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2584 件中、2201 - 2250 件目を表示(検索時間:0.14 秒
獅子のカルス/Carth the Lion  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MH2, レア

獅子のカルスが戦場に出るか、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からプレインズウォーカー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。

3/5
Illus.Donato Giancola (189/303)
獅子のカルス/Carth the Lion  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MH2, レア

獅子のカルスが戦場に出るか、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からプレインズウォーカー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。

3/5
Illus.Donato Giancola (418/303)
獅子のカルス/Carth the Lion  (2)(黒)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) MH2, レア

獅子のカルスが戦場に出るか、あなたがコントロールしているプレインズウォーカー1体が死亡するたび、あなたのライブラリーの一番上からカード7枚を見る。あなたは「その中からプレインズウォーカー・カード1枚を公開し、あなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

あなたがプレインズウォーカーの忠誠度能力を起動するためのコストには[+1]が加わる。

3/5
Illus.Donato Giancola (464/303)
カルテルの貴種/Cartel Aristocrat  (白)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) GTC, アンコモン

他のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:カルテルの貴種はターン終了時まで、プロテクション(あなたが選んだ色1色)を得る。

2/2
Illus.James Ryman (150/249)
介護人/Caregiver  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) RAV, コモン

(白),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

1/1
Illus.William Simpson (6/306)
隊商の随員/Caravan Escort  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, コモン
5+:

先制攻撃

5/5

Lvアップ(2)((2):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
1-4:

2/2
Illus.Goran Josic (15/248)
隊商の随員/Caravan Escort  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, コモン
1-4:

2/2

Lvアップ(2)((2):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
5+:

先制攻撃

5/5
Illus.Goran Josic (15/248)
隊商の随員/Caravan Escort  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ROE, コモン

Lvアップ(2)((2):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

1/1
1-4:

2/2
5+:

先制攻撃

5/5
Illus.Goran Josic (15/248)
蠱惑的な船員/Captivating Crew  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア

(3)(赤):対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。起動はソーサリーとしてのみ行う。

4/3
Illus.Winona Nelson (137/279)
リプリー・ヴァンス船長/Captain Ripley Vance  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) MH2, アンコモン

あなたが各ターンの内のあなたの3つ目の呪文を唱えるたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。リプリー・ヴァンス船長の上に+1/+1カウンター1個を置く。その後、これはそれに自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。

3/2
Illus.Mathias Kollros (119/303)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M10, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Greg Staples (6/249)
警備隊長/Captain of the Watch  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) M13, レア

警戒(このクリーチャーは攻撃してもタップしない。)

あなたがコントロールする他の兵士(Soldier)クリーチャーは+1/+1の修整を受けるとともに警戒を持つ。

警備隊長が戦場に出たとき、白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。

3/3
Illus.Greg Staples (8/249)
霧の海の船長/Captain of the Mists  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AVR, レア

他の人間(Human)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、霧の海の船長をアンタップする。

(1)(青),(T):パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。

2/3
Illus.Allen Williams (45/244)
風雲船長ラネリー/Captain Lannery Storm  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, レア

速攻

風雲船長ラネリーが攻撃するたび、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたが宝物を1つ生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、風雲船長ラネリーは+1/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Chris Rallis (136/279)
キャパシェンの騎士/Capashen Knight  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M14, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

(1)(白):キャパシェンの騎士は、ターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Jasper Sandner (11/249)
峡谷に潜むもの/Canyon Lurkers  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KTK, コモン

変異(3)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

5/2
Illus.Cynthia Sheppard (105/269)
蝋燭明かりの騎兵/Candlelit Cavalry  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭明かりの騎兵はトランプルを得る。

5/5
Illus.Viko Menezes (175/277)
蝋燭林の魔女/Candlegrove Witch  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MID, コモン

集会 ― あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがパワーが異なる3体以上のクリーチャーをコントロールしている場合、ターン終了時まで、蝋燭林の魔女は飛行を得る。

2/2
Illus.Anna Christenson (8/277)
未熟な呪士/Callow Jushi  (1)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは未熟な呪士の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、未熟な呪士の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは未熟な呪士を反転してもよい。

2/2
Illus.Tsutomu Kawade (31/165)
横槍の邪等狗/Jaraku the Interloper  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

横槍の邪等狗から気(ki)カウンターを1個取り除く:呪文1つを対象とする。それのコントローラーが(2)を支払わないかぎり、それを打ち消す。

3/4
Illus.Tsutomu Kawade (31/165)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.PINDURSKI (26/0)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.Jason A. Engle (76/0)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.PINDURSKI (126/0)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.PINDURSKI (165/0)
運命に導かれし者、ケイリクス/Calix, Guided by Fate  (1)(緑)(白)
伝説のクリーチャー・エンチャント ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) MAT, 神話レア

星座 ― 運命に導かれし者、ケイリクスやこれでないエンチャント1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

運命に導かれし者、ケイリクスや、あなたがコントロールしていてオーラ(Aura)がついているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはあなたがコントロールしていて伝説でないエンチャント1つのコピーであるトークン1つを生成してもよい。これは毎ターン1回しか行えない。

2/2
Illus.Jason A. Engle (206/0)
カリゴの皮魔女/Caligo Skin-Witch  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, コモン

キッカー(3)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)(黒)を支払ってもよい。)

カリゴの皮魔女が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。

1/3
Illus.Daarken (80/269)
カルダイヤの力自慢/Caldaia Strongarm  (4)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン

カルダイヤの力自慢が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。

奇襲(3)(緑)(あなたがこの呪文を奇襲コストで唱えたなら、これは速攻と「このクリーチャーが死亡したとき、カード1枚を引く。」を得る。次の終了ステップの開始時に、これを生け贄に捧げる。)

2/3
Illus.Randy Vargas (138/281)
大笑する罪人/Cackling Culprit  
〔黒〕 クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) VOW, アンコモン

大笑する罪人か、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

(1)(黒):ターン終了時まで、大笑する罪人は接死を得る。

3/5
Illus.Aaron Miller (28/277)
動揺する傍観者/Panicked Bystander  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・農民(Peasant) VOW, アンコモン

動揺する傍観者か、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが3点以上のライフを得ていた場合、動揺する傍観者を変身させる。

2/2
Illus.Aaron Miller (28/277)
陰謀団の聖騎士/Cabal Paladin  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, コモン

あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、陰謀団の聖騎士は各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。(歴史的とは、アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)のことである。)

4/2
Illus.Lius Lasahido (79/269)
陰謀団の新入り/Cabal Initiate  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) MH2, コモン

カード1枚を捨てる:ターン終了時まで、陰謀団の新入りは絆魂を得る。

スレッショルド ― あなたの墓地に7枚以上のカードがあるかぎり、陰謀団の新入りは+1/+2の修整を受ける。

2/1
Illus.Bastien L. Deharme (78/303)
陰謀団の福音者/Cabal Evangel  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) DOM, コモン

2/2
Illus.Lius Lasahido (78/269)
裏道の急使/Byway Courier  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) SOI, コモン

裏道の急使が死亡したとき、調査を行う。(手掛かり(Clue)トークン1つを生成する。それは、「(2),このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)

3/2
Illus.Zoltan Boros (196/297)
野生肉の密猟者/Bushmeat Poacher  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) IKO, コモン

(1),(T),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたはその生け贄に捧げられたクリーチャーのタフネスに等しい点数のライフを得る。カードを1枚引く。

2/4
Illus.Randy Vargas (77/274)
新参の武士/Bushi Tenderfoot  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) CHK, アンコモン

このターン、新参の武士によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡したとき、新参の武士を反転する。

1/1
Illus.Mark Zug (2/306)
冷酷なる者、謙造/Kenzo the Hardhearted  (白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

二段攻撃、武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)

3/4
Illus.Mark Zug (2/306)
燃焦苑の教練者/Burning-Yard Trainer  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, アンコモン

トランプル、速攻

燃焦苑の教練者が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしている騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受け、トランプルと速攻を得る。

3/3
Illus.Yongjae Choi (117/269)
炎樹族の蛮人/Burning-Tree Vandal  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, コモン

暴動(このクリーチャーは+1/+1カウンター1個か速攻のうち、あなたが選んだ1つを持った状態で戦場に出る。)

炎樹族の蛮人が攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Aaron Miller (94/259)
炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary  (赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) GTC, アンコモン

炎樹族の使者が戦場に出たとき、(赤)(緑)を加える。

2/2
Illus.Izzy (216/249)
燃え立つ預言者/Burning Prophet  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) WAR, コモン

あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、燃え立つ預言者は+1/+0の修整を受ける。その後、占術1を行う。

1/3
Illus.Mathias Kollros (117/264)
筋骨隆々の破壊者/Burly Breaker  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

護法(1)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(1)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

6/5
Illus.Justine Cruz (174/277)
凶兆の血の破砕獣/Dire-Strain Demolisher  
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

護法(3)(このクリーチャーが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(3)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

8/7
Illus.Justine Cruz (174/277)
積み過ぎた空中要員/Burdened Aerialist  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) MH2, コモン

積み過ぎた空中要員が戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークン1つを生成する。(それは「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)

あなたがトークン1つを生け贄に捧げるたび、ターン終了時まで、積み過ぎた空中要員は飛行を得る。

3/1
Illus.Zoltan Boros (38/303)
武道家の学徒/Budoka Pupil  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) BOK, アンコモン

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは武道家の学徒の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。

終了ステップの開始時に、武道家の学徒の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは武道家の学徒を反転してもよい。

2/2
Illus.Shishizaru (122/165)
樫倒しの伊馳我/Ichiga, Who Topples Oaks  (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン

トランプル

樫倒しの伊馳我から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

4/3
Illus.Shishizaru (122/165)
武道家の庭師/Budoka Gardener  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(T):あなたは、あなたの手札にある土地カードを1枚戦場に出してもよい。あなたが10以上の土地をコントロールしている場合、武道家の庭師を反転する。

2/1
Illus.Kev Walker (202/306)
生命の織り手、土塊/Dokai, Weaver of Life  (1)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) CHK, レア

(4)(緑)(緑),(T):緑のX/Xのエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

3/3
Illus.Kev Walker (202/306)
粗暴な聖戦士/Brutal Cathar  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) MID, レア

このクリーチャーが戦場に出たか粗暴な聖戦士に変身したとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。このクリーチャーが戦場を離れるまで、それを追放する。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/2
Illus.Karl Kopinski (7/277)
月憤怒の粗暴者/Moonrage Brute  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, レア

先制攻撃

護法 ― 3点のライフを支払う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

3/3
Illus.Karl Kopinski (7/277)
山崎兄弟/Brothers Yamazaki  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

ちょうど2つの《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。

《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

2/1
Illus.Ron Spears (160/306)
山崎兄弟/Brothers Yamazaki  (2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, アンコモン

武士道1(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。)

ちょうど2つの《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前のパーマネントが戦場にある場合、「レジェンド・ルール」はそれらに適用されない。

《山崎兄弟/Brothers Yamazaki》という名前の他のクリーチャーはそれぞれ+2/+2の修整を受けるとともに速攻を持つ。

2/1
Illus.Ron Spears (160/306)
落とし子の守り手/Brood Keeper  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) M15, アンコモン

オーラ(Aura)が1つ落とし子の守り手につけられた状態になるたび、飛行を持つ赤の2/2のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「(赤):ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。」を持つ。

2/3
Illus.Scott Murphy (132/269)
斡旋屋一家の古参/Brokers Veteran  (1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) SNC, コモン

斡旋屋一家の古参が死亡したとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それの上に盾(shield)カウンター1個を置く。(それがダメージを受けるか破壊されるなら、代わりにそれの上から盾カウンター1個を取り除く。)

2/1
Illus.Lie Setiawan (36/281)
浜墓荒らし/Brinebarrow Intruder  (青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KHM, コモン

瞬速

浜墓荒らしが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。

1/2
Illus.Scott Murphy (49/285)
硫黄石の魔道士/Brimstone Mage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ROE, アンコモン
3+:

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄石の魔道士はそれに3点のダメージを与える。

2/4

Lvアップ(3)(赤)((3)(赤):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
1-2:

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄石の魔道士はそれに1点のダメージを与える。

2/3
Illus.Volkan Baga (137/248)
硫黄石の魔道士/Brimstone Mage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ROE, アンコモン
1-2:

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄石の魔道士はそれに1点のダメージを与える。

2/3

Lvアップ(3)(赤)((3)(赤):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
3+:

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄石の魔道士はそれに3点のダメージを与える。

2/4
Illus.Volkan Baga (137/248)
硫黄石の魔道士/Brimstone Mage  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ROE, アンコモン

Lvアップ(3)(赤)((3)(赤):この上にLv(level)カウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)

2/2
1-2:

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄石の魔道士はそれに1点のダメージを与える。

2/3
3+:

(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。硫黄石の魔道士はそれに3点のダメージを与える。

2/4
Illus.Volkan Baga (137/248)
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