, 神話レア
先頭に立つもの、アナフェンザが攻撃するたび、あなたがコントロールする他のタップ状態のクリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。
いずれかの対戦相手がオーナーであるトークンでないクリーチャーが死亡するか、戦場にないクリーチャー・カードがいずれかの対戦相手の墓地に置かれるなら、代わりにそれを追放する。
4/4
Illus.James Ryman (163/269)
不撓の系統、アナフェンザ/Anafenza, Unyielding Lineage
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) TDM, レア
瞬速
先制攻撃
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、これは闘魂2を行う。(これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2/2
Illus.Matt Stewart (2/0)
不撓の系統、アナフェンザ/Anafenza, Unyielding Lineage
(2)(白)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit)・兵士(Soldier) TDM, レア
瞬速
先制攻撃
あなたがコントロールしていてトークンでもこれでもないクリーチャー1体が死亡するたび、これは闘魂2を行う。(これの上に+1/+1カウンター2個を置くか、白の2/2のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。)
2/2
Illus.Martina Fačková (327/0)
尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf)・ビースト(Beast) CMR, アンコモン
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている統率者は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
4/4
Illus.Jesper Ejsing (214/361)
尊狼の使い魔、アナーラ/Anara, Wolvid Familiar
(3)(緑)
伝説のクリーチャー ― 狼(Wolf)・ビースト(Beast) CMR, アンコモン
あなたのターンであるかぎり、あなたがコントロールしている統率者は破壊不能を持つ。(ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それらは破壊されない。)
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
4/4
Illus.Jesper Ejsing (577/361)
無政府主義者/Anarchist
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) EXO, コモン
無政府主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Brom (79/143)
無政府主義者/Anarchist
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ODY, コモン
無政府主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Greg & Tim Hildebrandt (173/350)
無政府主義者/Anarchist
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) 9ED, アンコモン
無政府主義者が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるソーサリー・カード1枚を対象とする。あなたは、それをあなたの手札に戻してもよい。
2/2
Illus.Brom (173/350)
呪詛術士/Anathemancer
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ウィザード(Wizard) ARB, アンコモン
呪詛術士が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。これはそのプレイヤーに、そのプレイヤーがコントロールする基本でない土地の数に等しい点数のダメージを与える。
蘇生(5)(黒)(赤)((5)(黒)(赤):このカードを戦場に戻す。そのクリーチャーは速攻を得る。次のターン終了ステップの開始時か、それが戦場を離れる場合に、それを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
2/2
Illus.Richard Whitters (33/145)
アナボルバー/Anavolver
(3)(緑)
クリーチャー ― ボルバー(Volver) APC, レア
キッカー(1)(青)/(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(青)か(黒)またはその両方を支払ってもよい。)
アナボルバーが(1)(青)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出るとともに、飛行を持つ。
アナボルバーが(黒)でキッカーされていた場合、それはその上に+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出るとともに「3点のライフを支払う:アナボルバーを再生する。」を持つ。
3/3
Illus.Matt Cavotta (75/143)
アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, レア
先制攻撃、警戒
英雄的 ― あなたがアナックスとサイミーディを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Willian Murai (186/249)
アナックスとサイミーディ/Anax and Cymede
(1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DDL, レア
先制攻撃、警戒
英雄的 ― あなたがアナックスとサイミーディを対象とする呪文を1つ唱えるたび、あなたがコントロールするクリーチャーはターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Willian Murai (11/81)
鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) THB, アンコモン
鍛冶で鍛えられしアナックスのパワーは、あなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)
鍛冶で鍛えられしアナックスか、他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーのパワーが4以上であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。
*/3
Illus.Eric Deschamps (125/254)
鍛冶で鍛えられしアナックス/Anax, Hardened in the Forge
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 亜神(Demigod) CMM, アンコモン
鍛冶で鍛えられしアナックスのパワーは、あなたの赤への信心に等しい。(あなたの赤への信心とは、あなたがコントロールしているパーマネントのマナ・コストに含まれる(赤)の総数である。)
鍛冶で鍛えられしアナックスか、他の、あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーが1体死亡するたび、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ赤の1/1のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。そのクリーチャーのパワーが4以上であったなら、代わりにそのトークンを2体生成する。
*/3
Illus.Eric Deschamps (204/)
宗龍/Ancestor Dragon
(4)(白)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) FDN, レア
飛行
あなたがコントロールしている1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたは攻撃クリーチャー1体につき1点のライフを得る。
5/6
Illus.Shinchuen Chen (489/0)
祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) JUD, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
祖神に選ばれし者が戦場に出たとき、あなたは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。
4/4
Illus.Pete Venters (1/143)
祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) UMA, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
祖神に選ばれし者が戦場に出たとき、あなたは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。
4/4
Illus.Pete Venters (9/254)
祖神に選ばれし者/Ancestor's Chosen
(5)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) 10E, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
祖神に選ばれし者が戦場に出たとき、あなたは自分の墓地にあるカード1枚につき1点のライフを得る。
4/4
Illus.Pete Venters (1/383)
祖神の預言者/Ancestor's Prophet
(4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ONS, レア
あなたがコントロールするアンタップ状態のクレリック(Cleric)を5体、タップする:あなたは10点のライフを得る。
1/5
Illus.Kev Walker (3/350)
祖先の像/Ancestral Statue
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) DTK, コモン
祖先の像が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
3/4
Illus.Tomasz Jedruszek (234/264)
祖先の像/Ancestral Statue
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― ゴーレム(Golem) JMP, コモン
祖先の像が戦場に出たとき、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
3/4
Illus.Tomasz Jedruszek (458/78)
古代のアダマンタイマイ/Ancient Adamantoise
(5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 海亀(Turtle) FIN, 神話レア
警戒、護法(3)
クリンナップ・ステップ中にこのクリーチャーからダメージは取り除かれない。
あなたやあなたがコントロールしていてこれでないパーマネントが受けるすべてのダメージは、代わりにこのクリーチャーが受ける。
このクリーチャーが死亡したとき、これを追放し、宝物(Treasure)トークン10個をタップ状態で生成する。
8/20
Illus.Kevin Glint (172/0)
エインシャント・ブラス・ドラゴン/Ancient Brass Dragon
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CLB, 神話レア
飛行
エインシャント・ブラス・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。そうしたとき、墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを、マナ総量の合計がX以下になるように選び、対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。Xは、その出目に等しい。
7/6
Illus.Johan Grenier (111/361)
エインシャント・ブラス・ドラゴン/Ancient Brass Dragon
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CLB, 神話レア
飛行
エインシャント・ブラス・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。そうしたとき、墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを、マナ総量の合計がX以下になるように選び、対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。Xは、その出目に等しい。
7/6
Illus.Raoul Vitale (367/361)
エインシャント・ブラス・ドラゴン/Ancient Brass Dragon
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CLB, 神話レア
飛行
エインシャント・ブラス・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。そうしたとき、墓地にある望む枚数のクリーチャー・カードを、マナ総量の合計がX以下になるように選び、対象とする。それらをあなたのコントロール下で戦場に出す。Xは、その出目に等しい。
7/6
Illus.Jeff Miracola (389/361)
エインシャント・ブロンズ・ドラゴン/Ancient Bronze Dragon
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CLB, 神話レア
飛行
エインシャント・ブロンズ・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。そうしたとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、その出目に等しい。
7/7
Illus.Johan Grenier (214/361)
エインシャント・ブロンズ・ドラゴン/Ancient Bronze Dragon
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CLB, 神話レア
飛行
エインシャント・ブロンズ・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。そうしたとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、その出目に等しい。
7/7
Illus.Raoul Vitale (369/361)
エインシャント・ブロンズ・ドラゴン/Ancient Bronze Dragon
(5)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CLB, 神話レア
飛行
エインシャント・ブロンズ・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。そうしたとき、クリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ+1/+1カウンターX個を置く。Xは、その出目に等しい。
7/7
Illus.Mark A. Nelson (406/361)
古えの鯉/Ancient Carp
(4)(青)
クリーチャー ― 魚(Fish) DTK, コモン
2/5
Illus.Christopher Burdett (44/264)
古の館底種/Ancient Cellarspawn
(1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSC, レア
あなたがデーモン(Demon)やナイトメア(Nightmare)やホラー(Horror)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために支払われたマナの点数がそれのマナ総量より小さい場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその差に等しい点数のライフを失う。
3/3
Illus.Alexandre Honoré (16/0)
古の館底種/Ancient Cellarspawn
(1)(黒)(黒)
クリーチャー・エンチャント ― ホラー(Horror) DSC, レア
あなたがデーモン(Demon)やナイトメア(Nightmare)やホラー(Horror)である呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。
あなたが呪文1つを唱えるたび、それを唱えるために支払われたマナの点数がそれのマナ総量より小さい場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはその差に等しい点数のライフを失う。
3/3
Illus.Alexandre Honoré (47/0)
エインシャント・カッパー・ドラゴン/Ancient Copper Dragon
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CLB, 神話レア
飛行
エインシャント・カッパー・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。その出目に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。
6/5
Illus.Antonio José Manzanedo (161/361)
エインシャント・カッパー・ドラゴン/Ancient Copper Dragon
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CLB, 神話レア
飛行
エインシャント・カッパー・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。その出目に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。
6/5
Illus.Johan Grenier (368/361)
エインシャント・カッパー・ドラゴン/Ancient Copper Dragon
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エルダー(Elder)・ドラゴン(Dragon) CLB, 神話レア
飛行
エインシャント・カッパー・ドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、1個のd20を振る。その出目に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。
6/5
Illus.Phil Stone (396/361)