飢えた聖騎士は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたがライフを得るたび、飢えた聖騎士をアンタップする。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。
(T),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。
(T),あなたがコントロールしているクリーチャー1体の上からカウンター1個を取り除く:宝物(Treasure)トークン1つを生成する。
(T),アーティファクト1つを生け贄に捧げる:飛行を持つ白黒の2/1の墨獣(Inkling)クリーチャー・トークン1体を生成する。
(3)(黒):仲介人、フェインをアンタップする。
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに常籠手の急使をアンタップしないことを選んでもよい。
(2)(緑),(T),エルフ(Elf)・クリーチャー1体を対象とする。常籠手の急使がタップ状態であり続けるかぎり、それは+2/+2の修整を受けるとともにトランプルを持つ。
飛行
(1)(白)(黒),(T):クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(2)(青):エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。
飛行
(1)(白)(黒),(T):クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(2)(青):エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。
飛行
(1)(白)(黒),(T):クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(2)(青):エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。
飛行
(1)(白)(黒),(T):クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(2)(青):エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。
あなたがエスパーの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップするかアンタップしてもよい。
サイクリング(2)(青)((2)(青),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
アーテイの使い魔がフェイズ・アウトするか戦場を離れたとき、カードを3枚切削する。
(青):あなたの次のアップキープまでアーテイの使い魔はフェイズ・アウトできない。
心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
心酔させる勝者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするパワーが2以下のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時まで、それのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。(このターン、それは攻撃したり(T)したりできる。)
他の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、終末を招くものをアンタップする。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。終末を招くものはそれに1点のダメージを与える。
(◇),(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それでは攻撃したりブロックしたりできない。
(◇)(◇),(T):カードを1枚引く。
燃えさし角のミノタウルスが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともに威迫を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
(緑),(T):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
(緑),(T):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
(緑),(T):あなたがコントロールする攻撃しているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。このターン、それに与えられる戦闘ダメージと、それが与えるすべての戦闘ダメージを軽減する。
(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
欠色(このカードは無色である。)
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたは(1)(◇)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、そのクリーチャーのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。((◇)は無色マナを表す。)
速攻
(3)(緑),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
(3)(緑),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
(3)(緑),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
(3)(緑),(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体か土地1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
(0):墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。Eater of the Deadがタップ状態である場合、墓地にあるそのカードを追放し、Eater of the Deadをアンタップする。
ドワーフ巡視部隊は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが赤でない呪文を唱えるたび、ドワーフ巡視部隊をアンタップする。
あなたがコントロールする、アンタップ状態のドワーフ(Dwarf)1つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
飛行
地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
飛行
地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
飛行
地下牢の霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、あなたが地下牢の霊をコントロールし続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
(1),あなたがコントロールするアンタップ状態の砂漠(Desert)1つをタップする:あなたは1点のライフを得る。
(1)(赤/白),(Q):攻撃しているクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。((Q)はアンタップ・シンボルである。)
飛行
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
飛行
あなた以外の各プレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーをアンタップする。
あなたがコントロールする、アンタップ状態のマーフォーク(Merfolk)を1つタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚切削する。
ドロスの蠍か他のアーティファクト・クリーチャーが死亡するたび、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをアンタップしてもよい。
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から最大1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
飛行
あなたのターンの戦闘の開始時に、以下から最大1つを選ぶ。
・クリーチャー1体を対象とする。それをタップする。
・クリーチャー1体を対象とする。それは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
夢幻の戦士がクリーチャーをブロックするかクリーチャーにブロックされた状態になるたび、夢幻の戦士とそのクリーチャーはフェイズ・アウトする。(それらがフェイズ・アウトしている間、それらはそれらが存在しないかのように扱う。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間でそのプレイヤーがアンタップする前にフェイズ・インする。)
戦闘終了時に、Dread WightをブロックしたかDread Wightによってブロックされた状態になった各クリーチャーの上に麻痺(paralyzation)カウンターを1個置き、それらのクリーチャーをタップする。それらの各クリーチャーは、その上に麻痺カウンターが置かれ続けているかぎり、それはそれのコントローラーのアンタップ・ステップの間にアンタップしない。それらの各クリーチャーは「(4):このクリーチャーから麻痺カウンターを1個取り除く。」を得る。
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で生成する。
飛行
龍王オジュタイがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
龍王オジュタイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
飛行
龍王オジュタイがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
龍王オジュタイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
瞬速
引きずり込み ― 竜亀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。竜亀とそのクリーチャーをタップする。それらは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
瞬速
引きずり込み ― 竜亀が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー最大1体を対象とする。竜亀とそのクリーチャーをタップする。それらは、次のそれらのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
飛行
休眠のゴーマゾアはタップ状態で戦場に出る。
休眠のゴーマゾアはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたが呪文の対象になるたび、あなたは休眠のゴーマゾアをアンタップしてもよい。
飛行
あなたのアップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得てもよい。そうした場合、それをアンタップし、それはターン終了時まで速攻を得る。
飛行
あなたのアップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはターン終了時までそれのコントロールを得てもよい。そうした場合、それをアンタップし、それはターン終了時まで速攻を得る。