不可思議/Wonder
(3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) MH2, レア
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
2/2
Illus.Volkan Baga (271/303)
不可思議/Wonder
(3)(青)
クリーチャー ― インカーネーション(Incarnation) TDC, アンコモン
飛行
不可思議があなたの墓地にあり、かつあなたが島(Island)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールするクリーチャーは飛行を持つ。
2/2
Illus.Rebecca Guay (170/0)
ハリウッドのヒーロー、ワンダーマン/Wonder Man, Hollywood Hero
(3)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・パフォーマー(Performer)・英雄(Hero) MSH, アンコモン
飛行
あなたがコントロールしているパーマネントの各パワーアップ能力はそれぞれ、追加で1回起動することができる。
パワーアップ ― (5)(赤)(赤):これの上に+1/+1カウンター2個を置く。(パワーアップ能力はそれぞれ1回しか起動……できなかったっけ?これがこのターンに戦場に出たなら、コストをこれのマナ・コスト分減らす。)
4/4
Illus.Nanna Marie Steffensen (160/0)
壮観の賢者/Wonderscape Sage
(1)(青)
クリーチャー ― ムーンフォーク(Moonfolk)・ウィザード(Wizard) M3C, レア
飛行
(T),あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す:カード1枚を引く。その後、その土地が非基本土地タイプを持っていないかぎり、カード1枚を捨てる。
1/3
Illus.Daneen Wilkerson (101/0)
Wood Elemental
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEG, レア
Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。
Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。
*/*
Illus.Brian Snoddy (215/310)
Wood Elemental
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ME4, レア
Wood Elementalが戦場に出るに際し、好きな数のアンタップ状態の森(Forest)を生け贄に捧げる。
Wood Elementalのパワーとタフネスはそれぞれ、それが戦場に出るに際し生け贄に捧げられた森の数に等しい。
*/*
Illus.Brian Snoddy (175/269)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) 7ED, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Christopher Moeller (284/350)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) 8ED, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Christopher Moeller (289/350)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) 9ED, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Christopher Moeller (283/350)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) C14, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Christopher Moeller (226/337)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) C15, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Christopher Moeller (212/342)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) EVG, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Christopher Moeller (18/62)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) EXO, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Rebecca Guay (130/143)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) HOB, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Andreia Ugrai (142/0)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) KHC, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Josh Hass (80/119)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) LTC, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Inka Schulz (263/0)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) MOC, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Josh Hass (316/0)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) NCC, コモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Josh Hass (321/93)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) POR, レア
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Rebecca Guay (195/215)
ウッド・エルフ/Wood Elves
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) S99, アンコモン
このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから森(Forest)カード1枚を探し、戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。
1/1
Illus.Rebecca Guay (153/173)
森の賢人/Wood Sage
(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) CNS, アンコモン
(T):クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。
1/1
Illus.Parente (195/210)
森の賢人/Wood Sage
(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) TMP, レア
(T):クリーチャー・カード名を1つ選ぶ。あなたのライブラリーのカードを上から4枚公開し、それらの中からその名前のすべてのカードをあなたの手札に加える。残りをあなたの墓地に置く。
1/1
Illus.Paolo Parente (275/350)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ANN, アンコモン
あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
4/4
Illus.Matt Stewart (79/106)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) J22, アンコモン
あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
4/4
Illus.Matt Stewart (744/51)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) JMP, アンコモン
あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
4/4
Illus.Matt Stewart (446/78)
森生まれのビヒモス/Woodborn Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン
あなたが土地を8つ以上コントロールしているかぎり、森生まれのビヒモスは+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを持つ。(このクリーチャーが、自身をブロックしているすべてのクリーチャーを破壊するのに十分な戦闘ダメージを割り振るなら、あなたはその残りのダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに割り振ってもよい。)
4/4
Illus.Matt Stewart (203/249)
森呼び自動機械/Woodcaller Automaton
(10)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, レア
森呼び自動機械が戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしている土地1つを対象とする。それをアンタップする。それは速攻を持ち基本のパワーとタフネスが森呼び自動機械のパワーとタフネスに等しいツリーフォーク(Treefolk)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
//---試作部分---//
(2)(緑)(緑)
試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)
3/3
8/8
Illus.Ryan Pancoast (377/287)
木々をまとう者/Woodcloaker
(5)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf) SCG, コモン
変異(2)(緑)(緑)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
木々をまとう者が表向きになったとき、クリーチャー1体を対象とし、それはターン終了時までトランプルを得る。
3/3
Illus.Jim Nelson (134/143)
森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus
(5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) LTC, レア
トランプル
森滅ぼしの最長老が戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
6/6
Illus.John Tedrick (264/0)
森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus
(5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) MMA, レア
トランプル
森滅ぼしの最長老が戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
6/6
Illus.Adam Rex (174/229)
森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus
(5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) NCC, レア
トランプル
森滅ぼしの最長老が戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
6/6
Illus.Adam Rex (322/93)
森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus
(5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) SHM, レア
トランプル
森滅ぼしの最長老が戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
6/6
Illus.Adam Rex (135/301)
森滅ぼしの最長老/Woodfall Primus
(5)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) UMA, レア
トランプル
森滅ぼしの最長老が戦場に出たとき、クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。
頑強(このクリーチャーが死亡したとき、その上に-1/-1カウンターが置かれていなかった場合、それを-1/-1カウンターが1個置かれた状態でオーナーのコントロール下で戦場に戻す。)
6/6
Illus.Adam Rex (195/254)
僻境の修繕/Mend the Wilds
(緑)
インスタント ― 出来事(Adventure) WOE, アンコモン
あなたの墓地にあるパーマネント・カード1枚を対象とする。それをあなたのライブラリーの一番上に置く。(その後、このカードを追放する。後で追放領域にあるこのクリーチャーを唱えてもよい。)
Illus.Steve Prescott (241/0)
森林地の侍祭/Woodland Acolyte
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) WOE, アンコモン
森林地の侍祭が戦場に出たとき、カード1枚を引く。
2/2
Illus.Steve Prescott (241/0)
森林の怒声吠え/Woodland Bellower
(4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ORI, 神話レア
森林の怒声吠えが戦場に出たとき、あなたは「あなたのライブラリーから、マナ総量が3以下の伝説でない緑のクリーチャー・カード1枚を探し、それを戦場に出す。その後、ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
6/5
Illus.Jasper Sandner (207/272)
森林の勇者/Woodland Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) 2XM, アンコモン
トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Randy Vargas (188/332)
森林の勇者/Woodland Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) J22, アンコモン
トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Randy Vargas (745/51)
森林の勇者/Woodland Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) J25, アンコモン
トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus. (741/0)
森林の勇者/Woodland Champion
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・スカウト(Scout) M20, アンコモン
トークンが1つ以上あなたのコントロール下で戦場に出るたび、森林の勇者の上にその数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。
2/2
Illus.Randy Vargas (205/280)
森林の変わり身/Woodland Changeling
(1)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) LRW, コモン
多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)
2/2
Illus.Franz Vohwinkel (242/301)
森林の主/Woodland Liege
(2)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid)・貴族(Noble) J25, コモン
あなたがコントロールしているビースト(Beast)1体が戦場に出るたび、カード1枚を引く。
2/2
Illus. (27/0)
森林の神秘家/Woodland Mystic
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) M20, コモン
(T):(緑)を加える。
1/1
Illus.Uriah Voth (344/280)
森林の捜索者/Woodland Sleuth
(3)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) ISD, コモン
陰鬱 ― 森林の捜索者が戦場に出たとき、このターン、クリーチャーが死亡していた場合、あなたの墓地にあるクリーチャー・カードを1枚無作為に選んで手札に戻す。
2/3
Illus.Tomasz Jedruszek (210/264)
放浪する森林/Woodland Wanderer
(3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) BFZ, レア
警戒、トランプル
収斂 ― 放浪する森林は、これを唱えるために支払われたマナの色1色につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Vincent Proce (198/274)
森の織匠/Woodland Weavemaster
(1)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) HOB, アンコモン
警戒
あなたがコントロールしていてこれでないエルフ(Elf)1体が戦場に出るたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナX点を加える。Xは、このクリーチャーのパワーに等しい。このマナは、エルフ呪文を唱えるためか、エルフが発生源である能力を起動するためにしか支払えない。
1/2
Illus.Nia Kovalevski (143/0)
植林地を這うもの/Woodlot Crawler
(青)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) DGM, アンコモン
森渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが森(Forest)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
プロテクション(緑)
2/1
Illus.Greg Staples (118/156)
森潜みのミミック/Woodlurker Mimic
(1)(黒/緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン
あなたが黒でも緑でもある呪文を唱えるたび、森潜みのミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/5であり、それは萎縮を得る。(それはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Franz Vohwinkel (130/180)