Wisdom Guild ホーム
検索式: (オラクルにentersを含む and オラクルにtheを含む and オラクルにbattlefield,を含む) and クリーチャー

1337 件のカードがヒットしました.

1337 件中、1101 - 1150 件目を表示(検索時間:0.26 秒
魂標グリフ/Soul-Guide Gryff  (4)(白)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff)・スピリット(Spirit) MID, コモン

飛行

魂標グリフが戦場に出たとき、墓地にあるカード最大1枚を対象とする。それを追放する。

3/4
Illus.Cristi Balanescu (35/277)
魂刺し/Soulstinger  (3)(黒)
クリーチャー ― 蠍(Scorpion)・デーモン(Demon) AKH, コモン

魂刺しが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを2個置く。

魂刺しが死亡したとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを、魂刺しの上に置かれていた-1/-1カウンター1個につき1個置いてもよい。

4/5
Illus.Mike Burns (108/264)
魂誓いの霊/Soulsworn Spirit  (3)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RTR, アンコモン

魂誓いの霊はブロックされない。

魂誓いの霊が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それを留置する。(あなたの次のターンまで、そのクリーチャーでは攻撃もブロックもできず、その起動型能力を起動できない。)

2/1
Illus.James Ryman (51/274)
スパーラの審判者/Spara's Adjudicators  (2)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 猫(Cat)・市民(Citizen) SNC, コモン

スパーラの審判者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。次のあなたのターンまで、それでは攻撃もブロックもできない。

(2),あなたの手札にあるスパーラの審判者を追放する:土地1つを対象とする。スパーラの審判者が追放領域から唱えられるまで、それは「(T):(緑)か(白)か(青)を加える。」を得る。スパーラの審判者が追放され続けているかぎり、あなたはこれを唱えてもよい。

4/4
Illus.Yoshi Yoshitani (400/281)
電光吠えのドラゴン/Sparktongue Dragon  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) M19, コモン

飛行

電光吠えのドラゴンが戦場に出たとき、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれに3点のダメージを与える。

3/3
Illus.Daarken (159/280)
演習ミイラ/Sparring Mummy  (3)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン

演習ミイラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/3
Illus.Ryan Pancoast (29/264)
トラクシーズの落とし子/Spawn of Thraxes  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) JOU, レア

飛行

トラクシーズの落とし子が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。トラクシーズの落とし子はそれに、あなたがコントロールする山(Mountain)の総数に等しい点数のダメージを与える。

5/5
Illus.Svetlin Velinov (112/165)
裏酒場の給仕人/Speakeasy Server  (4)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・市民(Citizen) SNC, コモン

飛行

裏酒場の給仕人が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー1体につき1点のライフを得る。

3/3
Illus.Scott Murphy (32/281)
幽体の敵対者/Spectral Adversary  (1)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MID, 神話レア

瞬速

飛行

幽体の敵対者が戦場に出たとき、あなたは(1)(青)を望む回数支払ってもよい。あなたがこのコストを1回以上支払ったとき、これでないアーティファクトやクリーチャーやエンチャントのうちその回数を最大とする個数を対象とする。幽体の敵対者の上にその回数に等しい数の+1/+1カウンターを置く。その後、対象としたものはフェイズ・アウトする。

2/1
Illus.Uriah Voth (341/277)
呪文捕らえ/Spell Queller  (1)(白)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) EMN, レア

瞬速

飛行

呪文捕らえが戦場に出たとき、マナ総量が4以下の呪文1つを対象とし、それを追放する。

呪文捕らえが戦場を離れたとき、その追放されたカードのオーナーはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。

2/3
Illus.Adam Paquette (189/205)
スフィンクスの精神壊し/Sphinx Mindbreaker  (5)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) THB, レア

飛行

スフィンクスの精神壊しが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカードを10枚切削する。

6/6
Illus.PINDURSKI (290/254)
尖塔の刻み虫/Spire Mangler  (2)(黒)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) RNA, アンコモン

瞬速

飛行

尖塔の刻み虫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。

2/1
Illus.Tomasz Jedruszek (86/259)
尖塔の巡回員/Spire Patrol  (2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AER, アンコモン

飛行

尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/2
Illus.Dan Scott (136/184)
アルダガルドのスピリット/Spirit of the Aldergard  (3)(緑)
氷雪クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) KHM, アンコモン

アルダガルドのスピリットが戦場に出たとき、あなたのライブラリーから氷雪土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

アルダガルドのスピリットは、あなたがコントロールしている、他の氷雪パーマネント1つにつき+1/+0の修整を受ける。

0/4
Illus.Lars Grant-West (195/285)
狩りの精霊/Spirit of the Hunt  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf)・スピリット(Spirit) EMN, レア

瞬速

狩りの精霊が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールする他の狼(Wolf)か狼男(Werewolf)である各クリーチャーはそれぞれ+0/+3の修整を受ける。

3/3
Illus.Bastien L. Deharme (170/205)
神憑く相棒/Spirited Companion  (1)(白)
クリーチャー・エンチャント ― 犬(Dog) NEO, コモン

神憑く相棒が戦場に出たとき、カード1枚を引く。

1/1
Illus.Ilse Gort (508/302)
気ままな芸術家/Spontaneous Artist  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, コモン

気ままな芸術家が戦場に出たとき、あなたは(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

3/3
Illus.Viktor Titov (134/264)
観測用飛行機械/Spotter Thopter  (8)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) BRO, アンコモン

飛行

観測用飛行機械が戦場に出たとき、占術Xを行う。Xは、これのパワーに等しい。

//---試作部分---//

(3)(青)

試作(あなたはこの呪文を、異なるマナ・コスト、色、サイズで唱えてもよい。これは能力とタイプを保持する。)

2/3

4/5
Illus.Michael Phillippi (80/287)
春たてがみのサーヴィン/Springmane Cervin  (2)(緑)
クリーチャー ― 大鹿(Elk) STX, コモン

春たてがみのサーヴィンが戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

3/2
Illus.Ilse Gort (144/275)
芽吹くゴブリン/Sprouting Goblin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ドルイド(Druid) DMU, アンコモン

キッカー(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(緑)を支払ってもよい。)

芽吹くゴブリンが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたのライブラリーから基本土地タイプを持つ土地カード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加える。その後、ライブラリーを切り直す。

(赤),(T),土地1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

2/2
Illus.Uriah Voth (145/281)
兵団の統率者/Squad Commander  (3)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, レア

兵団の統率者が戦場に出たとき、あなたのパーティーを構成しているクリーチャー1体につき白の1/1のコー(Kor)・戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士それぞれ最大1体から構成される。)

あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたのパーティーが全員そろっている場合、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け破壊不能を得る。

3/3
Illus.Ekaterina Burmak (323/280)
偏執的な援護者、ステン/Stenn, Paranoid Partisan  (白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DMU, レア

偏執的な援護者、ステンが戦場に出るに際し、クリーチャーでも土地でもないカード・タイプ1つを選ぶ。

あなたがその選ばれたタイプの呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

(1)(白)(青):偏執的な援護者、ステンを追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Tyler Crook (361/281)
ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper  (3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, コモン

ステンシアの亭主が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Winona Nelson (145/205)
縫合された助手/Stitched Assistant  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) VOW, コモン

濫用(このクリーチャーが戦場に出たとき、あなたはクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。)

縫合された助手がクリーチャー1体を濫用したとき、占術1を行い、その後カード1枚を引く。(占術1とは、「あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。その後、あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)

3/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (81/277)
縫合の刻み獣/Stitched Mangler  (2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) SOI, コモン

縫合の刻み獣はタップ状態で戦場に出る。

縫合の刻み獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Dave Kendall (89/297)
冷静な建築家/Stoic Builder  (2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human) SOI, コモン

冷静な建築家が戦場に出たとき、あなたの墓地の土地カード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。

2/3
Illus.Howard Lyon (231/297)
岩石回収機/Stone Retrieval Unit  (4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, コモン

岩石回収機が戦場に出たとき、パワーストーン(Powerstone)・トークン1つをタップ状態で生成する。(それは、「(T):(◇)を加える。このマナはアーティファクトでない呪文を唱えるためには支払えない。」を持つアーティファクトである。)

2/3
Illus.Andreas Zafiratos (248/287)
嵐呼び/Storm Caller  (2)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) M21, コモン

嵐呼びが戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Manuel Castanon (335/274)
風雲艦隊の放火魔/Storm Fleet Arsonist  (4)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

強襲 ― 風雲艦隊の放火魔が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはパーマネント1つを生け贄に捧げる。

4/4
Illus.Jason A. Engle (162/279)
風雲艦隊の紅蓮術士/Storm Fleet Pyromancer  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン

強襲 ― 風雲艦隊の紅蓮術士が戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。風雲艦隊の紅蓮術士はそれに2点のダメージを与える。

3/2
Illus.Kieran Yanner (163/279)
風雲艦隊のスパイ/Storm Fleet Spy  (2)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン

強襲 ― 風雲艦隊のスパイが戦場に出たとき、このターンにあなたが攻撃していた場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Scott Murphy (84/279)
嵐の伝令/Storm Herald  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) THB, レア

速攻

嵐の伝令が戦場に出たとき、あなたの墓地から望む数のオーラ(Aura)・カードを、あなたがコントロールしているクリーチャーにつけられた状態で戦場に戻す。次のあなたの終了ステップの開始時に、それらのオーラを追放する。それらのオーラが戦場を離れるなら、それらを他の領域に置く代わりに追放する。

3/2
Illus.Aleksi Briclot (156/254)
嵐を変容する者/Storm Sculptor  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) XLN, コモン

嵐を変容する者はブロックされない。

嵐を変容する者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体をオーナーの手札に戻す。

3/2
Illus.Sidharth Chaturvedi (85/279)
嵐翼の精体/Stormwing Entity  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M21, レア

このターンにあなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えていたなら、この呪文を唱えるためのコストは(2)(青)少なくなる。

飛行

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

嵐翼の精体が戦場に出たとき、占術2を行う。

3/3
Illus.Caroline Gariba (354/274)
世渡り上手の交渉人/Streetwise Negotiator  (1)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・市民(Citizen) MOM, アンコモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーはパワーではなくタフネスに等しい点数の戦闘ダメージを割り振る。

0/2
Illus.Brent Hollowell (207/0)
流城の導師/Stromkirk Mentor  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・兵士(Soldier) SOI, コモン

流城の導師が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/2
Illus.Cynthia Sheppard (137/297)
支配の天使/Subjugator Angel  (4)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) EMN, アンコモン

飛行

支配の天使が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャーをすべてタップする。

4/3
Illus.Lius Lasahido (45/205)
地底の斥候/Subterranean Scout  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・スカウト(Scout) ORI, コモン

地底の斥候が戦場に出たとき、パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

2/1
Illus.Lucas Graciano (164/272)
スゥルタイの頭蓋守り/Sultai Skullkeeper  (1)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・シャーマン(Shaman) FRF, コモン

スゥルタイの頭蓋守りが戦場に出たとき、カードを2枚切削する。

2/1
Illus.Ryan Barger (53/185)
スゥルタイの占い屋/Sultai Soothsayer  (2)(黒)(緑)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・シャーマン(Shaman) KTK, アンコモン

スゥルタイの占い屋が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたの墓地に置く。

2/5
Illus.Cynthia Sheppard (205/269)
スマーラの森整形師/Sumala Woodshaper  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・ドルイド(Druid) GRN, コモン

スマーラの森整形師が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを4枚見る。あなたはその中からクリーチャーかエンチャントであるカード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。

2/1
Illus.Sara Winters (200/259)
太陽恵みの乗用恐竜/Sun-Blessed Mount  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) XLN, レア

太陽恵みの乗用恐竜が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーやあなたの墓地から《恐竜騎士、ファートリ/Huatli, Dinosaur Knight》という名前のカード1枚を探し、それを公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/4
Illus.Joe Slucher (288/279)
陽光浄化者/Suncleanser  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M19, レア

陽光浄化者が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・クリーチャー1体を対象とする。それの上からカウンターをすべて取り除く。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、それの上にカウンターを置くことはできない。

・対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカウンターをすべて失う。陽光浄化者が戦場に残り続けているかぎり、そのプレイヤーはカウンターを得ることはできない。

1/4
Illus.Mark Zug (39/280)
日の出の追求者/Sunrise Seeker  (4)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) XLN, コモン

警戒

日の出の追求者が戦場に出たとき、これは探検を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地であるなら、そのカードをあなたの手札に加える。そうでないなら、このクリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置き、その後、そのカードを戻すかあなたの墓地に置く。)

3/3
Illus.Filip Burburan (40/279)
陽光鞭の勇者/Sunscourge Champion  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) HOU, アンコモン

陽光鞭の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい点数のライフを得る。

永遠(2)(白)(白),カードを1枚捨てる。((2)(白)(白),カードを1枚捨てる,あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・人間(Human)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/3
Illus.Josu Hernaiz (26/199)
太陽塔の門番/Sunspire Gatekeepers  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DGM, コモン

太陽塔の門番が戦場に出たとき、あなたが門(Gate)を2つ以上コントロールしている場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/4
Illus.Chippy (9/156)
補給の隊商/Supply Caravan  (4)(白)
クリーチャー ― ラクダ(Camel) AKH, コモン

補給の隊商が戦場に出たとき、あなたがタップ状態のクリーチャーをコントロールしている場合、警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/5
Illus.Nils Hamm (30/264)
補給線の鶴/Supply-Line Cranes  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird) JOU, コモン

飛行

補給線の鶴が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

2/4
Illus.Daniel Ljunggren (28/165)
群がるゴブリン/Swarming Goblins  (4)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) AFR, コモン

群がるゴブリンが戦場に出たとき、1個のd20を振る。

1-9|赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

10-19|そのトークン2体を生成する。

20|そのトークン3体を生成する。

4/3
Illus.Andrew Mar (162/281)
俊敏な番人/Swift Warden  (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・戦士(Warrior) RIX, アンコモン

瞬速

俊敏な番人が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているマーフォーク(Merfolk)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは呪禁を得る。(それは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

3/3
Illus.Viktor Titov (146/196)
© 1999-2024 Wisdom Guild, OWLAIR networks, All rights reserved.
管理者連絡先 | 権利表記 (実行時間:0.36 秒)