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1538 件のカードがヒットしました.

1538 件中、1101 - 1150 件目を表示(検索時間:0.16 秒
原初の征服者、エターリ/Etali, Primal Conqueror  (5)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) MOM, レア

トランプル

原初の征服者、エターリが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれにより追放されて土地でないカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(9)(緑/Φ):原初の征服者、エターリを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

7/7
Illus.Ryan Pancoast (137/0)
原初の病、エターリ/Etali, Primal Sickness  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) MOM, レア

トランプル、破壊不能

原初の病、エターリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい個数の毒(poison)カウンターを得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

11/11
Illus.Ryan Pancoast (137/0)
原初の征服者、エターリ/Etali, Primal Conqueror  (5)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) MOM, レア

トランプル

原初の征服者、エターリが戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、土地でないカード1枚が追放されるまで自分のライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。あなたはこれにより追放されて土地でないカードの中から望む数の呪文を、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

(9)(緑/Φ):原初の征服者、エターリを変身させる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

7/7
Illus.Yeong-Hao Han (298/0)
原初の病、エターリ/Etali, Primal Sickness  
〔赤/緑〕 伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルダー(Elder)・恐竜(Dinosaur) MOM, レア

トランプル、破壊不能

原初の病、エターリがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはその点数に等しい個数の毒(poison)カウンターを得る。(毒カウンター10個以上を持っているプレイヤーは、このゲームに敗北する。)

11/11
Illus.Yeong-Hao Han (298/0)
復活したアーテイ/Ertai Resurrected  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

瞬速

復活したアーテイが戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。

・呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーはカード1枚を引く。

・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはカード1枚を引く。

3/2
Illus.Ryan Pancoast (199/281)
復活したアーテイ/Ertai Resurrected  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

瞬速

復活したアーテイが戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。

・呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーはカード1枚を引く。

・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはカード1枚を引く。

3/2
Illus.Justin & Alexis Hernandez (298/281)
復活したアーテイ/Ertai Resurrected  (2)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

瞬速

復活したアーテイが戦場に出たとき、以下から最大1つを選ぶ。

・呪文や起動型能力や誘発型能力のうち1つを対象とする。それを打ち消す。それのコントローラーはカード1枚を引く。

・クリーチャーやプレインズウォーカーのうちこれでない1体を対象とする。それを破壊する。それのコントローラーはカード1枚を引く。

3/2
Illus.Justin & Alexis Hernandez (339/281)
心酔させる勝者/Enthralling Victor  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)

3/2
Illus.Winona Nelson (142/272)
悟った狂人/Enlightened Maniac  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human) EMN, コモン

悟った狂人が戦場に出たとき、無色の3/2のエルドラージ(Eldrazi)・ホラー(Horror)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

0/2
Illus.Jaime Jones (58/205)
悟った苦行者/Enlightened Ascetic  (1)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・モンク(Monk) ORI, コモン

悟った苦行者が戦場に出たとき、エンチャント1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

1/1
Illus.James Zapata (12/272)
忍耐の繋守り/Enduring Bondwarden  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーが死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これの上にあるすべてのカウンターをそれの上に置く。

0/1
Illus.Kim Sokol (14/0)
終末の祟りの先陣/End-Raze Forerunners  (5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) RNA, レア

警戒、トランプル、速攻

終末の祟りの先陣が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしている他のクリーチャーは+2/+2の修整を受け、警戒とトランプルを得る。

7/7
Illus.Mathias Kollros (124/259)
湖に潜む者、エムリー/Emry, Lurker of the Loch  (2)(青)
伝説のクリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ELD, レア

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。

湖に潜む者、エムリーが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。

(T):あなたの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とする。このターン、あなたはそのカードを唱えてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)

1/2
Illus.Livia Prima (43/269)
眠れぬ者の使者/Emissary of the Sleepless  (4)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) SOI, コモン

飛行

眠れぬ者の使者が戦場に出たとき、このターンにクリーチャーが死亡していた場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Igor Kieryluk (17/297)
日の出の使者/Emissary of Sunrise  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン

先制攻撃

日の出の使者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

2/1
Illus.Deruchenko Alexander (10/279)
エメリアの隊長/Emeria Captain  (3)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

飛行、警戒

エメリアの隊長が戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき1個置く。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

1/1
Illus.Matt Stewart (11/280)
エルフの幻想家/Elvish Visionary  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・シャーマン(Shaman) ORI, コモン

エルフの幻想家が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

1/1
Illus.D. Alexander Gregory (175/272)
エルフの桶守り/Elvish Vatkeeper  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・エルフ(Elf) MOM, アンコモン

エルフの桶守りが戦場に出たとき、培養2を行う。(培養器(Incubator)トークン1つを、「(2):このアーティファクトを変身させる。」を持ち、+1/+1カウンター2個が置かれた状態で生成する。それは0/0のファイレクシアン(Phyrexian)・アーティファクト・クリーチャーに変身する。)

(5):あなたがコントロールしている培養器トークン1つを対象とする。それを変身させる。それの上にある+1/+1カウンターの個数を2倍にする。

3/3
Illus.Nicholas Gregory (223/0)
エルフの再生者/Elvish Rejuvenator  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M19, コモン

エルフの再生者が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚見る。あなたはその中から土地カード1枚をタップ状態で戦場に出してもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

1/1
Illus.Winona Nelson (180/280)
エルフの水流術師/Elvish Hydromancer  (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン

キッカー(3)(青)(この呪文を唱えるに際し、追加で(3)(青)を支払ってもよい。)

エルフの水流術師が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。

3/2
Illus.Fajareka Setiawan (162/281)
エルターガルドのレンジャー/Elturgard Ranger  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・エルフ(Elf)・レインジャー(Ranger) AFR, コモン

到達

エルターガルドのレンジャーが戦場に出たとき、緑の2/2の狼(Wolf)クリーチャー・トークン1体を生成する。

4/1
Illus.Francisco Miyara (182/281)
エルズペスの信奉者/Elspeth's Devotee  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア

エルズペスの信奉者が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《不屈の英雄、エルズペス/Elspeth, Undaunted Hero》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

3/3
Illus.Caroline Gariba (272/254)
精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア

飛行

精鋭呪文縛りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

3/1
Illus.Ryan Pancoast (17/275)
精鋭呪文縛り/Elite Spellbinder  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア

飛行

精鋭呪文縛りが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの手札を見る。あなたはその中から土地でないカード1枚を追放してもよい。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれをプレイしてもよい。これにより呪文を唱えるためのコストは(2)多くなる。

3/1
Illus.Ryan Pancoast (289/275)
鱗衛兵の精鋭/Elite Scaleguard  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) FRF, アンコモン

鱗衛兵の精鋭が戦場に出たとき、鼓舞2を行う。(あなたがコントロールするクリーチャーの中で最も小さいタフネスを持つクリーチャーを1体選び、それの上に+1/+1カウンターを2個置く。)

あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャーが1体攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

2/3
Illus.Steve Prescott (12/185)
精鋭の教官/Elite Instructor  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, コモン

精鋭の教官が戦場に出たとき、カードを1枚引き、その後カード1枚を捨てる。

2/2
Illus.Mike Sass (49/254)
精鋭護衛魔道士/Elite Guardmage  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WAR, アンコモン

飛行

精鋭護衛魔道士が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得て、カードを1枚引く。

2/3
Illus.PINDURSKI (195/264)
精鋭秘儀術師/Elite Arcanist  (3)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M14, レア

精鋭秘儀術師が戦場に出たとき、あなたはあなたの手札にあるインスタント・カードを1枚追放してもよい。

(X),(T):その追放されたカードをコピーする。あなたはそのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。Xはその追放されたカードのマナ総量に等しい。

1/1
Illus.James Zapata (54/249)
洗練された鍛刃士/Elegant Edgecrafters  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン

洗練された鍛刃士は、パワーが2以下のクリーチャーによってはブロックされない。

製造2(このクリーチャーが戦場に出たとき、これの上に+1/+1カウンターを2個置くか、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを2体生成する。)

3/4
Illus.Sean Sevestre (154/264)
静電気式打撃体/Electrostatic Pummeler  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, レア

静電気式打撃体が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)(E)(E)を支払う:ターン終了時まで、静電気式打撃体は+X/+Xの修整を受ける。Xはそれのパワーに等しい。

1/1
Illus.Slawomir Maniak (210/264)
空中生成エルドラージ/Eldrazi Skyspawner  (2)(青)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, コモン

欠色(このカードは無色である。)

飛行

空中生成エルドラージが戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

2/1
Illus.Chase Stone (58/274)
古葉の導師/Elderleaf Mentor  (3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) KHM, コモン

古葉の導師が戦場に出たとき、緑の1/1のエルフ(Elf)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/2
Illus.Zoltan Boros (165/285)
古牙の信奉者/Elderfang Disciple  (1)(黒)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・クレリック(Cleric) KHM, コモン

古牙の信奉者が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。

1/1
Illus.Miranda Meeks (93/285)
不気味な魂の守護者/Eerie Soultender  (2)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・クレリック(Cleric) DMU, コモン

不気味な魂の守護者が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

(4)(黒),あなたの墓地にある不気味な魂の守護者を追放する:あなたの墓地にありこれでないクリーチャー・カード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。

3/1
Illus.Igor Kieryluk (92/281)
渦跡の鷹/Eddytrail Hawk  (1)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) KLD, コモン

飛行

渦跡の鷹が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

渦跡の鷹が攻撃するたび、他の攻撃クリーチャー1体を対象とする。あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、それは飛行を得る。

1/2
Illus.James Paick (12/264)
死者の嘆きの残響/Echo of Death's Wail  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、速攻

死者の嘆きの残響が戦場に出たとき、すべてのネズミ(Rat)・トークンのコントロールを得る。

死者の嘆きの残響が攻撃するたび、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Robin Olausson (124/302)
崩老卑への貢納/Tribute to Horobi  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、黒の1/1のネズミ(Rat)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Robin Olausson (124/302)
死者の嘆きの残響/Echo of Death's Wail  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、速攻

死者の嘆きの残響が戦場に出たとき、すべてのネズミ(Rat)・トークンのコントロールを得る。

死者の嘆きの残響が攻撃するたび、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.クロサワテツ/TETSU KUROSAWA (356/302)
崩老卑への貢納/Tribute to Horobi  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、黒の1/1のネズミ(Rat)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.クロサワテツ/TETSU KUROSAWA (356/302)
死者の嘆きの残響/Echo of Death's Wail  
〔黒〕 クリーチャー・エンチャント ― スピリット(Spirit) NEO, レア

飛行、速攻

死者の嘆きの残響が戦場に出たとき、すべてのネズミ(Rat)・トークンのコントロールを得る。

死者の嘆きの残響が攻撃するたび、あなたはこれ以外のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Robin Olausson (462/302)
崩老卑への貢納/Tribute to Horobi  (1)(黒)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, レア

(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)

I,II ― 各対戦相手はそれぞれ、黒の1/1のネズミ(Rat)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークン1体を生成する。

III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。

Illus.Robin Olausson (462/302)
こだまの検察官/Echo Inspector  (3)(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・ならず者(Rogue) SNC, コモン

飛行

こだまの検察官が戦場に出たとき、これは謀議する。(カード1枚を引き、その後カード1枚を捨てる。あなたが土地でないカードを捨てたなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンター1個を置く。)

2/3
Illus.Lucas Graciano (40/281)
風変わりな農夫/Eccentric Farmer  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) MID, コモン

風変わりな農夫が戦場に出たとき、カード3枚を切削する。その後、あなたはあなたの墓地にある土地カード1枚をあなたの手札に戻してもよい。(カードを切削するとは、あなたのライブラリーの一番上にあるカードをあなたの墓地に置くことである。)

2/3
Illus.Tyler Walpole (185/277)
奇抜な弟子/Eccentric Apprentice  (2)(青)
クリーチャー ― ティーフリング(Tiefling)・ウィザード(Wizard) AFR, アンコモン

飛行

奇抜な弟子が戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、クリーチャー最大1体を対象とする。ターン終了時まで、それは基本のパワーとタフネスが1/1で飛行を持つ鳥(Bird)クリーチャーになる。

2/2
Illus.Campbell White (57/281)
地揺すりのケンラ/Earthshaker Khenra  (1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) HOU, レア

速攻

地揺すりのケンラが戦場に出たとき、地揺すりのケンラのパワー以下のパワーを持つクリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。

永遠(4)(赤)(赤)((4)(赤)(赤),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Jason A. Engle (90/199)
大地教団の精霊/Earth-Cult Elemental  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) AFR, コモン

攻城モンスター ― 大地教団の精霊が戦場に出たとき、1個のd20を振る。

1-9|各プレイヤーはそれぞれパーマネント1つを生け贄に捧げる。

10-19|各対戦相手はそれぞれパーマネント1つを生け贄に捧げる。

20|各対戦相手はそれぞれパーマネント2つを生け贄に捧げる。

6/6
Illus.Aaron Miller (141/281)
歓待する構築物/Eager Construct  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, コモン

歓待する構築物が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ占術1を行ってもよい。(占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

2/2
Illus.Craig J Spearing (209/264)
ドゥイネンの精鋭/Dwynen's Elite  (1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・戦士(Warrior) ORI, アンコモン

ドゥイネンの精鋭が戦場に出たとき、あなたが他のエルフ(Elf)をコントロールしている場合、緑の1/1のエルフ・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/2
Illus.Lius Lasahido (173/272)
ドワーフの僧侶/Dwarven Priest  (3)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) M19, コモン

ドワーフの僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

2/4
Illus.Even Amundsen (11/280)
暮れ牙の導師/Duskfang Mentor  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) IKO, アンコモン

暮れ牙の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャー1体を対象とし、それの上に絆魂カウンターを1個置く。

(1)(黒),(T):あなたがコントロールしていて絆魂を持つ各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/3
Illus.Livia Prima (86/274)
薄暮の刻み獣/Dusk Mangler  (5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ホラー(Horror) SNC, アンコモン

この呪文を唱えるための追加コストとして、クリーチャー1体を生け贄に捧げるか、カード1枚を捨てるか、4点のライフを支払う。

薄暮の刻み獣が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれクリーチャー1体を生け贄に捧げ、カード1枚を捨て、4点のライフを失う。

5/4
Illus.Antonio José Manzanedo (77/281)
薄暮軍団の盲信者/Dusk Legion Zealot  (1)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) RIX, コモン

薄暮軍団の盲信者が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚引き、あなたは1点のライフを失う。

1/1
Illus.Winona Nelson (70/196)
地下牢の霊/Dungeon Geists  (2)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) M20, レア

飛行

地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Nils Hamm (57/280)
砂丘動かし/Dune Mover  (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem) ONE, コモン

毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

砂丘動かしが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから基本土地カード1枚を探し、公開する。その後、ライブラリーを切り直し、そのカードを一番上に置く。」を選んでもよい。

2/1
Illus.Kev Walker (226/271)
ダッカラのゴミあさり/Dukhara Scavenger  (5)(黒)
クリーチャー ― クロコダイル(Crocodile) KLD, コモン

ダッカラのゴミあさりが戦場に出たとき、あなたの墓地からアーティファクト・カード1枚かクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたのライブラリーの一番上に置いてもよい。

4/6
Illus.Sidharth Chaturvedi (77/264)
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