黒曜石の火心/Obsidian Fireheart
(1)(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, 神話レア
(1)(赤)(赤):猛火(blaze)カウンターが置かれていない土地1つを対象とし、その上に猛火カウンターを1個置く。その土地の上に猛火カウンターが置かれ続けているかぎり、それは「あなたのアップキープの開始時に、この土地はあなたに1点のダメージを与える。」を持つ。(この土地は、黒曜石の火心が戦場を離れた後も燃え続ける。)
4/4
Illus.Raymond Swanland (140/249)
ニクス咲きの古きもの/Nyxbloom Ancient
(4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) THB, 神話レア
トランプル
あなたがマナを引き出す目的でパーマネントをタップするなら、それは代わりにその3倍のマナを生み出す。
5/5
Illus.Filip Burburan (190/254)
ニクサシッド/Nyxathid
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CON, レア
ニクサシッドが戦場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
ニクサシッドは、選ばれたプレイヤーの手札にあるカード1枚につき-1/-1の修整を受ける。
7/7
Illus.Raymond Swanland (49/145)
有毒の雛/Noxious Hatchling
(3)(黒/緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, アンコモン
有毒の雛は、その上に-1/-1カウンターが4個置かれた状態で戦場に出る。
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
あなたが黒の呪文を唱えるたび、有毒の雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
あなたが緑の呪文を唱えるたび、有毒の雛から-1/-1カウンターを1個取り除く。
6/6
Illus.Nils Hamm (124/180)
新星追い/Nova Chaser
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・戦士(Warrior) LRW, レア
トランプル
覇権(エレメンタル(Elemental))(これが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のエレメンタル1つを追放しないかぎり、これを生け贄に捧げる。これが戦場を離れたとき、そのカードは戦場に戻る。)
10/2
Illus.Dan Scott (187/301)
ニヴメイガスの精霊/Nivmagus Elemental
(青/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RTR, レア
あなたがコントロールするインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを追放する:ニヴメイガスの精霊の上に+1/+1カウンターを2個置く。(その呪文が解決されることはない。)
1/2
Illus.Mike Bierek (219/274)
諸島の雨雲/Nimbus of the Isles
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン
飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってブロックされない。)
3/3
Illus.Cliff Childs (72/269)
無し生み/Nevermaker
(3)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
飛行
無し生みが戦場を離れたとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーのライブラリーの一番上に置く。
想起(3)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/3
Illus.Chuck Lukacs (44/150)
屍滑り/Necroskitter
(1)(黒)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) EVE, レア
萎縮(これはクリーチャーに-1/-1カウンターの形でダメージを与える。)
対戦相手1人がコントロールする、-1/-1カウンターが置かれたクリーチャーが死亡するたび、あなたはそのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
1/4
Illus.Jaime Jones (38/180)
ムラーサの発芽種/Murasa Sproutling
(2)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) ZNR, アンコモン
キッカー(1)(緑)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(緑)を支払ってもよい。)
ムラーサの発芽種が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、あなたの墓地からキッカー能力を持つカード1枚を対象とする。それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (196/280)
ヤヴィマヤの化身、ムルタニ/Multani, Yavimaya's Avatar
(4)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア
到達、トランプル
ヤヴィマヤの化身、ムルタニは、あなたがコントロールしている土地1つとあなたの墓地にある土地カード1枚につき+1/+1の修整を受ける。
(1)(緑),あなたがコントロールしている土地2つをオーナーの手札に戻す:あなたの墓地からヤヴィマヤの化身、ムルタニをあなたの手札に戻す。
0/0
Illus.Ryan Yee (174/269)
熟考漂い/Mulldrifter
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
飛行
熟考漂いが戦場に出たとき、カードを2枚引く。
想起(2)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
2/2
Illus.Eric Fortune (76/301)
墓場波、ムルドローサ/Muldrotha, the Gravetide
(3)(黒)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・アバター(Avatar) DOM, 神話レア
あなたの各ターンの間、あなたはあなたの墓地から土地1つをプレイしてもよく、各パーマネント・タイプのパーマネント呪文1つをプレイしてもよい。(カード1枚が複数のパーマネント・タイプを持っているなら、それをプレイするに際し、1つを選ぶ。)
6/6
Illus.Jason Rainville (199/269)
嘆きウェルク/Mournwhelk
(6)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン
嘆きウェルクが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
想起(3)(黒)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Jeremy Jarvis (127/301)
苔の怪物/Moss Monster
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, コモン
3/6
Illus.Glen Angus (267/350)
つまみ食い貯め/Morselhoarder
(4)(赤/緑)(赤/緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) SHM, コモン
つまみ食い貯めはその上に-1/-1カウンターが2個置かれた状態で戦場に出る。
つまみ食い貯めから-1/-1カウンター1個取り除く:好きな色1色のマナ1点を加える。
6/4
Illus.Anthony S. Waters (212/301)
溶鉄の歩哨/Molten Sentry
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) RAV, レア
溶鉄の歩哨が戦場に出るに際し、コインを1枚投げる。表が出た場合、溶鉄の歩哨は速攻を持つ5/2のクリーチャーとして戦場に出る。裏が出た場合、溶鉄の歩哨は防衛を持つ2/5のクリーチャーとして戦場に出る。
*/*
Illus.Kev Walker (136/306)
溶鉄の荒廃者/Molten Ravager
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, コモン
(赤):溶鉄の荒廃者はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/4
Illus.Dave Kendall (138/249)
マローの魔術師モリモ/Molimo, Maro-Sorcerer
(4)(緑)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをそれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
マローの魔術師モリモのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールする土地の数に等しい。
*/*
Illus.Mark Zug (280/383)
鉱夫の破滅/Miner's Bane
(4)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M15, コモン
(2)(赤):ターン終了時まで、鉱夫の破滅は+1/+0の修整を受けるとともにトランプルを得る。(それは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
6/3
Illus.Adam Paquette (157/269)
精神灼き/Mindsparker
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, レア
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
対戦相手1人が、白か青の、インスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、精神灼きはそのプレイヤーに2点のダメージを与える。
3/2
Illus.Wayne Reynolds (146/249)
草原恵み/Meadowboon
(2)(白)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) MOR, アンコモン
草原恵みが戦場を離れたとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーの上に+1/+1カウンターを1個置く。
想起(3)(白)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)
3/3
Illus.Steven Belledin (17/150)
迷路の歩哨/Maze Sentinel
(5)(白)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
警戒
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは警戒を持つ。
3/6
Illus.Yeong-Hao Han (4/156)
迷路の急襲者/Maze Rusher
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
速攻
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは速攻を持つ。
6/3
Illus.Yeong-Hao Han (33/156)
迷路の滑空者/Maze Glider
(5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
飛行
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは飛行を持つ。
3/5
Illus.Yeong-Hao Han (13/156)
迷路のビヒモス/Maze Behemoth
(5)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
トランプル
あなたがコントロールする多色のクリーチャーはトランプルを持つ。
5/4
Illus.Yeong-Hao Han (43/156)
迷路の嫌悪者/Maze Abomination
(5)(黒)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DGM, コモン
接死(これが何らかのダメージをクリーチャーに与えたら、それだけで破壊する。)
あなたがコントロールする多色のクリーチャーは接死を持つ。
4/5
Illus.Yeong-Hao Han (26/156)
マロー/Maro
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, レア
マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
*/*
Illus.Stuart Griffin (264/350)
マロー/Maro
(2)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, レア
マローのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札のカードの枚数に等しい。
*/*
Illus.Stuart Griffin (254/350)
魔力炉の燃えがら/Manaforge Cinder
(黒/赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・シャーマン(Shaman) SHM, コモン
(1):(黒)か(赤)を加える。毎ターン3回までしか起動できない。
1/1
Illus.Izzy (191/301)
害霊/Malignus
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スピリット(Spirit) AVR, 神話レア
害霊のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての対戦相手のうち最も高いライフの総量の、端数を切り上げた半分に等しい。
害霊が与えるダメージは軽減できない。
*/*
Illus.Jung Park (148/244)
溶口/Magmaw
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ROE, レア
(1),土地でないパーマネントを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。溶口はそれに1点のダメージを与える。
4/4
Illus.Karl Kopinski (158/248)
マグマロス/Magmaroth
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) HOU, アンコモン
あなたのアップキープの開始時に、マグマロスの上に-1/-1カウンターを1個置く。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、マグマロスの上から-1/-1カウンターを1個取り除く。
5/5
Illus.Yeong-Hao Han (102/199)
溶岩の打撃手/Magma Pummeler
(X)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) VOW, アンコモン
溶岩の打撃手は、+1/+1カウンターX個が置かれた状態で戦場に出る。
溶岩の打撃手の上に+1/+1カウンターがある間にこれがダメージを受けるなら、そのダメージを軽減し、これの上からそれに等しい数の+1/+1カウンターを取り除く。これにより溶岩の打撃手の上から1個以上のカウンターが取り除かれたとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれにその個数に等しい点数のダメージを与える。
0/0
Illus.Filip Burburan (169/277)
呪文追い、ルーツリー/Lutri, the Spellchaser
(1)(青/赤)(青/赤)
伝説のクリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・カワウソ(Otter) IKO, レア
相棒 ― あなたの開始時のデッキに入っている土地でない各カードが、それぞれ異なる名前を持っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、ソーサリーとして(3)を支払うことでゲームの外部からそれをあなたの手札に加えてもよい。)
瞬速
呪文追い、ルーツリーが戦場に出たとき、あなたがこれを唱えていた場合、あなたがコントロールしていてインスタントかソーサリーである呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
3/2
Illus.Lie Setiawan (227/274)
輝く透光/Lucent Liminid
(3)(白)(白)
クリーチャー・エンチャント ― エレメンタル(Elemental) FUT, コモン
飛行
3/3
Illus.Eric Fortune (24/180)
絶滅の王/Lord of Extinction
(3)(黒)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ARB, 神話レア
絶滅の王のパワーとタフネスはそれぞれ、すべての墓地にあるカードの枚数に等しい。
*/*
Illus.Izzy (91/145)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Hannibal King (261/350)
ラノワールのビヒモス/Llanowar Behemoth
(3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, アンコモン
あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーを1体タップする:ラノワールのビヒモスはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
4/4
Illus.Kev Walker (252/350)
生ける竜巻/Living Twister
(赤)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) WAR, レア
(1)(赤),土地カード1枚を捨てる:クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。生ける竜巻はそれに2点のダメージを与える。
(緑):あなたがコントロールしているタップ状態の土地1つをオーナーの手札に戻す。
2/5
Illus.James Paick (203/264)
生きている津波/Living Tsunami
(2)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZEN, アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールする土地1つオーナーの手札に戻さないかぎり、生きている津波を生け贄に捧げる。
4/4
Illus.Matt Cavotta (52/249)
生きているトーテム像/Living Totem
(3)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・エレメンタル(Elemental) M15, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
生きているトーテム像が戦場に出たとき、他のクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
2/3
Illus.Svetlin Velinov (184/269)
生ける嵐/Living Tempest
(4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ZNR, コモン
瞬速
飛行
3/3
Illus.Campbell White (65/280)
生きている業火/Living Inferno
(6)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) GPT, レア
(T):好きな数のクリーチャーを対象とする。生きている業火はそれらに、これのパワーに等しい点数のダメージを望むように割り振って与える。それらの各クリーチャーは、そのパワーに等しい点数のダメージを生きている業火に与える。
8/5
Illus.John Avon (69/165)
生きている蟻塚/Living Hive
(6)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・昆虫(Insect) MRD, レア
トランプル
生きている蟻塚がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、同数の緑の1/1の昆虫(Insect)クリーチャー・トークンを生成する。
6/6
Illus.Anthony S. Waters (124/306)
稲妻の嵐族/Lightning Stormkin
(青)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・ウィザード(Wizard) M20, アンコモン
飛行
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/2
Illus.Rudy Siswanto (213/280)
稲妻の骨精霊/Lightning Skelemental
(黒)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・スケルトン(Skeleton) MH1, レア
トランプル、速攻
稲妻の骨精霊がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーはカード2枚を捨てる。
終了ステップの開始時に、稲妻の骨精霊を生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Nicholas Gregory (208/254)
稲妻の大蛇/Lightning Serpent
(X)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・海蛇(Serpent) CSP, レア
トランプル、速攻
稲妻の大蛇はその上にX個の+1/+0カウンターが置かれた状態で戦場に出る。
終了ステップの開始時に、稲妻の大蛇を生け贄に捧げる。
2/1
Illus.John Avon (88/155)
稲妻牝馬/Lightning Mare
(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・馬(Horse) M19, アンコモン
この呪文は打ち消されない。
稲妻牝馬は青のクリーチャーによってはブロックされない。
(1)(赤):ターン終了時まで、稲妻牝馬は+1/+0の修整を受ける。
3/1
Illus.Lucas Graciano (151/280)
稲妻の精霊/Lightning Elemental
(3)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, コモン
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
4/1
Illus.Kev Walker (201/350)