武装の達人/Armament Master
(白)(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・兵士(Soldier) ZEN, レア
あなたがコントロールする他のコー(Kor)・クリーチャーは、武装の達人につけられている装備品(Equipment)1つにつき+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Steven Belledin (1/249)
小手の使い魔/Armguard Familiar
(1)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 装備品(Equipment)・ビースト(Beast) NEO, コモン
護法(2)(このパーマネントが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーが(2)を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。)
装備しているクリーチャーは+2/+1の修整を受け護法(2)を持つ。
換装(4)((4):これを、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象としてつけるか、クリーチャーからはずす。換装はソーサリーとしてのみ行う。ついている間、これはクリーチャーではない。)
2/1
Illus.Joshua Raphael (46/302)
鎧作りの審判者/Armorcraft Judge
(3)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)・工匠(Artificer) KLD, アンコモン
鎧作りの審判者が戦場に出たとき、あなたがコントロールする+1/+1カウンターが置かれているクリーチャー1体につきカードを1枚引く。
3/3
Illus.David Palumbo (144/264)
硬化した屑鉄喰らい/Armored Scrapgorger
(1)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン
硬化した屑鉄喰らいの上に3個以上の油(oil)カウンターがあるかぎり、これは+3/+0の修整を受ける。
(T):好きな色1色のマナ1点を加える。
硬化した屑鉄喰らいがタップ状態になるたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放し、硬化した屑鉄喰らいの上に油カウンター1個を置く。
0/3
Illus.Martin de Diego Sádaba (158/271)
甲冑のスカーブ/Armored Skaab
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・戦士(Warrior) ISD, コモン
甲冑のスカーブが戦場に出たとき、カードを4枚切削する。
1/4
Illus.Volkan Baga (43/264)
装甲輸送機/Armored Transport
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) GTC, コモン
装甲輸送機をブロックしているクリーチャーによってこれに与えられるすべての戦闘ダメージを軽減する。
2/1
Illus.Cliff Childs (226/249)
武器庫の護衛/Armory Guard
(3)(白)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・兵士(Soldier) RTR, コモン
武器庫の護衛は、あなたが門(Gate)をコントロールしているかぎり警戒を持つ。
2/5
Illus.Karl Kopinski (2/274)
武器庫の古参/Armory Veteran
(1)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・戦士(Warrior) AFR, コモン
武器庫の古参が装備しているかぎり、これは威迫を持つ。(これはクリーチャー2体以上によってしかブロックされない。)
2/2
Illus.Caio Monteiro (130/281)
武器商人/Arms Dealer
(2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・ならず者(Rogue) M13, アンコモン
(1)(赤),ゴブリン(Goblin)を1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。武器商人は、それに4点のダメージを与える。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (120/249)
傷頭のアーニ/Arni Brokenbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) KHM, レア
速攻
誇示 ― (1):ターン終了時まで、あなたは傷頭のアーニの基本のパワーを、あなたがコントロールしている、他のすべてのクリーチャーの中の最大のパワーに1を足した値に変更してもよい。(このターンにこのクリーチャーが攻撃していたときにのみ、毎ターン1回のみ起動できる。)
3/3
Illus.Milivoj Ćeran (310/285)
鉄頭のアーニ/Arni Metalbrow
(2)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) MAT, レア
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が攻撃するか、クリーチャー1体があなたのコントロール下で攻撃している状態で戦場に出るたび、あなたは(1)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの手札にありマナ総量がそのクリーチャーのマナ総量より少ないクリーチャー・カード1枚をタップ状態かつ攻撃している状態で戦場に出してもよい。
3/3
Illus.Richard Luong (200/0)
ベナリアの堕落者、アロン/Aron, Benalia's Ruin
(白)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・人間(Human) DMU, アンコモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
(白)(黒),(T),これでないクリーチャー1体を生け贄に捧げる:あなたがコントロールしている各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。
3/3
Illus.Jody Clark (333/281)
尊大な血王/Arrogant Bloodlord
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) ROE, アンコモン
尊大な血王がパワーが1以下のクリーチャーをブロックするかパワーが1以下のクリーチャーにブロックされた状態になるたび、戦闘終了時に尊大な血王を破壊する。
4/4
Illus.Mike Bierek (94/248)
尊大な無法者/Arrogant Outlaw
(2)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) MID, コモン
尊大な無法者が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。
3/2
Illus.Aurore Folny (84/277)
尊大な詩人/Arrogant Poet
(1)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) STX, コモン
尊大な詩人が攻撃するたび、あなたは「2点のライフを支払う。ターン終了時まで、これは飛行を得る。」を選んでもよい。
2/1
Illus.Billy Christian (63/275)
武器庫を打つもの/Arsenal Thresher
(2)(白/黒)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) ARB, コモン
武器庫を打つものが戦場に出るに際し、あなたはあなたの手札にある他のアーティファクト・カードを望む枚数公開してもよい。武器庫を打つものは、これにより公開されたカード1枚につき+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
2/2
Illus.Ralph Horsley (131/145)
工匠の助手/Artificer's Assistant
(青)
クリーチャー ― 鳥(Bird) DOM, コモン
飛行
あなたが歴史的な呪文を唱えるたび、占術1を行う。(アーティファクトと伝説と英雄譚(Saga)が歴史的である。占術1を行うとは、「あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。」ということである。)
1/1
Illus.Chris Seaman (44/269)
工匠のドラゴン/Artificer's Dragon
(6)
アーティファクト・クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BRO, レア
飛行
(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアーティファクト・クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
蘇生(3)(赤)(赤)((3)(赤)(赤):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
4/4
Illus.Leon Tukker (376/287)
形態の職工/Artisan of Forms
(1)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THS, レア
英雄的 ― あなたが形態の職工を対象とする呪文を1つ唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたは形態の職工を、それがこの能力を持つことを除きそのクリーチャーのコピーにしてもよい。
1/1
Illus.Min Yum (40/249)
コジレックの職工/Artisan of Kozilek
(9)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) ROE, アンコモン
あなたがこの呪文を唱えたとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とする。あなたはそれを戦場に戻してもよい。
滅殺2(このクリーチャーが攻撃するたび、防御プレイヤーはパーマネントを2つ生け贄に捧げる。)
10/9
Illus.Jason Felix (2/248)
呪われし者、アルヴァード/Arvad the Cursed
(3)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) DOM, アンコモン
接死、絆魂
あなたがコントロールしている他の伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。
3/3
Illus.Lius Lasahido (191/269)
ウィンドグレイスの騎士、アルイェール/Aryel, Knight of Windgrace
(2)(白)(黒)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) DOM, レア
警戒
(2)(白),(T):警戒を持つ白の2/2の騎士(Knight)クリーチャー・トークンを1体生成する。
(黒),(T),あなたがコントロールしていてアンタップ状態の騎士X体をタップする:パワーがX以下のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
4/4
Illus.Grzegorz Rutkowski (192/269)
浅利の隊長/Asari Captain
(3)(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) NEO, アンコモン
速攻
あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、ターン終了時まで、それは、あなたがコントロールしている侍や戦士1体につき+1/+0の修整を受ける。
4/3
Illus.瞑丸イヌチヨ/INUCHIYO MEIMARU (327/302)
隆盛なるエヴィンカー/Ascendant Evincar
(4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・吸血鬼(Vampire)・貴族(Noble) 10E, レア
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
黒でないクリーチャーは-1/-1の修整を受ける。
3/3
Illus.Mark Zug (127/383)
隆盛な群れ率い/Ascendant Packleader
(緑)
クリーチャー ― 狼(Wolf) VOW, レア
あなたがマナ総量が4以上のパーマネントをコントロールしているなら、隆盛な群れ率いは+1/+1カウンター1個が置かれた状態で戦場に出る。
あなたがマナ総量が4以上の呪文を唱えるたび、隆盛な群れ率いの上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Alessandra Pisano (383/277)
隆盛するスピリット/Ascendant Spirit
(青)
氷雪クリーチャー ― スピリット(Spirit) KHM, レア
(氷)(氷):隆盛するスピリットは、基本のパワーとタフネスが2/3のスピリット(Spirit)・戦士(Warrior)になる。
(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが戦士であるなら、これの上に飛行カウンターを1個置く。これは基本のパワーとタフネスが4/4のスピリット・戦士・天使(Angel)になる。
(氷)(氷)(氷)(氷):隆盛するスピリットが天使であるなら、これの上に+1/+1カウンターを2個置く。これは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カード1枚を引く。」を得る。
1/1
Illus.Lie Setiawan (341/285)
上昇する法魔道士/Ascended Lawmage
(2)(白)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) DGM, アンコモン
飛行、呪禁(このクリーチャーは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)
3/2
Illus.Ryan Yee (53/156)
灰の盲信者/Ash Zealot
(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) RTR, レア
先制攻撃、速攻
プレイヤー1人が墓地から呪文を1つ唱えるたび、灰の盲信者はそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
2/2
Illus.Eric Deschamps (86/274)
野生の魂、アシャヤ/Ashaya, Soul of the Wild
(3)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, 神話レア
野生の魂、アシャヤのパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールしている土地の総数に等しい。
あなたがコントロールしていてトークンでないクリーチャーは、それらの他のタイプに加えて森(Forest)土地である。(それらは依然として召喚酔いの影響を受ける。)
*/*
Illus.Chase Stone (358/280)
灰雲のフェニックス/Ashcloud Phoenix
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) KTK, 神話レア
飛行
灰雲のフェニックスが死亡したとき、これをあなたのコントロール下で裏向きで戦場に戻す。
変異(4)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
灰雲のフェニックスが表向きになったとき、これは各プレイヤーにそれぞれ2点のダメージを与える。
4/1
Illus.Howard Lyon (99/269)
灰毛皮の熊/Ashcoat Bear
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear) TSP, コモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
2/2
Illus.Carl Critchlow (190/301)
灰燼の大怪物/Ashen Monstrosity
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, アンコモン
速攻
灰燼の大怪物は、可能なら各戦闘で攻撃する。
7/4
Illus.Chris Appelhans (93/165)
灰の死神/Ashen Reaper
〔黒/赤〕 クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・エレメンタル(Elemental) MOM, アンコモン
威迫
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにパーマネントが戦場から墓地に置かれていたなら、灰の死神の上に+1/+1カウンター1個を置く。
2/1
Illus.Joshua Raphael (232/0)
アズゴルへの侵攻/Invasion of Azgol
(黒)(赤)
バトル ― 包囲戦(Siege) MOM, アンコモン
(包囲戦(Siege)1つが戦場に出るに際し、それを守る対戦相手1人を選ぶ。あなたや他のプレイヤーはそれを攻撃できる。それが倒されたとき、それを追放する。その後、それを変身させた状態で唱える。)
アズゴルへの侵攻が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはクリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を生け贄に捧げ、1点のライフを失う。
4
Illus.Joshua Raphael (232/0)
灰燼の乗り手/Ashen Rider
(4)(白)(白)(黒)(黒)
クリーチャー ― 執政官(Archon) THS, 神話レア
飛行
灰燼の乗り手が戦場に出たか死亡したとき、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。
5/5
Illus.Chris Rahn (187/249)
灰色肌のずべら/Ashen-Skin Zubera
(1)(黒)
クリーチャー ― ずべら(Zubera)・スピリット(Spirit) CHK, コモン
灰色肌のずべらが死亡したとき、対戦相手1人を対象とする。このターンに死亡したずべら(Zubera)1つにつき、そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
1/2
Illus.Wayne Reynolds (101/306)
アッシェンムーアの群勢/Ashenmoor Cohort
(5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, コモン
アッシェンムーアの群勢は、あなたが他の黒のクリーチャーをコントロールしているかぎり+1/+1の修整を受ける。
4/3
Illus.Lucio Parrillo (56/301)
アッシェンムーアの抉り出し/Ashenmoor Gouger
(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) SHM, アンコモン
アッシェンムーアの抉り出しではブロックできない。
4/4
Illus.Matt Cavotta (180/301)
アッシェンムーアのしもべ/Ashenmoor Liege
(1)(黒/赤)(黒/赤)(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) SHM, レア
あなたがコントロールする他の黒のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
アッシェンムーアのしもべが対戦相手1人がコントロールする呪文や能力の対象になるたび、そのプレイヤーは4点のライフを失う。
4/1
Illus.Mark Zug (181/301)
アショクの心酔者/Ashiok's Adept
(2)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, アンコモン
英雄的 ― あなたがアショクの心酔者を対象とする呪文を1つ唱えるたび、各対戦相手はそれぞれカードを1枚捨てる。
1/3
Illus.Karla Ortiz (59/165)
アショクの先駆け/Ashiok's Forerunner
(3)(青)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) THB, レア
瞬速
アショクの先駆けが戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーや墓地から《恐怖を彫る者、アショク/Ashiok, Sculptor of Fears》という名前のカード1枚を探し、公開してあなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。
3/3
Illus.Johannes Voss (277/254)
アショクの潜伏者/Ashiok's Skulker
(4)(青)
クリーチャー ― ナイトメア(Nightmare) WAR, コモン
(3)(青):このターン、アショクの潜伏者はブロックされない。
3/5
Illus.Livia Prima (40/264)
巡礼者アシュリング/Ashling the Pilgrim
(1)(赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) LRW, レア
(1)(赤):巡礼者アシュリングの上に+1/+1カウンターを1個置く。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目である場合、巡礼者アシュリングからすべての+1/+1カウンターを取り除く。それはその個数に等しい点数のダメージを、各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれ与える。
1/1
Illus.Wayne Reynolds (149/301)
鎮める者、アシュリング/Ashling, the Extinguisher
(2)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) EVE, レア
鎮める者、アシュリングがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。そのプレイヤーは、そのクリーチャーを生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Wayne Reynolds (33/180)
灰口のドラゴン/Ashmouth Dragon
〔赤〕 クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) MID, レア
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。灰口のドラゴンはそれに2点のダメージを与える。
4/4
Illus.Simon Dominic (358/277)
くすぶる卵/Smoldering Egg
(1)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon)・卵(Egg) MID, レア
防衛
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それを唱えるのに支払ったマナの点数に等しい数の(ember)・カウンターをくすぶる卵の上に置く。その後、くすぶる卵の上に7個以上の・カウンターがあるなら、それらをすべて取り除き、これを変身させる。
0/4
Illus.Simon Dominic (358/277)
灰口の猟犬/Ashmouth Hound
(1)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ISD, コモン
灰口の猟犬がクリーチャー1体をブロックするかクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、灰口の猟犬はそのクリーチャーに1点のダメージを与える。
2/1
Illus.Daarken (128/264)
アシュノッドの収穫者/Ashnod's Harvester
(2)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, アンコモン
アシュノッドの収穫者が攻撃するたび、墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。
蘇生(1)(黒)((1)(黒):あなたの墓地にあるこのカードを戦場に戻す。これは速攻を得る。次の終了ステップの開始時に、またはこれが戦場を離れるなら、これを追放する。蘇生はソーサリーとしてのみ行う。)
3/1
Illus.Halil Ural (117/287)