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4937 件中、4251 - 4300 件目を表示(検索時間:0.19 秒
掘削機、マザーロード/The Motherlode, Excavator  (3)(赤)(赤)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― ロボット(Robot) PIP, レア

掘削機、マザーロードが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。あなたはそのプレイヤーがコントロールしていて基本でない土地の数に等しい個数の(E)(エネルギー・カウンター)を得る。

これが攻撃するたび、(E)(E)(E)(E)を支払ってもよい。そうしたとき、防御プレイヤーがコントロールしていて基本でない土地1つを対象とする。それを破壊する。このターン、そのプレイヤーがコントロールしていて飛行を持たないクリーチャーではブロックできない。

5/5
Illus.Josu Solano (389/0)
サウロンの口/The Mouth of Sauron  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) LTR, アンコモン

サウロンの口が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカード3枚を切削する。その後、オーク動員Xを行う。Xは、そのプレイヤーの墓地にありインスタントやソーサリーであるカードの枚数に等しい。(あなたがコントロールしている軍団(Army)1体の上に+1/+1カウンターX個を置く。それはオーク(Orc)でもある。あなたが軍団をコントロールしていないなら、その前に、黒の0/0のオーク・軍団クリーチャー・トークン1体を生成する。)

3/4
Illus.Alex Brock (216/)
帝王マイコイド/The Mycotyrant  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ファンガス(Fungus) LCI, 神話レア

トランプル

帝王マイコイドのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしていてファンガス(Fungus)や苗木(Saproling)であるクリーチャーの数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のファンガス・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたが落魄した回数に等しい。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

*/*
Illus.Chase Stone (235/0)
帝王マイコイド/The Mycotyrant  (1)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― エルダー(Elder)・ファンガス(Fungus) LCI, 神話レア

トランプル

帝王マイコイドのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールしていてファンガス(Fungus)や苗木(Saproling)であるクリーチャーの数に等しい。

あなたの終了ステップの開始時に、「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1のファンガス・クリーチャー・トークンX体を生成する。Xは、このターンにあなたが落魄した回数に等しい。(パーマネント・カードがいずこかからあなたの墓地に置かれたなら、あなたは落魄する。)

*/*
Illus.Andy Brase (305/0)
屍花/The Necrobloom  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 植物(Plant) MH3, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが異なる名前を持つ7つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの墓地にあるすべての土地カードは発掘2を持つ。(あなたはカード1枚を引く代わりに、あなたの墓地にある土地カード1枚をあなたの手札に戻してカード2枚を切削してもよい。)

2/7
Illus.Igor Krstic (194/0)
屍花/The Necrobloom  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 植物(Plant) MH3, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが異なる名前を持つ7つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの墓地にあるすべての土地カードは発掘2を持つ。(あなたはカード1枚を引く代わりに、あなたの墓地にある土地カード1枚をあなたの手札に戻してカード2枚を切削してもよい。)

2/7
Illus.Ivan Shavrin (378/0)
屍花/The Necrobloom  (1)(白)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 植物(Plant) MH3, レア

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、緑の0/1の植物(Plant)クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたが異なる名前を持つ7つ以上の土地をコントロールしているなら、代わりに黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

あなたの墓地にあるすべての土地カードは発掘2を持つ。(あなたはカード1枚を引く代わりに、あなたの墓地にある土地カード1枚をあなたの手札に戻してカード2枚を切削してもよい。)

2/7
Illus.Igor Krstic (492/0)
9代目ドクター/The Ninth Doctor  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

速攻

ターディスの中へ ― あなたのアンタップ・ステップの間に9代目ドクターがアンタップ状態になるたび、このステップの後に追加のアップキープ・ステップを得る。

2/4
Illus.Colin Boyer (148/0)
9代目ドクター/The Ninth Doctor  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

速攻

ターディスの中へ ― あなたのアンタップ・ステップの間に9代目ドクターがアンタップ状態になるたび、このステップの後に追加のアップキープ・ステップを得る。

2/4
Illus.Colin Boyer (432/0)
9代目ドクター/The Ninth Doctor  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

速攻

ターディスの中へ ― あなたのアンタップ・ステップの間に9代目ドクターがアンタップ状態になるたび、このステップの後に追加のアップキープ・ステップを得る。

2/4
Illus.Steve Morris (560/0)
流浪の発電機/The Peregrine Dynamo  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

速攻

(1),(T):統率者でもこれでもなく伝説である発生源からの、あなたがコントロールしている起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

1/5
Illus.Zoltan Boros (19/48)
流浪の発電機/The Peregrine Dynamo  (3)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) DMC, レア

速攻

(1),(T):統率者でもこれでもなく伝説である発生源からの、あなたがコントロールしている起動型や誘発型である能力1つを対象とする。それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。(マナ能力は対象にできない。)

1/5
Illus.Zoltan Boros (95/48)
育殻組の誉れ/The Pride of Hull Clade  (10)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・大鹿(Elk)・海亀(Turtle) MKM, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛

(2)(青)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/15
Illus.Brent Hollowell (172/0)
育殻組の誉れ/The Pride of Hull Clade  (10)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・大鹿(Elk)・海亀(Turtle) MKM, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛

(2)(青)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/15
Illus.Ivan Shavrin (352/0)
育殻組の誉れ/The Pride of Hull Clade  (10)(緑)
伝説のクリーチャー ― クロコダイル(Crocodile)・大鹿(Elk)・海亀(Turtle) MKM, 神話レア

この呪文を唱えるためのコストは(X)少なくなる。Xは、あなたがコントロールしているクリーチャーのタフネスの合計に等しい。

防衛

(2)(青)(青):あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受け「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これのタフネスに等しい枚数のカードを引く。」を持ち、防衛を持たないかのように攻撃できる。

2/15
Illus.Ivan Shavrin (382/0)
虹色の笛吹き/The Prismatic Piper  (5)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CMM, 特殊

虹色の笛吹きがあなたの統率者であるなら、ゲーム開始前に色1色を選ぶ。虹色の笛吹きはその色である。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Seb McKinnon (1/)
虹色の笛吹き/The Prismatic Piper  (5)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CMR, 特殊

虹色の笛吹きがあなたの統率者であるなら、ゲーム開始前に色1色を選ぶ。虹色の笛吹きはその色である。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Seb McKinnon (1/361)
虹色の笛吹き/The Prismatic Piper  (5)
伝説のクリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) CMR, 特殊

虹色の笛吹きがあなたの統率者であるなら、ゲーム開始前に色1色を選ぶ。虹色の笛吹きはその色である。

共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)

3/3
Illus.Seb McKinnon (546/361)
ラニ/The Rani  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・科学者(Scientist) WHO, レア

ラニが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。《ラニの印/Mark of the Rani》という名前を持つ赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1つをそれについた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。」を持つ。

使嗾されているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。

3/4
Illus.Borja Pindado (149/0)
ラニ/The Rani  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・科学者(Scientist) WHO, レア

ラニが戦場に出るか攻撃するたび、これでないクリーチャー1体を対象とする。《ラニの印/Mark of the Rani》という名前を持つ赤のオーラ(Aura)・エンチャント・トークン1つをそれについた状態で生成する。そのトークンはエンチャント(クリーチャー)と「エンチャントしているクリーチャーは+2/+2の修整を受け、使嗾される。」を持つ。

使嗾されているクリーチャー1体が対戦相手1人に戦闘ダメージを与えるたび、調査を行う。

3/4
Illus.Borja Pindado (433/0)
鴉の男/The Raven Man  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがカードを捨てていた場合、飛行と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.Chris Rahn (103/281)
鴉の男/The Raven Man  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがカードを捨てていた場合、飛行と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.David Curtis (289/281)
鴉の男/The Raven Man  (1)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

各終了ステップの開始時に、このターンにプレイヤーがカードを捨てていた場合、飛行と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ黒の1/1の鳥(Bird)クリーチャー・トークン1体を生成する。

(3)(黒),(T):各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨てる。起動はソーサリーとしてのみ行う。

2/1
Illus.David Curtis (330/281)
現実チップ/The Reality Chip  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・クラゲ(Jellyfish) NEO, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

現実チップがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。

換装(2)(青)((2)(青):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

0/4
Illus.Campbell White (74/302)
現実チップ/The Reality Chip  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・クラゲ(Jellyfish) NEO, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

現実チップがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。

換装(2)(青)((2)(青):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

0/4
Illus.椿春雨/TUBAKI HALSAME (374/302)
現実チップ/The Reality Chip  (1)(青)
伝説のアーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・クラゲ(Jellyfish) NEO, レア

あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見てもよい。

現実チップがクリーチャーにつけられているかぎり、あなたはあなたのライブラリーの一番上から土地をプレイしたり呪文を唱えたりしてもよい。

換装(2)(青)((2)(青):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)

0/4
Illus.Campbell White (449/302)
レッドテラー/The Red Terror  (3)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, レア

強化種 ― あなたがコントロールしている赤の発生源が1つ以上のパーマネントやプレイヤーにダメージを与えるたび、レッドテラーの上に+1/+1カウンター1個を置く。

4/3
Illus.Bryan Sola (83/168)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) HOU, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (145/199)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) 2XM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (216/332)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) CMM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (353/)
スカラベの神/The Scarab God  (3)(青)(黒)
伝説のクリーチャー ― 神(God) CMM, 神話レア

あなたのアップキープの開始時に、各対戦相手はそれぞれX点のライフを失い、あなたは占術Xを行う。Xはあなたがコントロールするゾンビ(Zombie)の総数に等しい。

(2)(青)(黒):墓地からクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを追放する。黒の4/4のゾンビであることを除きそれのコピーであるトークンを1体生成する。

スカラベの神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

5/5
Illus.Lius Lasahido (590/)
蠍の神/The Scorpion God  (3)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) HOU, 神話レア

-1/-1カウンターが置かれているクリーチャーが1体死亡するたび、カードを1枚引く。

(1)(黒)(赤):他のクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを1個置く。

蠍の神が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーの手札に戻す。

6/5
Illus.Lius Lasahido (146/199)
2代目ドクター/The Second Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。

見上げた文明人 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。

2/4
Illus.Bryan Sola (156/0)
2代目ドクター/The Second Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。

見上げた文明人 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。

2/4
Illus.Bryan Sola (440/0)
2代目ドクター/The Second Doctor  (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

すべてのプレイヤーの手札の上限はなくなる。

見上げた文明人 ― あなたの終了ステップの開始時に、各プレイヤーはそれぞれカード1枚を引いてもよい。次の自分のターンまで、それを行った各対戦相手はそれぞれ、あなたやあなたがコントロールしているパーマネントを攻撃できない。

2/4
Illus.Greg Staples (553/0)
7代目ドクター/The Seventh Doctor  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/6
Illus.BBC Studios (158/0)
7代目ドクター/The Seventh Doctor  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/6
Illus.BBC Studios (442/0)
7代目ドクター/The Seventh Doctor  (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

7代目ドクターが攻撃するたび、あなたの手札にあるカード1枚を選ぶ。防御プレイヤーは、そのカードのマナ総量があなたがコントロールしているアーティファクトの総数より大きいかどうかを予想する。そのプレイヤーの予想が外れたなら、あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。これによりあなたが呪文を唱えないなら、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/6
Illus.Chuck Lukacs (558/0)
6代目ドクター/The Sixth Doctor  (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

タイムロードの特権 ― あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説ではないことを除き、その呪文をコピーする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

3/3
Illus.Matt Stewart (159/0)
6代目ドクター/The Sixth Doctor  (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

タイムロードの特権 ― あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説ではないことを除き、その呪文をコピーする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

3/3
Illus.Matt Stewart (443/0)
6代目ドクター/The Sixth Doctor  (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア

タイムロードの特権 ― あなたが歴史的な呪文1つを唱えるたび、そのコピーが伝説ではないことを除き、その呪文をコピーする。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。パーマネント呪文のコピーはトークンになる。)

3/3
Illus.Mike Uziel (557/0)
The Space Family Goblinson  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・(Guest) UNF, アンコモン

1/1
Illus.Armand Baltazar (179/244)
The Space Family Goblinson  (2)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・(Guest) UNF, アンコモン

1/1
Illus.David Semple (270/244)
スウォームロード/The Swarmlord  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, 神話レア

高速再生 ― スウォームロードは、このゲームであなたがあなたの統率者を統率領域から唱えた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ゼノの奸計 ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus. (4/168)
スウォームロード/The Swarmlord  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, 神話レア

高速再生 ― スウォームロードは、このゲームであなたがあなたの統率者を統率領域から唱えた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ゼノの奸計 ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus.Antonio José Manzanedo (176/168)
スウォームロード/The Swarmlord  (3)(緑)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― ティラニッド(Tyranid) 40K, 神話レア

高速再生 ― スウォームロードは、このゲームであなたがあなたの統率者を統率領域から唱えた回数1回につき2個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

ゼノの奸計 ― あなたがコントロールしていてカウンターが置かれているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたはカード1枚を引く。

5/5
Illus.Antonio José Manzanedo (180/168)
タラスク/The Tarrasque  (6)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) AFR, 神話レア

タラスクが唱えられたものであるかぎり、これは速攻と護法(10)を持つ。

タラスクが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

10/10
Illus.Filip Burburan (207/281)
タラスク/The Tarrasque  (6)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) AFR, 神話レア

タラスクが唱えられたものであるかぎり、これは速攻と護法(10)を持つ。

タラスクが攻撃するたび、防御プレイヤーがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれと格闘を行う。

10/10
Illus.Justine Jones (333/281)
10代目ドクター/The Tenth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

出発だ! ― あなたが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それの上に時間(time)カウンター3個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。

時間的な何か ― (7):タイムトラベルを3回行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。その後、これを2回繰り返す。)

3/5
Illus.Luisa J. Preissler (3/0)
10代目ドクター/The Tenth Doctor  (3)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア

出発だ! ― あなたが攻撃するたび、土地でないカード1枚が追放されるまで、あなたのライブラリーの一番上から1枚ずつ追放していく。それの上に時間(time)カウンター3個を置く。それが待機を持っていないなら、それは待機を得る。

時間的な何か ― (7):タイムトラベルを3回行う。起動はソーサリーとしてのみ行う。(あなたは、あなたがオーナーである待機状態の各カードやあなたがコントロールしていて時間カウンターが置かれている各パーマネントにつきそれぞれ、それの上に時間カウンター1個を置くか取り除くかしてもよい。その後、これを2回繰り返す。)

3/5
Illus.Luisa J. Preissler (446/0)
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