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723 件中、701 - 723 件目を表示(検索時間:0.11 秒
松明の壁/Wall of Torches  (1)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M12, コモン

防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)

4/1
Illus.Mike Bierek (159/249)
さまようゴブリン/Wandering Goblins  (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) CON, コモン

版図 ― (3):さまようゴブリンはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+0の修整を受ける。

0/3
Illus.Karl Kopinski (76/145)
戦釘の変わり身/War-Spike Changeling  (3)(赤)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) MOR, コモン

多相(このカードは、すべてのクリーチャー・タイプである。)

(赤):ターン終了時まで、戦釘の変わり身は先制攻撃を得る。

3/3
Illus.Mark Poole (112/150)
戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) RAV, コモン

(赤),戦松明のゴブリンを生け贄に捧げる:ブロックしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。

1/1
Illus.Alex Horley-Orlandelli (151/306)
戦鍛えの斬鬼/War-Trained Slasher  (3)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・恐竜(Dinosaur) MOM, コモン

威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)

戦鍛えの斬鬼がバトル1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。

4/3
Illus.Francis Tneh (172/0)
戦心の歩兵/Warmind Infantry  (2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

2/3
Illus.Greg Staples (111/249)
むら気な巨人/Wayward Giant  (4)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) KLD, コモン

威迫

4/5
Illus.Filip Burburan (139/264)
困憊の在監者/Weary Prisoner  (3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン

防衛

日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)

2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker  
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン

各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。

夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)

6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
イタチ乗りのレッドキャップ/Weaselback Redcap  (赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) ELD, コモン

(1)(赤):ターン終了時まで、イタチ乗りのレッドキャップは+2/+0の修整を受ける。

1/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (148/269)
小柄な竜装者/Wee Dragonauts  (1)(青)(赤)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) GPT, コモン

飛行

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、小柄な竜装者は+2/+0の修整を受ける。

1/3
Illus.Greg Staples (137/165)
鞭尾のモロク/Whiptail Moloch  (4)(赤)
クリーチャー ― トカゲ(Lizard) DIS, コモン

鞭尾のモロクが戦場に出たとき、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。鞭尾のモロクはそれに3点のダメージを与える。

6/3
Illus.Darrell Riche (79/180)
野生の朗詠者/Wild Cantor  (赤/緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) GPT, コモン

((赤/緑)は(赤)でも(緑)でも支払うことができる。)

野生の朗詠者を生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。

1/1
Illus.Glenn Fabry (149/165)
野蛮な祝賀者/Wild Celebrants  (3)(赤)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) THS, コモン

野蛮な祝賀者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。

5/3
Illus.Igor Kieryluk (147/249)
野火の精霊/Wildfire Elemental  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン

対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

3/3
Illus.Svetlin Velinov (297/280)
機知ある怨怒取り/Witty Roastmaster  (2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・市民(Citizen) SNC, コモン

団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、機知ある怨怒取りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

3/2
Illus.Joe Slucher (131/281)
ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン

教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)

ウォジェクの護衛は単独では攻撃もブロックもできない。

3/3
Illus.Tyler Walpole (120/259)
ウォジェクの矛槍兵/Wojek Halberdiers  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GTC, コモン

大隊 ― ウォジェクの矛槍兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、ウォジェクの矛槍兵はターン終了時まで先制攻撃を得る。

3/2
Illus.Nic Klein (208/249)
解体作業員/Wrecking Crew  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) SNC, コモン

到達、トランプル

4/5
Illus.Joshua Raphael (132/281)
ヤヴィマヤの鋼潰し/Yavimaya Steelcrusher  (1)(赤)
クリーチャー ― 類人猿(Ape)・戦士(Warrior) DMU, コモン

後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)

(1),ヤヴィマヤの鋼潰しを生け贄に捧げる:アーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。

2/2
Illus.Gabor Szikszai (152/281)
ザダの猛士/Zada's Commando  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・射手(Archer)・同盟者(Ally) OGW, コモン

先制攻撃

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。ザダの猛士はそれに1点のダメージを与える。

2/1
Illus.Zack Stella (120/184)
王神の盲信者/Zealot of the God-Pharaoh  (3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・射手(Archer) HOU, コモン

(4)(赤):対戦相手1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。王神の盲信者はそれに2点のダメージを与える。

4/3
Illus.Gabor Szikszai (207/199)
ザル=ターのドルイド/Zhur-Taa Druid  (赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・ドルイド(Druid) DGM, コモン

(T):(緑)を加える。

あなたがマナを引き出す目的でザル=ターのドルイドをタップするたび、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。

1/1
Illus.Mark Winters (120/156)
ザル=ターの豚/Zhur-Taa Swine  (3)(赤)(緑)
クリーチャー ― 猪(Boar) GTC, コモン

湧血 ― (1)(赤)(緑),ザル=ターの豚を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+5/+4の修整を受ける。

5/4
Illus.Yeong-Hao Han (210/249)
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