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10425 件のカードがヒットしました.

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ベイロスの仔/Baloth Pup  (1)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) OGW, アンコモン

ベイロスの仔の上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり、これはトランプルを持つ。

3/1
Illus.Steve Prescott (127/184)
ベイロスの林壊し/Baloth Woodcrasher  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZEN, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ベイロスの林壊しはターン終了時まで+4/+4の修整を受けるとともにトランプルを得る。

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (157/249)
欄干のスパイ/Balustrade Spy  (3)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・ならず者(Rogue) GTC, コモン

飛行

欄干のスパイが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から、土地カードが公開されるまでカードを公開し続ける。その後、それらのカードを自分の墓地に置く。

2/3
Illus.Jaime Jones (57/249)
竹林の射手/Bamboo Grove Archer  (1)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― 蛇(Snake)・射手(Archer) NEO, コモン

防衛、到達

魂力 ― (4)(緑),竹林の射手を捨てる:飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。それを破壊する。

3/3
Illus.Steve Prescott (173/302)
破滅小径の悪党/Bane Alley Blackguard  (1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) DGM, コモン

1/3
Illus.Mike Bierek (21/156)
破滅小径の仲介人/Bane Alley Broker  (1)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) GTC, アンコモン

(T):カードを1枚引き、その後、あなたの手札からカードを1枚裏向きで追放する。

あなたは破滅小径の仲介人によって追放されたカードを見てもよい。

(青)(黒),(T):破滅小径の仲介人で追放されたカードを1枚オーナーの手札に戻す。

0/3
Illus.Clint Cearley (145/249)
バーラ・ゲドを滅ぼすもの/Bane of Bala Ged  (7)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, アンコモン

バーラ・ゲドを滅ぼすものが攻撃するたび、防御プレイヤーは自分がコントロールするパーマネントを2つ追放する。

7/5
Illus.Chase Stone (1/274)
ハンウィアーの災い/Bane of Hanweir  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

ハンウィアーの災いは、可能なら各戦闘で攻撃する。

各アップキープの開始時に、直前のターンにプレイヤー1人が2つ以上の呪文を唱えていた場合、ハンウィアーの災いを変身させる。

5/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
ハンウィアーの砦守り/Hanweir Watchkeep  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior)・狼男(Werewolf) ISD, アンコモン

防衛

各アップキープの開始時に、直前のターンに呪文が唱えられていなかった場合、ハンウィアーの砦守りを変身させる。

1/5
Illus.Wayne Reynolds (145/264)
破滅爪の匪賊/Baneclaw Marauder  
〔黒〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン

破滅爪の匪賊がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

破滅爪の匪賊をブロックしているクリーチャー1体が死亡するたび、そのクリーチャーのコントローラーは1点のライフを失う。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

5/4
Illus.Marta Nael (85/277)
破滅刃の悪漢/Baneblade Scoundrel  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン

破滅刃の悪漢がブロックされた状態になるたび、ターン終了時まで、これをブロックしているすべてのクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

4/3
Illus.Marta Nael (85/277)
破滅犬/Banehound  (黒)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare)・犬(Dog) WAR, コモン

絆魂、速攻

1/1
Illus.YW Tang (77/264)
悪斬の天使/Baneslayer Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M10, 神話レア

飛行、先制攻撃、絆魂、プロテクション(デーモン(Demon))、プロテクション(ドラゴン(Dragon))

5/5
Illus.Greg Staples (4/249)
悪斬の天使/Baneslayer Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M11, 神話レア

飛行、先制攻撃、絆魂、プロテクション(デーモン(Demon))、プロテクション(ドラゴン(Dragon))

5/5
Illus.Greg Staples (7/249)
悪斬の天使/Baneslayer Angel  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 天使(Angel) M21, 神話レア

飛行、先制攻撃、絆魂、プロテクション(デーモン(Demon))、プロテクション(ドラゴン(Dragon))

5/5
Illus.Greg Staples (340/274)
禍鞭の懲罰者/Banewhip Punisher  (2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン

禍鞭の懲罰者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に-1/-1カウンターを1個置いてもよい。

(黒),禍鞭の懲罰者を生け贄に捧げる:-1/-1カウンターが置かれているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

2/2
Illus.Scott Murphy (59/199)
放逐する僧侶/Banisher Priest  (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M14, アンコモン

放逐する僧侶が戦場に出たとき、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、放逐する僧侶が戦場を離れるまでそれを追放する。(そのクリーチャーはオーナーのコントロール下で戦場に戻る。)

2/2
Illus.Willian Murai (7/249)
戦旗皮のクルショク/Bannerhide Krushok  (3)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) MH2, コモン

トランプル

補強2 ― (1)(緑)((1)(緑),このカードを捨てる:クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。)

活用(5)(緑)(緑)((5)(緑)(緑),あなたの墓地からこのカードを追放する:クリーチャー1体を対象とする。それの上にこのカードのパワーに等しい個数の+1/+1カウンターを置く。活用はソーサリーとしてのみ行う。)

4/4
Illus.Joe Slucher (149/303)
バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ALA, アンコモン

(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得る。

(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで飛行を得る。

2/2
Illus.Donato Giancola (5/249)
バントの滞留者/Bant Sojourners  (1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたがバントの滞留者をサイクリングするか、それが死亡したとき、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成してもよい。

サイクリング(2)(白)((2)(白),このカードを捨てる:カードを1枚引く。)

2/4
Illus.John Avon (125/145)
バントの信刃/Bant Sureblade  (緑/青)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ARB, コモン

あなたが他の多色のパーマネントをコントロールしているかぎり、バントの信刃は+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。

2/1
Illus.Michael Komarck (143/145)
バラルとカーリ・ゼヴ/Baral and Kari Zev  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) MOM, レア

先制攻撃、威迫

あなたが各ターン内で初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それと共通のカード・タイプを持ちマナ総量がそれより小さい呪文1つを、あなたの手札からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、《航海士ラガバン/First Mate Ragavan》という名前で赤の2/1の伝説の猿(Monkey)・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。

2/4
Illus.Magali Villeneuve (302/0)
遵法長、バラル/Baral, Chief of Compliance  (1)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) AER, レア

あなたがインスタント呪文やソーサリー呪文を唱えるためのコストは(1)少なくなる。

あなたがコントロールする呪文や能力が呪文を1つ打ち消すたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カード1枚を捨てる。

1/3
Illus.Wesley Burt (28/184)
蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) RAV, コモン

(赤),蛮族の裂け目切りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。

3/3
Illus.Carl Critchlow (114/306)
棘のショッカー/Barbed Shocker  (3)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, アンコモン

トランプル、速攻

棘のショッカーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。

2/2
Illus.Tony Szczudlo (144/301)
突発的な兵長/Barging Sergeant  (4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) GRN, コモン

速攻

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

4/2
Illus.Filip Burburan (92/259)
樹皮革のトロール/Barkhide Troll  (緑)(緑)
クリーチャー ― トロール(Troll) M20, アンコモン

樹皮革のトロールは+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。

(1),樹皮革のトロールの上から+1/+1カウンターを1個取り除く:ターン終了時まで、樹皮革のトロールは呪禁を得る。(これは対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象にならない。)

2/2
Illus.Grzegorz Rutkowski (165/280)
樹皮織りの破壊者/Barkweave Crusher  (3)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) DMU, コモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

2/5
Illus.Kev Walker (154/281)
男爵領の吸血鬼/Barony Vampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M11, コモン

3/2
Illus.Daarken (82/249)
男爵領の吸血鬼/Barony Vampire  (2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) M20, コモン

3/2
Illus.Daarken (85/280)
連射のオーガ/Barrage Ogre  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOM, アンコモン

(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。連射のオーガはそれに2点のダメージを与える。

3/3
Illus.David Rapoza (83/249)
連射する暴君/Barrage Tyrant  (4)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア

欠色(このカードは無色である。)

(2)(赤),他の無色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。連射する暴君はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。

5/3
Illus.Chris Rallis (127/274)
バレントンの岩山踏み/Barrenton Cragtreads  (2)(白/青)(白/青)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・スカウト(Scout) SHM, コモン

バレントンの岩山踏みは赤のクリーチャーによってはブロックされない。

3/3
Illus.Daren Bader (138/301)
バレントンの衛生兵/Barrenton Medic  (4)(白)
クリーチャー ― キスキン(Kithkin)・クレリック(Cleric) SHM, コモン

(T):クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。このターン、それに与えられる次のダメージを1点軽減する。

バレントンの衛生兵の上に-1/-1カウンターを1個置く:バレントンの衛生兵をアンタップする。

0/4
Illus.Trevor Hairsine (4/301)
バリケード破り/Barricade Breaker  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 巨大戦車(Juggernaut) AER, アンコモン

即席(あなたのアーティファクトが、この呪文を唱える助けとなる。あなたはあなたのアーティファクトをタップして、1個あたり(1)の支払いに代えてもよい。)

各戦闘で、バリケード破りは可能なら攻撃する。

7/5
Illus.Karl Kopinski (144/184)
骨の障壁/Barrier of Bones  (黒)
クリーチャー ― スケルトン(Skeleton)・壁(Wall) GRN, コモン

防衛

骨の障壁が戦場に出たとき、諜報1を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを1枚見る。あなたはそのカードをあなたの墓地に置いてもよい。)

0/3
Illus.Vincent Proce (61/259)
トレイリアの大魔導師、バリン/Barrin, Tolarian Archmage  (1)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) M21, レア

トレイリアの大魔導師、バリンが戦場に出たとき、他の、クリーチャーかプレインズウォーカー最大1体を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場からあなたの手札に加えられていた場合、カードを1枚引く。

2/2
Illus.Ryan Pancoast (348/274)
墳丘の魔女/Barrow Witches  (4)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, コモン

墳丘の魔女が戦場に出たとき、あなたの墓地から騎士(Knight)カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

3/4
Illus.Alex Brock (77/269)
ウンドゥル族のバローウィン/Barrowin of Clan Undurr  (2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・クレリック(Cleric) AFR, アンコモン

ウンドゥル族のバローウィンが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

ウンドゥル族のバローウィンが攻撃するたび、あなたがダンジョンを踏破したことがある場合、あなたの墓地にありマナ総量が3以下であるクリーチャー・カード最大1枚を戦場に戻す。

3/3
Illus.Russ Nicholson (336/281)
交換される牛/Bartered Cow  (3)(白)
クリーチャー ― 雄牛(Ox) ELD, コモン

交換される牛が死亡するか、あなたがこれを捨てたとき、食物(Food)トークンを1つ生成する。(それは「(2),(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:あなたは3点のライフを得る。」を持つアーティファクトである。)

3/3
Illus.Deruchenko Alexander (6/269)
張り出し櫓のコウモリ/Bartizan Bats  (3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) M20, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/1
Illus.Nils Hamm (319/280)
張り出し櫓のコウモリ/Bartizan Bats  (3)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) GRN, コモン

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)

3/1
Illus.Nils Hamm (62/259)
クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa  (3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) FUT, レア

森(Forest)が1つ戦場に出るたび、あなたがコントロールする緑のクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。

壮大 ― 他の《クローサの拳バルー/Baru, Fist of Krosa》という名前のカードを1枚捨てる:緑のX/Xのワーム(Wurm)・クリーチャー・トークンを1体生成する。Xはあなたがコントロールする土地の数である。

4/4
Illus.Lucio Parrillo (142/180)
基底スリヴァー/Basal Sliver  (2)(黒)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TSP, コモン

すべてのスリヴァー(Sliver)は「このパーマネントを生け贄に捧げる:(黒)(黒)を加える。」を持つ。

2/2
Illus.Drew Tucker (96/301)
玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle  (2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) TSP, アンコモン

飛行

エコー(2)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)

(赤):玄武岩のガーゴイルはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

3/2
Illus.Clint Langley (145/301)
玄武岩の荒廃者/Basalt Ravager  (3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン

玄武岩の荒廃者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの最大数に等しい。

4/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (122/285)
聖堂の鐘憑き/Basilica Bell-Haunt  (白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) RNA, アンコモン

聖堂の鐘憑きが戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれカード1枚を捨て、あなたは3点のライフを得る。

3/4
Illus.Yeong-Hao Han (156/259)
聖堂の護衛/Basilica Guards  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

防衛

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

1/4
Illus.Dan Scott (5/249)
聖堂の金切り声上げ/Basilica Screecher  (1)(黒)
クリーチャー ― コウモリ(Bat) GTC, コモン

飛行

強請(あなたが呪文を1つ唱えるたび、あなたは(白/黒)を支払ってもよい。そうした場合、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたはその点数分のライフを得る。)

1/2
Illus.Christine Choi (58/249)
聖堂の導き手/Basilica Shepherd  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・天使(Angel) ONE, コモン

飛行

聖堂の導き手が戦場に出たとき、毒性1と「このクリーチャーではブロックできない。」を持つ無色の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ダニ(Mite)・アーティファクト・クリーチャー・トークン2体を生成する。(それらから戦闘ダメージを受けたプレイヤーは追加で毒(poison)カウンター1個を得る。)

3/3
Illus.Allen Williams (4/271)
バスリの侍祭/Basri's Acolyte  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 猫(Cat)・クレリック(Cleric) M21, コモン

絆魂(このクリーチャーがダメージを与えると、さらにあなたはその点数分のライフを得る。)

バスリの侍祭が戦場に出たとき、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー最大2体を対象とし、それらの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

2/3
Illus.Leesha Hannigan (287/274)
バスリの副官/Basri's Lieutenant  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M21, レア

警戒、プロテクション(多色)

バスリの副官が戦場に出たとき、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それの上に+1/+1カウンターを1個置く。

バスリの副官か、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーが1体死亡するたび、それの上に+1/+1カウンターが置かれていた場合、警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/4
Illus.Matt Stewart (288/274)
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