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1277 件のカードがヒットしました.

1277 件中、1251 - 1277 件目を表示(検索時間:87.818 ミリ秒
アクロスの兵長/Akroan Sergeant  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) ORI, コモン

先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

2/2
Illus.Zack Stella (130/272)
アクロスの戦線砕き/Akroan Line Breaker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) JOU, アンコモン

英雄的 ― あなたがアクロスの戦線砕きを対象とする呪文を1つ唱えるたび、アクロスの戦線砕きはターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに威嚇を得る。(それはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

2/1
Illus.Marco Nelor (88/165)
アクロスの重装歩兵/Akroan Hoplite  (赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, アンコモン

アクロスの重装歩兵が攻撃するたび、これはターン終了時まで+X/+0の修整を受ける。Xはあなたがコントロールする攻撃クリーチャーの数である。

1/2
Illus.Igor Kieryluk (185/249)
アクロスの十字軍/Akroan Crusader  (赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) THS, コモン

英雄的 ― あなたがアクロスの十字軍を対象とする呪文を1つ唱えるたび、速攻を持つ赤の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。

1/1
Illus.Johann Bodin (111/249)
アクロスの徴兵人/Akroan Conscriptor  (4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BNG, アンコモン

英雄的 ― あなたがアクロスの徴兵人を対象とする呪文を1つ唱えるたび、他のクリーチャー1体を対象とし、ターン終了時までそれのコントロールを得る。そのクリーチャーをアンタップする。それはターン終了時まで速攻を得る。

3/2
Illus.James Ryman (87/165)
アクームの戦士/Akoum Warrior  (5)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) ZNR, アンコモン

トランプル

4/5
Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの歯/Akoum Teeth  
土地 ZNR, アンコモン

アクームの歯はタップ状態で戦場に出る。

(T):(赤)を加える。

Illus.Karl Kopinski (134/280)
アクームの石覚まし/Akoum Stonewaker  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) BFZ, アンコモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、トランプルと速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル(Elemental)・クリーチャー・トークンを1体生成する。次の終了ステップの開始時に、そのトークンを追放する。

2/1
Illus.Victor Adame Minguez (140/274)
アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite  (4)(赤)(赤)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) BFZ, レア

飛行

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。アクームのヘルカイトはそれに1点のダメージを与える。その土地が山(Mountain)であるなら、アクームのヘルカイトは代わりに2点のダメージを与える。

4/4
Illus.Jaime Jones (139/274)
アクームのヘルハウンド/Akoum Hellhound  (赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・犬(Dog) ZNR, コモン

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、ターン終了時まで、アクームのヘルハウンドは+2/+2の修整を受ける。

0/1
Illus.Jason Kang (133/280)
アクームの炎探し/Akoum Flameseeker  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman)・同盟者(Ally) OGW, コモン

盟友 ― (T),あなたがコントロールするアンタップ状態の同盟者(Ally)を1体タップする:カードを1枚捨てる。そうしたなら、カードを1枚引く。

3/2
Illus.Willian Murai (101/184)
アクームの火の鳥/Akoum Firebird  (2)(赤)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) BFZ, 神話レア

飛行、速攻

アクームの火の鳥は、可能なら各戦闘で攻撃する。

上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、あなたは(4)(赤)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地からアクームの火の鳥を戦場に戻す。

3/3
Illus.Chris Rahn (138/274)
屑鉄食いの悪忌/Akki Scrapchomper  (赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ゴブリン(Goblin) MOM, コモン

(1)(赤),(T),アーティファクトや土地のうち1つを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。

1/1
Illus.Wisnu Tan (130/0)
悪忌の浪人/Akki Ronin  (1)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・侍(Samurai) NEO, コモン

あなたがコントロールしている侍(Samurai)や戦士(Warrior)のうち1体が単独で攻撃するたび、あなたはカード1枚を捨ててもよい。そうしたなら、カード1枚を引く。

1/3
Illus.Olivier Bernard (131/302)
悪忌の種火守り/Akki Ember-Keeper  (1)(赤)
クリーチャー・エンチャント ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) NEO, コモン

あなたがコントロールしていて改善されていてトークンでないクリーチャー1体が死亡するたび、無色の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークン1体を生成する。(装備品(Equipment)やあなたがコントロールしているオーラ(Aura)がついているかカウンターが置かれているクリーチャーは改善されている。)

2/1
Illus.April Prime (130/302)
恐れなき探査者、アキリ/Akiri, Fearless Voyager  (1)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― コー(Kor)・戦士(Warrior) ZNR, レア

あなたが、装備しているクリーチャー1体以上でプレイヤー1人を攻撃するたび、カードを1枚引く。

(白):あなたはあなたがコントロールしているクリーチャー1体から装備品(Equipment)1つをはずしてもよい。そうしたなら、そのクリーチャーをタップし、ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。

3/3
Illus.Ekaterina Burmak (220/280)
アイノクの足跡追い/Ainok Tracker  (5)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog)・スカウト(Scout) KTK, コモン

先制攻撃

変異(4)(赤)(あなたはこのカードを、(3)で2/2クリーチャーとして裏向きに唱えてもよい。これの変異コストで、これをいつでも表向きにしてもよい。)

3/3
Illus.Evan Shipard (96/269)
アン一門の侵略者/Ahn-Crop Invader  (2)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) WAR, コモン

あなたのターンであるかぎり、アン一門の侵略者は先制攻撃を持つ。

(1),他のクリーチャー1体を生け贄に捧げる:ターン終了時まで、アン一門の侵略者は+2/+0の修整を受ける。

2/2
Illus.Tomasz Jedruszek (113/264)
アン一門の壊し屋/Ahn-Crop Crasher  (2)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン

速攻

アン一門の壊し屋が攻撃するに際し、あなたはこれを督励してもよい。そうしたとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。(督励されたクリーチャーは、あなたの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。)

3/2
Illus.Seb McKinnon (117/264)
改革派の霊気砲手/Aethertorch Renegade  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) KLD, アンコモン

改革派の霊気砲手が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター4個)を得る。

(T),(E)(E)を支払う:クリーチャー1体を対象とする。改革派の霊気砲手はそれに1点のダメージを与える。

(T),(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)(E)を支払う:プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。改革派の霊気砲手はそのプレイヤーに6点のダメージを与える。

1/2
Illus.Johann Bodin (106/264)
霊気追跡者/Aether Chaser  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, コモン

先制攻撃

霊気追跡者が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。

霊気追跡者が攻撃するたび、あなたは(E)(E)を支払ってもよい。そうしたなら、無色の1/1の霊気装置(Servo)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。

2/1
Illus.Jason Rainville (76/184)
氷結する火炎、エーガー/Aegar, the Freezing Flame  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 巨人(Giant)・ウィザード(Wizard) MUL, アンコモン

対戦相手がコントロールしている、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体が余剰のダメージを受けるたび、あなたがコントロールしていた巨人(Giant)やウィザード(Wizard)や呪文がこのターンにそれにダメージを与えていた場合、カード1枚を引く。

3/3
Illus.Richard Luong (31/65)
アダルト・ゴールド・ドラゴン/Adult Gold Dragon  (3)(赤)(白)
クリーチャー ― ドラゴン(Dragon) AFR, レア

飛行、絆魂、速攻

4/3
Illus.Chris Rahn (216/281)
鉄面提督ベケット/Admiral Beckett Brass  (1)(青)(黒)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・海賊(Pirate) LCC, 神話レア

あなたがコントロールしている他の海賊(Pirate)は+1/+1の修整を受ける。

あなたの終了ステップの開始時に、このターンに海賊3体以上によって戦闘ダメージを与えられたプレイヤーがコントロールしている土地でないパーマネント1つを対象とし、それのコントロールを得る。

3/3
Illus.Jason Rainville (264/0)
燃えがらの風、エイデリズ/Adeliz, the Cinder Wind  (1)(青)(赤)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) DOM, アンコモン

飛行、速攻

あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているウィザード(Wizard)は+1/+1の修整を受ける。

2/2
Illus.Zezhou Chen (190/269)
業火の侍祭/Acolyte of the Inferno  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, アンコモン

高名1(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これが高名でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは高名になる。)

業火の侍祭がクリーチャー1体にブロックされた状態になるたび、業火の侍祭はそのクリーチャーに2点のダメージを与える。

3/1
Illus.Joseph Meehan (128/272)
アカデミーの略奪者/Academy Raider  (2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M14, コモン

威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかこれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)

アカデミーの略奪者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。

1/1
Illus.Karl Kopinski (124/249)
ケラル砦の修道院長/Abbot of Keral Keep  (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・モンク(Monk) ORI, レア

果敢(あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、このクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。)

ケラル砦の修道院長が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。ターン終了時まで、あなたはそのカードをプレイしてもよい。

2/1
Illus.Deruchenko Alexander (127/272)
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