潮力/Tidal Force
(5)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C13, レア
各アップキープの開始時に、パーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
7/7
Illus.Phill Simmer (62/356)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMN, コモン
防衛
(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。
0/3
Illus.Raymond Swanland (147/205)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) MID, アンコモン
防衛
(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。
0/3
Illus.Raymond Swanland (164/277)
熱錬金術師/Thermo-Alchemist
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) JMP, コモン
防衛
(T):熱錬金術師は各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、熱錬金術師をアンタップする。
0/3
Illus.Raymond Swanland (365/78)
13代目ドクター/The Thirteenth Doctor
(1)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, 神話レア
パラドックス ― あなたがあなたの手札以外から呪文1つを唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。
チーム・ターディス ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていてカウンターが置かれている各クリーチャーをそれぞれアンタップする。
2/2
Illus.Lenka Šimečková (564/0)
9代目ドクター/The Ninth Doctor
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
速攻
ターディスの中へ ― あなたのアンタップ・ステップの間に9代目ドクターがアンタップ状態になるたび、このステップの後に追加のアップキープ・ステップを得る。
2/4
Illus.Steve Morris (560/0)
オタリアの婦人/The Lady of Otaria
(3)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター(Avatar) DMC, 神話レア
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、あなたがコントロールしているアンタップ状態のドワーフ(Dwarf)3体をタップしてもよい。
各終了ステップの開始時に、このターンにあなたがコントロールしている土地1つが戦場からあなたの墓地に置かれていた場合、あなたのライブラリーの一番上にあるカード4枚を公開する。その中から望む枚数のドワーフ・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
5/5
Illus.Scott Murphy (35/48)
5代目ドクター/The Fifth Doctor
(2)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― タイム(Time)・ロード(Lord)・ドクター(Doctor) WHO, レア
平和的共存 ― あなたの終了ステップの開始時に、あなたがコントロールしていて、このターンに攻撃しておらず戦場に出たのがこのターンでない各クリーチャーの上にそれぞれ+1/+1カウンター1個を置く。それらのクリーチャーをアンタップする。
2/2
Illus.Karen Hallion (556/0)
不死皇、ビースト/The Beast, Deathless Prince
(2)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon) WHO, レア
あなたがこの呪文を唱えたとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それのコントロールを得る。それをアンタップする。ターン終了時まで、それは威迫と速攻を得る。
不死皇、ビーストはタップ状態かつ麻痺(stun)カウンター6個が置かれた状態で戦場に出る。(これがアンタップ状態になるなら、代わりにこれの上から麻痺カウンター1個を取り除く。)
クリーチャー1体がそれのオーナーに戦闘ダメージを与えるたび、不死皇、ビーストをアンタップしカード1枚を引く。
6/6
Illus.Pavel Kolomeyets (403/0)
最高機構長/The Archimandrite
(2)(青)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・アドバイザー(Advisor) BRC, レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたはX点のライフを得る。Xは、あなたの手札にあるカードの枚数から4を引いた値に等しい。
あなたがライフを得るたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのアドバイザー(Advisor)や工匠(Artificer)やモンク(Monk)は警戒を得て+X/+0の修整を受ける。Xは、あなたが得たライフの点数に等しい。
アドバイザーや工匠やモンクのうちあなたがコントロールしていてアンタップ状態である3体をタップする:カード1枚を引く。
0/5
Illus.Cristi Balanescu (46/36)
サラカスの夢まき/Thalakos Dreamsower
(2)(青)
クリーチャー ― サラカス(Thalakos)・ウィザード(Wizard) TMP, アンコモン
シャドー
あなたは、あなたのアンタップ・ステップにサラカスの夢まきをアンタップしないことを選んでもよい。
サラカスの夢まきが対戦相手にダメージを与えるたび、クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、サラカスの夢まきがタップ状態であり続けるかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
1/1
Illus.Susan Van Camp (92/350)
第10管区の古参兵/Tenth District Veteran
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) RNA, コモン
警戒
第10管区の古参兵が攻撃するたび、あなたがコントロールしている他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
2/3
Illus.Volkan Baga (26/259)
伝承の語り部/Teller of Tales
(3)(青)(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) CHK, コモン
飛行
あなたがスピリット(Spirit)呪文か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
3/3
Illus.Jim Murray (95/306)
リモコン飛行機械/Telethopter
(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 飛行機械(Thopter) TMP, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:リモコン飛行機械はターン終了時まで飛行を得る。
3/1
Illus.Thomas M. Baxa (311/350)
テフェリーのインプ/Teferi's Imp
(2)(青)
クリーチャー ― インプ(Imp) MIR, レア
飛行
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
テフェリーのインプがフェイズ・アウトするたび、カードを1枚捨てる。
テフェリーのインプがフェイズ・インするたび、カードを1枚引く。
1/1
Illus.Una Fricker (98/350)
テフェリーの儀杖兵/Teferi's Honor Guard
(2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) VIS, アンコモン
側面攻撃
(青)(青):テフェリーの儀杖兵はフェイズ・アウトする。(それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。それはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
2/2
Illus.Cecil Fernando (22/167)
テフェリーのドレイク/Teferi's Drake
(2)(青)
クリーチャー ― ドレイク(Drake) MIR, コモン
飛行
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
3/2
Illus.Kari Johnson (97/350)
涙の神/Teardrop Kami
(青)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) BOK, コモン
涙の神を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
1/1
Illus.Michael Sutfin (55/165)
アクロスの古参兵、タラニカ/Taranika, Akroan Veteran
(1)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THB, レア
警戒
アクロスの古参兵、タラニカが攻撃するたび、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。ターン終了時まで、そのクリーチャーは基本のパワーとタフネスが4/4になり破壊不能を得る。
3/3
Illus.Eric Deschamps (39/254)
タニーワ/Taniwha
(3)(青)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) MIR, レア
トランプル
フェイジング(これはあなたの各アンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インまたはフェイズ・アウトする。それがフェイズ・アウトしている間、それはそれが存在しないかのように扱う。)
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするすべての土地はフェイズ・アウトする。(それらはあなたの次のアンタップ・ステップの間であなたがアンタップする前にフェイズ・インする。)
7/7
Illus.Ian Miller (95/350)
ター一門の精鋭/Tah-Crop Elite
(3)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・戦士(Warrior) AKH, コモン
飛行
ター一門の精鋭が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Raoul Vitale (31/264)
教議会の工匠/Synod Artificer
(2)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) DST, レア
(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをタップする。
(X),(T):クリーチャーでないアーティファクトX個を対象とし、それらをアンタップする。
1/2
Illus.Mark Zug (34/165)
急襲する鉤爪兵/Swooping Talon
(4)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) LGN, アンコモン
飛行
(1):急襲する鉤爪兵は、ターン終了時まで飛行を失う。
挑発(このクリーチャーが攻撃に参加するたび、防御プレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「それはこの戦闘の間、可能ならばこのクリーチャーをブロックする」ことを選んでもよい。そうした場合、そのクリーチャーをアンタップする。)
2/6
Illus.Mark Zug (23/145)
確実な潜入者/Sure-Footed Infiltrator
(3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ならず者(Rogue) ZNR, アンコモン
他の、あなたがコントロールしていてアンタップ状態のならず者(Rogue)1体をタップする:このターン、確実な潜入者はブロックされない。
確実な潜入者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、カードを1枚引く。
2/3
Illus.Mathias Kollros (83/280)
最高審問官/Supreme Inquisitor
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) ONS, レア
あなたがコントロールする、アンタップ状態のウィザード(Wizard)5体をタップする:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのライブラリーからカードを最大5枚まで探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
1/3
Illus.rk post (117/350)
陽光弾の軍団兵/Sunstrike Legionnaire
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) LGN, レア
陽光弾の軍団兵は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
他のクリーチャーが1体戦場に出るたび、陽光弾の軍団兵をアンタップする。
(T):マナ総量が3以下のクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
1/2
Illus.Mark Zug (22/145)
石ころ川の釣り師/Stonybrook Angler
(1)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) LRW, コモン
(1)(青),(T):クリーチャー1体を対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
1/2
Illus.Larry MacDougall (90/301)
石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) RAV, アンコモン
各プレイヤーの終了ステップの開始時に、そのプレイヤーはアンタップ状態の土地を1つ生け贄に捧げる。
1/1
Illus.Jeff Miracola (145/306)
石鍛冶の見習い/Stoneforge Acolyte
(白)
クリーチャー ― コー(Kor)・工匠(Artificer)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:あなたのライブラリーの一番上から4枚のカードを見る。あなたはその中から装備品(Equipment)カードを1枚公開してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
1/2
Illus.Chris Rallis (38/184)
石蒔きの秘儀司祭/Stone-Seeder Hierophant
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) RAV, コモン
上陸 ― あなたのコントロール下で土地1つが戦場に出るたび、石蒔きの秘儀司祭をアンタップする。
(T):土地1つを対象とし、それをアンタップする。
1/1
Illus.William Simpson (184/306)
冷静な天使/Stoic Angel
(1)(緑)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel) ALA, レア
飛行、警戒
各プレイヤーは自分のアンタップ・ステップに、クリーチャーを1体しかアンタップできない。
3/4
Illus.Volkan Baga (199/249)
縫合の刻み獣/Stitched Mangler
(2)(青)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ホラー(Horror) SOI, コモン
縫合の刻み獣はタップ状態で戦場に出る。
縫合の刻み獣が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/3
Illus.Dave Kendall (89/297)
有刺カサゴ/Stinging Lionfish
(1)(青)
クリーチャー・エンチャント ― 魚(Fish) THB, アンコモン
対戦相手の各ターン内で初めてあなたが呪文を唱えるたび、土地でないパーマネント1つを対象とする。あなたはそれをタップまたはアンタップしてもよい。
2/1
Illus.Christopher Burdett (69/254)
結束に仕える者/Steward of Solidarity
(1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) HOU, アンコモン
(T),結束に仕える者を督励する:警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
2/2
Illus.Sara Winters (25/199)
ステンシアの亭主/Stensia Innkeeper
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) EMN, コモン
ステンシアの亭主が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールする土地1つを対象とし、それをタップする。その土地は、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Winona Nelson (145/205)
鋼ヒレの鯨/Steelfin Whale
(5)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) MH2, コモン
親和(アーティファクト)(この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしているアーティファクト1つにつき(1)少なくなる。)
アーティファクト1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、鋼ヒレの鯨をアンタップする。
3/4
Illus.Milivoj Ćeran (65/303)
鋼のラクダ/Steel Dromedary
(3)
アーティファクト・クリーチャー ― ラクダ(Camel) MH2, アンコモン
鋼のラクダはタップ状態かつ+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
鋼のラクダの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、これはあなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは鋼のラクダの上から+1/+1カウンター1個をそれの上に移動してもよい。
2/2
Illus.Joe Slucher (237/303)
蹴爪のクズリ/Spurred Wolverine
(4)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・ビースト(Beast) ONS, コモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のビースト(Beast)2つをタップする:クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで先制攻撃を得る。
3/2
Illus.Daren Bader (237/350)
山脈の闘獣/Spur Grappler
(2)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) PCY, コモン
あなたがアンタップ状態の土地をコントロールしていないかぎり、山脈の闘獣は+2/+1の修整を受ける。
2/1
Illus.Randy Gallegos (104/143)
尖塔の巡回員/Spire Patrol
(2)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) AER, アンコモン
飛行
尖塔の巡回員が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/2
Illus.Dan Scott (136/184)
スフィンクスの信奉者/Sphinx's Disciple
(3)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) BNG, コモン
飛行
神啓 ― スフィンクスの信奉者がアンタップ状態になるたび、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Ryan Alexander Lee (51/165)
スフィンクスの君主/Sphinx Sovereign
(4)(白)(青)(青)(黒)
アーティファクト・クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) ALA, 神話レア
飛行
あなたの終了ステップの開始時に、スフィンクスの君主がアンタップ状態であるならばあなたは3点のライフを得る。そうでない場合、各対戦相手は3点のライフを失う。
6/6
Illus.Chippy (196/249)
副陽のスフィンクス/Sphinx of the Second Sun
(6)(青)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) CMR, 神話レア
飛行
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)
6/6
Illus.Antonio José Manzanedo (643/361)
実体なき守護者/Spectral Guardian
(2)(白)(白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit) MIR, レア
実体なき守護者がアンタップ状態であるかぎり、クリーチャーでないアーティファクトは被覆を持つ。(それは呪文や能力の対象にならない。)
2/3
Illus.Mike Dringenberg (41/350)
幽体の魔力/Spectral Force
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) TSP, レア
トランプル
幽体の魔力が攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
8/8
Illus.Dan Scott (217/301)
Spectral Bears
(1)(緑)
クリーチャー ― 熊(Bear)・スピリット(Spirit) HML, アンコモン3
Spectral Bearsが攻撃するたび、防御プレイヤーが黒のトークンでないパーマネントをコントロールしていない場合、それはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。
3/3
Illus.Pat Morrissey (98/140)
落とし子縛りの魔道士/Spawnbinder Mage
(3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard)・同盟者(Ally) OGW, コモン
盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
2/4
Illus.Dan Scott (35/184)
演習ミイラ/Sparring Mummy
(3)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) AKH, コモン
演習ミイラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (29/264)
演習ミイラ/Sparring Mummy
(3)(白)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) BBD, コモン
演習ミイラが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。
3/3
Illus.Ryan Pancoast (108/254)
睡魔/Somnophore
(2)(青)(青)
クリーチャー ― イリュージョン(Illusion) USG, レア
飛行
睡魔がプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。そのクリーチャーは、睡魔が戦場に出続けているかぎり、それのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
2/2
Illus.Andrew Robinson (97/350)