ずる賢いゴブリン/Wily Goblin
(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
ずる賢いゴブリンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.Steve Prescott (174/279)
ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) KHC, アンコモン
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
2/2
Illus.Alan Pollack (79/119)
ワイアウッドの媒介者/Wirewood Channeler
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) LGN, アンコモン
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、戦場に出ているエルフ(Elf)の数である。
2/2
Illus.Alan Pollack (144/145)
瓦礫捜し/Wreck Hunter
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア
瞬速
瓦礫捜しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、このターンに戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Josu Hernaiz (11/36)
瓦礫捜し/Wreck Hunter
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) BRC, レア
瞬速
瓦礫捜しが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは、このターンに戦場からそのプレイヤーの墓地に置かれてそこにあり土地でないカード1枚につき1つのパワーストーン(Powerstone)・トークンをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)
2/2
Illus.Josu Hernaiz (58/36)
焦熱団のユルロック/Yurlok of Scorch Thrash
(1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) CMR, レア
警戒
プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。
(1),(T):各プレイヤーはそれぞれ(黒)(赤)(緑)を加える。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (293/361)
焦熱団のユルロック/Yurlok of Scorch Thrash
(1)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・シャーマン(Shaman) CMR, レア
警戒
プレイヤーが未消費のマナを失うと、そのプレイヤーはそれに等しい点数のライフを失う。
(1),(T):各プレイヤーはそれぞれ(黒)(赤)(緑)を加える。
4/4
Illus.Jesper Ejsing (613/361)
警告となるもの、ザクサラ/Zaxara, the Exemplary
(1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ハイドラ(Hydra) DMC, 神話レア
接死
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。
あなたがマナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるたび、緑の0/0のハイドラ(Hydra)・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。
2/3
Illus.Simon Dominic (176/48)
警告となるもの、ザクサラ/Zaxara, the Exemplary
(1)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・ハイドラ(Hydra) C20, 神話レア
接死
(T):好きな色1色のマナ2点を加える。
あなたがマナ・コストに(X)を含む呪文を唱えるたび、緑の0/0のハイドラ(Hydra)・クリーチャー・トークンを1体生成し、その後、それの上に+1/+1カウンターをX個置く。
2/3
Illus.Simon Dominic (20/322)
ザル=ターの古きもの/Zhur-Taa Ancient
(3)(赤)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) DGM, レア
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
7/5
Illus.Adam Paquette (119/156)
ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DGM, コモン
(T):(緑)を加える。
あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Mark Winters (120/156)
ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) C16, コモン
(T):(緑)を加える。
あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
1/1
Illus.Mark Winters (232/351)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
1/4
Illus.Jesper Ejsing (228/281)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
1/4
Illus.Dan Mumford (327/281)
永遠の策謀家、ズアー/Zur, Eternal Schemer
(白)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, 神話レア
飛行
あなたがコントロールしているすべてのクリーチャー・エンチャントは接死と絆魂と呪禁を持つ。
(1)(白):あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)でないエンチャント1つを対象とする。それは他のタイプに加えてクリーチャーになり、それの基本のパワーとタフネスはそれぞれ、それのマナ総量に等しい。
1/4
Illus.Dan Mumford (368/281)