天を支える者/Bearer of the Heavens
(7)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant) JOU, レア
天を支える者が死亡したとき、次の終了ステップの開始時に、すべてのパーマネントを破壊する。
10/10
Illus.Ryan Alexander Lee (89/165)
熊の仲間/Bear's Companion
(2)(緑)(青)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
熊の仲間が戦場に出たとき、緑の4/4の熊(Bear)クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/2
Illus.Winona Nelson (167/269)
光線分割の魔道士/Beamsplitter Mage
(青)(赤)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン
あなたが光線分割の魔道士のみを対象としてインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、あなたがその呪文の対象にできる他のクリーチャーを1体以上コントロールしている場合、それらのクリーチャーのうち1体を選ぶ。その呪文をコピーする。そのコピーはその選ばれたクリーチャーを対象とする。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (155/259)
暗闇の君主、ベ=ラコール/Be'lakor, the Dark Master
(3)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― デーモン(Demon)・貴族(Noble) 40K, 神話レア
飛行
プリンス・オヴ・ケイオス ― 暗闇の君主、ベ=ラコールが戦場に出たとき、あなたはカードX枚を引き、X点のライフを失う。Xは、あなたがコントロールしているデーモン(Demon)の数に等しい。
ロード・オヴ・トーメント ― これでないデーモン1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。その戦場に出たデーモンは、それに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
6/5
Illus. (6/168)
バザールの交易商人/Bazaar Trader
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) WWK, レア
(T):プレイヤー1人と、あなたがコントロールするアーティファクトかクリーチャーか土地を1つを対象とする。前者は後者のコントロールを得る。
1/1
Illus.Matt Cavotta (72/145)
戦門のミミック/Battlegate Mimic
(1)(赤/白)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) EVE, コモン
あなたが赤でも白でもある呪文を唱えるたび、戦門のミミックはターン終了時まで基本のパワーとタフネスが4/2であるとともに先制攻撃を得る。
2/1
Illus.Franz Vohwinkel (133/180)
戦場のゴミあさり/Battlefield Scavenger
(1)(赤)
クリーチャー ― ジャッカル(Jackal)・ならず者(Rogue) AKH, アンコモン
戦場のゴミあさりが攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。(これはあなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)
あなたがクリーチャーを1体督励するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
2/2
Illus.Dan Scott (118/264)
戦装飾のシャーマン/Battle-Rattle Shaman
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・シャーマン(Shaman) M21, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、クリーチャー1体を対象とする。あなたは「ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。」を選んでもよい。
2/2
Illus.Warren Mahy (130/274)
戦に狂える浪人/Battle-Mad Ronin
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・侍(Samurai) CHK, コモン
武士道2(このクリーチャーがブロックするかブロックされた状態になるたび、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。)
戦に狂える浪人は、可能なら各戦闘で攻撃する。
1/1
Illus.Wayne England (156/306)
戦闘飛翔艇隊/Battle Squadron
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) MMQ, レア
飛行
戦闘飛翔艇隊のパワーとタフネスは、それぞれあなたがコントロールするクリーチャーの数に等しい。
*/*
Illus.Mark Tedin (174/350)
戦闘スリヴァー/Battle Sliver
(4)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) M14, アンコモン
あなたがコントロールするスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Slawomir Maniak (128/249)
戦闘塁壁/Battle Rampart
(2)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) ROE, コモン
防衛
(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。
1/3
Illus.Steve Prescott (135/248)
雄叫ぶゴブリン/Battle Cry Goblin
(1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin) AFR, アンコモン
(1)(赤):ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのゴブリン(Goblin)は+1/+0の修整を受け速攻を得る。
集団戦術 ― 雄叫ぶゴブリンが攻撃するたび、あなたがこの戦闘フェイズに攻撃させたクリーチャーのパワーの合計が6以上である場合、赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークン1体をタップ状態かつ攻撃している状態で生成する。
2/2
Illus.April Prime (132/281)
乱打スリヴァー/Battering Sliver
(5)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) PLC, コモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーはトランプルを持つ。
4/4
Illus.Greg Staples (95/165)
乱打する岩角獣/Battering Craghorn
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― ヤギ(Goat)・ビースト(Beast) ONS, コモン
先制攻撃
変異(1)(赤)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)
3/1
Illus.Matt Cavotta (188/350)
乱打角/Batterhorn
(4)(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) RTR, コモン
乱打角が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
4/3
Illus.Dave Kendall (87/274)
玄武岩の荒廃者/Basalt Ravager
(3)(赤)
クリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) KHM, アンコモン
玄武岩の荒廃者が戦場に出たとき、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしていて共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャーの最大数に等しい。
4/2
Illus.Andrey Kuzinskiy (122/285)
玄武岩のガーゴイル/Basalt Gargoyle
(2)(赤)
クリーチャー ― ガーゴイル(Gargoyle) TSP, アンコモン
飛行
エコー(2)(赤)(あなたのアップキープの開始時に、これがあなたの直前のアップキープの開始時よりも後にあなたのコントロールの下に入った場合、あなたがそのエコー・コストを支払わないかぎり、それを生け贄に捧げる。)
(赤):玄武岩のガーゴイルはターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。
3/2
Illus.Clint Langley (145/301)
Bartel Runeaxe
(3)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・戦士(Warrior) LEG, レア
警戒
Bartel Runeaxeはオーラ(Aura)呪文の対象にならない。
6/5
Illus.Andi Rusu (222/310)
連射する暴君/Barrage Tyrant
(4)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi) BFZ, レア
欠色(このカードは無色である。)
(2)(赤),他の無色のクリーチャーを1体生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。連射する暴君はそれに、生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい点数のダメージを与える。
5/3
Illus.Chris Rallis (127/274)
連射のオーガ/Barrage Ogre
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― オーガ(Ogre)・戦士(Warrior) SOM, アンコモン
(T),アーティファクトを1つ生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。連射のオーガはそれに2点のダメージを与える。
3/3
Illus.David Rapoza (83/249)
Barktooth Warbeard
(4)(黒)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) LEG, アンコモン1
6/5
Illus.Andi Rusu (221/310)
突発的な兵長/Barging Sergeant
(4)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・兵士(Soldier) GRN, コモン
速攻
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
4/2
Illus.Filip Burburan (92/259)
棘のスリヴァー/Barbed Sliver
(2)(赤)
クリーチャー ― スリヴァー(Sliver) TMP, アンコモン
すべてのスリヴァー(Sliver)・クリーチャーは「(2):このクリーチャーはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。」を持つ。
2/2
Illus.Scott Kirschner (163/350)
棘のショッカー/Barbed Shocker
(3)(赤)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) TSP, アンコモン
トランプル、速攻
棘のショッカーがプレイヤーにダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分の手札のカードをすべて捨て、その後同じ枚数のカードを引く。
2/2
Illus.Tony Szczudlo (144/301)
蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) RAV, コモン
(赤),蛮族の裂け目切りを生け贄に捧げる:土地1つを対象とし、それを破壊する。
3/3
Illus.Carl Critchlow (114/306)
蛮族ののけ者/Barbarian Outcast
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・ビースト(Beast) TOR, コモン
あなたが沼(Swamp)をコントロールしていないとき、蛮族ののけ者を生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Mark Tedin (92/143)
蛮族の狂人/Barbarian Lunatic
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) ODY, コモン
(2)(赤),蛮族の狂人を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Ron Spears (175/350)
蛮族の大軍/Barbarian Horde
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, コモン
3/3
Illus.Kuang Sheng (101/180)
Barbarian Guides
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) ICE, コモン
(2)(赤),(T):土地タイプを1つ選ぶ。あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、選ばれたタイプの氷雪土地渡りを得る。次の終了ステップの開始時に、そのクリーチャーをそれのオーナーの手札に戻す。(それは、防御プレイヤーがそのタイプの氷雪土地をコントロールしているかぎりブロックされない。)
1/2
Illus.Richard Thomas (174/383)
蛮族の将軍/Barbarian General
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian)・兵士(Soldier) PTK, アンコモン
馬術(このクリーチャーは、馬術を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
3/2
Illus.Kuang Sheng (100/180)
蛮族の恐喝者/Barbarian Bully
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) JUD, コモン
カードを1枚無作為に選んで捨てる:蛮族の恐喝者は、プレイヤー1人が「蛮族の恐喝者はそのプレイヤーに4点のダメージを与える。」を選ばないかぎり、ターン終了時まで、+2/+2の修整を受ける。毎ターン1回のみ起動できる。
2/2
Illus.Mike Ploog (79/143)
バラルとカーリ・ゼヴ/Baral and Kari Zev
(1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human) MOM, レア
先制攻撃、威迫
あなたが各ターン内で初めてインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、それと共通のカード・タイプを持ちマナ総量がそれより小さい呪文1つを、あなたの手札からマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうしないなら、《航海士ラガバン/First Mate Ragavan》という名前で赤の2/1の伝説の猿(Monkey)・海賊(Pirate)クリーチャー・トークン1体を生成する。ターン終了時まで、それは速攻を得る。
2/4
Illus.Fariba Khamseh (218/0)
頑強なるバルソー/Balthor the Stout
(1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・バーバリアン(Barbarian) TOR, レア
他のバーバリアン(Barbarian)・クリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(赤):他のバーバリアン・クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Ron Spears (91/143)
戦闘魔道士の隊長、バルモア/Balmor, Battlemage Captain
(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 鳥(Bird)・ウィザード(Wizard) DMU, アンコモン
飛行
あなたがインスタントやソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているすべてのクリーチャーは+1/+0の修整を受けトランプルを得る。
1/3
Illus.Bram Sels (196/281)
バリスタの監視兵/Ballista Watcher
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
(2)(赤),(T):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。バリスタの監視兵はそれに1点のダメージを与える。
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/3
Illus.Tomas Duchek (143/277)
バリスタの射撃手/Ballista Wielder
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, アンコモン
(2)(赤):クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。バリスタの射撃手はそれに1点のダメージを与える。このターン、これによりダメージを受けたクリーチャーではブロックできない。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/5
Illus.Tomas Duchek (143/277)
ボール・ライトニング/Ball Lightning
(赤)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M10, レア
トランプル(攻撃しているこのクリーチャーは余剰の戦闘ダメージを、それが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
速攻(このクリーチャーは、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
終了ステップの開始時に、ボール・ライトニングを生け贄に捧げる。
6/1
Illus.Trevor Claxton (125/249)
迎え火のしもべ/Balefire Liege
(2)(赤/白)(赤/白)(赤/白)
クリーチャー ― スピリット(Spirit)・ホラー(Horror) EVE, レア
あなたがコントロールする他の赤のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたがコントロールする他の白のクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
あなたが赤の呪文を唱えるたび、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。迎え火のしもべはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
あなたが白の呪文を唱えるたび、あなたは3点のライフを得る。
2/4
Illus.Ralph Horsley (132/180)
災火のドラゴン/Balefire Dragon
(5)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) ISD, 神話レア
飛行
災火のドラゴンがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、それはそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれその点数に等しい点数のダメージを与える。
6/6
Illus.Eric Deschamps (129/264)
バルデュヴィアの大将軍/Balduvian Warlord
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) CSP, アンコモン
(T):ブロックしているクリーチャー1体を対象とし、それを戦闘から取り除く。それがブロックしていた、この戦闘で他のクリーチャーにブロックされていないクリーチャーは、ブロックされていない状態になる。その後、それはあなたが選んだいずれかの攻撃しているクリーチャーをブロックする。ブロック・クリーチャー指定ステップの間にのみ起動できる。
3/2
Illus.Parente (77/155)
Balduvian War-Makers
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) ALL, コモン1
速攻
ランページ1(このクリーチャーがブロックされるたび、それをブロックしている2体目以降のクリーチャー1体につき+1/+1の修整を受ける。)
3/3
Illus.Mike Kimble (66/199)
Balduvian Hydra
(X)(赤)(赤)
クリーチャー ― ハイドラ(Hydra) ICE, レア
Balduvian Hydraは、その上に+1/+0カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
Balduvian Hydraから+1/+0カウンターを1個取り除く:このターン、Balduvian Hydraに与えられる次のダメージを1点軽減する。
(赤)(赤)(赤):Balduvian Hydraの上に+1/+0カウンター1個を置く。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
0/1
Illus.Melissa Benson (173/383)
バルデュヴィアの大軍/Balduvian Horde
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・バーバリアン(Barbarian) 6ED, レア
バルデュヴィアの大軍が戦場に出たとき、あなたがカードを1枚無作為に選んで捨てないかぎり、バルデュヴィアの大軍を生け贄に捧げる。
5/5
Illus.Brian Snoddy (167/350)
バルデュヴィアの狂戦士/Balduvian Berserker
(2)(赤)
クリーチャー ― コー(Kor)・狂戦士(Berserker) DMU, アンコモン
後援(このクリーチャーが攻撃するに際し、あなたがコントロールしていて召喚酔いの影響を受けておらず攻撃してもいないクリーチャー1体をタップしてもよい。そうしたとき、ターン終了時まで、このクリーチャーのパワーにそのタップしたクリーチャーのパワーを足す。)
バルデュヴィアの狂戦士が死亡したとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに、自身のパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/3
Illus.Cristi Balanescu (116/281)
アルガイヴの徴募人、ベイルド/Baird, Argivian Recruiter
(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) DMU, アンコモン
あなたの終了ステップの開始時に、あなたがそれの基本のパワーより大きいパワーを持つクリーチャーをコントロールしている場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークン1体を生成する。
2/2
Illus.Jarel Threat (195/281)
逆噴射のヘルカイト/Backdraft Hellkite
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) C19, レア
飛行
逆噴射のヘルカイトが攻撃するたび、ターン終了時まで、あなたの墓地にありインスタントかソーサリーである各カードはそれぞれフラッシュバックを得る。そのフラッシュバック・コストは、それのマナ・コストに等しい。
4/4
Illus.Rudy Siswanto (23/302)
アズラの賭け屋/Azra Oddsmaker
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、クリーチャー1体を選ぶ。このターン、そのクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを2枚引く。
3/3
Illus.Josh Hass (75/254)
アズラの求刃者/Azra Bladeseeker
(2)(赤)
クリーチャー ― アズラ(Azra)・戦士(Warrior) BBD, コモン
アズラの求刃者が戦場に出たとき、あなたのチームの各プレイヤーはそれぞれカード1枚を捨ててもよい。その後、これによりカードを捨てたプレイヤーはカードを1枚引く。
3/2
Illus.Joe Slucher (55/254)