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4425 件のカードがヒットしました.

4425 件中、4351 - 4400 件目を表示(検索時間:0.10 秒
イクシドールの理想、アクローマ/Akroma, Vision of Ixidor  (5)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMR, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル

各戦闘の開始時に、ターン終了時まで、他の、あなたがコントロールしているクリーチャーはそれぞれ飛行、先制攻撃、二段攻撃、接死、速攻、呪禁、破壊不能、絆魂、威迫、プロテクション、到達、トランプル、警戒、共闘のうち、自身が持つ能力1種類につき+1/+1の修整を受ける。

共闘

6/6
Illus.Chris Rahn (547/361)
怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) TSB, タイムシフト

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

6/6
Illus.Ron Spears (1/121)
怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) LGN, レア

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

6/6
Illus.Ron Spears (1/145)
怒りの天使アクローマ/Akroma, Angel of Wrath  (5)(白)(白)(白)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) C20, 神話レア

飛行、先制攻撃、警戒、トランプル、速攻、プロテクション(黒)、プロテクション(赤)

6/6
Illus.Terese Nielsen (73/322)
憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury  (5)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) PLC, レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)

(赤):憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

変異(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Daren Bader (94/165)
憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury  (5)(赤)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 天使(Angel) CMD, レア

この呪文は打ち消されない。

飛行、トランプル、プロテクション(白)、プロテクション(青)

(赤):憤怒の天使アクローマはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。

変異(3)(赤)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

6/6
Illus.Daren Bader (108/305)
アクームの歯/Akoum Teeth  
土地 ZNR, アンコモン

アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの戦士/Akoum Warrior  (5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

トランプル

4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BFZ, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。その土地が山(Mountain)であるなら、アクームのヘルカイトは代わりに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Jaime Jones (139/274)
アクームの岩足/Akoum Boulderfoot  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) ROE, アンコモン

アクームの岩足が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームの岩足はそれに1点のダメージを与える。

4/5
Illus.Alex Horley-Orlandelli (134/248)
悪忌の戦闘部隊/Akki Battle Squad  (5)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・侍(Samurai) NEC, レア

あなたがコントロールしていて改善されている1体以上のクリーチャーが攻撃するたび、あなたがコントロールしていて改善されているすべてのクリーチャーをアンタップする。この戦闘フェイズの後に、追加の戦闘フェイズ1つを加える。この能力は、毎ターン1回しか誘発しない。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

6/6
Illus.Steve Prescott (57/38)
急降下飛空士/Airdrop Aeronauts  (3)(白)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・スカウト(Scout) AER, アンコモン

飛行

紛争 ― 急降下飛空士が戦場に出たとき、このターンにあなたがコントロールするパーマネントが戦場を離れていた場合、あなたは5点のライフを得る。

4/3
Illus.Greg Opalinski (5/184)
大気の召使い/Air Servant  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M11, アンコモン

飛行

(2)(青):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/3
Illus.Lars Grant-West (42/249)
大気の召使い/Air Servant  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M14, アンコモン

飛行

(2)(青):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/3
Illus.Lars Grant-West (42/249)
大気の召使い/Air Servant  (4)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CNS, アンコモン

飛行

(2)(青):飛行を持つクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。

4/3
Illus.Lars Grant-West (90/210)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) P02, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Doug Chaffee (31/165)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) S99, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Doug Chaffee (32/173)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) XLN, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (45/279)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEA, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Richard Thomas (47/302)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LEB, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Richard Thomas (47/302)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 2ED, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Richard Thomas (47/302)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 3ED, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Richard Thomas (47/306)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 4ED, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Richard Thomas (59/378)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 5ED, アンコモン

飛行

4/4
Illus.D. Alexander Gregory (71/449)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 6ED, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Doug Chaffee (56/350)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 7ED, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Wayne England (58/350)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 8ED, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Wayne England (59/350)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 9ED, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Nick Percival (58/350)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) 10E, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Kev Walker (64/383)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Kev Walker (42/249)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M19, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (308/280)
大気の精霊/Air Elemental  (3)(青)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, アンコモン

飛行

4/4
Illus.Tomasz Jedruszek (44/280)
アイノクの弩弓手/Ainok Artillerist  (2)(緑)
クリーチャー ― 犬(Dog)・射手(Archer) DTK, コモン

アイノクの弩弓手は、それの上に+1/+1カウンターが置かれているかぎり到達を持つ。(それは飛行を持つクリーチャーをブロックできる。)

4/1
Illus.James Paick (171/264)
アン一門の勇者/Ahn-Crop Champion  (2)(緑)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

アン一門の勇者が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーをすべてアンタップする。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

4/4
Illus.Craig J Spearing (194/264)
攻撃的なマンモス/Aggressive Mammoth  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) M19, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたがコントロールしている他のクリーチャーはトランプルを持つ。

8/8
Illus.Filip Burburan (302/280)
攻撃的なマンモス/Aggressive Mammoth  (3)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― 象(Elephant) M20, レア

トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)

あなたがコントロールしている他のクリーチャーはトランプルを持つ。

8/8
Illus.Filip Burburan (337/280)
老いざる歩哨/Ageless Sentinels  (3)(白)
クリーチャー ― 壁(Wall) SCG, レア

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

飛行

老いざる歩哨がブロックしたとき、それは鳥(Bird)・巨人(Giant)になるとともに防衛を失う。(それはもはや壁(Wall)でない。この効果は永続する。)

4/4
Illus.Tony Szczudlo (1/143)
老いざる精体/Ageless Entity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) DST, レア

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Jeff Miracola (73/165)
老いざる精体/Ageless Entity  (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) C21, レア

あなたがライフを得るたび、老いざる精体の上に同じ数の+1/+1カウンターを置く。

4/4
Illus.Jeff Miracola (184/81)
優しいインドリク/Affectionate Indrik  (5)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) GRN, アンコモン

優しいインドリクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

4/4
Illus.Steve Prescott (121/259)
優しいインドリク/Affectionate Indrik  (5)(緑)
クリーチャー ― ビースト(Beast) JMP, アンコモン

優しいインドリクが戦場に出たとき、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とする。あなたは「これはそれと格闘を行う。」を選んでもよい。(それぞれはもう一方に自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。)

4/4
Illus.Steve Prescott (373/78)
霊気風浴び/Aetherwind Basker  (4)(緑)(緑)(緑)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) AER, 神話レア

トランプル

霊気風浴びが戦場に出るか攻撃するたび、あなたは、あなたがコントロールするクリーチャー1体につき(E)(エネルギー・カウンター1個)を得る。

(E)を支払う:ターン終了時まで、霊気風浴びは+1/+1の修整を受ける。

7/7
Illus.Svetlin Velinov (104/184)
霊気海嘯の鯨/Aethertide Whale  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 鯨(Whale) AER, レア

飛行

霊気海嘯の鯨が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター6個)を得る。

(E)(E)(E)(E)を支払う:霊気海嘯の鯨をオーナーの手札に戻す。

6/4
Illus.Steven Belledin (27/184)
霊気烈風の古きもの/Aethersquall Ancient  (5)(青)(青)
クリーチャー ― リバイアサン(Leviathan) KLD, レア

飛行

あなたのアップキープの開始時に、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。

(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:他のすべてのクリーチャーをオーナーの手札に戻す。起動はソーサリーとしてのみ行う。

6/6
Illus.Sam Burley (39/264)
霊気撃ち/AEthersnipe  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) LRW, コモン

霊気撃ちが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

想起(1)(青)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (50/301)
霊気撃ち/AEthersnipe  (5)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) CMD, コモン

霊気撃ちが戦場に出たとき、土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。

想起(1)(青)(青)(あなたはこの呪文を、その想起コストを支払うことで唱えてもよい。そうした場合、戦場に出たときにこれを生け贄に捧げる。)

4/4
Illus.Zoltan Boros & Gabor Szikszai (39/305)
霊異種/AEtherling  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) DGM, レア

(青):霊異種を追放する。次の終了ステップの開始時に、これをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

(青):このターン、霊異種はブロックされない。

(1):霊異種はターン終了時まで+1/-1の修整を受ける。

(1):霊異種はターン終了時まで-1/+1の修整を受ける。

4/5
Illus.Tyler Jacobson (11/156)
霊気探知機/AEther Searcher  (7)
アーティファクト・クリーチャー ― 構築物(Construct) CNS, レア

霊気探知機をドラフトするに際し、これを公開する。あなたが次にドラフトしたカードを公開し、その名前を記録する。

霊気探知機が戦場に出たとき、あなたの手札およびライブラリーから、《霊気探知機/AEther Searcher》という名前のカードをドラフトした際に記録した名前を持つカードを1枚探してもよい。あなたはそれをそのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。あなたがこれによりあなたのライブラリーからカードを探したなら、ライブラリーを切り直す。

6/4
Illus.James Paick (53/210)
円渦海峡の暴君、アシー/Aesi, Tyrant of Gyre Strait  (4)(緑)(青)
伝説のクリーチャー ― 海蛇(Serpent) CMR, 神話レア

あなたの各ターンに、あなたは追加で土地1つをプレイしてもよい。

上陸 ― 土地1つがあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたはカード1枚を引いてもよい。

5/5
Illus.Viktor Titov (365/361)
天駆ける恐喝者/Aerial Extortionist  (3)(白)(白)
クリーチャー ― 鳥(Bird)・兵士(Soldier) NCC, レア

飛行

天駆ける恐喝者が戦場に出るかプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、土地でないパーマネント最大1つを対象とする。それを追放する。そのカードが追放され続けているかぎり、それのオーナーはそれを唱えてもよい。

あなた以外のプレイヤーが自分の手札以外から呪文を唱えるたび、あなたはカード1枚を引く。

4/3
Illus.Deruchenko Alexander (112/93)
天駆ける隊商/Aerial Caravan  (4)(青)(青)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) MMQ, レア

飛行

(1)(青)(青):あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(そのカードは、それが追放されているかぎり公開する。)

4/3
Illus.DiTerlizzi (58/350)
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