刃の翼ヴェリックス/Verix Bladewing
(2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― ドラゴン(Dragon) DOM, 神話レア
キッカー(3)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)を支払ってもよい。)
飛行
刃の翼ヴェリックスが戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、《刃の翼カロックス/Karox Bladewing》という名前で飛行を持つ赤の4/4の伝説のドラゴン(Dragon)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
4/4
Illus.XiaoDi Jin (149/269)
碑出告が全てを貪る/Hidetsugu Consumes All
(1)(黒)(赤)
エンチャント ― 英雄譚(Saga) NEO, 神話レア
(この英雄譚(Saga)が出た際とあなたのドロー・ステップの後に、伝承(lore)カウンター1個を加える。)
I ― マナ総量が1以下で土地でないすべてのパーマネントを破壊する。
II ― すべての墓地を追放する。
III ― この英雄譚を追放する。その後、これを変身させた状態であなたのコントロール下で戦場に戻す。
Illus.Chris Cold (221/302)
全てを貪る者の器/Vessel of the All-Consuming
〔黒/赤〕 クリーチャー・エンチャント ― オーガ(Ogre)・シャーマン(Shaman) NEO, 神話レア
トランプル
全てを貪る者の器がダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンター1個を置く。
全てを貪る者の器がプレイヤー1人にダメージを与えるたび、このターンにこれがそのプレイヤーに10点以上のダメージを与えていた場合、そのプレイヤーはこのゲームに敗北する。
3/3
Illus.Chris Cold (221/302)
経験豊富な操縦者/Veteran Motorist
(赤)(白)
クリーチャー ― ドワーフ(Dwarf)・操縦士(Pilot) KLD, アンコモン
経験豊富な操縦者が戦場に出たとき、占術2を行う。
経験豊富な操縦者が機体(Vehicle)1つに搭乗するたび、ターン終了時まで、その機体は+1/+1の修整を受ける。
3/1
Illus.Christopher Moeller (188/264)
ヴィーアシーノの枝乗り/Viashino Branchrider
(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) DMU, コモン
キッカー(2)(緑)(この呪文を唱えるに際し、追加で(2)(緑)を支払ってもよい。)
速攻
ヴィーアシーノの枝乗りがキッカーされていたなら、これは+1/+1カウンター2個が置かれた状態で戦場に出る。
(2)(赤):ターン終了時まで、ヴィーアシーノの枝乗りは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Andrew Mar (150/281)
ヴィーアシーノの初太刀/Viashino Firstblade
(1)(赤)(白)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・兵士(Soldier) DGM, コモン
速攻
ヴィーアシーノの初太刀が戦場に出たとき、それはターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
2/2
Illus.Matt Stewart (113/156)
ヴィーアシーノの紅蓮術師/Viashino Pyromancer
(1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ウィザード(Wizard) M19, コモン
ヴィーアシーノの紅蓮術師が戦場に出たとき、プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。これはそれに2点のダメージを与える。
2/1
Illus.Jesper Ejsing (166/280)
ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer
(2)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・ならず者(Rogue) RTR, コモン
ヴィーアシーノのゆすり屋が戦場に出たとき、あなたはカードを1枚捨ててもよい。そうした場合、カードを1枚引く。
2/1
Illus.Slawomir Maniak (112/274)
ヴィーアシーノの軸尾/Viashino Shanktail
(3)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ(Viashino)・戦士(Warrior) GTC, アンコモン
先制攻撃
湧血 ― (2)(赤),ヴィーアシーノの軸尾を捨てる:攻撃クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+3/+1の修整を受けるとともに先制攻撃を得る。
3/1
Illus.Kev Walker (110/249)
ヴィルディン群れの除けもの/Vildin-Pack Outcast
(4)(赤)
クリーチャー ― 狼男(Werewolf)・ホラー(Horror) EMN, コモン
トランプル
(赤):ターン終了時まで、ヴィルディン群れの除けものは+1/-1の修整を受ける。
(5)(赤)(赤):ヴィルディン群れの除けものを変身させる。
4/4
Illus.Jose Cabrera (148/205)
ドローン群れの身内/Dronepack Kindred
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・狼男(Werewolf) EMN, コモン
トランプル
(1):ターン終了時まで、ドローン群れの身内は+1/+0の修整を受ける。
5/7
Illus.Jose Cabrera (148/205)
不快な集合体/Vile Aggregate
(2)(赤)
クリーチャー ― エルドラージ(Eldrazi)・ドローン(Drone) BFZ, アンコモン
欠色(このカードは無色である。)
不快な集合体のパワーは、あなたがコントロールする無色のクリーチャーの総数に等しい。
トランプル
嚥下(このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを追放する。)
*/5
Illus.Chris Rallis (137/274)
村の見張り番/Village Watch
(4)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) MID, アンコモン
速攻
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
4/3
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
村の略奪隊/Village Reavers
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) MID, アンコモン
あなたがコントロールしているすべての狼(Wolf)や狼男(Werewolf)は速攻を得る。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
5/4
Illus.Nestor Ossandon Leal (165/277)
執念深い炎焚き/Vindictive Flamestoker
(赤)
クリーチャー ― ファイレクシアン(Phyrexian)・ウィザード(Wizard) ONE, レア
あなたがクリーチャーでない呪文を唱えるたび、執念深い炎焚きの上に油(oil)カウンター1個を置く。
(6)(赤),執念深い炎焚きを生け贄に捧げる:あなたの手札を捨てる。その後、カード4枚を引く。この能力を起動するためのコストは、執念深い炎焚きの上にある油カウンター1個につき(1)少なくなる。
1/2
Illus.Xavier Ribeiro (154/271)
火山の彷徨/Volcanic Rambler
(5)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) ORI, コモン
(2)(赤):プレイヤー1人かプレインズウォーカー1体を対象とする。火山の彷徨はそれに1点のダメージを与える。
6/4
Illus.Vincent Proce (167/272)
ヴォルダーレンの伏兵/Voldaren Ambusher
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・射手(Archer) MID, アンコモン
ヴォルダーレンの伏兵が戦場に出たとき、このターンに対戦相手がライフを失っていた場合、クリーチャーやプレインズウォーカーのうち最大1体を対象とする。これはそれにX点のダメージを与える。Xは、あなたがコントロールしている吸血鬼(Vampire)の数に等しい。
2/2
Illus.Evyn Fong (166/277)
ヴォルダーレンの決闘者/Voldaren Duelist
(3)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) SOI, コモン
速攻
ヴォルダーレンの決闘者が戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。このターン、それではブロックできない。
3/2
Illus.Jason Rainville (191/297)
ヴォルダーレンの美食家/Voldaren Epicure
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire) VOW, コモン
ヴォルダーレンの美食家が戦場に出たとき、これは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。血(Blood)トークン1つを生成する。(それは「(1),(T),カード1枚を捨てる,このアーティファクトを生け贄に捧げる:カード1枚を引く。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.Martina Fačková (182/277)
ヴォルダーレンの刺剣士/Voldaren Stinger
(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MID, コモン
ヴォルダーレンの刺剣士が攻撃しているかぎり、これは先制攻撃を持つ。
(2)(赤):ターン終了時まで、ヴォルダーレンの刺剣士は+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Martina Fackova (167/277)
ヴォルダーレンの興奮探し/Voldaren Thrillseeker
(2)(赤)
クリーチャー ― 吸血鬼(Vampire)・戦士(Warrior) MOM, レア
賛助2(このクリーチャーが戦場に出たとき、クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンター2個を置く。それがこれでないクリーチャーなら、ターン終了時まで、それは以下の能力を得る。)
(1),このクリーチャーを生け贄に捧げる:1つを対象とする。これはそれに、これのパワーに等しい点数のダメージを与える。
1/1
Illus.Viko Menezes (171/0)
斉射の古参兵/Volley Veteran
(3)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M19, アンコモン
斉射の古参兵が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体を対象とする。これはそれにあなたがコントロールしているゴブリン(Goblin)の総数に等しい点数のダメージを与える。
4/2
Illus.Craig J Spearing (168/280)
通電の幻想家/Voltaic Visionary
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・ウィザード(Wizard) VOW, アンコモン
(T):通電の幻想家はあなたに2点のダメージを与える。あなたのライブラリーの一番上にあるカード1枚を追放する。このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。起動はソーサリーとしてのみ行う。
あなたが通電の幻想家によって追放されているカードをプレイしたとき、通電の幻想家を変身させる。
3/1
Illus.Francisco Miyara (183/277)
蓄電の狂戦士/Volt-Charged Berserker
〔赤〕 クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) VOW, アンコモン
蓄電の狂戦士ではブロックできない。
4/3
Illus.Francisco Miyara (183/277)
通電の喧嘩屋/Voltaic Brawler
(赤)(緑)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KLD, アンコモン
通電の喧嘩屋が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(エネルギー・カウンター2個)を得る。
通電の喧嘩屋が攻撃するたび、あなたは(E)を支払ってもよい。そうしたなら、ターン終了時まで、これは+1/+1の修整を受けるとともにトランプルを得る。
3/2
Illus.Raymond Swanland (189/264)
炎の壁/Wall of Fire
(1)(赤)(赤)
クリーチャー ― 壁(Wall) M15, コモン
防衛(このクリーチャーは攻撃できない。)
(赤):炎の壁はターン終了時まで+1/+0の修整を受ける。
0/5
Illus.Dan Dos Santos (167/269)
さまよう心/Wandering Mind
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― ホラー(Horror) VOW, アンコモン
飛行
さまよう心が戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上にあるカード6枚を見る。あなたは「その中からクリーチャーでも土地でもないカード1枚を公開してあなたの手札に加える。」を選んでもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/1
Illus.Simon Dominic (251/277)
戦名を望む者/War-Name Aspirant
(1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) KTK, アンコモン
強襲 ― このターンにあなたが攻撃していたなら、戦名を望む者は+1/+1カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
戦名を望む者は、パワーが1以下のクリーチャーによってはブロックされない。
2/1
Illus.David Gaillet (126/269)
戦鍛えの斬鬼/War-Trained Slasher
(3)(赤)
クリーチャー ― クズリ(Wolverine)・恐竜(Dinosaur) MOM, コモン
威迫(このクリーチャーは2体以上のクリーチャーにしかブロックされない。)
戦鍛えの斬鬼がバトル1つを攻撃するたび、ターン終了時まで、これのパワーを2倍にする。
4/3
Illus.Francis Tneh (172/0)
戦いをもたらすもの/Warbringer
(3)(赤)
クリーチャー ― オーク(Orc)・狂戦士(Berserker) DTK, アンコモン
あなたが支払う疾駆コストは(2)少なくなる(このクリーチャーが戦場に出ているかぎり)。
疾駆(2)(赤)(あなたはこの呪文を、これの疾駆コストで唱えてもよい。そうしたなら、これは速攻を得るとともに、次の終了ステップの開始時にこれを戦場からオーナーの手札に戻す。)
3/3
Illus.Raymond Swanland (168/264)
喊声のフェニックス/Warcry Phoenix
(3)(赤)
クリーチャー ― フェニックス(Phoenix) DOM, アンコモン
飛行、速攻
あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたは(2)(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、あなたの墓地から喊声のフェニックスをタップ状態で攻撃している状態で戦場に戻す。
2/2
Illus.Daarken (150/269)
繋がれた者の番人/Warden of the Chained
(1)(赤)(緑)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) THB, アンコモン
トランプル
あなたが他の、パワーが4以上のクリーチャーをコントロールしていないかぎり、繋がれた者の番人では攻撃できない。
4/4
Illus.Steve Prescott (230/254)
眼の管理人/Warden of the Eye
(2)(青)(赤)(白)
クリーチャー ― ジン(Djinn)・ウィザード(Wizard) KTK, アンコモン
眼の管理人が戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャーでも土地でもないカード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
3/3
Illus.Howard Lyon (212/269)
戦炎の投槍手/Warfire Javelineer
(3)(赤)
クリーチャー ― ミノタウルス(Minotaur)・戦士(Warrior) AKH, アンコモン
戦炎の投槍手が戦場に出たとき、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。戦炎の投槍手はそれにX点のダメージを与える。Xはあなたの墓地にあるインスタントかソーサリーであるカードの総数に等しい。
2/3
Illus.Yohann Schepacz (155/264)
戦心の歩兵/Warmind Infantry
(2)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental)・兵士(Soldier) GTC, コモン
大隊 ― 戦心の歩兵と少なくとも2体の他のクリーチャーが攻撃するたび、戦心の歩兵はターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
2/3
Illus.Greg Staples (111/249)
むら気な猛導獣/Wayward Guide-Beast
(赤)
クリーチャー ― ビースト(Beast) ZNR, レア
トランプル、速攻
むら気な猛導獣がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールしている土地1つをオーナーの手札に戻す。
2/2
Illus.Filip Burburan (176/280)
武器の教練者/Weapons Trainer
(赤)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier)・同盟者(Ally) OGW, アンコモン
あなたが装備品(Equipment)をコントロールしているかぎり、あなたがコントロールする他のクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/2
Illus.Greg Opalinski (160/184)
困憊の在監者/Weary Prisoner
(3)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狼男(Werewolf) VOW, コモン
防衛
日暮(プレイヤーが自分のターンに呪文を唱えなかったなら、次のターンに夜になる。)
2/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
憤怒の脱獄者/Wrathful Jailbreaker
〔赤〕 クリーチャー ― 狼男(Werewolf) VOW, コモン
各戦闘で、憤怒の脱獄者は可能なら攻撃する。
夜明(プレイヤーが自分のターンに2つ以上の呪文を唱えたなら、次のターンに昼になる。)
6/6
Illus.Jason Rainville (184/277)
イタチ乗りのレッドキャップ/Weaselback Redcap
(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・騎士(Knight) ELD, コモン
(1)(赤):ターン終了時まで、イタチ乗りのレッドキャップは+2/+0の修整を受ける。
1/1
Illus.Grzegorz Rutkowski (148/269)
稲妻織り/Weaver of Lightning
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・シャーマン(Shaman) EMN, アンコモン
到達
あなたがインスタント呪文かソーサリー呪文を1つ唱えるたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とする。稲妻織りはそれに1点のダメージを与える。
1/4
Illus.John Stanko (149/205)
小柄な竜装者/Wee Dragonauts
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ウィザード(Wizard) GRN, アンコモン
飛行
あなたがインスタントかソーサリーである呪文を唱えるたび、ターン終了時まで、小柄な竜装者は+2/+0の修整を受ける。
1/3
Illus.Greg Staples (214/259)
速接会の技師/Weldfast Engineer
(1)(黒)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・工匠(Artificer) AER, アンコモン
あなたのターンの戦闘の開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト・クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Sara Winters (139/184)
つむじ風の巨匠/Whirler Virtuoso
(1)(青)(赤)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) M3C, アンコモン
つむじ風の巨匠が戦場に出たとき、あなたは(E)(E)(E)(エネルギー・カウンター3個)を得る。
(E)(E)(E)を支払う:飛行を持つ無色の1/1の飛行機械(Thopter)アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体生成する。
2/3
Illus.Lake Hurwitz (278/0)
野蛮な祝賀者/Wild Celebrants
(3)(赤)(赤)
クリーチャー ― サテュロス(Satyr) THS, コモン
野蛮な祝賀者が戦場に出たとき、アーティファクト1つを対象とする。あなたはそれを破壊してもよい。
5/3
Illus.Igor Kieryluk (147/249)
燎原の火のケルベロス/Wildfire Cerberus
(4)(赤)
クリーチャー ― 犬(Dog) JOU, アンコモン
(5)(赤)(赤):怪物化1を行う。(このクリーチャーが怪物的でない場合、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。これは怪物的になる。)
燎原の火のケルベロスが怪物的になったとき、燎原の火のケルベロスは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーに、それぞれ2点のダメージを与える。
4/3
Illus.Slawomir Maniak (116/165)
野火の精霊/Wildfire Elemental
(2)(赤)(赤)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) M20, コモン
対戦相手1人に戦闘ダメージでないダメージが与えられるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールしているクリーチャーは+1/+0の修整を受ける。
3/3
Illus.Svetlin Velinov (297/280)
野火の永遠衆/Wildfire Eternal
(3)(赤)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie)・ジャッカル(Jackal)・クレリック(Cleric) HOU, レア
加虐4(このクリーチャーがブロックされた状態になるたび、防御プレイヤーは4点のライフを失う。)
野火の永遠衆が攻撃してブロックされないたび、あなたはあなたの手札からインスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
1/4
Illus.Magali Villeneuve (109/199)
ずる賢いゴブリン/Wily Goblin
(赤)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・海賊(Pirate) XLN, アンコモン
ずる賢いゴブリンが戦場に出たとき、宝物(Treasure)トークンを1つ生成する。(それは、「(T),このアーティファクトを生け贄に捧げる:好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つアーティファクトである。)
1/1
Illus.Steve Prescott (174/279)
軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forces
(2)(赤)(白)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) IKO, 神話レア
あなたがコントロールしていて人間(Human)でないクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたのライブラリーの一番上からカードを6枚見る。あなたはその中から人間クリーチャー・カード1枚をタップ状態で攻撃している状態で戦場に出してもよい。ターン終了時まで、それは破壊不能を得る。残りのカードをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
4/4
Illus.Magali Villeneuve (216/274)
機知ある怨怒取り/Witty Roastmaster
(2)(赤)
クリーチャー ― デビル(Devil)・市民(Citizen) SNC, コモン
団結 ― これでないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、機知ある怨怒取りは各対戦相手にそれぞれ1点のダメージを与える。
3/2
Illus.Joe Slucher (131/281)
ウォジェクの護衛/Wojek Bodyguard
(2)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・兵士(Soldier) GRN, コモン
教導(このクリーチャーが攻撃するたび、パワーがこれよりも小さい攻撃クリーチャー1体を対象とする。それの上に+1/+1カウンターを1個置く。)
ウォジェクの護衛は単独では攻撃もブロックもできない。
3/3
Illus.Tyler Walpole (120/259)