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1333 件のカードがヒットしました.

1333 件中、1101 - 1150 件目を表示(検索時間:0.15 秒
掟綴りの僧侶/Codespell Cleric  (白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) KHM, コモン

警戒

掟綴りの僧侶が戦場に出たとき、これがこのターンにあなたが唱えた2つ目の呪文であった場合、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。

1/1
Illus.Manuel Castañón (7/285)
雲読みスフィンクス/Cloudreader Sphinx  (4)(青)
クリーチャー ― スフィンクス(Sphinx) DOM, コモン

飛行

雲読みスフィンクスが戦場に出たとき、占術2を行う。(あなたのライブラリーの一番上からカードを2枚見て、そのうちの望む枚数を望む順番であなたのライブラリーの一番下に置き、残りを望む順番で一番上に置く。)

3/4
Illus.Kev Walker (47/269)
雲族の予見者/Cloudkin Seer  (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, コモン

飛行

雲族の予見者が戦場に出たとき、カードを1枚引く。

2/1
Illus.Anastasia Ovchinnikova (54/280)
雲先案内人/Cloudblazer  (3)(白)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・スカウト(Scout) KLD, アンコモン

飛行

雲先案内人が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得て、カードを2枚引く。

2/2
Illus.Dan Scott (176/264)
回廊のガーゴイル/Cloister Gargoyle  (2)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) AFR, アンコモン

回廊のガーゴイルが戦場に出たとき、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)

あなたがダンジョンを踏破したことがあるかぎり、回廊のガーゴイルは+3/+0の修整を受け飛行を持つ。

0/4
Illus.Russ Nicholson (302/281)
機械仕掛けの召使い/Clockwork Servant  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― ノーム(Gnome) ELD, アンコモン

一徹 ― 機械仕掛けの召使いが戦場に出たとき、これを唱えるために同じ色のマナが3点以上支払われていたなら、カードを1枚引く。

2/3
Illus.David Palumbo (216/269)
前線の僧侶/Cleric of the Forward Order  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) ORI, コモン

前線の僧侶が戦場に出たとき、あなたはあなたがコントロールしている《前線の僧侶/Cleric of the Forward Order》という名前のクリーチャー1体につき2点のライフを得る。

2/2
Illus.Chris Rallis (10/272)
肉裂きの空乗り/Cleaving Skyrider  (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) DMU, アンコモン

瞬速

キッカー(2)(赤)

飛行

肉裂きの空乗りが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、攻撃クリーチャーの数に等しい。

2/2
Illus.Joshua Raphael (12/281)
掃除係/Cleanup Crew  (4)(緑)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・市民(Citizen) SNC, アンコモン

掃除係が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

・エンチャント1つを対象とする。それを破壊する。

・墓地にあるカード1枚を対象とする。それを追放する。

・あなたは4点のライフを得る。

6/6
Illus.Josu Hernaiz (141/281)
土の勇者/Clay Champion  (X)(4)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) BRO, 神話レア

土の勇者は、これを唱えるために支払われた(緑)(緑)につき3個の+1/+1カウンターが置かれた状態で戦場に出る。

土の勇者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていてこれでないクリーチャー最大2体を対象とする。それらの上にそれぞれ、土の勇者を唱えるために支払われた(白)(白)につき1個の+1/+1カウンターを置く。

2/2
Illus.Leon Tukker (362/287)
クラリオン吹きの聖戦士/Clarion Cathars  (3)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) MID, コモン

クラリオン吹きの聖戦士が戦場に出たとき、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Leanna Crossan (14/277)
カタカタ橋のトロール/Clackbridge Troll  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― トロール(Troll) ELD, レア

トランプル、速攻

カタカタ橋のトロールが戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは白の0/1のヤギ(Goat)・クリーチャー・トークンを3体生成する。

あなたのターンの戦闘の開始時に、どの対戦相手もクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。いずれかのプレイヤーがそうしたなら、カタカタ橋のトロールをタップし、あなたは3点のライフを得て、あなたはカードを1枚引く。

8/8
Illus.Svetlin Velinov (84/269)
護民官の重鎮/Civic Stalwart  (3)(白)
クリーチャー ― 象(Elephant)・兵士(Soldier) RNA, コモン

護民官の重鎮が戦場に出たとき、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。

3/3
Illus.Gabor Szikszai (6/259)
回路の修理屋/Circuit Mender  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 昆虫(Insect) NEO, アンコモン

回路の修理屋が戦場に出たとき、あなたは2点のライフを得る。

回路の修理屋が戦場を離れたとき、カード1枚を引く。

2/3
Illus.Hector Ortiz (242/302)
燃えがら斬りの荒廃者/Cinderslash Ravager  (4)(赤)(緑)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・戦士(Warrior) ONE, アンコモン

この呪文を唱えるためのコストは、あなたがコントロールしていて油(oil)カウンターが置かれているパーマネント1つにつき(1)少なくなる。

警戒

燃えがら斬りの荒廃者が戦場に出たとき、これは対戦相手がコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。

5/5
Illus.Wisnu Tan (200/271)
溶滓のヘリオン/Cinder Hellion  (4)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) OGW, コモン

トランプル

溶滓のヘリオンが戦場に出たとき、対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。溶滓のヘリオンはそれに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Jason Kang (105/184)
英雄の記録者/Chronicler of Heroes  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ウィザード(Wizard) THS, アンコモン

英雄の記録者が戦場に出たとき、あなたが+1/+1カウンターが置かれたクリーチャーをコントロールしているならば、カードを1枚引く。

3/3
Illus.John Stanko (190/249)
金属複製機/Chrome Replicator  (5)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) M21, アンコモン

金属複製機が戦場に出たとき、あなたが、互いに同じ名前を持ち土地でもトークンでもないパーマネントを2つ以上コントロールしている場合、無色の4/4の構築物(Construct)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4
Illus.Daniel Ljunggren (229/274)
金属のうろつくもの/Chrome Prowler  (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・猫(Cat) ONE, コモン

瞬速

金属のうろつくものが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。

3/2
Illus.Maxime Minard (45/271)
金属猫/Chrome Cat  (3)
アーティファクト・クリーチャー ― 猫(Cat) SNC, コモン

金属猫が戦場に出たとき、占術1を行う。

3/2
Illus.Joe Slucher (236/281)
食らいつくカヴー/Chomping Kavu  (3)(緑)
クリーチャー ― カヴー(Kavu) MOM, コモン

賛助1(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター1個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)

このクリーチャーはパワーが2以下であるクリーチャーにはブロックされない。

3/3
Illus.John Tedrick (179/0)
さえずる魔女/Chittering Witch  (3)(黒)
クリーチャー ― 人間(Human)・邪術師(Warlock) ELD, レア

さえずる魔女が戦場に出たとき、あなたの対戦相手と等しい数の、黒の1/1のネズミ(Rat)・クリーチャー・トークンを生成する。

(1)(黒),クリーチャー1体を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは-2/-2の修整を受ける。

2/2
Illus.Winona Nelson (319/269)
煙突の扇動者/Chimney Rabble  (3)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) ONE, コモン

速攻

煙突の扇動者が戦場に出たとき、赤の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/3
Illus.Alexander Mokhov (126/271)
冷気をもたらす者/Chillbringer  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RNA, コモン

飛行

冷気をもたらす者が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

3/3
Illus.Eytan Zana (33/259)
寵愛される幼生/Cherished Hatchling  (1)(緑)
クリーチャー ― 恐竜(Dinosaur) RIX, アンコモン

寵愛される幼生が死亡したとき、このターン、あなたは恐竜(Dinosaur)呪文をそれが瞬速を持っているかのように唱えてもよい。このターンにあなたが恐竜呪文を唱えるたび、それは「このクリーチャーが戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたは『これはそれと格闘を行う。』を選んでもよい。」を得る。

2/1
Illus.Sam Rowan (124/196)
魅力的な王子/Charming Prince  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・貴族(Noble) ELD, レア

魅力的な王子が戦場に出たとき、以下から1つを選ぶ。

・占術2を行う。

・あなたは3点のライフを得る。

・他の、あなたがオーナーであるクリーチャー1体を対象とし、それを追放する。次の終了ステップの開始時に、それをあなたのコントロール下で戦場に戻す。

2/2
Illus.Randy Vargas (8/269)
幸運な野良猫/Charmed Stray  (白)
クリーチャー ― 猫(Cat) WAR, コモン

絆魂

幸運な野良猫が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていて《幸運な野良猫/Charmed Stray》という名前を持つ他の各クリーチャーの上に+1/+1カウンターをそれぞれ1個置く。

1/1
Illus.Chris Rahn (8/264)
炭鍛冶/Charforger  (1)(黒)(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ビースト(Beast) ONE, アンコモン

炭鍛冶が戦場に出たとき、赤の1/1のファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークン1体を生成する。

クリーチャーやアーティファクトのうちあなたがコントロールしていてこれでない1つが戦場から墓地に置かれるたび、炭鍛冶の上に油(oil)カウンター1個を置く。

炭鍛冶の上から油カウンター3個を取り除く:あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/3
Illus.Svetlin Velinov (199/271)
混沌の大口/Chaos Maw  (5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) HOU, レア

混沌の大口が戦場に出たとき、これは他の各クリーチャーにそれぞれ3点のダメージを与える。

6/6
Illus.Steve Argyle (87/199)
媒介者の修練者/Channeler Initiate  (1)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) AKH, レア

媒介者の修練者が戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それの上に-1/-1カウンターを3個置く。

(T),媒介者の修練者の上から-1/-1カウンターを1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。

3/4
Illus.Yongjae Choi (160/264)
チャンドラの火大口/Chandra's Firemaw  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヘリオン(Hellion) M21, レア

速攻

チャンドラの火大口が戦場に出たとき、あなたは、あなたのライブラリーやあなたの墓地から《炎の触媒、チャンドラ/Chandra, Flame's Catalyst》という名前のカード1枚を探し、公開し、あなたの手札に加えてもよい。これによりあなたがあなたのライブラリーを探したなら、ライブラリーを切り直す。

4/2
Illus.Bryan Sola (333/274)
機知の勇者/Champion of Wits  (2)(青)
クリーチャー ― ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard) HOU, レア

機知の勇者が戦場に出たとき、あなたはこれのパワーに等しい枚数のカードを引いてもよい。そうしたなら、カード2枚を捨てる。

永遠(5)(青)(青)((5)(青)(青),あなたの墓地からこのカードを追放する:マナ・コストと永遠を持たない黒の4/4のゾンビ(Zombie)・ナーガ(Naga)・ウィザード(Wizard)であることを除き、これのコピーであるトークンを1体生成する。永遠はソーサリーとしてのみ行う。)

2/1
Illus.Even Amundsen (31/199)
薄暮の勇者/Champion of Dusk  (3)(黒)(黒)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・騎士(Knight) RIX, レア

薄暮の勇者が戦場に出たとき、あなたはカードをX枚引きX点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の総数に等しい。

4/4
Illus.Josh Hass (64/196)
鎖巣網のアラクニル/Chainweb Aracnir  (緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) THB, アンコモン

到達

鎖巣網のアラクニルが戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしていて飛行を持つクリーチャー1体を対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。

脱出 ― (3)(緑)(緑),あなたの墓地から他のカード4枚を追放する。(あなたはあなたの墓地から、このカードをこれの脱出コストで唱えてもよい。)

鎖巣網のアラクニルは+1/+1カウンターが3個置かれた状態で脱出する。

1/2
Illus.Sam Rowan (167/254)
ケンタウルスの仲裁者/Centaur Peacemaker  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) GRN, コモン

ケンタウルスの仲裁者が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ4点のライフを得る。

3/3
Illus.Raoul Vitale (158/259)
ケンタウルスの養育者/Centaur Nurturer  (3)(緑)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・ドルイド(Druid) WAR, コモン

ケンタウルスの養育者が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

(T):好きな色1色のマナ1点を加える。

2/4
Illus.Even Amundsen (156/264)
ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer  (1)(緑)(白)
クリーチャー ― ケンタウルス(Centaur)・クレリック(Cleric) RTR, コモン

ケンタウルスの癒し手が戦場に出たとき、あなたは3点のライフを得る。

3/3
Illus.Mark Zug (148/274)
墓所の守護者/Cemetery Protector  (2)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) VOW, 神話レア

瞬速

墓所の守護者が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

あなたが土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、白の1/1の人間(Human)クリーチャー・トークン1体を生成する。

3/4
Illus.Chris Rallis (347/277)
墓所の門番/Cemetery Gatekeeper  (1)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, 神話レア

先制攻撃

墓所の門番が戦場に出たとき、墓地にあるカード1枚を追放する。

プレイヤー1人が土地をプレイするか呪文を唱えるたび、それがその追放されているカードと共通のカード・タイプを持っている場合、墓所の門番はそのプレイヤーに2点のダメージを与える。

2/1
Illus.Livia Prima (304/277)
天界の整調者/Celestial Regulator  (1)(白)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・アドバイザー(Advisor) SNC, コモン

飛行

天界の整調者が戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。それをタップする。あなたがカウンターが置かれているクリーチャーをコントロールしているなら、その対象にしたクリーチャーは次のそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。

2/3
Illus.Mathias Kollros (174/281)
騎兵隊の教練官/Cavalry Drillmaster  (1)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・騎士(Knight) M19, コモン

騎兵隊の教練官が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受け、先制攻撃を得る。(それは先制攻撃を持たないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与える。)

2/1
Illus.Slawomir Maniak (8/280)
茨の騎兵/Cavalier of Thorns  (2)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

到達

茨の騎兵が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上からカードを5枚公開する。その中から土地カード1枚を戦場に出し、残りをあなたの墓地に置く。

茨の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地から他のカード1枚を対象とする。あなたは茨の騎兵を追放してもよい。そうしたなら、対象としたカードをあなたのライブラリーの一番上に置く。

5/6
Illus.Jehan Choo (167/280)
夜の騎兵/Cavalier of Night  (2)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

絆魂

夜の騎兵が戦場に出たとき、あなたは他のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

夜の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からマナ総量が3以下のクリーチャー・カード1枚を対象とし、それを戦場に戻す。

4/5
Illus.Viktor Titov (94/280)
風の騎兵/Cavalier of Gales  (2)(青)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

飛行

風の騎兵が戦場に出たとき、カードを3枚引き、その後あなたの手札からカード2枚をあなたのライブラリーの一番上に望む順番で置く。

風の騎兵が死亡したとき、それをオーナーのライブラリーに加えて切り直し、その後占術2を行う。

5/5
Illus.Viktor Titov (52/280)
炎の騎兵/Cavalier of Flame  (2)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受け速攻を得る。

炎の騎兵が戦場に出たとき、望む枚数のカードを捨て、その後その枚数に等しい枚数のカードを引く。

炎の騎兵が死亡したとき、これは各対戦相手と対戦相手がコントロールしている各プレインズウォーカーにそれぞれX点のダメージを与える。Xは、あなたの墓地にある土地カードの枚数に等しい。

6/5
Illus.Wesley Burt (125/280)
暁の騎兵/Cavalier of Dawn  (2)(白)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・騎士(Knight) M20, 神話レア

警戒

暁の騎兵が戦場に出たとき、土地でないパーマネント最大1つを対象とし、それを破壊する。それのコントローラーは無色の3/3のゴーレム(Golem)・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

暁の騎兵が死亡したとき、あなたの墓地からアーティファクトかエンチャントであるカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。

4/6
Illus.Daarken (10/280)
大釜の使い魔/Cauldron Familiar  (黒)
クリーチャー ― 猫(Cat) ELD, アンコモン

大釜の使い魔が戦場に出たとき、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。

食物(Food)1つを生け贄に捧げる:あなたの墓地から大釜の使い魔を戦場に戻す。

1/1
Illus.Milivoj Ćeran (81/269)
地下墓地の選別者/Catacomb Sifter  (1)(黒)(緑)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン

欠色(このカードは無色である。)

地下墓地の選別者が戦場に出たとき、無色の1/1のエルドラージ(Eldrazi)・末裔(Scion)クリーチャー・トークンを1体生成する。それは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:(◇)を加える。」を持つ。

あなたがコントロールする他のクリーチャーが1体死亡するたび、占術1を行う。(あなたのライブラリーの一番上のカードを見る。あなたはそのカードをあなたのライブラリーの一番下に置いてもよい。)

2/3
Illus.Craig J Spearing (201/274)
激変の機械巨人/Cataclysmic Gearhulk  (3)(白)(白)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) KLD, 神話レア

警戒

激変の機械巨人が戦場に出たとき、各プレイヤーはそれぞれ、自分がコントロールする土地でないパーマネントの中から、アーティファクト1つとクリーチャー1体とエンチャント1つとプレインズウォーカー1体を選び、残りを生け贄に捧げる。

4/5
Illus.Victor Adame Minguez (9/264)
滝の予見者/Cascade Seer  (3)(青)
クリーチャー ― マーフォーク(Merfolk)・ウィザード(Wizard) ZNR, コモン

滝の予見者が戦場に出たとき、占術Xを行う。Xは、あなたのパーティーを構成しているクリーチャーの総数に等しい。(あなたのパーティーは、ウィザード(Wizard)とクレリック(Cleric)とならず者(Rogue)と戦士(Warrior)それぞれ最大1体から構成される。)

3/3
Illus.Brian Valeza (48/280)
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