大物狙い/Big Game Hunter
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・レベル(Rebel)・暗殺者(Assassin) PLC, アンコモン
大物狙いが戦場に出たとき、パワーが4以上のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない。
マッドネス(黒)(あなたがこのカードを捨てるなら、これを追放領域に捨てる。あなたがそうしたとき、マッドネス・コストでこれを唱えるか、これをあなたの墓地に置く。)
1/1
Illus.Carl Critchlow (63/165)
胆汁小僧/Bile Urchin
(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
胆汁小僧を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを失う。
1/1
Illus.Dany Orizio (61/165)
多汁質の頭蓋住まい/Bilious Skulldweller
(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・昆虫(Insect) ONE, アンコモン
接死
毒性1(このクリーチャーから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)
1/1
Illus.Svetlin Velinov (83/271)
幽体の拘束/Spectral Binding
〔青〕 エンチャント ― オーラ(Aura) VOW, コモン
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントしているクリーチャーは-2/-0の修整を受ける。
幽体の拘束がいずこかから墓地に置かれるなら、代わりにこれを追放する。
Illus.Campbell White (48/277)
拘束の霊/Binding Geist
(2)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) VOW, コモン
拘束の霊が攻撃するたび、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-0の修整を受ける。
降霊(1)(青)(あなたはあなたの墓地にあるこのカードを変身させた状態で降霊コストで唱えてもよい。)
3/1
Illus.Campbell White (48/277)
束縛のミイラ/Binding Mummy
(1)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン
他のゾンビ(Zombie)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かアーティファクト1つを対象とする。あなたはそれをタップしてもよい。
2/2
Illus.Shreya Shetty (6/264)
生命素ハイドラ/Bioessence Hydra
(3)(緑)(青)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra)・ミュータント(Mutant) WAR, レア
トランプル
生命素ハイドラは、あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に置かれている忠誠(loyalty)カウンター1個につき、+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたがコントロールしているプレインズウォーカーの上に忠誠カウンターが1個以上置かれるたび、その個数に等しい数の+1/+1カウンターを生命素ハイドラをの上に置く。
4/4
Illus.Mathias Kollros (186/264)
生体性軟泥/Biogenic Ooze
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) RNA, 神話レア
生体性軟泥が戦場に出たとき、緑の2/2のウーズ(Ooze)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしている各ウーズの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。
(1)(緑)(緑)(緑):緑の2/2のウーズ・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Lake Hurwitz (122/259)
生物光の海蛇/Biolume Serpent
〔青〕 クリーチャー ― 海蛇(Serpent) VOW, アンコモン
島(Island)2つを生け贄に捧げる:このターン、生物光の海蛇はブロックされない。
4/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生物光の卵/Biolume Egg
(2)(青)
クリーチャー ― 海蛇(Serpent)・卵(Egg) VOW, アンコモン
防衛
生物光の卵が戦場に出たとき、占術2を行う。
あなたが生物光の卵を生け贄に捧げたとき、次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で変身させた状態で戦場に戻す。
0/4
Illus.Filip Burburan (49/277)
生術師の使い魔/Biomancer's Familiar
(緑)(青)
クリーチャー ― ミュータント(Mutant) RNA, レア
あなたがコントロールしているクリーチャーの起動型能力を起動するためのコストは(2)少なくなる。この効果は、そのコストに含まれるマナの点数を1点未満に減らせない。
(T):クリーチャー1体を対象とする。このターン、それが次に順応を行うなら、それはその上に+1/+1カウンターが置かれていないかのように順応を行う。
2/2
Illus.Izzy (158/259)
生物数学者/Biomathematician
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) STX, コモン
生物数学者が戦場に出たとき、緑青の0/0のフラクタル(Fractal)・クリーチャー・トークン1体を生成する。あなたがコントロールしている各フラクタルの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
2/2
Illus.Igor Kieryluk (164/275)
生物の原形質/Bioplasm
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― ウーズ(Ooze) GPT, レア
生物の原形質が攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。それがクリーチャー・カードである場合、生物の原形質はターン終了時まで+X/+Yの修整を受ける。Xは追放されたクリーチャー・カードのパワーであり、Yはそのタフネスである。
4/4
Illus.Jon Foster (81/165)
先端生物学者/Biovisionary
(1)(緑)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) GTC, レア
終了ステップの開始時に、あなたが《先端生物学者/Biovisionary》という名前のクリーチャーを4体以上コントロールしている場合、あなたはこのゲームに勝利する。
2/3
Illus.Ryan Barger (146/249)
翼裂き/Wing Shredder
〔緑〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
3/5
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
鳥の称賛者/Bird Admirer
(2)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・射手(Archer)・狼男(Werewolf) MID, コモン
到達
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
1/4
Illus.Slawomir Maniak (169/277)
極楽鳥/Birds of Paradise
(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) RAV, レア
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
0/1
Illus.Marcelo Vignali (153/306)
極楽鳥/Birds of Paradise
(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 8ED, レア
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
0/1
Illus.Edward P. Beard, Jr. (233/350)
極楽鳥/Birds of Paradise
(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) 10E, レア
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
0/1
Illus.Marcelo Vignali (252/383)
極楽鳥/Birds of Paradise
(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M10, レア
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
0/1
Illus.Marcelo Vignali (168/249)
極楽鳥/Birds of Paradise
(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M11, レア
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
0/1
Illus.Marcelo Vignali (165/249)
極楽鳥/Birds of Paradise
(緑)
クリーチャー ― 鳥(Bird) M12, レア
飛行
(T):好きな色のマナ1点を加える。
0/1
Illus.Marcelo Vignali (165/249)
豊潤の角杯、ハーンフェル/Harnfel, Horn of Bounty
(4)(赤)
伝説のアーティファクト KHM, レア
カード1枚を捨てる:あなたのライブラリーの一番上からカード2枚を追放する。このターン、あなたはそれらのカードをプレイしてもよい。
Illus.Richard Luong (311/285)
語りの神、ビルギ/Birgi, God of Storytelling
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 神(God) KHM, レア
あなたが呪文を唱えるたび、(赤)を加える。ターン終了時まで、このマナはステップやフェイズの終了に際して無くならない。
あなたがコントロールしているクリーチャーは、毎ターン1回ではなく2回誇示を行える。
3/3
Illus.Richard Luong (311/285)
産み落とす巨体/Birthing Hulk
(6)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) OGW, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
産み落とす巨体が戦場に出たとき、あなたは無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを2体生成する。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。((◇)は無色マナを表す。)
(1)(◇):産み落とす巨体を再生する。
5/4
Illus.Jack Wang (121/184)
束縛の司教/Bishop of Binding
(3)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) RIX, レア
束縛の司教が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、束縛の司教が戦場を離れるまでそれを追放する。
束縛の司教が攻撃するたび、吸血鬼(Vampire)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+X/+Xの修整を受ける。Xは、その追放されたカードのパワーに等しい。
1/1
Illus.Bastien L. Deharme (2/196)
再誕の司教/Bishop of Rebirth
(3)(白)(白)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, レア
警戒
再誕の司教が攻撃するたび、あなたは「あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とする。それを戦場に戻す。」を選んでもよい。
3/4
Illus.Tommy Arnold (5/279)
血潮隊の司教/Bishop of the Bloodstained
(3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・クレリック(Cleric) XLN, アンコモン
血潮隊の司教が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)1体につき1点のライフを失う。
3/3
Illus.Yongjae Choi (91/279)
翼の司教/Bishop of Wings
(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M20, レア
天使(Angel)が1体あなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは4点のライフを得る。
あなたがコントロールしている天使が1体死亡するたび、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
1/4
Illus.Matt Stewart (8/280)
噛掌の忍者/Biting-Palm Ninja
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・忍者(Ninja) NEO, レア
忍術(2)(黒)
噛掌の忍者は威迫カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
噛掌の忍者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはこれの上から威迫カウンター1個を取り除いてもよい。そうしたとき、そのプレイヤーは手札を公開し、あなたはその中から土地でないカード1枚を選び、追放する。
3/3
Illus.Andreas Zafiratos (452/302)
苦刃の戦士/Bitterblade Warrior
(1)(緑)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・戦士(Warrior) AKH, コモン
苦刃の戦士が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、これは+1/+0の修整を受けるとともに接死を得る。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Slawomir Maniak (157/264)
苦心の魔女/Bitterheart Witch
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) ISD, アンコモン
接死
苦心の魔女が死亡したとき、プレイヤー1人を対象とする。あなたは「あなたのライブラリーから呪い(Curse)カード1枚を探し、それをそのプレイヤーにつけられた状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
1/2
Illus.Karl Kopinski (88/264)
黒猫/Black Cat
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) DKA, コモン
黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
1/1
Illus.David Palumbo (54/158)
黒猫/Black Cat
(1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・猫(Cat) M15, コモン
黒猫が死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
1/1
Illus.David Palumbo (86/269)
ブラック・ドラゴン/Black Dragon
(5)(黒)(黒)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, アンコモン
飛行
酸のブレス ― ブラック・ドラゴンが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-3/-3の修整を受ける。
4/4
Illus.Jason A. Engle (291/281)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M10, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (85/249)
黒騎士/Black Knight
(黒)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M11, アンコモン
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
プロテクション(白)(このクリーチャーは白のものに対して、ブロックされず、対象にならず、ダメージを与えられず、エンチャントされない。)
2/2
Illus.Christopher Moeller (83/249)
闇市場の巨頭/Black Market Tycoon
(赤)(緑)
クリーチャー ― 猫(Cat)・ならず者(Rogue) SNC, レア
あなたのアップキープの開始時に、闇市場の巨頭はあなたに、あなたがコントロールしている宝物(Treasure)1つにつき2点のダメージを与える。
(T):宝物トークン1つを生成する。
2/2
Illus.Brock Grossman (434/281)
オドゥノスの黒樫/Black Oak of Odunos
(2)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ツリーフォーク(Treefolk) BNG, アンコモン
防衛
(黒),あなたがコントロールするアンタップ状態の他のクリーチャーを1体タップする:オドゥノスの黒樫はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
0/5
Illus.Chris Rahn (62/165)
黒ポプラのシャーマン/Black Poplar Shaman
(2)(黒)
クリーチャー ― ツリーフォーク(Treefolk)・シャーマン(Shaman) LRW, コモン
(2)(黒):ツリーフォーク(Treefolk)1つを対象とし、それを再生する。
1/3
Illus.Mark Poole (99/301)
ブラックブルームの沼/Blackbloom Bog
土地 ZNR, アンコモン
ブラックブルームの沼はタップ状態で戦場に出る。
(T):(黒)を加える。
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
ブラックブルームのならず者/Blackbloom Rogue
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーによってしかブロックされない。)
対戦相手1人の墓地にカードが8枚以上あるかぎり、ブラックブルームのならず者は+3/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Jesper Ejsing (91/280)
黒割れのゴブリン/Blackcleave Goblin
(3)(黒)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・ゾンビ(Zombie) SOM, コモン
速攻
感染(このクリーチャーは、クリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与え、プレイヤーに毒(poison)カウンターの形でダメージを与える。)
2/1
Illus.Nils Hamm (54/249)
黒槍の模範/Blacklance Paragon
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) ELD, レア
瞬速
黒槍の模範が戦場に出たとき、騎士(Knight)1体を対象とする。ターン終了時まで、それは接死と絆魂を得る。
3/1
Illus.Victor Adame Minguez (79/269)
刃の歴史家/Blade Historian
(赤/白)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) STX, レア
あなたがコントロールしているすべての攻撃クリーチャーは二段攻撃を持つ。
2/3
Illus.Cristi Balanescu (334/275)
刃の教官/Blade Instructor
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
3/1
Illus.Zoltan Boros (1/259)
刃の曲芸人/Blade Juggler
(4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) RNA, コモン
絢爛(2)(黒)(このターンに対戦相手がライフを失っていたなら、あなたはこの呪文を、これのマナ・コストではなく絢爛コストで唱えてもよい。)
刃の曲芸人が戦場に出たとき、これはあなたに1点のダメージを与え、あなたはカードを1枚引く。
3/2
Illus.Dmitry Burmak (63/259)
鬼の刃/Blade of the Oni
(1)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・デーモン(Demon) NEO, 神話レア
威迫
装備しているクリーチャーは、基本のパワーとタフネスが5/5になり、威迫を持ち、他の色やタイプに加えて黒のデーモン(Demon)でもある。
換装(2)(黒)(黒)((2)(黒)(黒):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
3/1
Illus.Jason A. Engle (453/302)
刃の接合者/Blade Splicer
(2)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human)・工匠(Artificer) NPH, レア
刃の接合者が戦場に出たとき、無色の3/3のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークン1体を生成する。
あなたがコントロールするゴーレムは先制攻撃を持つ。
1/1
Illus.Greg Staples (4/175)
刃吹雪の狐/Blade-Blizzard Kitsune
(2)(白)
クリーチャー ― 狐(Fox)・忍者(Ninja) NEO, アンコモン
忍術(3)(白)((3)(白),あなたがコントロールしていてブロックされなかった攻撃クリーチャー1体を手札に戻す:あなたの手札にあるこのカードをタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出す。)
二段攻撃
2/2
Illus.ロルベイ/Rorubei (331/302)
刃族の狂戦士/Blade-Tribe Berserkers
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) SOM, コモン
金属術 ― 刃族の狂戦士が戦場に出たとき、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしている場合、刃族の狂戦士はターン終了時まで+3/+3の修整を受けるとともに速攻を得る。
3/3
Illus.Kev Walker (84/249)
刃背スリヴァー/Bladeback Sliver
(1)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) MH1, コモン
暴勇 ― あなたの手札にカードがないかぎり、あなたがコントロールしているスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(T):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このクリーチャーはそれに1点のダメージを与える。」を持つ。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (119/254)